顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-20 17:20:55
看板 C_Chat
作者 zxc2331189 (阿拉花瓜)
標題 [閒聊] 一款遊戲時數50小時是不是就夠了?
時間 Thu Apr 20 16:36:43 2023


是這樣的拉

本肥宅看steam遊戲時數

基本都50小時上下

遊戲都只破一輪而已

有些遊戲硬要塞一堆垃圾支線 加長遊戲時數

當完到50小時以上 就會感到很膩

甚至就懶得再開這遊戲了

一款遊戲玩50小時是不是就差不多了?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.98.2 (臺灣)
※ 作者: zxc2331189 2023-04-20 16:36:43
※ 文章代碼(AID): #1aGFcTQ0 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1681979805.A.680.html
GrimmNotes: 差不多吧 20-50hr  正常遊玩一輪這樣1F 04/20 16:37
SangoGO: 想到以前卡普空有 Thank you for playing(遊玩100小時)2F 04/20 16:37
aiiueo: 太多,20差不多,我只有原神才玩到1000小時3F 04/20 16:37
DarkKnight: 像P5就很誇張 要不是其他因素很頂....4F 04/20 16:38
Owada: 20就差不多了5F 04/20 16:38
goliath: 50滿多了 不過還是要看遊戲類型啦6F 04/20 16:38
bobby4755: 你可以問steam倉管員7F 04/20 16:38
Owada: 當然主要是看你有沒有興趣吧8F 04/20 16:38
npc776: 不夠 房子都還蓋不到二樓9F 04/20 16:39
hh123yaya: 看類型阿 pvp的很容易堆很高 小品遊戲就很低10F 04/20 16:39
metam: 兩小時電影票算兩百就好,能玩20小的大作我都給過11F 04/20 16:39
aboutak47: 我會看價錢12F 04/20 16:39
pony147369: 看類型啦13F 04/20 16:39
sniperex168: 看類型,動作遊戲個人覺得20小時差不多,全要支線3014F 04/20 16:39
sniperex168: 左右,然後重複遊玩機制要有趣
r85270607: 看遊戲16F 04/20 16:39
Armour13: 如果是說RPG的話是這樣吧17F 04/20 16:39
storyo11413: 看遊戲類型只有劇情能看的20H以上就累 重複刷的上千18F 04/20 16:40
bluecsky: 你要看類型阿 假如是模擬或是沙盒遊戲 20小時都才剛開始19F 04/20 16:40
guogu: 很多線性動作/射擊遊戲1x小時就能一輪了20F 04/20 16:40
kakuj: P社破1000小時的挺多人吧21F 04/20 16:40
sniperex168: RPG類則是50小時左右,全要素可以接受到100小時,畢22F 04/20 16:40
sniperex168: 竟我RPG類通常只玩一輪
killme323: 有的遊戲是時光機 瞬間幾百小時就沒了..24F 04/20 16:41
GodVoice: 皇家騎士團2 重生 1429小時  還有兩個要素沒找到25F 04/20 16:41
TPElin00: 我九張羊皮紙玩到150幾個小時26F 04/20 16:42
rayjames38: 法環不一直看攻略 卡關才看我看你50小時才到王城吧 不27F 04/20 16:42
rayjames38: 然就是少去很多地方
breadf: P5一輪就100hr了29F 04/20 16:42
protect6090 
protect6090: 現在純主線50小時的遊戲其實很少30F 04/20 16:43
superLM: 50就很多了好嗎 一生當中能有幾個50讓你花31F 04/20 16:43
ITMazoku: 有朋友一起玩就能一直玩下去了32F 04/20 16:43
starsheep013: 我玩記憶邊境7小時全boss我會說超值,我玩mhr300小33F 04/20 16:44
starsheep013: 就膩了我會說不耐刷
Irenicus: 看類型吧 RPG類的話純主線30-50差不多35F 04/20 16:44
k960608: 看類型 好玩的100不嫌多 無聊的20都嫌長36F 04/20 16:45
Pegasus99: 兩種遊戲時數容易衝高 1.線上對戰 2.沙盒時光屋37F 04/20 16:45
leamaSTC: 看遊戲吧 文字類的有20小就超級大作了 MH之前有人說只能38F 04/20 16:45
leamaSTC: 玩80小這代根本偷工減料
Irenicus: 無聊的1小時就申請退款了還玩到2040F 04/20 16:45
