※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-23 20:39:21
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作者 標題 [閒聊] 魂系列的難度是不是有點被神化了
時間 Sun Oct 23 19:32:56 2022
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每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列
總是可以看到底下的留言說有多難多難
但實際上....也沒到這麼誇張吧?
更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣
像是:
魂1難在跑圖
魂2是堆怪加上系統不友善
魂3是BOSS戰刺激
血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力
隻狼是戰鬥系統獨特
法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動
而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS
實際上應該沒有那麼難才對啊
我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難
但相對的遊戲中也給了不少應對的手段
照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下
似乎不應該出現這種評價才對吧?
各位覺得呢?
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https://i.imgur.com/kBx9Cdh.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg
https://i.imgur.com/sjcjrlm.jpg https://i.imgur.com/4yPoxPt.jpg
https://i.imgur.com/rVatrNH.jpg https://i.imgur.com/X5sH6Ty.jpg
https://i.imgur.com/MArt2yf.jpg https://i.imgur.com/l9bJWC0.jpg
https://i.imgur.com/1LUciYe.jpg https://i.imgur.com/kEwFV1j.jpg
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推 : FS的魂系本來就不是無腦堆難度阿,很多想學的都只會1F 10/23 19:34
→ : 一直堆上去根本沒人要玩
→ : 一直堆上去根本沒人要玩
→ : 不誇張阿,死幾次摸熟動作,剩下就是不貪刀3F 10/23 19:34
推 : 是蠻簡單的啊 但是休閒玩家比你想像的多4F 10/23 19:34
推 : 我也覺得還好,全破白金沒問題;雖然類型完全不同,但5F 10/23 19:34
→ : 因為現在是遊戲簡單化跟速食化的時代6F 10/23 19:34
→ : 像魔物獵人那種是連入門都難,而魂系列頂多就是不給你7F 10/23 19:34
→ : 資訊,要自己摸索,但入門卻很簡單
→ : 資訊,要自己摸索,但入門卻很簡單
MH系列要看作品 MHW MHR單入門算簡單的吧
以前那些就真的有難度
推 : 你在這裡問肯定是覺得沒那麼難 這裡重度玩家比較多 但對9F 10/23 19:35
→ : 但是這種挑戰練習型遊戲本來就不是主流,被一堆無腦剛上10F 10/23 19:35
→ : 去的人神化很正常啦
→ : 去的人神化很正常啦
→ : 大概就是對一般玩家來說已經難到靠杯了,但離真正整12F 10/23 19:35
推 : 我是硬盒玩家,我血黑狼白金.jpg13F 10/23 19:35
→ : 就單機遊戲能難到哪裡去= =14F 10/23 19:35
推 : 就一堆只看實況的雲玩家捧出來的難度15F 10/23 19:35
→ : 就像魔獸世界一樣 會上網看攻略的已經是pr98以上的人16F 10/23 19:35
→ : 玩家的那種遊戲還有很長一段距離17F 10/23 19:35
→ : 普通玩家來說比較難吧 steam一堆不難的遊戲也會被負評說18F 10/23 19:35
→ : 太難
→ : 太難
這要先定義"普通、一般"玩家的程度在哪
推 : 給你方法逃課 不代表原本的課難度有降低啊20F 10/23 19:35
→ : 英高自己都說過魂系列他都會全破一次測試難度了21F 10/23 19:36
推 : 那是因為現在太多速食玩家了,小兵打不過直接放棄22F 10/23 19:37
→ : 去找糞Game玩比較快
→ : 去找糞Game玩比較快
推 : 速食玩家玩的遊戲難多了吧24F 10/23 19:38
→ : 什麼COD OW LOL,哪個比魂簡單==
→ : 什麼COD OW LOL,哪個比魂簡單==
→ : 這年代都在比簡單的 算難得了26F 10/23 19:38
推 : 才能跟沒玩過的人吹你看我多厲害27F 10/23 19:38
推 : 熟練不難 初見容易死 後期亂搞一樣有機會被小兵打死28F 10/23 19:39
推 : 真要說起來 I want to be the guy之類的遊戲還難多了29F 10/23 19:40
推 : LOL就超難,每次看李星的QWR飛來飛去,我就知道那是魂系30F 10/23 19:40
→ : 白金也無法達到的難度
→ : 白金也無法達到的難度
→ : 但遊戲本來就不是無腦堆難度就會好玩32F 10/23 19:40
推 : 血源呢33F 10/23 19:40
對吼 我補上去
推 : ...單機遊戲要怎麼跟對戰遊戲比難度34F 10/23 19:41
推 : 不給選難度啊 大多數玩家玩遊戲是不會選最高難度的35F 10/23 19:42
推 : 不同類型的遊戲比難度…好喔36F 10/23 19:43
→ : 你問錯地方了 這邊都是一周目裸體壓等級通關的37F 10/23 19:43
推 : 時代不同 現在速食玩家很多 玩遊戲只想無腦玩38F 10/23 19:43
推 : 這裡可能隨便一個人都是什麼高週目速通玩家39F 10/23 19:44
→ : 並沒有 當你想到要卑鄙的時候 你就已經不是一般玩家了40F 10/23 19:44
→ : 一般玩家是 只會左鍵連點 然後打不贏就退坑
→ : 一般玩家是 只會左鍵連點 然後打不贏就退坑
有這麼誇張的嗎?
一般玩家也沒那麼智障吧?
