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作者 標題 [新聞]中國人民網評論:電子遊戲產業價值機不可失
時間 Thu Nov 17 09:36:33 2022
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人民網評論:電子遊戲產業價值機不可失 - 信報網站 hkej.com
人民網刊出評論文章提到深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失。
人民網刊出評論文章提到深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失。
文章稱,從日韓加澳等多個國家紛紛加快布局電子遊戲產業,到歐洲議會最新通過重視發展電子遊戲產業的決議,事實證明電子遊戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業。這值得重視和深度挖掘其潛在的價值。
文章表示 ...轉自中媒.以下特定詞語皆中國用語
人民網刊出評論文章提到深度挖掘電子遊戲產業價值機不可失。
文章稱,從日韓加澳等多個國家紛紛加快布局電子遊戲產業,到歐洲議會最新通過重視發
展電子遊戲產業的決議,事實證明電子遊戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個
國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業。這值得重視和深度挖掘其潛在的價值。
展電子遊戲產業的決議,事實證明電子遊戲早已擺脫娛樂產品的單一屬性,已成為對一個
國家產業布局、科技創新具有重要意義的行業。這值得重視和深度挖掘其潛在的價值。
文章表示,在中國長期以來,電子遊戲的娛樂屬性總會使人忽視其背後的科技意義。實際
上,遊戲從誕生起就與前沿科技密不可分。憑借蓬勃的發展態勢,遊戲產業也助力多個產
業釋放數字經濟新動能。在當下,遊戲科技在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、
產業發展中起到了重要的作用。
上,遊戲從誕生起就與前沿科技密不可分。憑借蓬勃的發展態勢,遊戲產業也助力多個產
業釋放數字經濟新動能。在當下,遊戲科技在助力5G、芯片產業、人工智能等先進技術、
產業發展中起到了重要的作用。
文章又指,伴隨着數字經濟快速發展,遊戲技術更是被運用到數字文保、智慧城市、影視
創作等愈來愈多不同的領域中。遊戲技術不斷破圈、跨界,成為推動不同產業進行數字化
轉型、走向數實融合、構建數字孿生體的重要工具,開始在更大範圍內創造出更大的社會
價值。
創作等愈來愈多不同的領域中。遊戲技術不斷破圈、跨界,成為推動不同產業進行數字化
轉型、走向數實融合、構建數字孿生體的重要工具,開始在更大範圍內創造出更大的社會
價值。
文章提到,電子遊戲繞不開沉迷問題,尤需各方引起重視。隨着防沉迷規定的完善和落地
,中國遊戲產業逐步告別「野蠻生長」。在其他國家和國際科技巨頭抓緊搶佔先機布局的
背景下,對於電子遊戲產業,應予以更為客觀、多元的認知。加強戰略謀劃,注重長遠布
局。在推進電子遊戲產業健康發展的同時,監管和發展並重,促進其不斷釋放經濟、文化
與科技新價值。
,中國遊戲產業逐步告別「野蠻生長」。在其他國家和國際科技巨頭抓緊搶佔先機布局的
背景下,對於電子遊戲產業,應予以更為客觀、多元的認知。加強戰略謀劃,注重長遠布
局。在推進電子遊戲產業健康發展的同時,監管和發展並重,促進其不斷釋放經濟、文化
與科技新價值。
黨媒呼籲開放吃鴉片嘍.
