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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-15 21:12:58
看板 C_Chat
作者 sai0224sai (塞啦)
標題 [閒聊] 為什麼動畫會有製作組作死的情況?
時間 Wed Mar 15 18:34:52 2023


熊巫女、鐵血孤兒、AZ等等知名爛尾作

都是大家避之唯恐不及的作品


為什麼動畫界常常發生這種自爆做法

圈子這麼小,製作人跑到哪都一定會背負著惡名


例如動朋2的監督-木村隆一

因為動朋2的惡名昭彰讓他這季執導的物之古物奇譚討論度超級慘

明明就是一部佳作



所以為什麼動畫界會出現這種自爆玩法?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.202.136 (臺灣)
※ 作者: sai0224sai 2023-03-15 18:34:52
※ 文章代碼(AID): #1a4PzFS- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678876495.A.73E.html
ping8999: 他們不覺的差啊1F 03/15 18:35
ltytw: 遊戲圈也有10/10這種玩法2F 03/15 18:35
easyfish: 自我實現3F 03/15 18:35
Tads: 因為自信比實力多吧4F 03/15 18:36
pomelozu: 覺得自己的想法很酷5F 03/15 18:36
angol1337: 拉屎的不會覺得臭6F 03/15 18:36
ck326: 因為他們自己覺得很cool7F 03/15 18:37
ggchioinder: 製作組:我覺得很酷8F 03/15 18:37
grandzxcv: 監督如果按表操課還當什麼監督9F 03/15 18:37
a204a218: 我倒沒看出來他們有什麼差,搞爛了下次都還是有得接10F 03/15 18:37
knight72728: 很多時候還有資方製造無謂的壓力吧11F 03/15 18:37
ping8999: 像蟻人3的誰走出電影院後,不是覺得別人評論都是錯的?12F 03/15 18:38
hank81177: 本人不覺得有什麼問題吧,天才的自負13F 03/15 18:38
LOVEMS: 我比較好奇還有東西敢給他接14F 03/15 18:38
chuckni: 你可能不相信在實際評價出來之前創作者是感覺不出自己的15F 03/15 18:38
chuckni: 東西實際上如何的
SangoGO: 觀眾痛罵不代表圈內會痛罵17F 03/15 18:38
gaym19: 誰叫木村自己要接動朋惡還幫腔在那嘴砲18F 03/15 18:38
lolic: 問就是中山龍心態19F 03/15 18:38
frozenstar: 沒有人能保證自己能成功,有人挑戰常規失敗了所以暴死20F 03/15 18:39
hinajian: 為什麼好萊塢精英薈萃還會拍出一堆爛片21F 03/15 18:39
gaym19: 他今天要是乖乖安靜做動朋惡誰會靠北他22F 03/15 18:39
gaym19: 搞不好還會跟漫畫作者一樣可憐他被迫接屎缺
frozenstar: 最可惡的是拿別人現成IP亂改 想證明自己 結果搞砸的24F 03/15 18:40
a204a218: 說的像炸了之後以後都沒工作了一樣,但實際上就沒有啊25F 03/15 18:40
Jerrybow: 他們真的都覺得自己做的很棒,真的26F 03/15 18:40
gaym19: 而且他炸掉動朋惡後還一堆工作 根本沒差27F 03/15 18:40
BadEnergyGuy: 你看自己剛拉的屎跟別人拉的屎感覺會一樣嗎?28F 03/15 18:41
ga839429: 鐵血和AZ應該算後期失控收不回來 無可奈何29F 03/15 18:43
GGkaki: 問就是火力全開30F 03/15 18:43
ga839429: 電鋸就阿龍以為很屌的觀眾不買單 不然品質是還行31F 03/15 18:44
leamaSTC: 不是作死 是他覺得自己端的東西很好32F 03/15 18:44
ga839429: 動朋2就純粹是要噁心人的33F 03/15 18:44
gaym19: 品質還行也是作畫組爆肝硬操出來的34F 03/15 18:44
leamaSTC: 創作者的團體迷思 整個製作組上下都覺得自己做的很好35F 03/15 18:45
leamaSTC:  為什麼別人不買帳
yellowhow: 自我感覺良好,或者背後有人不怕37F 03/15 18:46
lslayer: 自以為讓他來做就能創出比原作更好的作品阿  愛代入自我38F 03/15 18:46
lslayer: 意識夾帶私貨之類的 很多面向
