※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-18 10:36:03
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 敗部復活到底公不公平?
時間 Tue Oct 18 10:13:38 2022
很多選秀節目、體育比賽賽事
幾乎都有敗部復活環節
像英雄聯盟的聯賽賽區也都有敗部復活
一直搞不懂,輸了就是輸了,為什麼還要搞一個敗部復活把已經輸的隊伍再拉上來?
只因為隊伍人氣問題?
還是這樣比較能挑出有實力但運氣差的隊伍?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.78.183 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZJWlKA- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666059220.A.2BE.html
→ : 湊數1F 10/18 10:13
→ : 選秀節目的話 就是有人氣失常被淘汰
→ : 想個辦法凹回來
→ : 選秀節目的話 就是有人氣失常被淘汰
→ : 想個辦法凹回來
推 : 戲劇性 而且通常敗部有扛劣勢吧4F 10/18 10:14
推 : 請搜尋:雙敗淘汰制5F 10/18 10:14
→ : 讓那些二流賽區的觀眾不要太失望 要留下來刷同接衝流量6F 10/18 10:15
推 : 勝部沒有多一條命就不公平啊7F 10/18 10:15
推 : 事前有說就公平啊,每個人都一樣8F 10/18 10:15
→ : 創真碰到對手不分勝負同時晉級也是不公平阿9F 10/18 10:15
→ : 就雙敗才淘汰啊 明明很公平10F 10/18 10:15
→ : 這種事自己去 google 就好了吧11F 10/18 10:16
推 : 雙敗通常決賽勝者冠軍只需要贏一次,敗者冠軍要贏12F 10/18 10:16
→ : 像是格鬥遊戲就會有一點運氣或相性問題 一敗就淘汰公13F 10/18 10:16
→ : 平性反而更低
→ : 平性反而更低
→ : 兩次15F 10/18 10:16
→ : 公平性以及戲劇性16F 10/18 10:17
推 : 贏一次只能得到一樣東西,贏兩次可以得到兩樣東西17F 10/18 10:17
推 : 對一直贏的不公平18F 10/18 10:17
→ : 但格鬥就有嚴格執行勝部多一條命 大家就沒什麼怨言19F 10/18 10:18
→ : 運氣因素的確是比單純淘汰賽少點 當然循環賽的運氣因素20F 10/18 10:18
→ : 又更少
→ : 又更少
推 : 沒有敗部就沒有爆哥奪冠了吧22F 10/18 10:18
推 : 如果第二名後的排名很重要 那雙敗淘汰比較好23F 10/18 10:18
→ : 你一開始就出局不代表你最爛 可能只是遇到冠軍
→ : 你一開始就出局不代表你最爛 可能只是遇到冠軍
→ : 循環賽積分制會打太多場25F 10/18 10:19
推 : 公平啊,一直贏的要是輸了也入敗部再比一次26F 10/18 10:19
→ : 彌補籤運的問題27F 10/18 10:19
推 : 不過跑跑也沒有勝部多一條命就是了XD28F 10/18 10:19
推 : 所以敗部復活通常給多人一起比的啊,一對一有敗部復29F 10/18 10:19
→ : 活我覺得就不公平,一對一應該要循環賽
→ : 活我覺得就不公平,一對一應該要循環賽
噓 : 自己google31F 10/18 10:19
→ : 一對一比賽搞循環賽事長度會拉長到很離譜 一場線下賽32F 10/18 10:21
→ : 幾百個人參加都有可能...
→ : 不是所有比賽都能像EVO這樣搞兩三天而且連打十幾個小
→ : 時
→ : 幾百個人參加都有可能...