推 : 法環正常玩蠻難的 而且這遊戲很難取消動作42F 10/23 19:45
→ : 很難好嗎,黑魂對我來講最大難度是來自3D,被戲稱2D魂的鹽43F 10/23 19:47
→ : 與聖所我反而就真的覺得難度還好了
→ : 與聖所我反而就真的覺得難度還好了
推 : 法環設計骨灰就是為了弄簡單一點47F 10/23 19:49
推 : 熟悉節奏之後 很簡單48F 10/23 19:49
我個人是不會用很簡單來形容拉
但難度的確會降低沒錯
推 : 你全程用近戰不堆數值尻確實難 除此之外真的還好49F 10/23 19:50
推 : 女武神把每個實況主都搞到十幾小時才過已經算很難了吧 當50F 10/23 19:56
→ : 初CF單挑也試了六小時左右然後放棄開大哥秒殺 後來開發繞
→ : 視角無傷水鳥也是過一陣子才有 而且遊戲不是只有難 而是
→ : 難的合理 I wanna be 系列應該可以逼退90%以上玩家
→ : 初CF單挑也試了六小時左右然後放棄開大哥秒殺 後來開發繞
→ : 視角無傷水鳥也是過一陣子才有 而且遊戲不是只有難 而是
→ : 難的合理 I wanna be 系列應該可以逼退90%以上玩家
拿單一BOSS來說個人認為太偏頗了 更何況那還是隱藏 非必要攻略的BOSS
推 : 魂比法環難多了54F 10/23 19:57
→ : 我只能說 人外有人天外有天 菜雞之外還有更菜55F 10/23 19:58
我是知道智障很多 但單論"一般人" 稍微會動動腦袋的應該還行吧?
推 : 法環如果你不招骨灰純近戰硬打的話比黑魂難56F 10/23 19:58
推 : 還想到一個點,看過一些實況主被勸退的狀況是,FS的魂
推 : 還想到一個點,看過一些實況主被勸退的狀況是,FS的魂
推 : 魂系很多都是搞你心態啊!但是慢慢打,打不過還是有逃58F 10/23 20:02
→ : 課的方法,休閒玩家真的不會想被搞心態啦!
→ : 課的方法,休閒玩家真的不會想被搞心態啦!
個人認為以法環推出的情況下來說 在前面幾款魂系列的招牌下
不太會有玩家覺得這是甚麼休閒遊戲吧
→ : 系有讓你照著某種節奏會好打很多,但所謂一般玩家很多60F 10/23 20:02
→ : 只會頭鐵硬幹,亂打當然不可能打得過
→ : 只會頭鐵硬幹,亂打當然不可能打得過
推 : 不過實況主有些也不是真的一定強 女武神老實說拿盾擋水鳥62F 10/23 20:03
→ : 它們想的不是"我要改成怎樣打才能過",而是"為啥用這63F 10/23 20:03
→ : 根本不會卡到6小時64F 10/23 20:03
→ : 樣的方式打不過",有想調整打法的都算比較進階玩家了65F 10/23 20:03
這樣說的話我就能理解了
→ : 我下班累得要死!玩個遊戲還要被英高善意搞? 多少人會66F 10/23 20:04
→ : 棄坑?更何況很多人一開始跑錯路線選到難打的路線也是
→ : 有可能啊
→ : 而且前幾代的操作手感真的不如後面的好!
→ : 棄坑?更何況很多人一開始跑錯路線選到難打的路線也是
→ : 有可能啊
→ : 而且前幾代的操作手感真的不如後面的好!
手感不予置評 這種東西本來就會隨著時代進步
→ : 我覺得原po你先放個什麼70F 10/23 20:11
→ : 證明一下自己的水平
→ : 不然誰知道你是不是打得勉勉強強
→ : 有打過而已在那邊喔好ez
→ : 證明一下自己的水平
→ : 不然誰知道你是不是打得勉勉強強
→ : 有打過而已在那邊喔好ez
自己不會去AID嗎?
洗廢文仔
而且這種閒聊文是要證明甚麼
ZZ
→ : 可是馬努斯真的難打阿,二周四王也很強,傷害不夠會卡一輩子74F 10/23 20:12
推 : 我覺得就是難的很剛好,離超難有很大的距離75F 10/23 20:13
推 : 要二分法當然是算難的那邊,但也不是說有多難,空洞、魔76F 10/23 20:14
→ : 物都比他難很多
→ : 物都比他難很多
是也不用二分法
推 : 真的難的遊戲現在根本沒人要玩 想想元祖魔界村78F 10/23 20:15
推 : 我自己魂三第一輪大部分的BOSS都是堆屍過,後面才愈打愈順79F 10/23 20:15
→ : 看別人玩不會覺得難在那,自己玩過才知道
→ : 看別人玩不會覺得難在那,自己玩過才知道
→ : 不過聽你的講法整個就感覺沒玩過魂系 會逃課不就是打不過81F 10/23 20:16
→ : 或不想花太多時間卡在住才用的方法嗎? 基本上就不是正常
→ : 通關方式 按照正常流程打 你覺得簡單那不就代表有實力嗎
→ : 或不想花太多時間卡在住才用的方法嗎? 基本上就不是正常
→ : 通關方式 按照正常流程打 你覺得簡單那不就代表有實力嗎
你就算逃課也要先有逃課的本錢阿
個人偏向能用遊戲內提供的方法過關就是好方法
※ 編輯: Briefs0321 (125.231.9.154 臺灣), 10/23/2022 20:21:39
→ : 逃課也是看做法,有些的操作門檻你還不如正常打84F 10/23 20:17
→ : 魂系難度就是在考驗玩家熟練度跟觀念的,操作其實還85F 10/23 20:18
→ : 好
→ : 真正超難的是彈幕遊戲這類的
→ : 好
→ : 真正超難的是彈幕遊戲這類的
推 : 彈幕和音G可以難到超出正常人的反應速度88F 10/23 20:24
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