※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-20 03:37:20
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 寶可夢不做出怪獸間互動是不是挺可惜?
時間 Sun Nov 20 01:06:56 2022
如題
Snap就做得不錯了 直接套入本傳會有啥問題嗎?
你說本傳怪獸太多 也不一定要全做 每張地圖出幾個讓人有記憶點的也好
十年前3DS重製的怪獸仙境 機體/畫質超爛的年代 都做了些印象深刻的互動
奇美拉會衝下來把其他小怪抓走 在沙漠打鴕鳥 土人會衝出來用矛獵鴕鳥
鯊魚會衝到岸上吃章魚 章魚會吃海星 雖然有些無厘頭 但也生動多了
不一定要捕食這麼兇殘啦 Snap有這麼多互動可以參考
主要是3D開放/箱庭世界玩多後 覺得mob都還是站樁沒啥意思 2
D時反而不會這麼突兀
阿爾宙斯雖然mob之間沒啥互動 但對玩家可積極多了 例如派拉斯 你今晚的噩夢
可是朱紫怎麼感覺劣化了 怪對玩家的反應明顯小很多 積極性甚至還輸劍盾
如果3DS都做得到的話 不能怪NS性能不足吧?
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推 : 做出來可能就真的畫面卡到不會動了,不要勉強他們1F 11/20 01:08
→ : 這就看開發商想不想弄而已,不過這樣都賣爆2F 11/20 01:08
→ : 幹嘛多此一舉呢
→ : 幹嘛多此一舉呢
→ : 你不要再逼GF了4F 11/20 01:08
→ : 連人跟POKEMON的互動都很弱了
→ : 連人跟POKEMON的互動都很弱了
→ : 別再逼了= = 現在這樣就快卡死了6F 11/20 01:09
推 : 他可能要去請教卡社魔物獵人團隊7F 11/20 01:09
推 : 露營裡跟寶可夢互動動畫都做這麼鳥了 你還期待什麼8F 11/20 01:09
推 : 寶可夢的問題是產品發售週期是固定的,不管加多少東西他時間9F 11/20 01:10
→ : 到了就是要出菜,所以別為難GF這種枝微末節了
→ : 到了就是要出菜,所以別為難GF這種枝微末節了
推 : 因為一個是萬代開發,一個是GF開發,別期待GF的技術力11F 11/20 01:11
推 : 用講的都很簡單啊,法環敵人AI有什麼互動嗎==12F 11/20 01:12
推 : 互動的代表是魔物啦,但魔物的隻數也沒辦法跟寶可夢比13F 11/20 01:12
推 : 有拉 還是有塞巨人打鳥這種的 雖然很少14F 11/20 01:13
→ : 但重點是PM不可能用MH的開發週期去開發遊戲的15F 11/20 01:13
推 : 做那幾百隻的寶可夢很難???16F 11/20 01:13
→ : 不能拿法環比拉17F 11/20 01:13
→ : 自己觀察骨架都是沿用吧 但材質明顯有換18F 11/20 01:13
→ : 法環性質跟POKEMON差很遠19F 11/20 01:13
→ : POKEMON跟魔物獵人的確比較類似
→ : 怪物都有自己的生態系
→ : 但是POKEMON完全不會互動
→ : POKEMON跟魔物獵人的確比較類似
→ : 怪物都有自己的生態系
→ : 但是POKEMON完全不會互動
→ : 砍到20隻應該能互動23F 11/20 01:14
→ : 像是路卡利歐永遠那個萬年站姿24F 11/20 01:14
→ : 怪物數量就不可能砍 無法妥協XD25F 11/20 01:15
推 : 尤其寶可夢每隻幾乎都避免過度設計,沒有甚麼太多的細節26F 11/20 01:15
→ : ,以方便辨識為主,這種做起來根本不難,更別提還有骨架
→ : 延用
→ : ,以方便辨識為主,這種做起來根本不難,更別提還有骨架
→ : 延用
推 : PM砍到100隻以下可以有你想要的互動吧29F 11/20 01:20
→ : 只是這樣的PM就不會有人想玩
→ : 上次劍盾有人說吼鯨設定這麼大一隻結果叫出來還是小小
→ : 的,這次照比例該大就大該小就小,又有人抱怨那些蟲子
→ : 小到看不見一直撞w
→ : 還有說抓百變怪跟索羅亞很麻煩的
