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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-19 08:24:19
看板 C_Chat
作者 wowbenny (打醬油小弟)
標題 [討論] 為啥FGO那麼吃效能啊?
時間 Sat Mar 18 23:37:03 2023


(開頭備註,煩請各位版友不要爆雷到FGO第二部2-5以後的所有劇情,2-5以後的劇情我還
沒有打,懇請包容與合作,謝謝。)

另備註,內含FGO第一部第六、七章雷,怕爆雷者請迴避。

























最近換了新的手機,而且也直上到了頂規的旗艦款,日常使用上因為螢幕更新率、相機與喇
叭等等使用體驗大幅提升而感到爽快舒適。

而除此之外,另一個讓我很有感的地方,就是玩FGO時,很多某些角色的寶具動畫有時候會
很卡,結果沒想到的是,居然也變得非常的順暢不卡頓了。

最有感的,就是山之翁的寶具動畫了。

https://youtu.be/v_xNG5bY0VE

因為……

山翁爺爺周圍的煙霧,好像真的非常吃手機效能。





從YT連結影片就能夠看出,山翁當山翁周圍的煙霧出現時,他的攻擊動作就會有一點點的變
卡。

寶具動畫的時候更不用說,寶具動畫剛開始的時候,山翁爺爺會開始走一小段路,走路的同
時身後也會釋放出藍黑交雜的煙霧。

結果以前的幾台舊手機(Note 9、Pixel 4a5G),只要山翁寶具動畫播到這段,煙霧一出現
的時候,畫面就會開始卡起來了。

即便是經歷多次遊戲版本更新,開發商這麼多版本以來的優化,但這麼久以來,只要是跑到
這一段寶具動畫,就一定會卡一下。





甚至於,我所附上的影片連結中,在山翁走路+放煙霧這段,也出現了卡頓現象。

嗯……很明顯這影片的是使用六年前的iPhone錄製的,但如此更說明了一個可怕的事實。


那就是,連系統相對封閉不少但因此對各個App的優化都很要求的iOS,在六年前都無法順利

跑好山翁的寶具動畫……。





另外,尼托的寶具動畫在我換手機前也很長出現卡頓現象。

https://youtu.be/1SD10y8tR_g

幽靈只要一出現,畫面就會卡起來。





而這些現象,都在我更換新手機後迎刃而解。

但是這又帶出了,我今天心中最大的疑惑。

為啥FGO的開發人員,能夠把遊戲做的這麼的吃手機效能呢?

而且更誇張的是,我所舉例的兩個我個人認為吃效能的寶具動畫,其來源都是源自於6年前
的角色。

可見得FGO的開發人員在當時,根本就沒有考慮到那個年代的手機到底跑步跑得動這個寶具
動畫,就直接把它上架了。

是直到這一兩年的手機效能的進步,才讓手機能順順跑山翁、尼托或者是其他從者的寶具動
畫。

這真的是仔細想想就會覺得非常誇張的一件事情。





那麼,想請問版上的大大們,為啥FGO會那麼吃效能呢?

我是有看過一些角色模組的解包,是知道其實很多角色的模組其實是包含3D模組的,是因為
它同時2D跟3D的東西都在跑嗎?

