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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 動態視力是能練的嗎?
時間 Fri Aug 26 02:48:23 2022
以前中二時期
有人跟我說玩東方可以練動態視力
玩著玩著一兩年就過去了
發現自己除了近視加深沒任何收穫
lunatic還是被秒...
所謂的動態視力到底是什麼
是種族天賦嗎?
這東西到底能不能訓練
彈幕遊戲很強和動態視力有關連嗎
求掛..
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→ : 一定程度上可以 去打音遊 初玩看不到的譜面打久就看的到了1F 08/26 02:53
推 : 沒吧 看看船長動態視力有很強嗎== 她東方算會玩的喔2F 08/26 02:54
→ : 記得是可以,但我覺得東方只是傷眼力...3F 08/26 02:54
推 : 提昇熟悉程度反應就會跟著變快4F 08/26 02:54
→ : 可以,運動有訓練法5F 08/26 02:56
推 : 可以啊。可以去看大振6F 08/26 02:58
→ : 動態視力是反應時間 不過遊戲能背的7F 08/26 02:58
→ : 裡面就有訓練看球8F 08/26 02:58
→ : 當你能預測時就超越反應9F 08/26 02:59
→ : 可以訓練,去問google比較快10F 08/26 02:59
→ : 可以,跟表弟們玩大亂鬥(都棒球隊),打完射命魂11F 08/26 03:02
→ : 時命中率快要八成
→ : 時命中率快要八成
→ : 桌球13F 08/26 03:06
推 : 上面有一部分例子是經驗帶來預判能力,跟動態視力沒半點14F 08/26 03:11
→ : 關係
→ : 關係
推 : 可以16F 08/26 03:13
→ : 不過跟真的訓練動態視力可能有點差別就是
→ : 正確說法應該是運動訓練中有一些眉角
→ : 可以觸發身體本來不會/不使用/不去注意的機能
→ : 不過跟真的訓練動態視力可能有點差別就是
→ : 正確說法應該是運動訓練中有一些眉角
→ : 可以觸發身體本來不會/不使用/不去注意的機能
→ : OSU 10年經驗 可以 但很快就又衰退了20F 08/26 03:15
→ : 再來的話就是堆經驗 提升運算能力/刪除不必要運算21F 08/26 03:16
→ : 必須一直訓練 而且要漸進 用則進廢則退22F 08/26 03:16
→ : 例如打棒球 根據一瞬間球的初速跟角度計算揮棒時間23F 08/26 03:16
→ : FPS或TPS那種也是 根據物體移動速度跟彈速彈道算位置
→ : 然後這個練到自然反應就可以刪除一些運算
→ : 算成自然就不用再花腦力去算這樣 就能擠更多資源
→ : 去計算其他東西
→ : FPS或TPS那種也是 根據物體移動速度跟彈速彈道算位置
→ : 然後這個練到自然反應就可以刪除一些運算
→ : 算成自然就不用再花腦力去算這樣 就能擠更多資源
→ : 去計算其他東西
→ : 不過我覺得動態視力應該是小因素 反應時間才實際點28F 08/26 03:18
推 : 當然可以29F 08/26 03:19
→ : 問題是反應時間不能練吧?30F 08/26 03:19
→ : 就像上面講的 因為練到肌肉記憶才增加腦運算去眼睛31F 08/26 03:19
→ : 這個最多就是堆經驗 事先預想過大概會發生什麼狀況32F 08/26 03:20
→ : 動態視力,這是成為Garren的基礎訓練之一33F 08/26 03:20
→ : 3!5!8!
→ : 3!5!8!