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推 : 在暴動了 快去打電動1F 11/17 09:37
推 : 其實科技-->武器化 如果技術也是一種科技,遊戲技術2F 11/17 09:38
→ : 也是可以武器化
→ : 也是可以武器化
推 : 米哈遊喜歡這篇4F 11/17 09:38
→ : 玩原神體會我大璃月的美好
→ : 玩原神體會我大璃月的美好
推 : 算了吧 共產黨在位一天 中國遊戲產業沒有未來6F 11/17 09:40
推 : 真的是求生意志堅強7F 11/17 09:40
推 : 幾個月前不是說是電子毒品嗎,怎麼風向變了8F 11/17 09:40
推 : 版號先開放多一點吧,不然說什麼都沒用9F 11/17 09:41
推 : 啪沒了.jpg10F 11/17 09:41
推 : 光只是版號政策還在就沒救11F 11/17 09:43
推 : 偷渡外國思想的遊戲是電子毒品,發揚共產思想的才能玩12F 11/17 09:43
推 : 機不可失 但版號過不了13F 11/17 09:44
推 : 遊戲是文創業不是製造業,製造業的思維產生大量類似的產品14F 11/17 09:46
→ : 也就算了,文創業用審核把創意篩掉就只剩下不同的模版套
→ : 皮而已
→ : 也就算了,文創業用審核把創意篩掉就只剩下不同的模版套
→ : 皮而已
→ : 中國遊戲有時連皮都是抄來抄去的,還不只遊戲玩法18F 11/17 09:47
推 : 米哈遊喔 如果之後鐵道版號順利拿到 搞不好真有後台19F 11/17 09:47
推 : 我覺得最好笑的說法就是「倒逼精品」20F 11/17 09:47
→ : 如果這種說法能夠成立的話,全世界扶持文化產業的政
→ : 府都是傻逼
→ : 政府、企業投一堆錢都還不見得有一個精品,然後中國
→ : 政府一毛錢不花,還扯企業後腿就能「倒逼精品」
→ : 如果這種說法能夠成立的話,全世界扶持文化產業的政
→ : 府都是傻逼
→ : 政府、企業投一堆錢都還不見得有一個精品,然後中國
→ : 政府一毛錢不花,還扯企業後腿就能「倒逼精品」
推 : 沒版號 審劇本 沒救吧25F 11/17 09:49
→ : 這種文章完蛋了 小學生的書裡面 不喜歡26F 11/17 09:49
推 : 他們的思維就已經被限制成「要把文章寫成中國或成最大贏家27F 11/17 09:50
→ : 啊」,滿滿坑害中國人的政策都可以講成中或贏
→ : 啊」,滿滿坑害中國人的政策都可以講成中或贏
→ : 習主席:我剛剛沒聽仔細 你可以再說一次嗎29F 11/17 09:50
推 : 台灣很自由啊,國產遊戲出了幾個30F 11/17 09:57
推 : 還不是只會做轉蛋手游31F 11/17 09:57
推 : 最好遊戲是文創,哪個文創開發週期那麼長,上市後還一堆32F 11/17 10:00
→ : 東西要跟進
→ : 東西要跟進
推 : 但是大陸遊戲產業特別是手遊,真的發展到很有競爭力34F 11/17 10:00
推 : 建議學周處35F 11/17 10:00
推 : 說好的電子毒品論呢36F 11/17 10:02
推 : 去推坑習進平阿 讓他當大課長 版號就會一直給了37F 11/17 10:03
推 : 原神的錢錢太香了38F 11/17 10:08
推 : 反觀39F 11/17 10:08
→ : 機不可失,但要符合與推廣黨的價值觀40F 11/17 10:09
推 : 常見邏輯:獨裁國家政策比較一致,不會亂搞41F 11/17 10:09
→ : 真是笑話
→ : 真是笑話
推 : 怎麼不是電子鴉片了?玩清零把自己經濟玩完之後又開始43F 11/17 10:10
→ : 想到電子遊戲賺外匯了?
→ : 想到電子遊戲賺外匯了?
推 : 那天在原神裡也能學習強國45F 11/17 10:14
推 : 翻譯: 毒品的經濟價值46F 11/17 10:18
推 : 之後維尼一定會說:由於電子遊戲導致國家消費物質能力降47F 11/17 10:28
→ : 低,任何虛擬遊戲都要納入國家來管控遊玩時間。
→ : 低,任何虛擬遊戲都要納入國家來管控遊玩時間。
推 : 先開放版號好杯49F 11/17 10:32
→ : 好好的市場被玩爛才在講幹話
→ : 好好的市場被玩爛才在講幹話
推 : 難怪原神動不動就璃玥dlc51F 11/17 10:37
→ : 電子鴉片有益論52F 11/17 10:47
推 : 可以全部關回蒸氣嗎53F 11/17 10:55
推 : 你們領導才剛說全面備戰,底下想臭打遊戲喔?54F 11/17 11:05
推 : 習大大不在家這幫崽子就在大鳴大放,晚點回家通通拉清單55F 11/17 11:15
→ : 要先符合習近平思想再來談其他的56F 11/17 11:37
→ : 可能發現遊戲不太受疫情影響 其他產業都快死光57F 11/17 11:48
推 : 機台不可以丟掉,但是沒有遊戲給你玩58F 11/17 11:49
推 : 黨的軍稅金59F 11/17 11:55
→ : 中國經濟體制不是在開倒車了嗎 還跟你玩電玩?60F 11/17 12:06
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