顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-20 03:37:20
看板 C_Chat
作者 guets (guets)
標題 [閒聊] 寶可夢不做出怪獸間互動是不是挺可惜?
時間 Sun Nov 20 01:06:56 2022


如題

Snap就做得不錯了 直接套入本傳會有啥問題嗎?

你說本傳怪獸太多 也不一定要全做  每張地圖出幾個讓人有記憶點的也好


十年前3DS重製的怪獸仙境 機體/畫質超爛的年代 都做了些印象深刻的互動

奇美拉會衝下來把其他小怪抓走 在沙漠打鴕鳥 土人會衝出來用矛獵鴕鳥

鯊魚會衝到岸上吃章魚 章魚會吃海星 雖然有些無厘頭 但也生動多了


不一定要捕食這麼兇殘啦 Snap有這麼多互動可以參考

主要是3D開放/箱庭世界玩多後 覺得mob都還是站樁沒啥意思 2

D時反而不會這麼突兀

阿爾宙斯雖然mob之間沒啥互動 但對玩家可積極多了 例如派拉斯 你今晚的噩夢

可是朱紫怎麼感覺劣化了 怪對玩家的反應明顯小很多 積極性甚至還輸劍盾


如果3DS都做得到的話 不能怪NS性能不足吧?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.122.44.58 (美國)
※ 文章代碼(AID): #1ZUGqoOc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1668877618.A.626.html
jerry00116: 做出來可能就真的畫面卡到不會動了,不要勉強他們1F 11/20 01:08
yellowhow: 這就看開發商想不想弄而已,不過這樣都賣爆2F 11/20 01:08
yellowhow: 幹嘛多此一舉呢
kuninaka: 你不要再逼GF了4F 11/20 01:08
kuninaka: 連人跟POKEMON的互動都很弱了
murderer2013: 別再逼了= =  現在這樣就快卡死了6F 11/20 01:09
HAmakers: 他可能要去請教卡社魔物獵人團隊7F 11/20 01:09
tasin: 露營裡跟寶可夢互動動畫都做這麼鳥了 你還期待什麼8F 11/20 01:09
ZMTL: 寶可夢的問題是產品發售週期是固定的,不管加多少東西他時間9F 11/20 01:10
ZMTL: 到了就是要出菜,所以別為難GF這種枝微末節了
allen20937: 因為一個是萬代開發,一個是GF開發,別期待GF的技術力11F 11/20 01:11
vsepr55: 用講的都很簡單啊,法環敵人AI有什麼互動嗎==12F 11/20 01:12
ZMTL: 互動的代表是魔物啦,但魔物的隻數也沒辦法跟寶可夢比13F 11/20 01:12
tasin: 有拉 還是有塞巨人打鳥這種的 雖然很少14F 11/20 01:13
ZMTL: 但重點是PM不可能用MH的開發週期去開發遊戲的15F 11/20 01:13
Splatoon: 做那幾百隻的寶可夢很難???16F 11/20 01:13
kuninaka: 不能拿法環比拉17F 11/20 01:13
pcs80806: 自己觀察骨架都是沿用吧 但材質明顯有換18F 11/20 01:13
kuninaka: 法環性質跟POKEMON差很遠19F 11/20 01:13
kuninaka: POKEMON跟魔物獵人的確比較類似
kuninaka: 怪物都有自己的生態系
kuninaka: 但是POKEMON完全不會互動
scott032: 砍到20隻應該能互動23F 11/20 01:14
pcs80806: 像是路卡利歐永遠那個萬年站姿24F 11/20 01:14
kuninaka: 怪物數量就不可能砍 無法妥協XD25F 11/20 01:15
Splatoon: 尤其寶可夢每隻幾乎都避免過度設計,沒有甚麼太多的細節26F 11/20 01:15
Splatoon: ,以方便辨識為主,這種做起來根本不難,更別提還有骨架
Splatoon: 延用
l22573729: PM砍到100隻以下可以有你想要的互動吧29F 11/20 01:20
