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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-11 11:28:12
看板 C_Chat
作者 thesonofevil (四非亞心)
標題 [閒聊] 關於轉蛋機率的官方黑箱 哪些是可能的?
時間 Fri Nov 11 10:46:25 2022


如題

常常會聽到關於轉蛋遊戲轉蛋機率的相關傳言

但都不知道真假 畢竟公司肯定都會裝死 也沒證據

目前有印象的只有時貓自爆說10連不可能超過X隻最高稀有度的上限設定


廣大網路上肯定也有一堆工程師在各大論壇

但就好像沒看過有人出來指證說哪些是事實 哪些是唬爛

難道是有什麼非常嚴重的條款嗎? 但很多遊戲公司都有內鬼

就沒看過爆機率方面的內鬼 可能是沒好處?


所以想在這邊問問看以下這些都市傳說 到底哪些是有可能的

畢竟C洽臥虎藏龍 有好幾個工程師也是正常的


1. 機率跟著外在狀況變動:
  a.不同帳號有不同隱藏機率,有些非有些歐
   b.新手帳號、課金帳號等,會因一些因素導致帳號抽卡機率不同
   c.不同時間段、或進行不同操作後,機率會改變
   ex.重開遊戲後比較好中、半夜抽比較好中

   d.根據帳號狀況改變抽率
     ex.當你差一個素材能打滿,會降低機率,俗稱讀心晶片


2. 機率控制:
   a. 限制隱藏上限,或控制浮動,以控制個人的機率
   ex.10抽內只能出最多X隻SSR(時貓已證實)
      ex 單抽抽到up角後,幾抽內不會再出

  b. 以全伺服器為整體,控制整體的機率,以達到控制出產量之目的
   ex.楓谷輪迴一出貨 就一堆人喊說幾小時內不會再出了
    ex.隔壁朋友抽到後,接著你就別想抽到了


3. 機率隱瞞
   a.最基本最簡單的詐騙,寫4%結果是1%


4. 外部可控制機率:
  a.可以用外掛或侵入程式調整機率
   ex. 各工作室的代抽必中服務
   ex. 網路上流傳的寶石破解號、抽抽破解號



目前想到以上這些 有想補充的也行

想請問這些在理論上 是真的能做的到 而且不會被察覺的嗎?

又或者....有沒有人肯爆料哪些公司是真的有在這樣搞!?





