※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-14 17:12:58
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為什麼現在遊戲都要大幅砍 調查 功能
時間 Fri Apr 14 15:41:21 2023
以BIO來說
從BIO7跟REBIO2開始
你對路邊隨便東西按A
很多東西都沒得調查了
也少了很多
"沒什麼特別的"
"看起來很髒"
的醍醐味了
REBIO234甚至砍了原有的一些
以寶可夢來說
本來到終極日月都還好的
劍盾開始也是大幅砍調查
一堆本來可以按的東西
按下去都不見得有廢話可以看
很多書架甚至是虛假的書架
朱紫是直接砍民宅 讓你連想抱怨都不行
但很多有室內的裝飾也都不見得能點
這些東西理論上燒不了什麼經費
也不需要多做什麼新功能(因為根本沒被刪除這功能)
為什麼會忽然間在這個世代驟減啊
我覺得這一直都是日本遊戲比較有性格的一面說XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.109.210 (臺灣)
※ 作者: carotyao 2023-04-14 15:41:21
※ 文章代碼(AID): #1aEGEZXv (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681458083.A.879.html
→ : 以後給AI弄吧1F 04/14 15:42
有AI感覺應該有機會讓這個漲回來推 : 強迫症福音2F 04/14 15:42
推 : 以現代來說就是節奏上不適合吧3F 04/14 15:43
這些東西完全都沒有要拖延玩家阿呀 會亮的道具一樣會亮XD推 : 一來按的煩,二來做的也煩4F 04/14 15:43
推 : 因為沒人在乎5F 04/14 15:43
推 : bio7 最前面還蠻多的 開蟑螂鍋之類的(6F 04/14 15:43
→ : 我覺得是3D精密度上升所以定義「哪邊可以調查」變麻煩了7F 04/14 15:43
推 : 不符效益啊,要弄花時間又不會有多少人通通按過一次8F 04/14 15:43
→ : 如果每個房間都跟路易斯的實驗室一樣多東西,其實會拖慢9F 04/14 15:43
→ : 有AI的確這些垃圾訊息可能真的會罐頭量產10F 04/14 15:44
→ : 而且也不是每個玩家全部文件都看一遍11F 04/14 15:44
→ : 就沒人想看廢話 還有就是為這些廢話弄一堆判定很麻煩12F 04/14 15:44
→ : 這又牽扯到有些廠商作的訊息難讀又無趣13F 04/14 15:45
→ : 但已經是有東西找都要放(!)的時代了,你希望一個房間有314F 04/14 15:45
→ : 0個(!)嗎
沒阿 惡靈古堡現在還是有少量 他也沒有要你!或者跟任何成就有關呀→ : 0個(!)嗎
→ : 大家比較希望你劇情打一打就全部打包放在家門口給你看16F 04/14 15:45
推 : 調查是為了完善世界觀跟拿道具的17F 04/14 15:45
→ : 會真的全部找一遍的比例應該不高18F 04/14 15:45
我覺得按這個很快樂例如很少人知道bio2愛達槍裡面沒子彈之類的無聊事XDDD
→ : 甚至有30個物件判定對開發與玩家都說花時間19F 04/14 15:45
→ : 像我看過有個npc 因為就在主城鎮傳點旁邊 我路過都會點他20F 04/14 15:46
→ : 一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同
→ : 他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的
→ : 一下 他從頭到尾都沒有任何!的提示 但是隨著主線時期不同
→ : 他會有六種以上的對話 但是就只是給你點爽的
推 : 現在要所有東西都可以按一遍可能要到解謎遊戲去找23F 04/14 15:47
→ : 我發現這件事情有想要全npc點看看的 跑幾下就懶了24F 04/14 15:47
→ : 一定是根據遊戲回饋來看,會去看的人少到砍掉也沒關係25F 04/14 15:47
推 : 以前資訊不流通,遊戲裡設置這些選項 除了增加探索 與 懸疑的26F 04/14 15:47
→ : 氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路
→ : 討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒
→ : 有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營
→ : 造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常
那寶可夢變成虛架書架的原因呢→ : 氣氛外 有時候也可以把隱藏要素置入其中,但現在環境藉由網路
→ : 討論與傳播速度很快 甚至 更乾脆的直接遊戲拆包(代碼),有沒
→ : 有東西一目了然,現在搞這種障眼法不單達不到以前那種氣氛營
→ : 造 甚至 可能變成浪費玩家遊戲時間的設計,所以退流行很正常
跟這個感覺就無關了呀!