→ : 反應時間 有研究打特定遊戲的對照組高於常人35F 08/26 03:20
→ : 眼手協調度的 因為反應時間本身是必須針對動作的
→ : 眼手協調度的 因為反應時間本身是必須針對動作的
推 : 玩了10年的音G沒感覺動態視力變好了:( 大概音G跟讀譜的速37F 08/26 03:22
→ : 度比較有關係吧 可能去打球還實際一點
→ : 度比較有關係吧 可能去打球還實際一點
→ : 沒有廣泛的反應時間可以訓練 但特定範圍可以訓練39F 08/26 03:22
→ : 如果讓大腦專注在看 是會覺得動態視力變好的
→ : 要用遊戲所需的範圍來說 就是減少其他動作的腦補助
→ : 如果讓大腦專注在看 是會覺得動態視力變好的
→ : 要用遊戲所需的範圍來說 就是減少其他動作的腦補助
→ : 講一個可能有點離題的個人經驗42F 08/26 03:26
推 : 電動不清楚 但運動是有43F 08/26 03:26
→ : 在練跆拳道之前 我是從來沒注意人可以用眼角餘光視物44F 08/26 03:26
→ : 後來一方面教練有要我們這群小孩子練 一方面無聊好玩
→ : 我就特地練了一陣子逼眼睛直視 但確認眼角情報
→ : 換個說法就是練斜視啦 只是沒有真的練出眼睛問題
→ : 之後因為從眼角情報到正面視野的距離拉長
→ : 實質反應時間增加 所以一些情況反應速度就變快了
→ : 就是說 運動是有這類的特別訓練 這樣
→ : 要說我真的計算能力還是動態視力有沒有變強 我不知道
→ : 但是能肯定運算時間拉長 所以算得更準
→ : 後來一方面教練有要我們這群小孩子練 一方面無聊好玩
→ : 我就特地練了一陣子逼眼睛直視 但確認眼角情報
→ : 換個說法就是練斜視啦 只是沒有真的練出眼睛問題
→ : 之後因為從眼角情報到正面視野的距離拉長
→ : 實質反應時間增加 所以一些情況反應速度就變快了
→ : 就是說 運動是有這類的特別訓練 這樣
→ : 要說我真的計算能力還是動態視力有沒有變強 我不知道
→ : 但是能肯定運算時間拉長 所以算得更準
→ : 我認為是大腦訓練後增加了協調性 反應時間自然變好53F 08/26 03:31
→ : 不過雖然能訓練但每個人的上下限還是開很大的
→ : 運動領域認為是神經系統與肌肉系統的結合
→ : 我認為用作遊戲上也是能體現 眼睛至神經系統至手部
→ : 經驗上協調性會在長年累月的訓練中自然提升水平
→ : 但它是有局限性的在特定的需求領域 在極限速度下有
→ : 至關重要的作用
→ : 不過雖然能訓練但每個人的上下限還是開很大的
→ : 運動領域認為是神經系統與肌肉系統的結合
→ : 我認為用作遊戲上也是能體現 眼睛至神經系統至手部
→ : 經驗上協調性會在長年累月的訓練中自然提升水平
→ : 但它是有局限性的在特定的需求領域 在極限速度下有
→ : 至關重要的作用
推 : 少林寺 目力房60F 08/26 03:45
→ : 至於超脫常人的動態視力目前是棒球選手很突出61F 08/26 03:46
推 : 不用訓練,兩個螢幕就可以了62F 08/26 03:49
推 : 我從小打桌球 玩猜球遊戲是有比較強一點啦64F 08/26 03:52
推 : 主要訓練的是手眼協調,動態視力的話算是天生的,就跟反65F 08/26 03:56
→ : 射神經速度類似
→ : 射神經速度類似
推 : 年紀到了只會退化67F 08/26 03:57
→ : 桌球68F 08/26 04:00
推 : 玩爐石可以69F 08/26 04:13
推 : 開發跟熟練度可以 但上限無法提升,老了上限只會下降70F 08/26 04:16
→ : 東方是玩背譜 不是玩反射71F 08/26 04:27
→ : 你在那邊無腦閃半天還比不上一個反應能力普通 但用心
→ : 去摸清遊戲機制的人
→ : 你在那邊無腦閃半天還比不上一個反應能力普通 但用心
→ : 去摸清遊戲機制的人
推 : 算是天生的吧,印象中看過一篇文章寫棒球員使用運74F 08/26 04:41
→ : 動禁藥後打擊率不會顯著提升,但因為力量變大會打
→ : 的比較遠
推 : 棒球隊就比較像倖存偏差,並不是靠訓練增強,是天
→ : 生動態強所以才能當棒球隊員
→ : 動禁藥後打擊率不會顯著提升,但因為力量變大會打
→ : 的比較遠
推 : 棒球隊就比較像倖存偏差,並不是靠訓練增強,是天
→ : 生動態強所以才能當棒球隊員
推 : 還要訓練反應能力跟手腦協調能力79F 08/26 04:49
→ : 可以訓練你使用眼力的方法80F 08/26 04:57
→ : 像FPS可以先用判斷人會在哪邊出現來縮減你要看的部份
→ : 像FPS可以先用判斷人會在哪邊出現來縮減你要看的部份
推 : 如果先不討論肢體反應協調,單論動態視力就是眼球82F 08/26 05:01
→ : 旁邊控制眼球轉動的肌肉,上述運動禁藥就無法影響
→ : 眼肌這個部分,所以有天生就比較強的說法
→ : 旁邊控制眼球轉動的肌肉,上述運動禁藥就無法影響
→ : 眼肌這個部分,所以有天生就比較強的說法
推 : 東方可以背板85F 08/26 05:05
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