※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-10 13:04:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 現在有會分析分鏡的影評嗎?
時間 Mon Apr 10 08:37:25 2023
現在看網路上很多影評
感覺都只評論電影的編劇
而電影中的分鏡、鏡頭敘事等等...
都沒什麼人探討
這幾天吵翻天的瑪利歐電影不說
瘋狂麥斯和江維克也都有被提過沒什麼劇情
但這幾部都是分鏡流暢、鏡頭語言很強的作品
忘記哪個影評Youtuber以前說過
這類作品不能說它「沒有劇情」
他們的劇情就寫在畫面裡
但感覺現在的影評好像都只集中在劇本、對話
(有的只看選角甚至看政治立場的就不講了...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.37.69 (臺灣)
※ 作者: neerer 2023-04-10 08:37:25
※ 文章代碼(AID): #1aCrf76C (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681087047.A.18C.html
推 : (′・ω・‵) 火力全開1F 04/10 08:38
推 : Joker那篇文章我少數能認同的點,就是評論憤怒道的部分。2F 04/10 08:40
推 : 好分鏡難懂,但是爛分鏡一眼就能看出來,漫畫也是3F 04/10 08:40
推 : 憤怒道就是那種導演生命力從鏡頭滿出來淹沒觀眾的好電影。4F 04/10 08:42
推 : 剪MAD出身的泛式有時候會講一下 但也很少5F 04/10 08:42
→ : 電影分鏡太專業了 漫畫比較好懂6F 04/10 08:43
→ : 連專門講電影的也都只能找到B站一些觀看數少的7F 04/10 08:43
→ : B站有個小魚陪拉片 他都會把場面調度分析得很清楚 很讚8F 04/10 08:44
→ : 更別提動畫 只能說這領域就真的比較專業9F 04/10 08:44
推 : b站一堆 就看你吞不吞得下10F 04/10 08:45
推 : b站有些拉片的 在講鏡頭語言 ,我覺得算是吧11F 04/10 08:46
→ : 看他的影片真的能理解到電影裡不會出現沒有意義的東西12F 04/10 08:46
→ : 要做分鏡分析最容易遇到的是版權問題...13F 04/10 08:47
→ : 小魚陪拉片我也是看完覺得對咒怨有新感受14F 04/10 08:47
→ : 除非你都拿預告片畫面來用15F 04/10 08:47
推 : 會有人嘴你真的有人看動畫在看分鏡嗎16F 04/10 08:47
推 : every frame a painting17F 04/10 08:52
推 : 看過有個不錯的港仔講成龍的電影18F 04/10 08:53
推 : 第一次聽到拉片這個詞19F 04/10 08:57
推 : 幀影幀畫吧 但好像很久沒更新了20F 04/10 09:00
→ : Every frame a paint 好幾年前就說他不會再更新囉21F 04/10 09:03
推 : 英文圈比較多 幀影幀畫也是拉一些翻譯22F 04/10 09:05
推 : 推文說的小魚有YouTube欸,不過訂閱才18人23F 04/10 09:10
→ : 是本人的頻道嗎?
→ : 是本人的頻道嗎?
推 : 中文圈就對劇情痴狂到幾分鐘看電影解說影片 這種直接把25F 04/10 09:11
→ : 電影濃縮到只剩下劇情的東西都大量盛行
→ : 電影濃縮到只剩下劇情的東西都大量盛行
推 : 沒辦法 劇情一看完就能開吹/噴 分鏡要一定專業知識而且27F 04/10 09:17
→ : 最重要是一般人也不一定看得出好壞 要講到一般人能懂也
→ : 怪不容易的
→ : 最重要是一般人也不一定看得出好壞 要講到一般人能懂也
→ : 怪不容易的
→ : 啊就版權問題,你做分鏡分析一定要配畫面說明,用到非預30F 04/10 09:20
→ : 告畫面就等著炸,想做大頻道的人八成不敢碰
→ : 能合法這樣玩的大概只剩學校上課
→ : 現在越來越少也是理所當然
→ : 告畫面就等著炸,想做大頻道的人八成不敢碰
→ : 能合法這樣玩的大概只剩學校上課
→ : 現在越來越少也是理所當然
推 : 跟MAD一樣吃力不討好的34F 04/10 09:31
推 : B站很多大大35F 04/10 09:42
→ : 他沒提到過有YT 應該不是本人吧 可能是盜片仔36F 04/10 10:07
推 : 鏡頭語言B站的Anitama偶爾會講一點 但就偶爾37F 04/10 10:38
→ : 畢竟這個題材不好引起共鳴
→ : 畢竟這個題材不好引起共鳴
→ : 分鏡可以強化凸顯劇情跟情感還有動作39F 04/10 11:05
推 : 版權太麻煩了,我推薦「鏡頭之後」跟「鏡頭的語言」這套書40F 04/10 12:08
→ : ,裡面引用了很多經典電影鏡頭(照片),先把一些概念建立
→ : 起來,自己也可以做分析,但就是循序漸進,因為很多都是經
→ : 驗還有知識量的堆積,我自己的現在也還在學
→ : 但是日本動畫跟真人電影分鏡還是有些不一樣,因為用畫的所
→ : 以可以突破很多限制,但同時也會因為成本、好不好畫之類的
→ : 增加很多限制
→ : ,裡面引用了很多經典電影鏡頭(照片),先把一些概念建立
→ : 起來,自己也可以做分析,但就是循序漸進,因為很多都是經
→ : 驗還有知識量的堆積,我自己的現在也還在學
→ : 但是日本動畫跟真人電影分鏡還是有些不一樣,因為用畫的所
→ : 以可以突破很多限制,但同時也會因為成本、好不好畫之類的
→ : 增加很多限制
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