※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-29 12:48:01
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 玩家發現《惡靈古堡4重製版》幀數越高難
時間 Wed Mar 29 11:46:37 2023
1.媒體來源:
udn
2.記者署名:
2023-03-29 11:26 遊戲角落 阿杰
3.完整新聞標題:
玩家發現《惡靈古堡4重製版》幀數越高難度越低 高FPS直接影響射擊速度
4.完整新聞內文:
https://imgur.com/938sZd0.jpg
圖 / CAPCOM
《惡靈古堡4 重製版》上週推出後評價不俗,以現代技術打造的畫面,也讓部分玩家覺得
充滿沉浸感和挑戰性,不過近日有玩家發現,因為遊戲也支援 PC 版本,在電腦高性能的
支持下,即使在遊戲中相對困難的模式,玩起來似乎也比其他平台簡單。
充滿沉浸感和挑戰性,不過近日有玩家發現,因為遊戲也支援 PC 版本,在電腦高性能的
支持下,即使在遊戲中相對困難的模式,玩起來似乎也比其他平台簡單。
玩家 nopenotme10 在惡靈古堡的 reddit 論壇上分享自己的發現,他表示所有槍枝的射
擊速度,都和幀率有關。在高幀率的支援下,武器打完彈匣的的速度比低幀率快,他舉例
了LE-5 這款衝鋒步槍,在 30 FPS 的速度下清空一個彈匣的速率大約 3 秒;而如果是
擊速度,都和幀率有關。在高幀率的支援下,武器打完彈匣的的速度比低幀率快,他舉例
了LE-5 這款衝鋒步槍,在 30 FPS 的速度下清空一個彈匣的速率大約 3 秒;而如果是
120 FPS 則清空彈匣的速率則僅需 2 秒。另外如 TMP 衝鋒槍也是類似的情況,玩家
nopenotme10 認為這個差異已經足以對遊戲難度造成影響,未來也考慮反應給開發商
CAPCOM,看他們會不會有相關應對措施。
nopenotme10 認為這個差異已經足以對遊戲難度造成影響,未來也考慮反應給開發商
CAPCOM,看他們會不會有相關應對措施。
https://tinyurl.com/yeymn6vn
Reddit - Dive into anything
362k members in the residentevil community. A community for fans of the Capcom series, Resident Evil, (aka Biohazard in Japan). ...
362k members in the residentevil community. A community for fans of the Capcom series, Resident Evil, (aka Biohazard in Japan). ...
除此之外,玩家們也陸續發現了遊戲中的 bug,例如熱衷於挑戰速通遊戲的玩家
Mattmatt10111 發現,使用狙擊步槍可以跳過有鎖的門,預估這個 bug 應該很快會被官
方修正。
https://tinyurl.com/mu7wh8bp
《惡靈古堡4 重製版》以於 3 月 24 日推出,玩家可於 PS4、PS5、Xbox Series X|S
和 PC 平台遊玩。
5.完整新聞連結 (或短網址)不可用YAHOO、LINE、MSN等轉載媒體:
https://tinyurl.com/mr35b22p
《惡靈古堡4重製版》幀數越高難度越低 玩家意外發現狙擊槍穿門Bug! | udn遊戲角落
《惡靈古堡4 重製版》上週推出後評價不俗,以現代技術打造的畫面,也讓玩家覺得充滿沉浸感和挑戰性,不過近日有玩家發現,因為遊戲也支援 PC 版本,在電腦高性能的支持下,即使在遊戲中相對困難的模式,玩起來 ...
《惡靈古堡4 重製版》上週推出後評價不俗,以現代技術打造的畫面,也讓玩家覺得充滿沉浸感和挑戰性,不過近日有玩家發現,因為遊戲也支援 PC 版本,在電腦高性能的支持下,即使在遊戲中相對困難的模式,玩起來 ...
6.備註:
那就是吃顯卡了~^_^
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https://imgur.com/F7HXI7m.jpg
https://imgur.com/WqkXS4G.jpg
https://imgur.com/PUApsVt.jpg
https://imgur.com/4yZKTvF.jpg
https://imgur.com/RemD64Q.jpg
https://imgur.com/Xxj120f.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.160.141 (臺灣)
※ 作者: zxc17893 2023-03-29 11:46:37
※ 文章代碼(AID): #1a8xIYKt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1680061602.A.537.html
推 : 這不是以前就這樣1F 03/29 11:47
→ : ?
→ : ?
