※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-27 04:36:15
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作者 標題 [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?
時間 Sat Aug 27 00:24:02 2022
我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上)
上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了
類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的
這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論
目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種
真鋼無就是關卡變化度很微妙,跨界劇情又不知道在寫啥,這次的破史劇情感覺有趣多了
然後有評論說的笨重感,由於我沒玩過較近代的鋼彈VS或SD鋼彈系列
然後有評論說的笨重感,由於我沒玩過較近代的鋼彈VS或SD鋼彈系列
我的印象還停留在PS2時期VS系列的笨重感,說不定對我好像能適應?
大概還會再看實況下去,如果覺得沒問題就....先放願望清單等特價
大概還會再看實況下去,如果覺得沒問題就....先放願望清單等特價
因為我手頭還有別的遊戲,不說正在玩的XB3,我的FF7re從艾莉絲加入後就放生兩個月了
所以激鬥同盟就不急著玩等更多評價,雖然目前遊戲發售才兩天而已
現在正在玩的人會真的覺得這款有比真鋼彈無雙好嗎?
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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→ : 冷靜,看steam上面的評論不太妙1F 08/27 00:25
→ : 論動作性VS好玩多了 不過這款有劇情2F 08/27 00:25
推 : 劇情配音挺有心的,其他不好說3F 08/27 00:26
→ : VS有笨重感的大概是一開始兩款 聯邦VS吉翁 幽谷vs迪斯坦4F 08/27 00:27
→ : 到聯合VS札夫特就已經沒啥笨重感了
→ : 到聯合VS札夫特就已經沒啥笨重感了
→ : 建議真的很愛鋼彈這IP才去考慮入手,主要問題有鍵位設計反6F 08/27 00:28
→ : 人類、鎖定視角很詭異,以及光害嚴重會影響判斷
→ : 人類、鎖定視角很詭異,以及光害嚴重會影響判斷
→ : 我連聯合VS札夫特都沒玩過啊XD,所以才說我還在笨重舊時代8F 08/27 00:29
→ : 但配音感覺砸了重本…9F 08/27 00:29
→ : 不過整體上我覺得這次萬代的嘗試算是不錯的了,希望這系列
→ : 能延續並改善
→ : 不過整體上我覺得這次萬代的嘗試算是不錯的了,希望這系列
→ : 能延續並改善
推 : 鍵位是手把也有問題還是鍵鼠而已==12F 08/27 00:32
→ : 鍵鼠鍵位也只是日常發揮而已,該買手把了吧
→ : 鍵鼠鍵位也只是日常發揮而已,該買手把了吧
推 : 特價還行吧 當看劇情14F 08/27 00:32
→ : 我個人覺得手把也有,跳躍或噴射的同時要控視角需要C字手15F 08/27 00:34
→ : 但可能可以透過改設定來提升體驗
→ : 甚至我覺得跳躍跟噴射根本不用分兩鍵,像是VS系列那樣的設
→ : 計就很好了
→ : 但可能可以透過改設定來提升體驗
→ : 甚至我覺得跳躍跟噴射根本不用分兩鍵,像是VS系列那樣的設
→ : 計就很好了
推 : 用手把很舒適好嗎19F 08/27 00:39
推 : 不要衝動20F 08/27 00:42
推 : 後期零件變多,笨重感就沒了21F 08/27 00:43
推 : 感覺你可以先去體驗看看鋼彈VS22F 08/27 00:43
推 : 這遊戲目前玩起來的感覺是一開始不玩easy 有些人會玩起來23F 08/27 00:46
→ : 超痛苦的 我打到第二章 射擊機幾乎是靠換血才能很痛苦的
→ : 過normal 之後就乖乖玩easy 而且很農
→ : 超痛苦的 我打到第二章 射擊機幾乎是靠換血才能很痛苦的
→ : 過normal 之後就乖乖玩easy 而且很農
推 : 我覺得可以衝看看啦 比想像中好了26F 08/27 00:46
→ : 主要就 鎖定/按鍵/農 這幾點比較勸退 其他我ok
→ : 主要就 鎖定/按鍵/農 這幾點比較勸退 其他我ok
推 : steam上面的評論一堆都是開賣就去灌負評的...28F 08/27 00:47
→ : 有些steam評論也很瞎 建議認真看評論內容比較有意義29F 08/27 00:48