→ : 不是所有比賽都能像EVO這樣搞兩三天而且連打十幾個小
→ : 時
推 : 較公平36F 10/18 10:22
推 : 就是怕你是第二名結果16強碰到冠軍下去37F 10/18 10:22
→ : 有能力的競爭者就會再爬起來
→ : 有能力的競爭者就會再爬起來
→ : 吸引觀眾阿39F 10/18 10:23
推 : 雙敗淘汰制阿 哪有不公平?40F 10/18 10:23
推 : 看上次的EVO跟跑跑,都是雙敗淘汰制,但都敗部上來的41F 10/18 10:23
→ : 拿走冠軍,勝部反而沒有復活的機會
→ : 拿走冠軍,勝部反而沒有復活的機會
推 : 輸一次可能是運氣,連輸兩次就是雜魚了43F 10/18 10:24
推 : 看你是要比實力還是搶勝負為主啊44F 10/18 10:25
推 : 死亡之組也是常有的事,精彩的比賽在預賽就打完了,結45F 10/18 10:26
→ : 果冠軍戰有一邊是運氣好的菜雞,這能看嗎?
→ : 果冠軍戰有一邊是運氣好的菜雞,這能看嗎?
推 : 單淘汰賽的worst case是第二名實際上是pr50的選手47F 10/18 10:26
→ : 如果你比賽目的真的是想抓強者 那就不會不公平48F 10/18 10:26
→ : 忘記哪個主播賽評講的 假如你覺得待在敗部很爽 自己輸49F 10/18 10:26
→ : 一輸下去敗部阿XD
→ : 一輸下去敗部阿XD
→ : 比較公平沒問題啊51F 10/18 10:26
推 : EVO都有勝部復活吧 什麼項目阿52F 10/18 10:27
推 : 讓冠軍以後的名次相對平衡 對長青賽制有必要 至少不會53F 10/18 10:27
→ : 對長年投入的有白打的感覺
→ : 對長年投入的有白打的感覺
推 : 增加比賽可看性的機制 跟公不公平無關吧55F 10/18 10:28
推 : 雙敗比較適合節奏快 會因為小失誤輸掉的遊戲 像格鬥56F 10/18 10:28
推 : 雙淘汰比較能確保冠亞賽的強度57F 10/18 10:28
推 : evo哪個勝部沒有復活機會的? 我怎沒看過?58F 10/18 10:29
推 : 就是為了找到真的強者59F 10/18 10:29
→ : EVO勝部多一條命啊 要是沒有SFV冠軍就是IDOM了60F 10/18 10:29
→ : 不公平的點在哪... 可以降低運氣成分和確保冠亞軍戰好看61F 10/18 10:29
→ : 記得李永樂有拍過一支影片解說62F 10/18 10:30
→ : 或是射擊遊戲 避免運氣問題影響冠軍水分63F 10/18 10:30
推 : Dota2 從以前的現在都是雙敗淘汰64F 10/18 10:30
推 : 連戈登的節目都會給敗部了,有時候只是題材剛好康特65F 10/18 10:31
→ : 但不想埋沒人才。當然若連續輸下去也就沒什麼好說了
→ : 但不想埋沒人才。當然若連續輸下去也就沒什麼好說了
推 : 沒有敗部復活的比賽,最典型的就是甲子園67F 10/18 10:31
推 : 但是大部分比賽的勝部冠軍也沒有兩條命阿...68F 10/18 10:32
→ : 雖然勝部冠軍最後沒有勝場優勢 但是敗部決賽跟總決69F 10/18 10:32
→ : 賽是同一天 也就是敗部上來的要立刻接著打總決賽 故
→ : 這個休息時間差距就是勝部冠軍的優勢了
→ : 賽是同一天 也就是敗部上來的要立刻接著打總決賽 故
→ : 這個休息時間差距就是勝部冠軍的優勢了
→ : 沒有敗部就是單淘汰 運氣成分就會比雙敗淘汰高72F 10/18 10:32
→ : 準決賽爭第三可以敗部復活 但冠亞季還有就真的商業炒作73F 10/18 10:32
推 : 所以有些甲子園沒進去的進職棒生涯反而大放異彩74F 10/18 10:32
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 167
作者 yomei000 的最新發文:
- 可能OP過,請見諒 台灣迷因出產的圖 內含刻在台灣人DNA的諧音梗 奇犽第一眼看還看不出來是誰,只能說修很大 但更大的是小滴的 這樣的獵人真人版,大家給幾分?42F 26推 5噓
- 27F 13推
- 55F 16推 14噓
- 9F 7推
- 17F 9推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享