推 : 祖傳禎數招式3F 03/29 11:47
推 : 亞空間小刀!!4F 03/29 11:47
推 : 「我的顯卡攻擊力+120%」5F 03/29 11:48
→ : oraoraoraora6F 03/29 11:48
→ : 這不是打從re2小刀就知道的事情了嗎7F 03/29 11:48
推 : 顯卡=薪水=戰力8F 03/29 11:48
推 : pay to win 怒噓>:(9F 03/29 11:49
→ : RE引擎的bug10F 03/29 11:49
推 : 鈔能力就是我的戰鬥力11F 03/29 11:49
推 : Re引擎老問題了,是不是沒辦法解決阿?12F 03/29 11:49
→ : 皮衣刀客:我的薪水很高 高到不行13F 03/29 11:49
推 : 好了啦~這遊戲是有做超級難逆?= =14F 03/29 11:50
推 : 這個我知道 亞空間小刀嘛XD15F 03/29 11:50
→ : 之前小刀傷害是太離譜沒錯,現在沒有了吧16F 03/29 11:50
→ : Re2 Re3小刀越高fps傷害越高、MHR越高fps越難閃招17F 03/29 11:50
推 : 這是FPS攻擊!18F 03/29 11:50
推 : 正常阿!當年Bio5就這樣了,內顯7 fps讓我沒辦法19F 03/29 11:50
→ : 把石頭推下去,最終決戰直接卡關
→ : 把石頭推下去,最終決戰直接卡關
→ : 只要有錢難度就會變低囉21F 03/29 11:50
推 : 200禎以上 無敵的吧22F 03/29 11:50
→ : 之前不是才有小刀攻速看禎速 現在連槍速都看禎數了嗎XD23F 03/29 11:50
推 : 難怪里昂薪水這麼高24F 03/29 11:51
推 : 以前神秘小刀的威力不就知道了25F 03/29 11:51
→ : 30FPS跟120FPS........大多數人都60FPS吧,應該幾乎無感26F 03/29 11:51
推 : 這是真的27F 03/29 11:51
→ : 原版上PC時也有類似的問題 我覺得是卡普空程式設計上的洞28F 03/29 11:52
→ : 有些遊戲高FPS就是高人一等29F 03/29 11:52
推 : 要玩速通的玩家還想省顯卡錢啊30F 03/29 11:52
→ : 真要計較這個大概是需要拚SPEEDRUN,怕變成配備優勢?31F 03/29 11:52
推 : PS4版的畫質模式才是最高難度囉32F 03/29 11:52
→ : 神秘商人:我這射速改到極限就這樣,要更快可能得鈔上去33F 03/29 11:53
推 : 老卡正常fps差異34F 03/29 11:53
→ : 傳說中的鈔頻阿35F 03/29 11:53
推 : 祖傳秘方XD36F 03/29 11:53
推 : 祖傳37F 03/29 11:53
推 : 這就是氪金的力量!38F 03/29 11:54
推 : 鈔能力 不EY39F 03/29 11:54
推 : 可是資源就那麼多 開槍都嘛斤斤計較 除非拿到無限彈40F 03/29 11:54
推 : 速通紀錄會限制禎數 不會讓人鑽空41F 03/29 11:54
→ : RE引擎的問題 早就發現了 用RE的都有這個狀況42F 03/29 11:54
推 : ROG 4090買起來43F 03/29 11:54
→ : 誰通關的時候沒事去連發3秒清空一個彈夾 子彈太多膩44F 03/29 11:55
推 : 已經是名梗了 FPS刀法45F 03/29 11:55
→ : 我也覺得要拚快速過關你配備很好正常吧46F 03/29 11:55
推 : 這就是固有時制御嗎?47F 03/29 11:55
→ : 現在在電蝦版沒有4090跟X光機還是別發文比較好48F 03/29 11:55
→ : MHR貫通幀數越高判定越多下49F 03/29 11:56
→ : 就算是漏洞或缺點,但我覺得無損RE引擎的好50F 03/29 11:56
→ : 鄉民:看這里昂步伐卡頓、射速遲緩必是個窮鬼,大家上!51F 03/29 11:57
→ : 貫通彈那個MHW也有,真的是老問題了52F 03/29 11:57
推 : 他們家的萌夯也有幀數高段數多的優勢www53F 03/29 11:58
推 : 標題484寫反了54F 03/29 11:58
推 : 玩遊戲會卡頓本來難度就會提高了55F 03/29 11:58
