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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 真人武打是不是很難有動畫打戲的速度感
時間 Tue Apr 18 13:31:33 2023
https://www.youtube.com/watch?v=QyEsmVRD2ZI
就在看這部MAD
把動畫劍術打戲的片段剪在一起
然後重點是都有個共通點
打得很快(當然不排除有調過速度)
那真人打戲是不是很難有這樣的速度感
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※ 作者: ya01234 2023-04-18 13:31:33
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推 : 好萊塢:1F 04/18 13:32
→ : 就是道具劍也是很重的 ==2F 04/18 13:32
→ : 人體不是動畫啊 廢話3F 04/18 13:33
→ : 鋼鐵英雄:4F 04/18 13:33
→ : 可是現代電影有CG可以用啊5F 04/18 13:34
→ : 你要這種速度就是特效動畫輔助 不然拍完人就死了6F 04/18 13:34
→ : 還要考慮運鏡吧,畫的要啥角度都行,真人你攝影機7F 04/18 13:34
→ : 要考慮會不會被波及啊
→ : 要考慮會不會被波及啊
推 : 香港武行的套招剪輯大概就是真人武打的巔峰了吧9F 04/18 13:34
→ : 因為現實沒有速度線 你懂得10F 04/18 13:35
推 : 真人打架不會有太多花式動作,速度感自然出不來11F 04/18 13:35
→ : 還有就是真人電影速度太快觀眾眼睛跟不上12F 04/18 13:35
→ : 拿動畫特效捕上去就看起來很快了13F 04/18 13:35
→ : 可以開慢動作鏡頭 快的問題可以解決的14F 04/18 13:36
推 : 你這影片裡面好幾幕根本人就沒什麼在動只是特效狂15F 04/18 13:37
→ : 噴而已==
→ : 噴而已==
推 : 葉師父那種算速度感嗎17F 04/18 13:37
→ : 因為真人武打不會像卡通一樣瞬來瞬去18F 04/18 13:37
推 : 這個動畫剪輯也是快轉啊19F 04/18 13:38
→ : 最多就像鋼鐵英雄那樣用CG展現速度感20F 04/18 13:38
推 : 美隊2隊長跟巴奇對打那一段算嗎21F 04/18 13:38
→ : 真的互打 你看精武英雄打起來不放慢鏡頭誰知道打了幾招22F 04/18 13:40
推 : 真人能打到多少香港武師已經試的差不多了23F 04/18 13:40
推 : 真人的拳擊比賽比動畫的好看太多了24F 04/18 13:40
推 : 這不是廢話嗎25F 04/18 13:41
推 : Mprtal Kombat26F 04/18 13:41
推 : 再來就是人體有極限的 花式動作太多反而難看27F 04/18 13:41
推 : 真人打不出閃光29F 04/18 13:42
→ : 讓一般人看的感覺很厲害,但又不能像真實的格鬥一刀(拳)兩30F 04/18 13:43
→ : 瞪眼,而且真實人體也做不出那種動畫式的速度啊
→ : 瞪眼,而且真實人體也做不出那種動畫式的速度啊
推 : 打過拳擊的就會知道任何攻守都要盡可能節制動作32F 04/18 13:45
→ : 不然真的會像隻狼那樣有軀幹值的問題,你軀幹先歪掉
→ : 很容易就被對手打歪
→ : 不然真的會像隻狼那樣有軀幹值的問題,你軀幹先歪掉
→ : 很容易就被對手打歪
推 : 真人武打的極限已經被香港人試得7788了35F 04/18 13:45
→ : 除非你有把握一波把人帶走36F 04/18 13:45
→ : 現實刀戰是會像RE4里昂打克勞薩那樣 不是飛來飛去37F 04/18 13:45
推 : 印尼電影全面突襲拿大砍刀對打那段吧38F 04/18 13:45
→ : 導火線 殺破狼先去看一次再來嘴39F 04/18 13:46
推 : 真人極限首推一秒可打十幾拳,閃電五連鞭的馬師父40F 04/18 13:47
推 : 真的打太快觀眾眼睛也跟不上好嗎41F 04/18 13:48
→ : 拳力突襲42F 04/18 13:51
推 : 帥的動作不一定真的能實際打 反之同理43F 04/18 13:51
→ : 明明就一堆有速度感的44F 04/18 13:51
推 : 可是像捍衛任務之類的爽片真的會有一種比較貼合現實45F 04/18 13:52
→ : 的武打感
→ : 的武打感
噓 : 動畫打幾下就換鏡擺下一個pose了,真人打全程,真人要能換47F 04/18 13:52
→ : 鏡誰show不出鏡頭
→ : 鏡誰show不出鏡頭
→ : 聲音跟運鏡配好 真人動作也是能很好看49F 04/18 13:53
→ : 要看炫炮打鬥可以去看冷門神片重裝任務50F 04/18 13:53
→ : 中國有個瘋狗拳的也是出招很快XD51F 04/18 13:54
→ : 動畫特效比較多吧,只砍了一刀結果整個畫面都是刀光劍影52F 04/18 13:55
→ : 動畫用人物肢體變形來表現速度其實是打擂台的真實感覺53F 04/18 13:55
推 : 那也要動畫畫得好 看看Gun道的武打54F 04/18 13:56
推 : 真人的速度感有其極限在 太快你只會覺得很假55F 04/18 13:57
推 : 確實,打擂台時交鋒的第一人稱感受跟動畫表現是類似的56F 04/18 14:00
→ : 只是只有選手才有感覺
→ : 只是只有選手才有感覺
→ : 標題看成真人快打58F 04/18 14:00
→ : 沒看過葉問?59F 04/18 14:03
推 : 上面有人提到太快很假,那就是馬老師的閃電五連鞭了60F 04/18 14:03
推 : 一個人的武林算嗎?61F 04/18 14:04
→ : 真人快到一個程度會讓人感覺是超級系的時候 如果跟作品62F 04/18 14:05
→ : 風格不搭就會出戲
→ : 風格不搭就會出戲
→ : 導火線:……64F 04/18 14:09
→ : 殺破狼:???