gaym19: 去年跟我說鏈鋸人BD只能賣1735我一定認為你是智障40F 03/15 18:47
shinobunodok: 你要確定他們覺得不好耶 搞不好他們覺得自己弄出了41F 03/15 18:47
shinobunodok: 曠世神作
em4: 鐵血不錯啊43F 03/15 18:47
emptie: 你以為創作者可以完美預測市場回饋但實情就不是這樣44F 03/15 18:47
OreoCookie: 你想一下有些藝文創作者的想法,就知道了45F 03/15 18:48
emptie: 選了方向投入下去要改通常都來不及了46F 03/15 18:48
chuckni: 對他們來說是一起努力完成專案並讓客戶很滿意,對觀眾來47F 03/15 18:48
chuckni: 說是你們端了一盤噴出來還講幹話嘲諷,真的是出發點不同
chuckni: 導致認知差距很大
brianoj0817: 熊巫女照原作根本送分題都可以做到炸開 根本智障50F 03/15 18:48
a204a218: 但實際上你也沒什麼辦法,創作這種事沒有人從不翻車的51F 03/15 18:49
a204a218: ,要是翻車了以後就不找他做,那業界很快就沒有人可以
a204a218: 用了
newage5566: 不只動畫啊,電影也ㄧ堆54F 03/15 18:49
chung2007: 因為我們覺得這樣很酷酷酷酷酷酷55F 03/15 18:49
infi23: 人家是天才監督56F 03/15 18:50
chuckni: 他會翻車,但他有很多的經驗,這就是為什麼,因為到他們57F 03/15 18:50
chuckni: 那個位子的時候人選已經沒幾個了
timez422: 就像你自己覺得這篇不是廢文一樣59F 03/15 18:51
sexycute: 你問中山龍啊60F 03/15 18:51
Mimmature: 熊巫女跟鐵血都好看啊 爛在哪?61F 03/15 18:52
kasim15: 老實說一兩次失敗根本不影響 創作者就是要大膽嘗試62F 03/15 18:52
adk147852: 到處都有阿63F 03/15 18:53
ga839429: 鐵血最後巧克力雪崩式降智 黑色轎車到處88槍 不會真的64F 03/15 18:55
ga839429: 有人覺得不爛吧
SSIKLO: 因為人類和其他生物最大的差別就是深不見底的惡意 by獵人66F 03/15 18:58
em4: 鐵血就8+9注定悲劇 還真以為有美好結局?67F 03/15 19:00
Adlem: 雖然說叫製作組 但有決定權的只有一點點人68F 03/15 19:03
max83111: 悲劇跟弱智又不是等義詞 要比悲劇剛彈很多大前輩輪不到69F 03/15 19:03
max83111: 你拉
RabbitHorse: 我是支持大膽創作的 不然想熱賣早就有公式了71F 03/15 19:07
zeromxg0: 不說鐵血那些,你看看像解神者這種明明是要賺玩家錢的72F 03/15 19:08
zeromxg0: 手遊,編劇都能為了自HIGH,把劇情丟水溝了,就知道這
zeromxg0: 些人根本沒差。
aaronpwyu: 人家就是不覺得有問題啊 還要你操心他飯碗?75F 03/15 19:09
Adlem: 而且文中的木村還是持續有工作 可能對上頭而言很聽話是加76F 03/15 19:13
Adlem: 分
starwillow: 創作就是結果論,你去問鱷魚老師他也不會知道鬼滅為78F 03/15 19:13
starwillow: 何這麼賣
GodV: 你要搞清楚一點,有些編劇/導演,編故事不是為了給觀眾看80F 03/15 19:16
stomachache: 爛片跟神作只有一線之隔81F 03/15 19:17
chy19890517: 你看那個自稱不看原作的監督有在怕嗎==82F 03/15 19:20
KagamiRaito: 長官英明神武啊 你敢質疑老闆跟上司膩83F 03/15 19:38
Lenarein0426: 自我感覺良好啊84F 03/15 20:10
Lenarein0426: 都有那種說看原作會影響他創作的監督了
Lenarein0426: 結果還是一堆作品給他導
kaltu: 因為動畫有很硬的時程壓力,時間不夠交出爛東西很正常,違87F 03/15 20:19
kaltu: 約才是真的會職業死亡
kaltu: 真的整季劇本分鏡都弄好才開始製作的少之又少
kaltu: 而且製作委員會模式,每個出錢的都想改劇情,時間短又一堆
kaltu: 意見不合的長官你有本事做好怎麼不是你當監督
BentonKurisu: 只要有人為因素在 結果就不可能預測 尤其是創作92F 03/15 20:23
LUDWIN: 30秒鐘的廣告都可以改到媽都認不出來,12話的動畫。。。93F 03/15 20:56

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