顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-03 11:01:26
看板 C_Chat
作者 GrimmNotes ()
標題 [閒聊] 從結果來看 FF7RE的戰鬥模式好玩嗎
時間 Wed May  3 10:02:23 2023


以前沒玩FF7是因為純回合制

而FF7RE則結合動作與回合制

普攻與閃避是動作類,技能施放是回合制


我不知道這算不算業界首創

但我遊玩後是持正面評價的

(儘管動畫中,子彈打不中主角、沙馬特中二飆車族等違和感而暫時沒繼續玩...)


不知道從結果來看

市場對動作x回合的遊玩方式的評價如何


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2023-05-03 10:02:23
※ 文章代碼(AID): #1aKS2noo (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683079345.A.CB2.html
DarkKnight: 爛1F 05/03 10:03
DarkKnight: 怎麼記得有人問過
dahos: 個人覺得不好玩3F 05/03 10:04
Muilie: 有點…微妙4F 05/03 10:04
cookiecloud: 我覺得不錯,但朋友嫌到爆5F 05/03 10:04
chrisjeremy: 我蠻喜歡的 每個人都有他的戰鬥特色 把回合制玩到像6F 05/03 10:04
chrisjeremy: 動作遊戲
DarkKnight: 寧願玩FF15的8F 05/03 10:05
gaym19: 以同樣類型的遊戲來說p5s自己玩起來比較爽9F 05/03 10:05
iam0718: 我覺得不錯 但嫌到爆的也很多10F 05/03 10:05
hanx5566: 我覺得好玩11F 05/03 10:05
hui000807: 很爛12F 05/03 10:06
iam0718: 而且這種閃避沒無敵禎的看不少人也是能無傷 老人佩服13F 05/03 10:06
umapyoisuki: 我覺得不如傳統回合制14F 05/03 10:06
Chiyawagashi: 剛玩會覺得很卡 上手了打起來很爽15F 05/03 10:06
Nico0214: 個人覺得微妙 網路上評價好像也是兩極?16F 05/03 10:07
chrisjeremy: 對這機制理解夠不夠深入 玩Tifa最能分辨17F 05/03 10:07
Chiyawagashi: 打不起來就乖乖玩classic 沒什麼好或不好的18F 05/03 10:07
iam0718: 看有人tifa用跳踢全程無傷完美迴避真的很厲害19F 05/03 10:08
peterisme17: P5S是不一樣的類型吧20F 05/03 10:08
uranus013: 不錯玩21F 05/03 10:08
engelba: 白金路過 覺得好玩22F 05/03 10:08
windr: 沒辦法很直接說這系統很棒就是多少有問題了23F 05/03 10:08
e5428jrm: 我個人覺得不好玩..有點要動作不動作要回合不回合的感覺24F 05/03 10:09
sisley5566: 假動作遊戲,結果還是要吃屬性相剋,不然都在搔癢25F 05/03 10:09
kducky: 會玩的很好玩 我不會玩的開easy看劇情26F 05/03 10:10
yukn732: 這系統很有意思,但沒搞清楚運作機制會撞牆到死27F 05/03 10:10
aerysky: 好玩28F 05/03 10:10
cookiecloud: 難度分級很怪,普通難度一點都不普通29F 05/03 10:11
sisley5566: 雖然最後都拿tifa在無限跳舞,有夠好用30F 05/03 10:11
kamisanma: 比想像中還能接受31F 05/03 10:11
DarkKnight: 我玩普通狂灌回復藥   放大招  被劇情強制斷法32F 05/03 10:11
tomzakeru: 動作遊戲吃屬性太重,那個飛行怪更是爛,打起來不爽33F 05/03 10:12
ojkou: 後來覺得滿有趣,但是一開始真的不知道自己在忙什麼34F 05/03 10:12
Nevhir: 算中庸都有顧到 喜歡動作就把指令設熱鍵盡量仿動作 喜歡回35F 05/03 10:13
Nevhir: 合就classic 喜歡挑戰就玩最難無傷 想看劇情就玩簡單
andy3580: 快捷鍵在多設8個就神作了37F 05/03 10:14
andy3580: 4個還是被強迫開選單 就比較白爛
windr: 戰鬥系統要從回合制改成動作遊戲,就要把上手流暢度做好,39F 05/03 10:15
DarkKnight: 而且我記得視角問題也滿大40F 05/03 10:15
allanbrook: 我覺得行啊41F 05/03 10:15
allanbrook: 不過閃避還是要給他多一點意義 八成都閃不掉不知道閃
allanbrook: 什麼意思的
windr: 讓玩家很直接就是打得很爽44F 05/03 10:16
Sopure13: 怎麼說還是傳統回合強45F 05/03 10:16
Tim1107: 善用快捷鍵,蒂法可以玩的很流暢。46F 05/03 10:16
fenix220: 還是喜歡舊制 不過歐美不吃這套47F 05/03 10:16
Annulene: 看著很動作 還是回合制48F 05/03 10:16
Tim1107: 善用放技能的子彈時間,可以很好閃招。49F 05/03 10:16
LANJAY: 好玩 熱鍵設好可以打很順50F 05/03 10:17
chrisjeremy: 視角問題不太有感覺 畢竟是回合制 你下了指令他就會51F 05/03 10:17