推 : 很多人感覺都是跟SDGO比較 我是把它當的SD鋼彈G系列的動作30F 08/27 00:52
→ : 遊戲啦
→ : 遊戲啦
→ : 另一款FPS的比較有看頭32F 08/27 00:53
推 : 射擊武器的彈數就是個笑話= =33F 08/27 00:56
推 : 鋼彈粉看別人實況會很爽 名人名台詞一直亂入34F 08/27 00:56
推 : 這是拼連擊的格鬥遊戲 很吃技術 跟vs還是無雙那種一槍一35F 08/27 00:56
→ : 槍打不太一樣
→ : 槍打不太一樣
推 : 這遊戲彈藥就故意設計的很吃緊 畢竟拼連段的37F 08/27 00:59
推 : 套句假面騎士的台詞38F 08/27 00:59
→ : 跟SDGO比就是豬吃的飼料
→ : 跟SDGO比就是豬吃的飼料
推 : 我覺得不行 當初試玩版打新手教學打到快睡著,看實況也40F 08/27 01:02
→ : 沒好到哪裡去 破史劇情也沒亮點
→ : 沒好到哪裡去 破史劇情也沒亮點
推 : 看別人玩還行 劇情+台詞爽一爽 但雲起來不會玩的爽42F 08/27 01:04
→ : 要農碎片+錢枯燥感就高了 機體就只是幾招技能不同很膩
→ : 要農碎片+錢枯燥感就高了 機體就只是幾招技能不同很膩
→ : 這款系統極端倒吃甘蔗 前期機體還沒改起來的時候玩起44F 08/27 01:10
→ : 來超勸退 需要熬過一段時間
→ : 來超勸退 需要熬過一段時間
→ : 這年頭還有遊戲不能自訂改鍵?46F 08/27 01:20
推 : 劇情大勝近年的g世紀 因為主角方不像木頭人跑流程47F 08/27 01:30
→ : 跟關卡人物會互動 各作品人物互動寫得有模有樣
→ : 僚機組合進場都有特殊對話 像阿姆羅會安慰克莉絲相信
→ : 鋼彈 米夏會抱怨上頭不知怎麼想的居然要跟聯邦站一起
→ : 射擊機 目前就特典指揮官鋼彈 彈數最多
→ : 跟關卡人物會互動 各作品人物互動寫得有模有樣
→ : 僚機組合進場都有特殊對話 像阿姆羅會安慰克莉絲相信
→ : 鋼彈 米夏會抱怨上頭不知怎麼想的居然要跟聯邦站一起
→ : 射擊機 目前就特典指揮官鋼彈 彈數最多
推 : steam評價還有看到玩不到一小時在喊重複性高的w看看就好52F 08/27 01:39
→ : 鋼彈動作遊戲巔峰個人覺得還是真鋼彈無雙,每台機體53F 08/27 01:42
→ : 都有明顯區別,而且機體數量也多,玩起來很爽
→ : 都有明顯區別,而且機體數量也多,玩起來很爽
推 : VS有出在PS4之外的平台嗎55F 08/27 01:43
推 : 看後續更新吧 現在有一個隱憂是機體太少56F 08/27 01:54
推 : 聯合vs札夫特能不能重製阿 好懷念哈哈57F 08/27 01:54
推 : 我覺得看起來SDGO都比較好玩 不知道是不是回憶美化58F 08/27 02:04
推 : 鍵位自己改就舒服了,鎖定關一關59F 08/27 02:11
推 : 回樓上,很遺憾不是。60F 08/27 02:12
推 : 好玩啊 手把玩下去哪有什麼負體驗 爽61F 08/27 02:35
→ : 說機體太少的是全部都拿到了嗎,總共有幾台62F 08/27 03:12
→ : 然後我是接手把玩啦,用鍵盤想就很痛苦
→ : 自動鎖定可以關閉,自己不關怪視角一直跳
→ : 然後我是接手把玩啦,用鍵盤想就很痛苦
→ : 自動鎖定可以關閉,自己不關怪視角一直跳
推 : 上面說這是拚技術的格鬥遊戲是不是搞錯了什麼?65F 08/27 03:23
→ : 接技長練就會而且還是PVE...和vs要根據情況派生和
→ : 立回差太多了...
→ : 接技長練就會而且還是PVE...和vs要根據情況派生和
→ : 立回差太多了...
→ : 就算這遊戲有缺點也不用去吹SD GO,連韓國都收起來了68F 08/27 03:25
→ : 不是嗎…
→ : 不是嗎…
→ : 根本是沒玩過vs的雲玩家在那邊比較的=-=70F 08/27 03:25
→ : 然後吹sdgo的就少老人幹古了巴,完全就不同面向
→ : 除了同樣都是鋼彈題和都是sd皮以外一點可比性都沒有
→ : 然後吹sdgo的就少老人幹古了巴,完全就不同面向
→ : 除了同樣都是鋼彈題和都是sd皮以外一點可比性都沒有
推 : MA之類大型敵人戰非常痛苦無趣 過動到你開始懷疑先前幹嘛73F 08/27 03:44
→ : 要練連段 基本就是掌握瞬間防禦或閃避或偷射這樣
→ : 機體攻擊方式沒辦法自定義也有點可惜 自己大招動畫超級蠢
→ : 按下去要祈禱目標沒跑掉 動畫跑完可能根本不知道跑哪去了
→ : 要練連段 基本就是掌握瞬間防禦或閃避或偷射這樣
→ : 機體攻擊方式沒辦法自定義也有點可惜 自己大招動畫超級蠢
→ : 按下去要祈禱目標沒跑掉 動畫跑完可能根本不知道跑哪去了
→ : 我的巔峰是鋼彈戰記無印 跟他比VS一開始就快到爆XD77F 08/27 03:53
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