→ : 如果全部npc問一問真的有東西我反而會去找攻略看31F 04/14 15:48
推 : 比起人口普查 我更喜歡這種可以到處調查的機制32F 04/14 15:48
推 : 我覺得主要還是為了一個不知道存不存在的東西要到處33F 04/14 15:50
→ : 點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套
我可以理解會累→ : 點調查太累了,現在的玩家不太喜歡這一套
但這機制在大部分大作裡面 都是不調查也完全不會有任何事情
好事壞事都沒有 只有FF2多少有點用處
推 : NPC很多的遊戲在裡面插個情侶分手劇這種我覺得還OK35F 04/14 15:50
推 : 這點的確值得討論,我直覺就是省成本。36F 04/14 15:50
→ : 尤其那種玩家看得出男生說錯話但男生自己沒發現的(?)37F 04/14 15:51
xddddd推 : 以前是樂趣現在沒人想看38F 04/14 15:51
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:52:15推 : 就現代人不喜歡 你看天命奇御2大多被嫌39F 04/14 15:51
推 : 強迫症會想全部調查乾淨40F 04/14 15:52
更慘的是你以為"這個東西可以按按看"但按下去什麼都沒有
有一種傷心地痛
→ : 現在的遊戲工程太大 沒時間去塞那些看不看都沒差的文本吧41F 04/14 15:52
→ : 做高清場景人物跟特效就榨得差不多了,細節自然不多42F 04/14 15:52
→ : 以前遊戲少時間多 放這些東西增加你隱形時間43F 04/14 15:52
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:54:33→ : 我看真正的射擊獎盃、老虎標本比什麼"好像活的一樣..."44F 04/14 15:56
→ : 爽多了
→ : 爽多了
推 : 現代遊戲時長也被拉長 這些細節就是做了不一定加分 不46F 04/14 15:56
→ : 不做=沒有細節,做=細節太多逼死強迫症47F 04/14 15:57
推 : 惡靈古堡8有收集獎杯48F 04/14 15:57
不一樣的東西啦XD→ : 做好像也不會扣什麼分 久了廠商也不想自找麻煩49F 04/14 15:57
→ : 喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少
這個也是 說不定AI也可以解決!→ : 喔對了 現代遊戲的支援語言數肯定也比以前多了不少
推 : 這些東西算扣分吧 沒事放那些而且又和故事背景、劇51F 04/14 15:58
→ : 情之類的無關只會讓人覺得很煩
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 15:59:33→ : 情之類的無關只會讓人覺得很煩
推 : 因為很無聊53F 04/14 15:59
推 : 地圖變大了(精細) 沒那麼多人力做 現在也不流行查戶口54F 04/14 16:00
→ : 懶加上這只是少數人在乎的醍醐味吧55F 04/14 16:00
推 : 因為沒必要吧,不如有幾個重要的點就好56F 04/14 16:01
→ : 市場決定的,因為大部分的人覺得不重要57F 04/14 16:02
推 : 單純沒必要了阿 那功能是早年FC時代開始 讓你理解一下那58F 04/14 16:03
→ : 些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個
→ : 櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的
→ : 些像素是什麼東西用的 現代3D那麼精細了 你看不出是個
→ : 櫃子或椅子嗎 甚至桌上的物件都看的出來了 幹嘛卡玩家的
推 : 就算所謂人口普查,也是要隨著劇情推進有不同劇情,61F 04/14 16:03
→ : 甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義
→ : 甚至NPC有自己的故事,這樣才有意義
→ : 時間去說明63F 04/14 16:03
寶可夢的書:※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:00
推 : 也可能跟地圖有關 以前2D時 我會想全部調查完 到了3D64F 04/14 16:03
→ : 以前也很愛查戶口,尤其大事件後對話會變,現在人玩都Skip65F 04/14 16:03
RPG類多半都還會保留 很感人→ : 以前遊戲需要打磨,現在你放對話要是跟劇本衝突就慘了66F 04/14 16:04
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 04/14/2023 16:04:26→ : 可互動物件有沒有用心做看死亡復甦一代不就知道了67F 04/14 16:04
→ : 初期時(地圖概念還是偏2D 地圖也不大)還能接受全調查68F 04/14 16:04
→ : 世界的細節儘管把他做出來 一樣會有YT拍片給無腦玩家看懂69F 04/14 16:05
推 : 認真說 這種東西太多會不想看因為都知道是廢話70F 04/14 16:05
→ : 然後無腦玩家就會跟著吹 所以儘管做出來就是了71F 04/14 16:06
推 : 歧路旅人2可以滿足你查戶口的慾望72F 04/14 16:06
推 : 我倒是很討厭這種要到處點的遊戲73F 04/14 16:06
推 : 不符合成本效益 會去點跟反響的只是少數74F 04/14 16:06
→ : 但現在3D成熟後 真的開始對這種調查感到有點厭倦了75F 04/14 16:07
→ : 現代有現代的表現方式 你去RDR2城鎮逛一圈 是UBI背景還是76F 04/14 16:08
→ : 世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多
→ : 世界細節 真的瞎到沒眼光的玩家其實沒那麼多
推 : 以前當學生玩任何遊戲會人口普查 現在時間少就懶了78F 04/14 16:10
推 : 想看的人會自己去仔細觀賞,不想看的人你強迫他調查也只79F 04/14 16:12
→ : 會跳過跳過
→ : 會跳過跳過
噓 : 沒人在乎81F 04/14 16:13
→ : 看沒問題,但是我是老人家了。 字能不能放大阿....82F 04/14 16:13
推 : 以前玩家也不見得就喜歡啊 單純拖慢攻略速度 放一格道83F 04/14 16:17
→ : 具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障
→ : 具讓你以為其他99格也得看一下 看完才知道自己媽的智障
推 : 這不就是法環裡面的垃圾留言85F 04/14 16:19
推 : 人力縮減啊 那些有趣的廢話都是時間餘裕的產物86F 04/14 16:20
推 : 以前攻略書都會把連跟支線無關的劇情 npc不同時間的對87F 04/14 16:21
→ : 話都寫進去
→ : 話都寫進去
噓 : 吃飽太閒89F 04/14 16:26
推 : 2D的時代格子有限很好玩。3D的時代強迫症發作起來深怕90F 04/14 16:29
→ : 會錯過任何細節。
→ : 會錯過任何細節。
推 : 書櫃就很可怕 2D你可能調查兩格就好 3D要想辦法點每一本書92F 04/14 16:33
推 : 玩過一款這種做的很用心的RPG 每個東西都能調查93F 04/14 17:06
→ : 然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD
→ : 然後會跑出各種超白癡劇情或梗 實在很喜歡這系統XD
推 : AI夢境檔案最棒的就是狂按東西找彩蛋95F 04/14 17:12
推 : 事實就是 沒人在乎 你說日式RPG查戶口就算了96F 04/14 17:12
→ : 調查物品大部分都是沒意義的廢話
→ : 調查物品大部分都是沒意義的廢話
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