※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-16 14:16:08
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 惡魔獵人系列和魂系列銷售量怎麼差這麼多
時間 Tue Aug 16 13:45:20 2022
在維基系列上看到的
惡魔獵人系列總銷售量超過900萬,黑暗靈魂
系列則超過2780萬,整整差三倍之多
惡魔獵人有著鮮明的角色,大量的迷因,上下
限極大的操作以及相較於魂系列較低的入門門
檻,怎麼惡魔獵人會輸到一個脫褲,誰可以說
說這巨大的銷售鴻溝怎麼來的嗎!
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→ : 窩不想要遊戲罵我Decimal1F 08/16 13:46
推 : 純3D ACT不好賣,九成玩家只能把但丁玩成胖丁2F 08/16 13:46
推 : 純動作遊戲的受眾本就較少3F 08/16 13:47
→ : DMC連迷因都輸4F 08/16 13:47
→ : 他們的操作沒有與時俱進 還維持再那種視角固定的時代5F 08/16 13:47
→ : 一般常用的手把或鍵盤都沒辦法很良好的發揮控制
→ : 一般常用的手把或鍵盤都沒辦法很良好的發揮控制
推 : 沒辦法 這系列真的太難 9成以上的玩家無法從中得到成就感7F 08/16 13:48
推 : 但丁風格切換爆幹難練..8F 08/16 13:48
→ : 劇情嗎9F 08/16 13:49
→ : 劇情算淺顯易懂吧 也沒什麼伏筆陰謀 就很簡單打惡魔10F 08/16 13:50
推 : 製作方向的問題吧,與其給一個角色100招11F 08/16 13:50
→ : 不如多出幾個香香皮一個人三招就好
→ : 然後用轉蛋的方式抽
→ : 不如多出幾個香香皮一個人三招就好
→ : 然後用轉蛋的方式抽
→ : 3D一本道ACT就過時了阿 你看改一下變魔物獵人就賺翻了14F 08/16 13:50
推 : 成就感吧 。dmc練100小時會讓玩家覺得自己手殘,魂系列練115F 08/16 13:51
→ : 00小時會讓玩家覺得自己是高手
→ : 00小時會讓玩家覺得自己是高手
→ : 很難玩 而且實際內容很少17F 08/16 13:51
→ : 你叫我練女武神無傷還是DMD但丁 我一定選前者 XD18F 08/16 13:52
推 : 惡魔獵人要帥真的很難 只是要過不難就是了19F 08/16 13:53
→ : 而且我沒記錯的話打雜魚拿高評價比打王還難20F 08/16 13:53
推 : 女武神無傷比起來簡單多了,我記得DMCV我打到第三個難21F 08/16 13:53
→ : 度就上不去了
→ : 度就上不去了
推 : 不過我覺得難度5代比4代親民好幾倍了 還帶不起來應該就真23F 08/16 13:53
→ : 的沒輒
→ : 的沒輒
→ : 戰神以前也是這類型的越賣越差所以四代轉型25F 08/16 13:53
→ : 魂算是直接開創風格 很猛26F 08/16 13:54
→ : 6代大概也是來生再會了27F 08/16 13:54
推 : DMC是純ACT遊戲且內容不算多,只有高手才有興趣練技28F 08/16 13:55
→ : 術。黑魂PVE可以探索跟打BOSS,也可以玩各種流派,
→ : 更別說還有PVP可以玩
→ : 相較之下親民不少
→ : 術。黑魂PVE可以探索跟打BOSS,也可以玩各種流派,
→ : 更別說還有PVP可以玩
→ : 相較之下親民不少
→ : 問題就是 內容真的很少 8成內容在練技 炫技 打沙包32F 08/16 13:56
推 : 可玩性差很多的結果吧33F 08/16 13:56
推 : DMC練接技的時間跟黑魂推一隻王一樣久,而且黑魂王都殺34F 08/16 13:57
→ : 死接技可能都還練不成
→ : 死接技可能都還練不成
推 : 因為玩家只會玩胖丁啊 只有一成玩家在練Combo吧 既然自己36F 08/16 13:57
→ : 玩不帥那我就看別人的接技影片就好了啊
→ : 玩不帥那我就看別人的接技影片就好了啊
→ : 有嗎 四代那個藤蔓蜥蜴超難無傷38F 08/16 13:57
→ : 豐富到玩家慢慢玩慢慢練也能享受 那才能擴大圈圈39F 08/16 13:57
推 : 2樓臭我QQ40F 08/16 13:57
推 : 原來DMC銷量這麼少喔?還以為他比魂系列有名很多41F 08/16 13:57
推 : dmc練combo很累42F 08/16 13:58
→ : 老卡以前有一款神手 接技好玩難度更高 結果銷量也是慘43F 08/16 13:58
→ : 有名也是以前 DmC就是與時俱進的產物 結果玩家不買單44F 08/16 13:59
推 : DMC純破關成就感很普,但是魂系光是破關就超爽的45F 08/16 14:00
→ : DMC為了分數逼你一定要不斷換招 但是魂你可以卑劣到同一招46F 08/16 14:01
推 : 可能一般玩家都會把破台當目標吧47F 08/16 14:01
→ : 尻死敵人都沒關係48F 08/16 14:01
推 : 打到手超酸評價B成就感很差49F 08/16 14:01
→ : YT上看人接技很帥 自己玩就是瞎雞巴亂搓50F 08/16 14:02
→ : DmC就把連段難度大大降低貼近平民玩家51F 08/16 14:02
推 : 完全不同類型的遊戲啊 我黑魂只要會普攻和翻滾就能破52F 08/16 14:03
→ : 了 惡魔獵人還要在那邊接技才有高評價 主線破了就完
→ : 全不想開
→ : 了 惡魔獵人還要在那邊接技才有高評價 主線破了就完
→ : 全不想開
→ : 直說吧 不能跳砍的遊戲沒存在必要55F 08/16 14:04
推 : 純動作真的不好賣啊56F 08/16 14:05
推 : 這年頭玩家就已經不怎麼吃戰鬥57F 08/16 14:05
→ : 評價了吧
→ : 分數都差不多消失了,除非像手
→ : 遊送你抽抽逼你農
→ : 不然贏就是贏還要給我打分數==
→ : 評價了吧
→ : 分數都差不多消失了,除非像手
→ : 遊送你抽抽逼你農
→ : 不然贏就是贏還要給我打分數==
→ : 太難惹:(62F 08/16 14:06
推 : 不好玩啊63F 08/16 14:09
推 : 魂是真的比DMC好上手阿...64F 08/16 14:13
推 : 惡魔獵人印象第一代日本就百萬了。五代加起來沒有千萬65F 08/16 14:13
→ : ???
→ : 以前有出英文版嗎很好奇
→ : 啊。好像有
→ : ???
→ : 以前有出英文版嗎很好奇
→ : 啊。好像有
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