推 : 特殊身份:^_^
→ : 殺破狼:???
推 : 特殊身份:^_^
→ : https://www.youtube.com/watch?v=rUr3Pi-YLsc67F 04/18 14:17
→ : 真人打戲要比較重互動而不是特效吧 兩邊要專注的部分
→ : 可能不太一樣
→ : 真人打戲要比較重互動而不是特效吧 兩邊要專注的部分
→ : 可能不太一樣
→ : 葉問就快得滿扯的啊70F 04/18 14:24
→ : 471F 04/18 14:24
推 : 神劍闖江湖的真人電影? 有幾段打的已經速度很快了72F 04/18 14:25
→ : 真實比賽就算動作再快 攻防節奏也不可能這麼緊湊 好像73F 04/18 14:27
→ : 都不需要觀察對手動作跟思考出招、管理體力一樣
→ : 都不需要觀察對手動作跟思考出招、管理體力一樣
→ : 用1.5倍放映就好啦75F 04/18 14:28
推 : 你腦內的顯卡特效加的不夠,快去升級76F 04/18 14:34
→ : 比較輕量級的踢拳比賽可能有你要的感覺 有些瞬間攻防甚77F 04/18 14:35
→ : 至都看不太清楚他出什麼拳
→ : 至都看不太清楚他出什麼拳
推 : 要壓縮時間79F 04/18 14:37
推 : https://youtu.be/nJ5eS6543XQ81F 04/18 14:43
→ : 龍虎門 個人認為的漫改武打巔峰 但說實話 漫畫武打也很
→ : 少有令人驚艷的動作設計 大多都是在拼速度跟力道(打飛
→ : 很遠)而已
→ : 龍虎門 個人認為的漫改武打巔峰 但說實話 漫畫武打也很
→ : 少有令人驚艷的動作設計 大多都是在拼速度跟力道(打飛
→ : 很遠)而已
→ : 可以看一下超人鋼鐵英雄後半的打戲85F 04/18 14:49
推 : 漫畫武打我首推灘神影流 尤其是各種寢技的動作86F 04/18 15:03
推 : 真人不如用一堆摔技變招加很帥吸肘達到力量節奏兼具的效果87F 04/18 15:10
推 : 真人打很難有這種速度感和魄力 還有各角度的放大定格鏡頭88F 04/18 15:15
→ : 港漫打戲也是愈來愈偷懶 拆招部分愈來愈少 不是比背後靈大89F 04/18 15:15
→ : 隻就是比特異功能
→ : 隻就是比特異功能
推 : 這是武術指導或是動作指導的鍋,跟是不是真人下94F 04/18 15:26
→ : 去對打無關。
→ : 去對打無關。
推 : 真人速度感可以看泰森打WBC拳王挑戰賽那場,那邊對轟,拳96F 04/18 15:38
→ : 王打輸
→ : 王打輸
推 : 有質量的東西高速移動就是需要動能,演員不一定能夠提供出98F 04/18 15:41
→ : 那個動能,就算能也不一定能控制
→ : 那個動能,就算能也不一定能控制
→ : 動畫是設計的啊某種方面來說就是擺拍與花拳繡腿101F 04/18 16:11
推 : 除非未來攝影技術還有什麼更重大的突破,否則現在不靠後期102F 04/18 16:21
→ : 特效的巔峰就是李連杰跟甄子丹
→ : 特效的巔峰就是李連杰跟甄子丹
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