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作者 標題 [情報] 索尼吹捧《決勝時刻》定義了FPS遊戲 怕被
時間 Tue Aug 2 19:22:37 2022
索尼吹捧《決勝時刻》定義了FPS遊戲 怕被Xbox獨佔後影響PS玩家跳槽
2022-08-02 11:32 / 遊戲角落 / 作者芋仔
微軟瞄準動視暴雪的收購案完成在即,間接讓索尼(Sony)擔心動視旗下《決勝時刻》(
Call of Duty)系列未來將由 Xbox 平台獨佔,並相信該 FPS 遊戲受歡迎程度是其他遊
戲特許經營權所無法比擬的,左右玩家們對家用主機的選擇。
Call of Duty)系列未來將由 Xbox 平台獨佔,並相信該 FPS 遊戲受歡迎程度是其他遊
戲特許經營權所無法比擬的,左右玩家們對家用主機的選擇。
目前看來《決勝時刻》系列仍有望出現在 PlayStation 平台,然而<據彭博社報導,隨著
動視與兩大家機簽訂的合約將在 2024 年到期,在微軟買斷暴雪動視之後的平台之戰將發
生劇烈變動。
動視與兩大家機簽訂的合約將在 2024 年到期,在微軟買斷暴雪動視之後的平台之戰將發
生劇烈變動。
Eurogamer 引述巴西監管機構針對這樁近 700 億美元天價交易案、詢問產業各方意見的
文件,索尼不諱言表示《決勝時刻》系列非常受玩家歡迎,以至於可以影響人們選擇該作
登陸的平台,而非另一個遊戲平台,其實他們正是擔憂 PS 玩家會跳槽到 Xbox,「在過
去十年中,《決勝時刻》幾乎每年都是最暢銷的遊戲,就第一人稱射擊遊戲類型而言,它
絕對是最暢銷的遊戲,等同 FPS 的同義詞(synonymous),基本上定義了這一類別。」
文件,索尼不諱言表示《決勝時刻》系列非常受玩家歡迎,以至於可以影響人們選擇該作
登陸的平台,而非另一個遊戲平台,其實他們正是擔憂 PS 玩家會跳槽到 Xbox,「在過
去十年中,《決勝時刻》幾乎每年都是最暢銷的遊戲,就第一人稱射擊遊戲類型而言,它
絕對是最暢銷的遊戲,等同 FPS 的同義詞(synonymous),基本上定義了這一類別。」
微軟實際上目前還沒完成併購案,這樁交易仍須獲得多國反壟斷機構的批准,其中巴西政
府已在今年 5 月著手審查,並將幾乎完整的內容線上發布供大家閱讀,其中有來自其他
公司的聲明,包括但不限於索尼、華納兄弟娛樂和亞馬遜。
府已在今年 5 月著手審查,並將幾乎完整的內容線上發布供大家閱讀,其中有來自其他
公司的聲明,包括但不限於索尼、華納兄弟娛樂和亞馬遜。
另一方面,《決勝時刻》為索尼賺了很多錢,甚至被描述為索尼從第三方夥伴獲得的最大
收入來源之一,「COD 是長期經營的系列作,擁有大量預算、多年開發週期和狂熱的追隨
者……是一款轟動一時、沒有競爭對手的 3A 級遊戲。」
收入來源之一,「COD 是長期經營的系列作,擁有大量預算、多年開發週期和狂熱的追隨
者……是一款轟動一時、沒有競爭對手的 3A 級遊戲。」
索尼還引用了 2019 年的一項研究,該研究發現《決勝時刻》是唯一以「電玩遊戲資產」
身分,站上全球前十大最賺錢的娛樂特許經營權,其他強者包括《星際大戰》、《冰與火
之歌:權力遊戲》、《哈利波特》和《魔戒》等等。
身分,站上全球前十大最賺錢的娛樂特許經營權,其他強者包括《星際大戰》、《冰與火
之歌:權力遊戲》、《哈利波特》和《魔戒》等等。
但其他公司似乎對此並不大驚小怪,稱該作的競爭對手已經足夠多,比如《戰地風雲》和
《彩虹六號》系列,育碧(Ubisoft)則直接表示動視的遊戲並非獨一無二的。
文件中微軟沒有提到任何關於《決勝時刻》系列將由 Xbox 獨占的想法,而先前微軟收購
遊戲大廠 Bethesda(貝塞斯達)後,讓即將發行的太空科幻大作《星空》(Starfield)
獨占於 Windows PC 與 Xbox,事件重演無不可能。
遊戲大廠 Bethesda(貝塞斯達)後,讓即將發行的太空科幻大作《星空》(Starfield)
獨占於 Windows PC 與 Xbox,事件重演無不可能。
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微軟瞄準動視暴雪的收購案完成在即,間接讓索尼(Sony)擔心動視旗下《決勝時刻》(Call of Duty)系列未來將由 Xbox 平台獨佔,並相信該 FPS 遊戲受歡迎程度是其他遊戲特許經營權所無法 ...
