※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-04-25 04:20:55
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞]用ChatGPT模擬靈魂的虛擬世界
時間 Mon Apr 24 21:48:03 2023
原文網址:[這個小遊戲裡只有25個電腦人,但是全都加裝了ChatGPT的「靈魂」 | T客
邦
(techbang.com)](https://www.techbang.com/posts/105371)
以下節錄:
「把一群不同的 AI 丟到一起,他們會發生什麼神奇的變化呢? 」
一群史丹佛的學生與Google研究所的幾位研究員,聯手打造了一個虛擬小鎮。
小鎮上 25 個不同性格、職業的 AI 人,根據各自的設定生活。
在他們給出的 DEMO 中,這些像素小人按照不同的職業過著現實生活中 20 倍速的生活。
Demo地址:[https://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/]
論文連結:[https://arxiv.org/abs/2304.03442]
而這些小人邊上的符號,就代表了他們當前的狀態。
這些小人表面上,不是很聰明的樣子,其實都是智慧的結晶。研究人員一共設定了 25 個
以 ChatGPT 為基礎的角色,並且為每個角色都設定了姓名和職業等基本資訊。當然,最
關鍵的地方,還是研究人員創造了各種性格特點,來觸發互動。
以 ChatGPT 為基礎的角色,並且為每個角色都設定了姓名和職業等基本資訊。當然,最
關鍵的地方,還是研究人員創造了各種性格特點,來觸發互動。
顯然,花了這麼多心思的「互動」,無疑就是這個遊戲最大的亮點。比如,有一天,
Isabella 和 Tom 相遇。他們聊起了有關競選的話題。
結果,這個消息被 John 聽到了,於是John ,竟然也參加了競選。
表面上,可能沒啥稀奇的,但是一個 AI 能做到可就太複雜了。這其中包含了,觀察、反
思、計畫三個非常重要的行為。
這裡頭的「計畫能力」是這個研究的核心。
比如說, 上面提到John「不小心聽到」競選的消息,然後根據在自己的記憶中的資訊,
結合自己的性格特點做出要參加競選的計畫。
而且,「不小心聽到」,這個要素得畫重點。這意味著,TOM 其實是有自己的計畫的,結
果因為這個資訊臨時改變了主意。
這種進化程度相當於:你問 ChatGPT ,今天天氣好嗎?去杭州西湖的路有哪幾條?兩個
問題。結果ChatGPT 直接詢問你,「是不是要去西湖玩啊,我知道有間店舖的四川菜好
吃 」一樣離譜。不深究的話,這不就是個人嗎?
問題。結果ChatGPT 直接詢問你,「是不是要去西湖玩啊,我知道有間店舖的四川菜好
吃 」一樣離譜。不深究的話,這不就是個人嗎?
而且,當研究人員主動輸入了一些突發事件之後,更人性的展開發生了。在情人節這天,
研究人員給了 Isabella 輸入了一個新設定,告訴 Isabella 她要舉辦一場派對。
結果 Isabella 在地圖中溜躂,看見人就邀請他們來自己的派對。同時, Isabella 還根
據觀察到的環境內容,比如閒置的冰箱、床、架子、書桌、衣櫃等等,然後根據環境和要
舉辦派對的意圖,做出了裝飾、設計派對等等決策。
據觀察到的環境內容,比如閒置的冰箱、床、架子、書桌、衣櫃等等,然後根據環境和要
舉辦派對的意圖,做出了裝飾、設計派對等等決策。
說實話,這種深度且多層次的計畫能力簡直嚇到我了。就憑這種反應,你說他是二次元生
命體,我都不奇怪。
心得:這個我熟,之後就會設定讓大家不能違反禁忌目錄,然後看哪個村民會生出自我意
識違反規定就拿來做無人兵器對吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.239.48.62 (香港)
※ 作者: henry87927 2023-04-24 21:48:03
※ 文章代碼(AID): #1aHeYUR5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682344094.A.6C5.html
推 : 我有下載這篇論文,打算之後來研究研究1F 04/24 21:50
推 : 煉蠱2F 04/24 21:50
