※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-12 06:48:16
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 所以Falcom請繪師來畫角色圖的用意在哪啊
時間 Sun Mar 12 01:05:30 2023
這是伊蘇X的亞特魯&女主角立繪
http://i.imgur.com/BUOu88o.jpg
http://i.imgur.com/hTOpTG6.jpg
特別請了繪師toi8來繪製角色插圖
封面應該也會是toi8來畫的
然後角色在遊戲裡面長這樣
http://i.imgur.com/druN42P.jpg
?_?
女角先不說 紅毛根本不同人了吧
啊請繪師來畫角色 遊戲裡面又長得不一樣
那請繪師來畫的用意到底在哪啊
隔壁黎軌也是模組跟圖長得不一樣
就不能統一一下人物風格嗎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.17.161 (臺灣)
※ 作者: mahimahi 2023-03-12 01:05:30
※ 文章代碼(AID): #1a3BJSyM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678554332.A.F16.html
→ : 人設啊1F 03/12 01:06
推 : 2D人設根本BL本總受…2F 03/12 01:06
推 : 宣傳啊3F 03/12 01:07
→ : 沒統一風格根本都變成慣例了4F 03/12 01:07
→ : 閃的時候還算統一阿5F 03/12 01:08
推 : 單純想要繪師的名氣吧 雖然就是個白癡決策6F 03/12 01:08
衝著繪師來買的會覺得是詐欺吧推 : 可以問問看美術總監都在幹嘛7F 03/12 01:08
※ 編輯: mahimahi (1.162.17.161 臺灣), 03/12/2023 01:10:37推 : 紅毛連眼睛顏色都不一樣是有點扯8F 03/12 01:11
→ : 不只是來畫插圖而已 人設都是繪師包辦9F 03/12 01:15
→ : 只是人設做完之後做3D模組的時候...
→ : 只是人設做完之後做3D模組的時候...
→ : 日系遊戲不都這樣....11F 03/12 01:16
沒有吧 你看萊莎在遊戲裡面也是長得跟圖一樣啊推 : 這個就是各做各的~沒有溝通的下場12F 03/12 01:16
→ : 你要想想要是沒找繪師來畫又會變成什麼樣子啊!13F 03/12 01:16
推 : 宇宙神遊:14F 03/12 01:16
推 : 你幹嘛對法老控的建模技術力抱期望?15F 03/12 01:16
推 : 沒差很多吧 而且立繪轉3D模組本來就會變16F 03/12 01:17
→ : 這樣還不叫差很多喔17F 03/12 01:17
→ : 這代亞德魯3D建模我覺得很帥欸 建模>圖
→ : 這代亞德魯3D建模我覺得很帥欸 建模>圖
→ : 符文工廠:是不是在臭?19F 03/12 01:18
→ : 啊不就人設而已20F 03/12 01:18
※ 編輯: mahimahi (1.162.17.161 臺灣), 03/12/2023 01:19:30→ : 最聰明的就是任系,直接糊你一臉,不給2D圖玩家自己想像21F 03/12 01:19
→ : 還好吧?遊戲不都這樣?不然以前寶可夢建模跟人設差更多22F 03/12 01:21
推 : 上層給過就好 人家3D就這風格啊23F 03/12 01:23
推 : 這已經是兩邊呈現的風格完全不同了吧,已經不是建模跟24F 03/12 01:23
→ : 插畫有落差的程度了
→ : 女主還好,但亞特魯已經是兩邊各自詮釋了
→ : 插畫有落差的程度了
→ : 女主還好,但亞特魯已經是兩邊各自詮釋了
推 : 比較愛建模的頭身比,原畫的頭身比有點可怕27F 03/12 01:26
→ : 真要講鍊金,岸田的人設和建模也有差啊28F 03/12 01:26
推 : 3D的好看多了29F 03/12 01:29
→ : 看起來很不禁打,為什麼不請原哲夫當繪師?30F 03/12 01:31
推 : 反正就放在選單人物立繪而已吧31F 03/12 01:32
→ : 嫌人臭符文 自己臭任系32F 03/12 01:33
推 : 立繪設計跟人物建模兩回事餒33F 03/12 01:34
→ : 有些繪師的風格用3D呈現本來就比較難吧34F 03/12 01:35
→ : 人物建模不夠還原你只能說技術力不足了35F 03/12 01:35
→ : 這不是慣例嗎 不過9代差不多的FU36F 03/12 01:38
→ : 像是BOTW的林克一樣37F 03/12 01:40
→ : 法社時常發生舊角色2d圖人物氣質與過往不同38F 03/12 01:43
→ : 光論3d搞不好還比較有統一感
→ : 光論3d搞不好還比較有統一感
→ : 我覺得還好啊.......40F 03/12 01:45
推 : 紅髮色魔雖然都不一樣但認得出 但這次有點你誰的程度了41F 03/12 01:49
推 : FF9當年還請到天野喜孝,遊戲內角色也長不一樣啊42F 03/12 01:59
推 : 亞特魯那個整張臉都不一樣有人覺得ok喔==43F 03/12 02:00
→ : 題外話 立繪亞特魯的比例也太怪 肩膀兩端是三顆頭寬
→ : 欸
→ : 題外話 立繪亞特魯的比例也太怪 肩膀兩端是三顆頭寬
→ : 欸
推 : 就像FGO卡圖很棒 但點進戰鬥也只能看紙片人48F 03/12 02:12
→ : 北美版是龍與地下城風格49F 03/12 02:14
推 : 2D感覺比較符合人設,3D反而成熟了一些50F 03/12 02:14
→ : 社長可能比較喜歡2D,但3D沒辦法配合
→ : 社長可能比較喜歡2D,但3D沒辦法配合
推 : 我猜是設定做完 分別給建模和立繪 然後兩邊都調整了一點52F 03/12 02:22
推 : 繪圖不等於人設阿 人設看起來還是熟悉的村上文郁 應53F 03/12 02:23
→ : 該說目前軌跡跟伊蘇目前都是這樣
→ : 該說目前軌跡跟伊蘇目前都是這樣
推 : 沒做成模組真的可惜58F 03/12 03:26
推 : 聖火新作也是阿59F 03/12 05:37
推 : FF9天野嚴格來說只是2D 3D角色的平面設計稿是村瀨修60F 03/12 06:21
→ : 功負責
→ : 也就是說天野畫完主角八人後 再讓村瀨重新畫成3D建模
→ : 用的人設圖
→ : 功負責
→ : 也就是說天野畫完主角八人後 再讓村瀨重新畫成3D建模
→ : 用的人設圖
→ : 自信點把falcom去掉64F 03/12 06:44
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