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZRRU3A6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668134787.A.286.html
harryron9: 理論上全部都做得到1F 11/11 10:49
那...在做的到的前提下 基本上玩家是無法發現的是嗎?
除了大數據統計外
還有我比較好奇的是全伺服器機率控制作的到嗎?
就像我內文說的輪迴那樣
ainamk: CAPCOM有一個專利是能夠判斷玩家想要什麼東西的程式2F 11/11 10:51
阿 這樣一說才想起來 之前有看過 著名的讀心晶片XDD 補上去
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 10:53:44
ainamk: 說是裝在MH控制掉寶率 但天知道有沒有用在別的地方XD3F 11/11 10:51
a204a218: 機率詐欺是真的啊,當初崩三0.98事件就鬧滿大的4F 11/11 10:52
有懶人包嗎 上班不太好估狗
CAtJason: 偷偷跟你講,沒抽到=黑箱、抽到=正常5F 11/11 10:53
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 10:54:09
roger2623900: 機率可以偷偷調低一點點啦 1%調成0.9%玩家體感根本6F 11/11 10:54
roger2623900: 沒差 但是差那0.1%應該可以多賺不少
CAtJason: 我不想讓太多人知道 低調噓8F 11/11 10:54
vnzeminem: 我們機率都跟原廠及公告一致,請勿散播不實訊息9F 11/11 10:55
yukitowu: 「原廠設定」10F 11/11 10:56
[圖]
shadowdio: 不同職業或裝備有不同機率ex.物理裝備附魔低機率物理系12F 11/11 10:57
AN94: 其實都有啊 但不好抓13F 11/11 10:57
llabc1000: 我記得之前有個遊戲  卡池裡面忘了放R卡跟SR卡14F 11/11 10:57
llabc1000: 10連必出SSR   XDDDDDDDDD
shadowdio: 我多開玩一個遊戲5年了 123很明顯16F 11/11 10:58
roger2623900: 真的會被抓到的都是機率扯到很難發生的17F 11/11 10:58
這種抓應該都是集結玩家大數據抓的吧
都沒辦法用程式手段去抓是嗎? 我文組雜碎qq
guogu: 我10連沒抽到新活動角色 一定是廠商偷改啦18F 11/11 10:59
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:00:39
linfon00: 帳號消費習慣偵測.. 偵測到大肥羊課長 自動下修機率,19F 11/11 11:00
linfon00: 遇到潛在消費玩家無課宰就提高機率給你自己是歐洲人的
linfon00: 假象
philip81501: 為了利益 哪有什麼做不到的22F 11/11 11:01
louis0724: 有些是假機率阿 把保底也算進去之後算的23F 11/11 11:01
這種與其說是造假 不如說是玩文字遊戲就是了
emptie: 課長很精明的24F 11/11 11:03
emptie: 他們是有能力也有動機去驗證機率是不是符合的人
emptie: 我還是覺得賭場抽水錢的沒必要作弊
vnzeminem: SE的幻影戰爭,有被抓包過卡池固定不是隨機,小炎上一波27F 11/11 11:04
a8521abcd: 1a沒啥意義。1b確定有,尤其是博弈遊戲,課金會重置某28F 11/11 11:04
a8521abcd: 些參數玩起來會很爽。1c這種不會用時段去做但會有這種
a8521abcd: 錯覺是因為晚上比較容易觸發公池的水位
lolicon: 猴娘就是沒保底無敵大暴死的案例啊31F 11/11 11:04
可是我記得那次官方沒承認有操弄數據 只是說會更改體驗?
asdsoso: 一定有..偶爾偷調$$就變多怎可能不做32F 11/11 11:04
linfon00: 課長上頭砸錢是沒在管機率的...33F 11/11 11:05
emptie: 低標多給會讓人比較願意留下來玩 高標少給被抓到會炎上34F 11/11 11:05
asdsoso: 玩家能做的就是蒐集大數據分析,例如原神的抽卡統計網35F 11/11 11:06
所以一般來說 即使是學程式的 基本上也沒其他手段探查是嗎?
linfon00: 抽卡統計網應該也是玩家自己報數據的吧..不是後台數據36F 11/11 11:07
linfon00: ,如果有心官方工讀生也能影響
a8521abcd: 然後機率公開真的參考就好,沒有遊戲不做手腳的,真的38F 11/11 11:08
a8521abcd: 寫1%給1%玩家體感會超級痛苦
bill20509: 忘了哪家 課越多越難中 code都有流出來了40F 11/11 11:11
Peurintesa: 好像是傳說對決的造型?41F 11/11 11:12
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:15:47
gundam01: 沒操弄其實比較痛苦 會有超級爆死的情況42F 11/11 11:17
skyofme: 理論上再魔幻的做法都有可能做到啊43F 11/11 11:20
SangoGO: 放止超暴死才會有保底制度,但長期下來連井還是懷疑人生44F 11/11 11:20
cleverjung: 課越多越難中就傳說對決的前工程師爆料的吧45F 11/11 11:20
這個好像有聽過
SangoGO: 不然在可能與公正的情況下,你可以永遠抽不到PU,只要機46F 11/11 11:22
SangoGO: 率不是0 or 1
gundam01: 井算是表面上的修正方法 方舟跟原神是後面抽數加機率48F 11/11 11:22
gundam01: 的修正 讓你能在穩定範圍內抽出來
a204a218: 抽卡都伺服器端處理的,返還給你的只有一個結果而已,50F 11/11 11:23
a204a218: 除了氪穿卡池統計數據以外也沒有什麼其他驗證方法,所
a204a218: 以才整天起爭議,兩邊資訊實際上是完全不對等的,就算
a204a218: 從全體玩家角度來看機率是正常的,但在分配出貨的算法
a204a218: 上做了什麼手腳你根本沒辦法知道
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 11/11/2022 11:24:48
iwinlottery: 手遊天尊不是被抓過55F 11/11 11:24
bnn: 你說的全部都能實作出來 當然不排除工程師太弱寫出bug造成56F 11/11 11:25
SangoGO: 以原神來說最終會加到100%也是井了,只是最後幾抽的高機57F 11/11 11:25
SangoGO: 率區能不斷迴避也是另一種孕期,雖然還有50/50大考驗
jeans1020: 也沒啥可不可能 會被抓出來講的常常是發生過的事情59F 11/11 11:26
npc776: 這年頭還有人沒看穿轉蛋騙局的嗎...60F 11/11 11:26
jeans1020: 有些就是以前單機用的查表法 被人解包解出來61F 11/11 11:27

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