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作者 標題 [閒聊]地平線DLC PS5獨佔 原因是雲朵做得太逼真
時間 Fri Mar 31 12:21:07 2023
《地平線 西域禁地》DLC《炙炎海岸》由PS5獨佔 原因是雲朵做得太逼真
https://game.udn.com/game/story/122089/7069185
《地平線 西域禁地》DLC《炙炎海岸》由PS5獨佔 原因是雲朵做得太逼真 | udn遊戲角落
Guerrilla Games 開發的《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)在 2022 年 2 月登陸 PS5 與 PS4,在 Metacritic 媒體與玩家評價皆超 ...
Guerrilla Games 開發的《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)在 2022 年 2 月登陸 PS5 與 PS4,在 Metacritic 媒體與玩家評價皆超 ...
Guerrilla Games 開發的《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)在 2022 年
2 月登陸 PS5 與 PS4,在 Metacritic 媒體與玩家評價皆超過 80,其資料片《炙炎海
岸》(Burning Shores)昨(30)日釋出最新預告,展示玩家將在新 DLC 即將預見的的
中型新機械「水翼」(The Waterwing),機動性強且可以潛入水下深處。
2 月登陸 PS5 與 PS4,在 Metacritic 媒體與玩家評價皆超過 80,其資料片《炙炎海
岸》(Burning Shores)昨(30)日釋出最新預告,展示玩家將在新 DLC 即將預見的的
中型新機械「水翼」(The Waterwing),機動性強且可以潛入水下深處。
https://twitter.com/i/status/1641425053664563200
而《西域禁地》當時發表撞上《艾爾登法環》檔期,光芒被完全掩蓋,去年底宣佈 DLC《
炙炎海岸》時宣佈由 PS5 獨佔引起不少討論,隨著上市時間將近(4 月 19 日),開發
商也在 PlayStation 部落格分享本次 DLC 主打的天空場景,間接解釋了為何要由 PS5
獨佔。
炙炎海岸》時宣佈由 PS5 獨佔引起不少討論,隨著上市時間將近(4 月 19 日),開發
商也在 PlayStation 部落格分享本次 DLC 主打的天空場景,間接解釋了為何要由 PS5
獨佔。
https://is.gd/vJpceC
在《西域禁地》遊戲後期,玩家可取得在空中飛行的坐騎,足以在低空穿越迷霧般的雲層
,然而《炙炎海岸》遊戲設計以天空探索為重點,這一變化將涉及「立體像素」(Voxel
)技術,跟更強大的硬體效能來渲染這些光彩奪目的雲朵數據。
,然而《炙炎海岸》遊戲設計以天空探索為重點,這一變化將涉及「立體像素」(Voxel
)技術,跟更強大的硬體效能來渲染這些光彩奪目的雲朵數據。
Guerrilla 表示為讓壯闊天空更有生命力,以栩栩如生的雲朵填滿天際,「亞蘿伊將翱翔
在比以往更令人嘆為觀止的寫實天空之中。」首席特效師 Andrew Schneider 稱之為下一
個技術挑戰,「PS5 可以處理更大的資料集,」他與團隊在《西域禁地》告一段落後,著
手研發巨大的雲層結構「科學怪人雲景」(Frankencloudscapes)。
在比以往更令人嘆為觀止的寫實天空之中。」首席特效師 Andrew Schneider 稱之為下一
個技術挑戰,「PS5 可以處理更大的資料集,」他與團隊在《西域禁地》告一段落後,著
手研發巨大的雲層結構「科學怪人雲景」(Frankencloudscapes)。
Guerrilla 組成了一支特別小組來克服飛越雲層的挑戰,包括其資深首席技術程式設計師
Hugh Malan 與 Nathan Vos;Andrew Schneider 表示這就像地形建模師處理地景那樣來
處理天空,如此一來,雲景既是背景元素,也是可探索的環境。
Hugh Malan 與 Nathan Vos;Andrew Schneider 表示這就像地形建模師處理地景那樣來
處理天空,如此一來,雲景既是背景元素,也是可探索的環境。
「我和 Hugh 將這個問題劃分開來解決。我開發了一種方法,來取用低細節立體像素資料
並在渲染時加入細節。同時,Hugh 則致力於壓縮資料,以便能更快從記憶體讀取資料。
這兩道程序共同使渲染 3D 立體像素雲朵的速度大幅提升。」
並在渲染時加入細節。同時,Hugh 則致力於壓縮資料,以便能更快從記憶體讀取資料。
這兩道程序共同使渲染 3D 立體像素雲朵的速度大幅提升。」
「但還是不夠快。」Andrew 回憶道。「這個過程中成本最高的部分是計算雲朵打光,這
本身也是個複雜的問題。為瞭解決這個問題,Nathan 設計了一種方法,來將渲染時間縮
短到適用於標準和高畫面播放速率模式的速度。」
本身也是個複雜的問題。為瞭解決這個問題,Nathan 設計了一種方法,來將渲染時間縮
短到適用於標準和高畫面播放速率模式的速度。」
此外,為了在品質與效能找到平衡點,找來資深首席技術程式設計師與圖形工程師