[圖]
sniperex168: 對阿,好玩才是最重要的,RE4一輪大部分玩家都不到243F 04/20 16:46
sniperex168: 0小時,但他很好玩
turndown4wat: 445F 04/20 16:46
WantFxxk4X: pvp隨便都破千46F 04/20 16:46
umapyoisuki: rpg很難少於50吧 通常都接近一百47F 04/20 16:47
ghostlywolf: 看類型 不過RPG我覺得50小時差不多,再多會感覺太長48F 04/20 16:47
mark82824: 看類型 如果只是看劇情 然後稍微有點東西要解或收集的49F 04/20 16:47
mark82824: 那差不多 但如果是需要重複農的 開放世界的 戰鬥技巧
mark82824: 需要不斷練習的 這些五百小時都還嫌少
RevanHsu: 好玩才是最重要的 時數多少其次 不過玩一堆農遊水幾千52F 04/20 16:47
RevanHsu: 小時的大概不同意
joexnozomi: 法環100hr54F 04/20 16:48
npc776: 我朋友沉迷七日殺 應該有2000小以上了...55F 04/20 16:48
kingroy: 法環認真打有攻略也才50 很ok56F 04/20 16:51
LittleJade: 沙盒類、建築類、模擬類幾百小都還玩不夠57F 04/20 16:53
Onizuka23: 巫師3要過百58F 04/20 16:53
karols0821: https://i.imgur.com/V0gomXx.jpg59F 04/20 16:55
karols0821: 沙盒上千都感覺還是新手
[圖]
MoneyMonkey: 你的遊戲類型不夠全面61F 04/20 16:55
GenShoku: 單輪50小玩不太下去62F 04/20 16:56
imz0723: 我超過100小時的都是有掛著不動去做別的事的63F 04/20 16:57
imz0723: 根本沒那些體驗大作的時間啊
ppav0v0v: csgo:65F 04/20 16:59
anumber: 目前八方2 破50小時了齁勝66F 04/20 16:59
free120: 好不好玩才是重點 好玩100小時都短,不好玩1小時都嫌長67F 04/20 17:00
Niuromem: 看遊戲 但我自己是差不多68F 04/20 17:00
wow8228: 經營、模擬、沙盒、全軍、p社表示:500小時都還沒出新手69F 04/20 17:00
wow8228: 村呢
lolicat: 20-25hr大概是一般人可接受的長度 超過就要有夠吸引玩家71F 04/20 17:01
lolicat: 的要素
Pegasus99: 短RPG也是能很優秀的 我的泰坦跌倒2打完劇情也不到1073F 04/20 17:02
Pegasus99: 小 但真的超好玩
discoveryray: 老了75F 04/20 17:03
gameboy0618: 覺得太長都是老了76F 04/20 17:03
Tatsuko: 看類型吧,音遊我可以打幾百個小時XD77F 04/20 17:03
npc776: 老了就應該慢活 RPG悠閒探索 在意進度幾小要破台幹嘛78F 04/20 17:04
necrophagist: 那是你都玩垃圾遊戲吧79F 04/20 17:04
npc776: RDR2狂衝主線破關根本糟蹋這款遊戲80F 04/20 17:05
reaturn: 看遊戲類型啊81F 04/20 17:05
greg90326: 他要做幾小時乾你屁事 我想玩幾小時乾你屁事= =82F 04/20 17:06
MoneyMonkey: 文明帝國一局就差不多30~50小時,83F 04/20 17:06
MoneyMonkey: 這樣是只玩一個文明一次….
science556: 世界冰原160085F 04/20 17:06
CYL009: 差不多86F 04/20 17:07
FeverPitch: 夠了 現在是遊戲供過於求的時代87F 04/20 17:07
shadowblade: 看類型...大作少說100跑不掉(更多是200才全收集完的)88F 04/20 17:08
shadowblade: 正常一點的長度和規模就20~30之間吧
HERJORDAN: 魯弗蘭正常跑劇情我就花了80小時90F 04/20 17:11
karta1897830: 麥塊5000小時只能當新手91F 04/20 17:12
scotttomlee: 時間不是重點,能否滿足才是關鍵92F 04/20 17:12
scotttomlee: 就跟好不好玩本身不是在遊戲價格還是畫面,能覺得讓
scotttomlee: 自己有趣才是重要

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 112 
作者 zxc2331189 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