→ : OH 卡的剛剛好56F 03/29 11:58
推 : fps與傷害速度掛勾 讓我想到d2r剛開的白癡火牆57F 03/29 11:59
推 : 至少PVP的SF沒有問題 我覺得這個漏洞修不修沒什麼差58F 03/29 11:59
推 : 有每秒傷害的好像都會這樣59F 03/29 12:00
推 : 這個就沒有獨立切出來才會這樣60F 03/29 12:00
→ : 不然就是要用公式去針對fps計算
→ : 不然就是要用公式去針對fps計算
推 : 老問題了,所以PC版speedrun都把特效開最低,求最高fps62F 03/29 12:01
推 : 引擎自家的老卡肯定知道 單機遊戲也沒多大影響就不修63F 03/29 12:01
→ : 了
→ : 了
推 : 這引擎過了五年了還是這樣,老卡應該是沒有要修的意思了65F 03/29 12:02
推 : 傷害有fps加成,只是說明沒寫出來66F 03/29 12:02
推 : 4090買起來67F 03/29 12:02
→ : 我都懷疑顯卡商有偷付錢給老卡68F 03/29 12:02
推 : 記得MH也這樣69F 03/29 12:03
推 : 目前看SR玩家開120fps是為了容易鑽過敵人身邊和觸動小刀70F 03/29 12:04
→ : 格擋,不過手榴彈要反而要調低fps來增加傷害範圍
→ : 格擋,不過手榴彈要反而要調低fps來增加傷害範圍
推 : 這不是BUG啦,這是RE引擎的規格(高情商)72F 03/29 12:04
→ : 原來真的會這樣73F 03/29 12:04
推 : 我的顯示卡讓我DPS提升30%74F 03/29 12:05
推 : fps刀法75F 03/29 12:05
→ : 畢竟是pve遊戲 沒有嚴重影響一般玩家體驗那大概不會改76F 03/29 12:05
→ : sr那個是社群自己的活動了
→ : sr那個是社群自己的活動了
推 : 祖傳震動刀78F 03/29 12:06
→ : 4090刀法79F 03/29 12:06
推 : 8代SR跑嬰兒房就是一直切畫質控制FPS啊80F 03/29 12:08
推 : 果然是 薪水越高 戰力越強81F 03/29 12:10
推 : 開車也會啊82F 03/29 12:11
推 : 你拿的是普通小刀,我的可是達爾文高週波刀83F 03/29 12:12
推 : 老卡傳統藝能 萌夯貫通也是fps越高貫越多次傷害84F 03/29 12:13
→ : 笑死,之前是FPS震動小刀,現在是槍嗎XD85F 03/29 12:14
→ : 你的薪水(顯卡)決定你的傷害XDDDDD
→ : 你的薪水(顯卡)決定你的傷害XDDDDD
→ : 一堆上古遊戲拿到現代玩也常常出現速度過快的問題啊87F 03/29 12:15
推 : 這不是廢話嗎88F 03/29 12:21
推 : 祖傳底層問題了啦 FPS越高越強89F 03/29 12:23
→ : 這對speedrun也還好 社群會自己會根據FPS定規則分類
→ : 這對speedrun也還好 社群會自己會根據FPS定規則分類
推 : 普通玩家沒差吧 會在意的都是要挑戰speed run紀錄的吧91F 03/29 12:24
推 : 祖傳92F 03/29 12:26
→ : 小刀最強最好用的是聖劍密碼吧93F 03/29 12:26
推 : 看來里昂應該改叫神罰94F 03/29 12:27
推 : 對追求卓越配備的玩家是利多95F 03/29 12:28
推 : 老卡正常發揮啊 大驚小怪96F 03/29 12:28
推 : Capcom催你升級電腦97F 03/29 12:31
→ : 這個不是早就有的結論嗎?98F 03/29 12:32
推 : 想到那個有名的反例==你媽的法環腐敗狗 怎麼高幀數不是我99F 03/29 12:33
→ : 變強是狗超強幹
→ : 變強是狗超強幹
推 : 速通基本都限120吧,然後讓你可以調低fps來比較好閃過敵人101F 03/29 12:34
→ : 是禎數攻擊!!102F 03/29 12:36
推 : 這個不是什麼新聞了吧 之前bio2 speed run就是幀數攻擊103F 03/29 12:40
推 : 設備不夠好會更難XDDD104F 03/29 12:41
推 : 老招了105F 03/29 12:42
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