James McLaren 協助,以讓程式碼最佳化充分利用 PS5 硬體,「James的貢獻在開發的
早期階段至關重要,使Guerrilla在製作過程中突破了極限。」
《地平線 西域禁地:炙炎海岸》將於 4/19 在 PS5 推出,邁向西域禁地的邊陲之境,在
提那科族領地以南,洛杉磯遺跡歷經數千年的火山爆發和劇烈地震活動,分裂成險象叢生
的群島。
提那科族領地以南,洛杉磯遺跡歷經數千年的火山爆發和劇烈地震活動,分裂成險象叢生
的群島。
玩家必須完成《地平線 西域禁地》PS5 版的主線任務(包括孤注一擲)才能進入「炙炎
海岸」。主線任務通關後,玩家會透過亞蘿伊的 Focus 接到呼叫,展開 DLC 劇情。
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※ 作者: dcss410074 2023-03-31 12:21:07
※ 文章代碼(AID): #1a9b-y7C (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680236476.A.1CC.html
→ : 大媽西域不太行1F 03/31 12:22
推 : 謝謝索尼 我認為遊戲最重要的要素就是逼真的雲朵了2F 03/31 12:22
→ : 講得好像做爛了會上X盒一樣 假惺惺3F 03/31 12:23
→ : 講的好像不能降畫質上X盒一樣4F 03/31 12:24
推 : 我信了 索尼萬歲5F 03/31 12:24
推 : 索能你不能6F 03/31 12:25
→ : 原文的意思是不放到ps4吧7F 03/31 12:25
推 : 真真正正的雲玩家8F 03/31 12:26
推 : 嗯…還好我沒有買PS4版 果斷等PC版9F 03/31 12:26
→ : 不意外10F 03/31 12:28
→ : 有空研究雲朵 那臉做成大媽這樣是故意的嗎11F 03/31 12:29
→ : 理由一堆 把PS4版的雲朵做爛一點不行嗎12F 03/31 12:29
推 : Ps4真的別來扯後腿了==13F 03/31 12:30
推 : 雲朵做爛點,把大媽改掉可以嗎14F 03/31 12:31
→ : 專心做機械獸就可以了15F 03/31 12:35
推 : 索又贏16F 03/31 12:36
→ : 看了臉模,逼真17F 03/31 12:37
推 : 這狗屎爛理由 只有死忠的接受吧18F 03/31 12:37
→ : ps4玩家該叫保護費了19F 03/31 12:37
→ : 交
→ : 交
推 : 哇咧!我只有ps4結果一時腦衝就預購了,還要跑去退款。21F 03/31 12:38
推 : 往好處想小島以後用得到?22F 03/31 12:39
推 : 還停留在ps4的都不夠死忠 捨棄23F 03/31 12:40
推 : 大媽建模 索尼還是自己留著吧24F 03/31 12:41
推 : 這很眼熟耶,10/10是不是也有條史上最逼真的繩子?25F 03/31 12:41
推 : 為了讓玩家體驗最真實的雲朵選擇PS5獨佔26F 03/31 12:42
→ : 那reFF7DLC是因為什麼原因PS5獨佔?27F 03/31 12:42
→ : 史上最死忠的廠商啊28F 03/31 12:43
→ : 最貨真價實的雲玩家29F 03/31 12:43
推 : ps4只能用超糊貼圖的門www30F 03/31 12:44
推 : PS4玩家可割可棄31F 03/31 12:45
推 : 雲的材質是我們的堅持,不可能為了PS4放棄32F 03/31 12:46
→ : 應該是沒錢建議你當雲玩家就好的隱喻33F 03/31 12:48
噓 : Nobody cares .JPG34F 03/31 12:48
推 : $ONY:不管啦微軟壟斷叭叭35F 03/31 12:50
→ : XDDDDDDD36F 03/31 12:53
推 : Sony:我壟斷起來連我自己都能壟斷37F 03/31 12:55
推 : 機械獸滿帥的欸,到時候找實況雲一下38F 03/31 12:55
推 : 笑死 為了幾朵雲買ps539F 03/31 12:57
推 : FF7DLC獨佔應該是門做的太逼真了40F 03/31 13:01
推 : 大媽臉pass41F 03/31 13:03
推 : 遊戲的重點放在雲上面XD42F 03/31 13:08
推 : 索能軟不能43F 03/31 13:09
推 : 這是我聽過最鳥的理由44F 03/31 13:10
→ : 雲朵都是最頂的
→ : 雲朵都是最頂的
推 : 要唬爛也找好ㄧ點的理由==46F 03/31 13:13
→ : 這真的是太重要了 沒有超逼真雲朵我整個遊戲都不知道47F 03/31 13:24
→ : 怎麼玩了 怎麼會有遊戲雲朵不逼真敢賣錢的
→ : 怎麼玩了 怎麼會有遊戲雲朵不逼真敢賣錢的
推 : 哈哈 who cares49F 03/31 13:27
推 : 官方認證真「雲」玩家50F 03/31 13:30
推 : 索能你不能,還不趕快充值信仰?51F 03/31 13:34
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 94
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