chrisjeremy: 自動跑過去打 有沒有在鏡頭內沒差
cloud50266: 超好玩,把蒂法的戰鬥摸熟之後爽度非常高53F 05/03 10:18
syk1104: 有超高畫質就好,玩法什麼的不重要吧54F 05/03 10:18
windr: 目前整個就"剛改成動作遊戲有點半成品",看第二部能否進步55F 05/03 10:18
motorolaz: 我是覺得很不錯,蒂法用的順的話真的讚56F 05/03 10:19
windr: 這種狀況很常出現在剛改版的系列作,第一部的系統都有明顯57F 05/03 10:19
letyouselfgo: 我覺得不如做成像伊蘇可以即時切換角色操作做全動作58F 05/03 10:20
dukemon: 我是覺得普通59F 05/03 10:20
windr: 需要改善的地方60F 05/03 10:20
Nevhir: 動作遊戲他沒有要改 訪談時有說 如果拿掉ATB 那FF7的特色61F 05/03 10:20
Nevhir: 就沒了 所以在ATB的基礎做出創新 能仿動作 但不會完全是
windr: 講得直白就還不夠順暢63F 05/03 10:20
llabc1000: 我覺得是半調子本質上還是回合制  很多東西都要靠你切64F 05/03 10:21
Irenicus: 意味不明的縫合怪 那個沒屁用的翻滾不知道做出來幹嘛的65F 05/03 10:21
GenShoku: 微妙 知道這系統在玩什麼 但不太喜歡66F 05/03 10:21
llabc1000: burst mode去反擊 觸發特殊打斷之後才能斷招追砍67F 05/03 10:22
Irenicus: 不如就單純可以移動位置的回合制或半自動回合制就好68F 05/03 10:22
zelda123: 不好玩69F 05/03 10:22
llabc1000: 你不能靠翻滾躲過對方攻擊之後直接上去打背砍破綻70F 05/03 10:22
evilscholar: 好玩,魔石練完配一配打起來爽度夠,缺點就是不好上71F 05/03 10:22
evilscholar: 手
llabc1000: 像是rufus 他開完槍在那邊reload 直接上去砍一定砍不到73F 05/03 10:22
civiC8763: 要上手、習慣實在太難了,但成功後非常好玩74F 05/03 10:23
yeary2k: 客觀來說,比傳統回合制好玩,但動作遊戲愛好者可能不愛75F 05/03 10:23
RKain: 好不好玩再說,但要好玩都要破關了76F 05/03 10:24
Irenicus: 神羅頂樓打塔斯克和魯法斯根本不知道自己在幹嘛77F 05/03 10:24
pan46: 快捷鍵要會設定78F 05/03 10:24
Irenicus: 又一堆傷眼光害比FF15更誇張79F 05/03 10:24
RKain: 進度魔石沒練好或者拿到比較好用的魔石就是較卡手80F 05/03 10:25
Nevhir: 翻滾主要是用來躲無法防禦的非鎖定技能 但它沒有無敵幀81F 05/03 10:25
GrimmNotes: 聽你們這麼說 我又想拿出來玩了 ==82F 05/03 10:26
RKain: 戰鬥來說算是要二輪GAME比初回好玩的遊戲...83F 05/03 10:26
RKain: 初輪中前期只是讓你練魔石和熟悉敵人的....
emethxyz: 覺得滿好玩啊 SE這20年來我玩過少數感到好玩的系統了85F 05/03 10:27
RKain: 不過不重要,看蒂法和艾莉絲就夠了....86F 05/03 10:28
davidrick: 子彈一直打在身上但傷害只有一咪咪,視覺上很衝突87F 05/03 10:28
chrisjeremy: 滾是用來閃抓技或是當另一種移動手段 在沒搞懂都會覺88F 05/03 10:28
chrisjeremy: 得它很爛 跟一般滾有無敵的動作遊戲不一樣
linearppt: 我覺得蠻好玩的,上手以後可以很多花樣90F 05/03 10:29
dreamnook2: 好像很兩極 但算是成功吧91F 05/03 10:30
ex990000: 怎麼樣都比15好玩還更多變化92F 05/03 10:32
chrisjeremy: 本質上是ATB回合制遊戲 過度的觀察敵人或立回只是給93F 05/03 10:33
chrisjeremy: 敵人回CD而已 立回在我方CD時做既可
mushrimp5466: 一些魔石練不滿就玩不太起來95F 05/03 10:34
Baychu: 先玩過XB系列來玩FF7re很合胃口,但想玩成純動作不容易96F 05/03 10:35
Baychu: 像神羅頂樓單挑路法斯和他的狗,用動作遊戲的打法一直吃癟
Baychu: 我就乾脆打純回合制,一直防禦等他招放完自己再放招
iam0718: 如果要想個最直觀的缺點大概是視角99F 05/03 10:36
a91123585: 個人很愛100F 05/03 10:36
Baychu: 然後對空中敵人的手感很差,飛那麼高幹嘛,空連也不太順101F 05/03 10:39
shikao: 可以兩邊互嘴的系統 也算成功吧103F 05/03 10:42
jueda: 打起來上下限差很大的系統104F 05/03 10:43
tim5201314: 我蠻喜歡的105F 05/03 10:48
godrong95: 我覺得好玩 我到第一輪打最終boss因為一直打不贏 才學106F 05/03 10:48
godrong95: 會這系統的真正玩法
juncat: 我覺得要操作三個人很麻煩108F 05/03 10:48

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 81 
作者 GrimmNotes 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