版上的各位有沒有其他玩FGO的時候有什麼卡頓的經驗嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.23.191 (臺灣)
※ 作者: wowbenny 2023-03-18 23:37:03
※ 文章代碼(AID): #1a5TgXm7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1679153825.A.C07.html
hayate232: 我記得 安卓 放妖龍女 寶具最後一段也會掉FPS1F 03/18 23:38
※ 編輯: wowbenny (49.215.23.191 臺灣), 03/18/2023 23:38:48
vanler: 印象中我們看場景一小片但背後圖片超肥大==2F 03/18 23:39
jerry00116: 就單純沒去弄最佳化吧,不過手機效能起來之後遊戲還是3F 03/18 23:39
jerry00116: 那樣就沒差了
zseineo: 就他們程式寫的爛吧5F 03/18 23:39
SSIKLO: 跟原PO說個恐怖故事,之前源賴光的寶具,牛王招雷天網恢恢6F 03/18 23:40
SSIKLO: 會一次召喚四個分身+賴光本體+場上三個敵人=卡到當機。
r02182828: 現在好點了吧 我記得以前更爛8F 03/18 23:40
hoe1101: 我也不懂FLASH等級的演出為啥會卡9F 03/18 23:41
andy0481: 肥大的3D背景 虛胖的3D骨架皮影戲 沒意義的超多光粒吧10F 03/18 23:41
SSIKLO: 後面修正過後才好一點,原因是分身跟本體一樣是吃模型運算11F 03/18 23:41
gaym19: 因為FGO的模組是一次讀滿N套在裡面再依照靈基跟變化顯示12F 03/18 23:41
gaym19: 還有不要看實際畫面就那一點
snocia: 一個畫面塞太多模組14F 03/18 23:42
gaym19: 實際上地圖大到一個意義不明加上一堆光粒效能15F 03/18 23:42
qaz95677: 我也記得當年源賴光 放寶具前跟放完好像都讀超久16F 03/18 23:42
snocia: 明明是皮影戲,檔案大小可不是開玩笑的17F 03/18 23:43
Grothendieck: 用手機或平板都很卡,尤其是順便看影片時卡爆18F 03/18 23:43
gaym19: 拿冬木舉例好了19F 03/18 23:43
gaym19: 你以為只有你看到的地方在燒光粒嗎
gaym19: 沒有 至少是你所見的好幾倍大都在燒光粒
hoe1101: 說穿了不就程式寫的爛22F 03/18 23:44
gaym19: 再配合賴光的寶具光害跟模組演出 妙不可言23F 03/18 23:44
e5a1t20: 印象深刻的還有大奧 聽說每按一次對話重載一次地圖24F 03/18 23:46
hoe1101: 上班摸魚就摸魚做這些多餘的演出跟特效做啥25F 03/18 23:47
gaym19: 有時候開寶具畫面拉遠就可以看到了 那地圖毫無意義的大26F 03/18 23:47
CCNK: 8g2嗎?27F 03/18 23:47
沒錯,我新手機處理器是8Gen2。
andy0481: 大奧根本是本質上的設計不良了 稍微玩一下就知道讓玩家28F 03/18 23:48
andy0481: 走個地圖要讀取三次有多白癡了
shinobunodok: 自信一點 他就是程式寫的比其他手遊爛30F 03/18 23:50
hank81177: 好像完全沒有考慮過安卓的優化,我用哀鳳玩就蠻順的31F 03/18 23:52
可是看YT的影片錄製,好像連當時的iPhone跑山翁寶具都顯得有些吃力了耶。
linzero: 大面積且複雜的半透明的處理吧,如果寫得差的話,程度低32F 03/18 23:52
linzero: 還不明顯,嚴重的情況就很慘
※ 編輯: wowbenny (49.215.23.191 臺灣), 03/18/2023 23:59:33
owo0204: 因為這遊戲拔掉tm ip 的話各方面都是一坨屎34F 03/18 23:59
owo0204: 包括程式
joe199277: 以前奶光超可怕36F 03/19 00:00
※ 編輯: wowbenny (49.215.23.191 臺灣), 03/19/2023 00:00:34
marktak: 因該4沒想過代理那麼爛37F 03/19 00:02