→ : 只是這樣的PM就不會有人想玩
→ : 上次劍盾有人說吼鯨設定這麼大一隻結果叫出來還是小小
→ : 的,這次照比例該大就大該小就小,又有人抱怨那些蟲子
→ : 小到看不見一直撞w
→ : 還有說抓百變怪跟索羅亞很麻煩的
推 : 是不會折衷喔,玩家說甚麼就都買單??明知道照比例做小35F 11/20 01:22
→ : 的會出問題,gf連動腦思考的能力都沒有嗎
→ : 的會出問題,gf連動腦思考的能力都沒有嗎
推 : 可怕的是看到100隻以下恐怕連個像樣的互動也做不出來37F 11/20 01:24
→ : 樓上不是最會幹幹叫為什麼不那麼做嗎,看你吠好幾天38F 11/20 01:24
→ : 了
→ : 了
→ : 照比例做小可以用特效的方式讓牠們顯眼啊40F 11/20 01:24
→ : 不管怎麼思考splatoon一樣吠不是嗎41F 11/20 01:25
→ : 就不要思考SOMA的推文42F 11/20 01:25
推 : 2077的互動都被噴成怎樣了43F 11/20 01:26
→ : 你們期待的互動大概只有GTA6做得出來
→ : 更可能的狀況是根本弄不出來==
→ : 你們期待的互動大概只有GTA6做得出來
→ : 更可能的狀況是根本弄不出來==
推 : 不做單機 做成手遊轉蛋賺爛 然後一區一區慢慢加上去的話46F 11/20 01:28
推 : 還真的可能GTA6才做得出來XD47F 11/20 01:28
→ : RDR2的NPC互動很厲害
→ : RDR2的NPC互動很厲害
→ : 大概才有機會 單機又年貨又要塞幾百隻 成品很難好到哪去49F 11/20 01:28
→ : 但是人家開發成本2億美金,花了八年50F 11/20 01:29
→ : 互動是要看巨鍛匠拿巨錘擊落鋼鎧鴨嗎51F 11/20 01:33
→ : 還有新鮮現拆劈斬司令52F 11/20 01:42
→ : 沒有這種技術力啦53F 11/20 01:47
→ : 草皮模組都能爛成這樣 洗洗睡啦
→ : 草皮模組都能爛成這樣 洗洗睡啦
推 : 希望能有看到圖鑑各種怪獸領地爭奪成真的一天,真的55F 11/20 01:50
→ : 超想看波士可多拉大戰班吉拉斯
→ : 超想看波士可多拉大戰班吉拉斯
推 : 砍到剩50隻的話有希望57F 11/20 01:56
→ : 不要再逼了…58F 11/20 02:08
推 : 法環的怪物會自己打架吧59F 11/20 02:20
→ : 不過這次寶可夢其實多少還是跟其他PM或場景有些互動 只60F 11/20 02:39
→ : 是只做半套有些寶可夢有有些沒有 最明顯的應該就公布海
→ : 地鼠那時也有提到的貓鼬斬和飯匙蛇會互打 場景互動的話
→ : 大多躲進沙裡吊在樹上跳出水面等等
→ : 寶可夢的擺放位置也有盡量貼合歷代圖鑑敘述
→ : 但真的是有點偏啦 像游泳動作也是有些有些沒
→ : 另外海地鼠那次有介紹到的還有請假王會找樹蔭睡覺 夢歌
→ : 仙人掌一家夜間活動 榛果球和啃果蟲會假裝樹果 藏飽栗
→ : 鼠一直在吃樹果 暴雪王會在暴風雪中迴游 地鼠和黑眼鱷
→ : 一家會為了調節體溫躲到陰涼處/熱砂裡之類的
→ : 是只做半套有些寶可夢有有些沒有 最明顯的應該就公布海
→ : 地鼠那時也有提到的貓鼬斬和飯匙蛇會互打 場景互動的話
→ : 大多躲進沙裡吊在樹上跳出水面等等
→ : 寶可夢的擺放位置也有盡量貼合歷代圖鑑敘述
→ : 但真的是有點偏啦 像游泳動作也是有些有些沒
→ : 另外海地鼠那次有介紹到的還有請假王會找樹蔭睡覺 夢歌
→ : 仙人掌一家夜間活動 榛果球和啃果蟲會假裝樹果 藏飽栗
→ : 鼠一直在吃樹果 暴雪王會在暴風雪中迴游 地鼠和黑眼鱷
→ : 一家會為了調節體溫躲到陰涼處/熱砂裡之類的
推 : 跟老卡三太子合作啊 萌夯物語開發部套寶可夢系統跟模組70F 11/20 02:41
→ : 阿爾跟朱紫還真的有卡普空(不確定是不是現職)那邊的人71F 11/20 02:43
→ : 以個人身分參與
→ : 以個人身分參與
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