l22573729: 只是這樣的PM就不會有人想玩
l22573729: 上次劍盾有人說吼鯨設定這麼大一隻結果叫出來還是小小
l22573729: 的,這次照比例該大就大該小就小,又有人抱怨那些蟲子
l22573729: 小到看不見一直撞w
l22573729: 還有說抓百變怪跟索羅亞很麻煩的
Splatoon: 是不會折衷喔,玩家說甚麼就都買單??明知道照比例做小35F 11/20 01:22
Splatoon: 的會出問題,gf連動腦思考的能力都沒有嗎
tasin: 可怕的是看到100隻以下恐怕連個像樣的互動也做不出來37F 11/20 01:24
askaleroupig: 樓上不是最會幹幹叫為什麼不那麼做嗎,看你吠好幾天38F 11/20 01:24
askaleroupig: 了
guets: 照比例做小可以用特效的方式讓牠們顯眼啊40F 11/20 01:24
askaleroupig: 不管怎麼思考splatoon一樣吠不是嗎41F 11/20 01:25
kuninaka: 就不要思考SOMA的推文42F 11/20 01:25
vsepr55: 2077的互動都被噴成怎樣了43F 11/20 01:26
vsepr55: 你們期待的互動大概只有GTA6做得出來
vsepr55: 更可能的狀況是根本弄不出來==
andy0481: 不做單機 做成手遊轉蛋賺爛 然後一區一區慢慢加上去的話46F 11/20 01:28
kuninaka: 還真的可能GTA6才做得出來XD47F 11/20 01:28
kuninaka: RDR2的NPC互動很厲害
andy0481: 大概才有機會 單機又年貨又要塞幾百隻 成品很難好到哪去49F 11/20 01:28
kuninaka: 但是人家開發成本2億美金,花了八年50F 11/20 01:29
MapleLeaf151: 互動是要看巨鍛匠拿巨錘擊落鋼鎧鴨嗎51F 11/20 01:33
HHiiragi: 還有新鮮現拆劈斬司令52F 11/20 01:42
laugh8562: 沒有這種技術力啦53F 11/20 01:47
laugh8562: 草皮模組都能爛成這樣 洗洗睡啦
SALEENS7LM: 希望能有看到圖鑑各種怪獸領地爭奪成真的一天,真的55F 11/20 01:50
SALEENS7LM: 超想看波士可多拉大戰班吉拉斯
zinkaku: 砍到剩50隻的話有希望57F 11/20 01:56
tyifgee: 不要再逼了…58F 11/20 02:08
ilovenatsuho: 法環的怪物會自己打架吧59F 11/20 02:20
HHiiragi: 不過這次寶可夢其實多少還是跟其他PM或場景有些互動 只60F 11/20 02:39
HHiiragi: 是只做半套有些寶可夢有有些沒有 最明顯的應該就公布海
HHiiragi: 地鼠那時也有提到的貓鼬斬和飯匙蛇會互打 場景互動的話
HHiiragi: 大多躲進沙裡吊在樹上跳出水面等等
HHiiragi: 寶可夢的擺放位置也有盡量貼合歷代圖鑑敘述
HHiiragi: 但真的是有點偏啦 像游泳動作也是有些有些沒
HHiiragi: 另外海地鼠那次有介紹到的還有請假王會找樹蔭睡覺 夢歌
HHiiragi: 仙人掌一家夜間活動 榛果球和啃果蟲會假裝樹果 藏飽栗
HHiiragi: 鼠一直在吃樹果 暴雪王會在暴風雪中迴游 地鼠和黑眼鱷
HHiiragi: 一家會為了調節體溫躲到陰涼處/熱砂裡之類的
sustto: 跟老卡三太子合作啊 萌夯物語開發部套寶可夢系統跟模組70F 11/20 02:41
HHiiragi: 阿爾跟朱紫還真的有卡普空(不確定是不是現職)那邊的人71F 11/20 02:43
HHiiragi: 以個人身分參與

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 92 
分享網址: 複製 已複製
1樓 時間: 2022-11-20 10:33:43 (台灣)
  11-20 10:33 TW
肯不肯弄而已,有天氣系統跟寶可夢生態交給R星絕對沒問題
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