※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-10-31 16:13:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 魔物獵人為何沒戰鬥貢獻表可供稽查?
時間 Mon Oct 31 14:54:21 2022
如題
一直很好奇
為啥魔物獵人的多人連線
打完不能看傷害等數據啊?
比如說每個人總輸出佔比
dps
承受傷害
恢復生命
控場次數
部位破壞貢獻
控場秒數等等
這樣不就沒辦法抓誰在混
誰整場逛街裝忙不做事了
老卡是故意這樣設計的嗎?
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※ 文章代碼(AID): #1ZNt4VG4 (C_Chat)
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→ : 是1F 10/31 14:55
推 : 可以裝mod稽查2F 10/31 14:55
推 : 當然是故意 不然比一比就每個人玩輕重弩了3F 10/31 14:56
推 : 以前世界有類似的功能 在結算時顯示活耀獵人4F 10/31 14:56
推 : 人家就不想做一個被效率魔人整天出征搞到輕玩家跑光的遊5F 10/31 14:56
→ : 戲
→ : 戲
→ : 那就跟MMORPG一樣會有人為了衝DPS不要命的7F 10/31 14:57
→ : 就是故意的 近戰沒人權但不能講明8F 10/31 14:57
推 : 真的要效率請參考四重弩9F 10/31 14:57
推 : 老獵人不用表也大概知道隊友輸出10F 10/31 14:57
推 : 裝MOD可以看 但缺點就是有DPS警察11F 10/31 14:57
→ : 這種東西就是讓你明著歧視某些build而已12F 10/31 14:58
→ : 而且說到底是個合作遊戲 拿控場武器撿兩隻藍蜘蛛+操龍過13F 10/31 14:58
→ : 來打+陷阱放好放滿 DPS可能比個貓車無腦輕弩的低
→ : 來打+陷阱放好放滿 DPS可能比個貓車無腦輕弩的低
噓 : 世界的時候有吧?15F 10/31 14:59
→ : 但整個團隊會想要哪個隊友16F 10/31 14:59
推 : 當然故意的阿 要起爭議48417F 10/31 14:59
推 : 要這個幹嘛,嫌別人爛怎麼不solo=P18F 10/31 14:59
→ : 很簡單,老卡對於共鬥並不強調輸出,而是強調控場19F 10/31 15:00
推 : 當然是故意的 那麼厲害你可以自己打阿 管別人怎麼玩做啥20F 10/31 15:00
推 : 其實是感覺得的到的,跟熟的獵人打就是又順又快的體21F 10/31 15:00
→ : 這從世界的活躍獵人項目可以看出來22F 10/31 15:00
→ : 驗23F 10/31 15:00
→ : 遮羞布24F 10/31 15:00
[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目 - 看板 MH - 批踢踢實業坊
自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德, 閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究, 打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠, 11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低, 舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。
自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德, 閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究, 打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠, 11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低, 舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。
推 : 裝recount啊26F 10/31 15:01
→ : 你有玩過世界嗎?27F 10/31 15:03
推 : Hunterpie表示:28F 10/31 15:04
→ : 世界就有啊~不過萌夯不像WOW那種有傷檢(煌黑例外)~人比29F 10/31 15:04
→ : 人氣死人~
→ : 人氣死人~
推 : 裝MOD(非官方程式)才能知道的事情,否則狩獵結束 官方也只提31F 10/31 15:04
→ : 供 簡易的行為紀錄清單(灑最多粉這類)且概念都很模糊
→ : 供 簡易的行為紀錄清單(灑最多粉這類)且概念都很模糊
→ : 這種設計毫無意義 純粹破壞遊戲體驗而已33F 10/31 15:06
→ : 魔物獵人團隊就是打樂趣的 要效率自己打比野團好
→ : 魔物獵人團隊就是打樂趣的 要效率自己打比野團好
推 : 不過世界任務結束後的評價項目~也多少要把貢獻度亮出來~35F 10/31 15:08
→ : 不過我反而認為,魔物獵人這樣 不強調稽查 才是正確的36F 10/31 15:09
→ : 莊子說:「聖人不死,大盜不止」,已經精細的概括為何稽查制
→ : 莊子說:「聖人不死,大盜不止」,已經精細的概括為何稽查制
推 : 這PVE遊戲 不是競技遊戲 打快只是有成就感 抓戰犯幹嘛38F 10/31 15:10
→ : 是不正確的,我認為強弱就只是客觀事實 你很強 很棒 自然值得39F 10/31 15:10
→ : 推崇,但因為自己強 看不起弱者 評判別人疏失 這就很糟糕,尤
→ : 其是一款遊戲上 0.0
→ : 推崇,但因為自己強 看不起弱者 評判別人疏失 這就很糟糕,尤
→ : 其是一款遊戲上 0.0
推 : 有mod吧 不過沒啥意思 自己打起來就知道了42F 10/31 15:12
推 : 自己裝mod43F 10/31 15:13
→ : 世界的活躍獵人要佔到50%up我印象中 會有那個表示其他人44F 10/31 15:14
→ : 真的太混
→ : 真的太混
→ : 裝這東西下去,新手或是中手裝備沒上來就一直被踢出遊戲46F 10/31 15:14
→ : 玩過線上版就會知道 求效率到後面只會要求某某武器 一47F 10/31 15:15
→ : 出錯就跳game等下一盤
→ : 出錯就跳game等下一盤
推 : MHW資深獵人評價有三種:萌新場Carry、隊友划水、開外掛49F 10/31 15:16
推 : 以前更慘連傷害數字都沒有50F 10/31 15:17
→ : 以前DPS低的武器都會被直接踢出集會所了,是要鼓勵玩家51F 10/31 15:27
→ : 霸凌輸出低的武器嗎?
→ : 霸凌輸出低的武器嗎?
→ : 自己去找小圈圈秀時間DPS找高手團就好了53F 10/31 15:31
推 : 這統計除了抓戰犯還能幹嘛54F 10/31 15:35
推 : 抓戰犯幹嘛萌夯又沒有天梯我是不在乎被雷啦55F 10/31 15:37
→ : 比完就剩輕重弩,mh玩成fps56F 10/31 15:38
→ : 玩過wow就會很討厭不閃招只想衝傷害排名的人57F 10/31 15:39
→ : 統計這個除了血流成河對遊戲本身沒什麼幫助58F 10/31 15:41
推 : 除非真的機掰到打不贏 不然看四個人霸凌魔物有什麼好59F 10/31 15:41
→ : 玩的
→ : 看dps 又不一定可以拿到好素材 打得贏就好了
→ : 玩的
→ : 看dps 又不一定可以拿到好素材 打得贏就好了
推 : 這麼在意你就自己打62F 10/31 15:51
推 : 所以為了不雷人我都單刷63F 10/31 15:53
→ : 傷害直接列出來一定一堆效率獵人只組遠程64F 10/31 15:54
推 : 野團組隊會要求有成就才組XD65F 10/31 15:56
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