※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-14 03:12:04
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 《控制》銷量突破300萬套,續集確定製作
時間 Sun Nov 13 22:44:01 2022
控制的銷量還不錯,不過我後來發現到一個有趣的數據。印象一兩年前說遊玩人數突破千
萬,結果前幾天才說銷量突破300萬,數字落差的好大啊。
回到正題,確定製作續集,看來賣得真的無敵好。Remedy最有名的《阿蘭醒醒》都等了N
年才確定續集,控制才3年不到就有,可見真的賺很大。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5599266
就在昨日(11/11),Remedy於官方推特宣布與505 Games合作推出《控制 2》,並且確定
將登陸PC/PlayStation 5/Xbox Series X/S等多平台,並用自己的遊戲引擎Northlight긊開發。Remedy提到《控制 2》,將會有5千萬歐元的開發預算。
《控制》自2019年推出後,廣獲所有媒體與玩家的好評,不僅拿下知名電玩媒體IGN 20
19年的年度遊戲之外,也獲的了20多項的年度遊戲。此外也在聲明中提到遊戲的銷售量達
300萬套。
19年的年度遊戲之外,也獲的了20多項的年度遊戲。此外也在聲明中提到遊戲的銷售量達
300萬套。
目前官方尚未宣布遊戲上市日期,對《控制 2》有興趣的玩家,請別錯過後續的相關報
導。
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→ : 這款真的不好玩..1F 11/13 22:47
→ : 有這麼多蠻意外的2F 11/13 22:48
→ : 遊戲性很低
→ : 遊戲性很低
推 : 遊戲性還要再改善 跟SCP的奇異性要有更好的結合才行4F 11/13 22:48
→ : ALAN WAKE還比較好玩5F 11/13 22:49
→ : 之前的Quantum Break也比較好玩
→ : 但是銷量很低
→ : 控制不知道為啥能賣這麼好
→ : 之前的Quantum Break也比較好玩
→ : 但是銷量很低
→ : 控制不知道為啥能賣這麼好
→ : 很多物件都只有文檔 能互動的都是打打打而已9F 11/13 22:50
→ : FF15都能破千萬 不會意外了10F 11/13 22:50
推 : 很暈 尤其是場地會旋轉扭曲 玩到吐出來11F 11/13 22:51
推 : 摸一下就沒玩 畫面印象中很常中閃爍跟場景變換12F 11/13 22:54
推 : 很喜歡他的場景還有遊戲想呈現的新怪譚風格但真的不好13F 11/13 22:54
→ : 玩
→ : 玩
推 : 阿倫醒醒劇情真的讚15F 11/13 22:55
推 : 用XGP玩的,不算在銷量裡16F 11/13 22:57
→ : 我玩不下去...改天寫個中途心得吧17F 11/13 22:57
→ : SCP的感覺不錯,但就是個標準的火力太強導致壓迫感不足的
→ : 射擊作品
→ : 量子那部我記得是演出方式被嫌啦...
→ : SCP的感覺不錯,但就是個標準的火力太強導致壓迫感不足的
→ : 射擊作品
→ : 量子那部我記得是演出方式被嫌啦...
推 : Quantum Break不是被說買影集送遊戲嗎XD21F 11/13 23:00
→ : 不過我覺得那個時間玩法超有趣的
→ : 不過我覺得那個時間玩法超有趣的
→ : 量子裂痕我也聽說評價不錯23F 11/13 23:01
推 : 這款不錯了啦 丟東西很爽 氣氛也不錯 缺點是怪的種類少24F 11/13 23:04
→ : 玩到後面容易膩 而且強弱拿捏不好 太強BOSS像打魂斗羅
→ : 玩到後面容易膩 而且強弱拿捏不好 太強BOSS像打魂斗羅
→ : 量子裂痕雖然八成在看影片,但是戰鬥的遊戲性比控制好26F 11/13 23:08
→ : 穿越時空的演出也很有趣
→ : 不過最頂的還是ALAN WAKE,其次MAX PAYNE
→ : 穿越時空的演出也很有趣
→ : 不過最頂的還是ALAN WAKE,其次MAX PAYNE
推 : 五千萬歐wow29F 11/13 23:10
推 : 控制真的超容易暈,撐到主線打完,DLC就放棄了30F 11/13 23:13
推 : 剛開頭奇異感做的超好,開始打怪就崩塌了,遊戲性搞好二31F 11/13 23:16
→ : 代還是很有看頭
→ : 代還是很有看頭
→ : 場景太黑嘛嘛打兩下就會暈 破不完33F 11/13 23:20
推 : 這款在PTT似乎評價很兩極,但這電波我很愛34F 11/13 23:30
推 : 大概知道想做啥,但太難掌控35F 11/13 23:32
→ : 這款是光追的宣傳作吧,遊戲性很低36F 11/13 23:34
推 : 還不錯玩啦 只是換個地區怪就重生 越玩越煩躁37F 11/13 23:34
→ : 只有氣氛營造還行38F 11/13 23:34
→ : 我看介紹還以為是跟prey一樣類型,玩下去大失望
→ : 我看介紹還以為是跟prey一樣類型,玩下去大失望
推 : 很想吐 還是看人玩好點40F 11/13 23:46
推 : 後期轉成盾牌近戰流還蠻有意思的,站在欣賞美術的角41F 11/13 23:55
→ : 度也蠻值得它的價位
→ : 度也蠻值得它的價位
推 : 世界觀和氛圍營造很好,但劇情和戰鬥就不怎麼樣43F 11/14 00:16
推 : 當年還買原價…玩了一下就放著了 真的無聊44F 11/14 01:18
推 : 支線很好玩 但主線真的有點廢45F 11/14 01:25
→ : 不過光那個建築小小物件的設計跟煙灰缸迷宮的超潮演出
→ : 就值得了
→ : 不過光那個建築小小物件的設計跟煙灰缸迷宮的超潮演出
→ : 就值得了
推 : 還不錯,但場景太無聊,八成都在辦公大樓48F 11/14 02:03
推 : 打擊感明明就水準以上,一大堆遊戲比它爛都沒看過人嫌,49F 11/14 02:25
→ : 這遊戲到底是招誰惹誰?
→ : 這遊戲到底是招誰惹誰?
推 : 一開始玩還蠻新鮮的,物體破壞效果也很驚艷 但沒多51F 11/14 02:33
→ : 久就疲乏了
→ : 久就疲乏了
→ : QB不錯 當初一開始好像只有XBOX有 PC很後來才上?53F 11/14 02:44
推 : 買這款為了光追與美術54F 11/14 02:47
推 : 對 我當時收別人的pc code 隔了一陣子才可以輸入55F 11/14 02:47
→ : 不過我指的是Xbox 商店版 steam版倒是真的隔了很久才上
→ : 不過我指的是Xbox 商店版 steam版倒是真的隔了很久才上
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