hoshitani: 安卓現在讀取速度好很多了 以前慢得跟鬼一樣38F 03/19 00:04
Ishtarasuka: 程式一開始就爛@@39F 03/19 00:07
Ishtarasuka: 不過老實說他們地圖放大看是真的塞蠻多無意義的東西
Ishtarasuka: ...
GyroZeppeli: 最頂的皮影戲42F 03/19 00:08
crayon1988: 記得討論到爛掉了,程式寫超爛+角色其實是真的3D還一43F 03/19 00:12
crayon1988: 直疊圖層上去,整個浪費效能
gintom7835: 說真的,都賺這麼多了,人物直接換成3D模組不是比較方45F 03/19 00:14
gintom7835: 便?內裡都已經是3D骨架了,3D模演出效果還更多元,這
gintom7835: 白癡皮影戲限制了動作的天花板,一直侷限在皮影戲是在
gintom7835: ?那個什麼安生(還在嗎?)的做模組做的要死要活,從
gintom7835: 大臉寶具出現後,基本沒有令人驚艷的演出,爛死
sasmwh561: 他們就沒技術做3d 演出50F 03/19 00:18
sasmwh561: 指戰鬥3d人物
guogu: 宇宙神遊內容多阿52F 03/19 00:22
uiue: 偷偷跟你說 營運到現在完全沒在管手機跑不跑的動 我日服的53F 03/19 00:22
gaym19: 他們的3D捏角 看看那群機器人就知道啦54F 03/19 00:26
xdctjh: 宇宙神遊55F 03/19 00:27
weltschmerz: 要不是為了宇宙神遊 我諾特9還能繼續玩= =56F 03/19 00:31
weltschmerz: 但是已經到了打一場可能要重開3.4次的地步了 必須換
mark82824: 因為他們程式的骨架寫的很爛啊 再加上一開始只想偷懶58F 03/19 00:37
mark82824: 所以角色模組才做成本身2D+武器3D 這樣除了武器和角色
mark82824: 的皮外 角色的動作模組就可以互相套用  更何況一開始
mark82824: 的角色動作都超級單調 皮也只有一面而已 那時候才是真
mark82824: 正的皮影戲
mark82824: 殊不知後來遊戲做起來了 才變成每個角色需要有各自的
mark82824: 模組加複雜一點的動作 但是問題來了 他們這一套 角色
mark82824: 動作越複雜 所要花的心力也沒比3D模組少多少 效果還不
mark82824: 一定比較好 根本事倍功半 難怪安生會做的要死要活的樣
mark82824: 子
Yanrei: 我S20也覺得莫名其妙的LAG...68F 03/19 00:40
Yanrei: 雖然不算頂級機種,但應該也沒那麼差吧
hankpupss: 2-7有對手機特攻的關卡,你可以試試看會不會卡。我的pi70F 03/19 00:50
hankpupss: xel6畫面超卡
mosuta23179: 我以前用哀鳳7,開貴妃寶具必卡72F 03/19 00:55
楊貴妃的寶具也是,甚至比起山翁跟尼托的還更可怕,卡的更兇。

https://youtu.be/I6-KPr6PFcg

那團火焰真的吃掉太多效能了,手機直接卡成狗。
sasmwh561: 我的老手機Redmi note8 pro不時會畫面凍結73F 03/19 01:03
※ 編輯: wowbenny (49.215.23.191 臺灣), 03/19/2023 01:10:11
jason5678tw: 宇宙神遊會卡是正常的吧74F 03/19 01:36
shintz: 以前的舊手機連聖誕刷箱時的吹雪效果都會卡75F 03/19 01:43
AmeNe43189: 玉玉跟外鄉狐的寶具被我拿來當作手機效能測試XDD76F 03/19 02:54
IRLU: 我用i7+正常能玩 但也會在播過場動畫卡(關聲音又正常77F 03/19 03:17
tree8810: 那之後的2.7你要有心理準備了,進一場閃退兩次,連ROG都78F 03/19 03:48
tree8810: 會卡喔
kluele585: FGO的畫面會卡真的匪夷所思 整個玩法從n年前出到現在就80F 03/19 04:59
kluele585: 解析度啦一下而已那時候的手機都能跑怎麼這麼多年過去
kluele585: 還能卡也是很神奇

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