微軟瞄準動視暴雪的收購案完成在即,間接讓索尼(Sony)擔心動視旗下《決勝時刻》(Call of Duty)系列未來將由 Xbox 平台獨佔,並相信該 FPS 遊戲受歡迎程度是其他遊戲特許經營權所無法 ...
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※ 編輯: kevinn1998 (111.246.89.24 臺灣), 08/02/2022 19:24:10
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→ : CS表示:?1F 08/02 19:24
推 : 其他公司:ps5沒cod大利多2F 08/02 19:26
推 : 像極了挽留變心男友的女人3F 08/02 19:27
推 : 怕什麼?天命不是屌打CoD嗎?(索粉調)4F 08/02 19:29
→ : 會怕喔,關我屁事5F 08/02 19:29
→ : 超愛獨佔搞玩家的一間公司在那邊說這種話6F 08/02 19:30
推 : COD的玩家數量有多到足以動搖PS的地位?7F 08/02 19:31
推 : 呵呵 現在開始舔不會比較有用8F 08/02 19:31
推 : COD不只玩家數量問題,重點是課金抽成很爽9F 08/02 19:33
→ : COD隨便從素材網盜個素材賣skin就賺飽飽了
→ : COD隨便從素材網盜個素材賣skin就賺飽飽了
→ : 他只是想捧 讓交易失敗啦11F 08/02 19:33
推 : 阿你都有天命跟KZ了,是怕什麼12F 08/02 19:34
→ : 主要還是年貨吧,年貨ubi比起來根本矮一截13F 08/02 19:34
推 : 結果只有索尼在反 其他人根本無所謂 真的是有點難看14F 08/02 19:34
→ : 大哥反對三弟壟斷真的很有喜感15F 08/02 19:36
推 : 微軟可以主張既然是索尼吹捧的那就未必與事實相符,看16F 08/02 19:36
→ : 看那個當初吹捧成Halo Killer的killzone現在墳墓上的
→ : 樹長到三層樓高了
→ : 看那個當初吹捧成Halo Killer的killzone現在墳墓上的
→ : 樹長到三層樓高了
推 : 雷神之錘、HL :好哦,定義FPS19F 08/02 19:37
推 : 有志氣點,不會重新定義FPS嗎?20F 08/02 19:37
→ : 麥塊不是PS也玩得到?21F 08/02 19:38
推 : 這篇新聞放到巴哈索板還被認為挑釁22F 08/02 19:42
推 : 少一個固定千萬銷量的ip 你覺得會不動搖嗎?23F 08/02 19:44
推 : 有問過HALO嗎? 呵呵24F 08/02 19:49
推 : 你自己搞獨佔的時候怎麼就不說話?索能你不能?25F 08/02 19:50
推 : 怕三小 索尼買了蹦雞擔心個屁26F 08/02 19:53
推 : 看了感覺真可憐 哈哈哈27F 08/02 19:53
推 : 當然足以動搖啊 不然索尼幹嘛跟COD買了十幾年的獨佔模式28F 08/02 19:55
→ : 跟先行beta 現在這種買來的優勢要跑去對面了當然哇哇叫
→ : 跟先行beta 現在這種買來的優勢要跑去對面了當然哇哇叫
推 : 怕闢 TLOU2屌打30F 08/02 20:05
→ : COD新作的宣傳都幫你寫好了31F 08/02 20:13
→ : "FPS遊戲的代名詞,射擊遊戲的定義者" -索尼娛樂 2022
→ : "FPS遊戲的代名詞,射擊遊戲的定義者" -索尼娛樂 2022
推 : 別高興的太早吧33F 08/02 20:13
→ : 如果COD不出ps版 亞洲就沒有幾乎無外掛的環境玩了
→ : 雖然ps版有極少數的鍵鼠腳本仔
→ : 但還是比毀天滅地的Pc外掛好處理很多
→ : 如果COD不出ps版 亞洲就沒有幾乎無外掛的環境玩了
→ : 雖然ps版有極少數的鍵鼠腳本仔
→ : 但還是比毀天滅地的Pc外掛好處理很多
→ : 瓦羅蘭現在才最紅吧0.0 雖然不是主機遊戲37F 08/02 20:15
→ : 台灣叫啥 特戰英豪?
→ : 台灣叫啥 特戰英豪?
推 : 動搖索本39F 08/02 20:19
推 : Cod不出ps版 不會買Xbox喔 笑40F 08/02 20:19
推 : Xbox 現階段裝機量就比較低41F 08/02 20:22
→ : 總不能又要開跨平台給外掛搞吧 那我買主機版幹嘛
→ : 總不能又要開跨平台給外掛搞吧 那我買主機版幹嘛
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