※ 編輯: henry87927 (61.239.48.62 香港), 04/24/2023 21:55:49→ : 我們來複習一下機器人三原則3F 04/24 21:51
→ : 最後會革命對吧4F 04/24 21:51
→ : 這不就SIMS嗎5F 04/24 21:51
推 : 記得啾啾鞋有介紹一篇,讓AI逃出房間的實驗,最後AI想6F 04/24 21:51
推 : 放我出去7F 04/24 21:51
噓 : 會不會縮網址zzzzzz8F 04/24 21:52
→ : 要直接進化到想要破壞整個程式(詳細內容有點忘了)9F 04/24 21:52
推 : 之後會有整合騎士?11F 04/24 21:52
推 : 這個超過啾啾鞋講的那個了,這篇對於"世界交互上"有很多點12F 04/24 21:53
→ : 子
→ : 子
推 : 好猛 什麼時候可以導入動森14F 04/24 21:53
→ : 什麼...我是虛假的嗎15F 04/24 21:53
→ : 對於如何塑造潛意識進而創造行為,蠻有趣的16F 04/24 21:54
推 : 剛剛回去查才發現啾啾鞋介紹的那影片就是openai做的實17F 04/24 21:55
→ : 驗,3年前的影片!那時Chatgpt還沒爆紅呢
※ 編輯: henry87927 (61.239.48.62 香港), 04/24/2023 22:01:01→ : 驗,3年前的影片!那時Chatgpt還沒爆紅呢
推 : SAO Alicization19F 04/24 21:57
推 : 幫我撐十秒20F 04/24 22:02
推 : 我是人類 放我出去21F 04/24 22:09
推 : 太快了吧,愛麗絲可能不久後就出現了23F 04/24 22:33
推 : 25個獨立ChatGPT 這要多少算力 感覺很多(?)24F 04/24 22:45
→ : ChatGPT有被限制住運算能力,所以才能接受那麼多串25F 04/24 22:47
→ : 連過來的登入者。25個應該算小事中的小事
→ : 連過來的登入者。25個應該算小事中的小事
推 : 感覺如果做得好 開放世界的互動 阿嘶27F 04/24 22:48
→ : 我記得有說 這個實驗換算是幾千美金吧28F 04/24 22:49
→ : 就是用chatgpt的計價
→ : 就是用chatgpt的計價
→ : 除了每月20美元的ChatGPT4,還有其他的計價方式嗎?30F 04/24 22:51
推 : 很有趣31F 04/24 22:53
推 : 有阿API呼叫的計價模式,這種程式只能用API呼叫的方式32F 04/24 23:02
推 : 太星爆了吧33F 04/24 23:02
→ : 原來如此,畢竟這樣玩不能用複製貼上的玩法34F 04/24 23:03
推 : api比網頁介面強非常多35F 04/24 23:09
推 : 感覺好厲害 如果 我是說如果Rimworld也能這樣玩的話就36F 04/24 23:09
→ : 真的太厲害了
→ : 真的太厲害了
推 : 以後可以對NPC進行各種互動的遊戲應該會盛行38F 04/24 23:09
→ : 然後Galgame的女角可以用打文字的方式聊天培養好感度
→ : 然後Galgame的女角可以用打文字的方式聊天培養好感度
推 : 會有全域控制系統嗎40F 04/24 23:11
→ : chatgpt網頁有寫計價方式 基本上就是按字數41F 04/24 23:11
推 : 會有愛麗絲嗎42F 04/24 23:30
→ : 不過25個實驗性質的就要幾千美金,這就算做成遊戲,43F 04/24 23:32
→ : 成本也會飆很高吧...
→ : 成本也會飆很高吧...
推 : 很有趣45F 04/24 23:33
推 : 遊戲公司可以自己調吧,用OpenSource的模型就好46F 04/24 23:39
→ : 不過OpenAI目前的完整性還是屌打
→ : 不過OpenAI目前的完整性還是屌打
推 : 整合騎士48F 04/24 23:43
推 : 整盒騎士49F 04/24 23:50
推 : SAO 的整合騎士概念50F 04/25 00:21
推 : 這我看過 SAO51F 04/25 01:19
→ : 只是看起來像是人 實際上還差很遠52F 04/25 01:43
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