※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-05 11:24:52
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 做遊戲的遊戲好像就瑪創比較紅?
時間 Fri May 5 08:45:48 2023
最近看到瑪創的直播,突然想到好像做遊戲的遊戲就瑪創比較紅而已。
主機廠那三家公司,每一家都有推出做遊戲的遊戲,但好像都不怎麼紅。
索尼:做了個Dreams,之前還有人拿來做瑪莉歐64、FF7,結果紅了一下下就不紅了。
微軟:做了一個Project Spark,2014年的遊戲,2016就島了,這樣看來索尼的Dreams還撐
得比較久。
任天堂:除了瑪創還出了一個附帶導航,賣了100多萬套算可以,我也貢獻了一份,只是做
完教學之後就被我放置了。
做遊戲的遊戲當然不只這幾個,還有像Game builder這種,只是除了瑪創以外好像就沒其他
這類型的遊戲比較紅的。
我想原因大概也是因為瑪創製作關卡比較簡單,像附帶導航跟Dreams光教學就一堆,門檻比
較高,然後瑪莉歐遊戲的規則也比較簡單。
而且重點是…要我學那麼多教程只為了在遊戲裡做遊戲,那我不如去學真正的遊戲引擎就好
。
這是我對於做遊戲的遊戲的看法啦,不知道還有沒有其他可以補充的?歡迎討論。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.187.160.155 (日本)
※ 作者: DarkHolbach 2023-05-05 08:45:48
※ 文章代碼(AID): #1aL56_qE (C_Chat)
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→ : 道該不該算進來
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→ : 講難聽一點的話整個LOL都是從WC3做出來的
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→ : RPG MAKER 黃遊救星14F 05/05 08:50
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推 : 麥塊不是有人在麥塊裡寫麥塊的程式?16F 05/05 08:54
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推 : 不過RPG製作大師算是遊戲嗎??18F 05/05 08:58
推 : 魔獸爭霸才是最扯那個吧19F 05/05 08:58
→ : 這些跟WC3編輯器比起來影響力都不夠 直接催生出DOTA20F 05/05 09:00
→ : RPG Maker好像最早的時候是遊戲來著21F 05/05 09:01
推 : Happy Wheel 表示22F 05/05 09:03
推 : Gmod23F 05/05 09:06
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推 : 有WC3才有現在的MOBA跟TD25F 05/05 09:09
→ : 小小大星球啊,後來這個團隊做了Dreams26F 05/05 09:09
→ : RPG maker 以前裡面有附範例遊戲可以玩啊 gba也出過 可是27F 05/05 09:10
→ : gba問題在容量太小 然後老任以前還有出過壞利歐製作 因
→ : 為圖能自己畫 那時候有不少自製小黃遊 真的是小遊戲等級
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推 : rpg maker很接近遊戲引擎了吧30F 05/05 09:11
推 : RPG maker 真的好玩31F 05/05 09:18
推 : 同人很多也開始從RPG Maker跳到Unity了32F 05/05 09:19
推 : 之前還在魔獸三的地圖玩天堂,單機農怪衝裝就玩了2、3小時33F 05/05 09:20
推 : 老卡的洛克人洛克人很有趣,可惜只出在PSP上34F 05/05 09:28
推 : 有玩過的就rpg maker wc3 瑪創35F 05/05 09:37
推 : RPG Maker:36F 05/05 09:38
→ : RM產品讓我少了一堆子孫了 lol37F 05/05 09:39
→ : 還有roblox小學生一堆很愛38F 05/05 09:39
推 : SC2的編輯器曾經讓人覺得有機會接續WC3飛到更高點39F 05/05 09:41
→ : 結果......唉可惜了
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推 : Warcraft41F 05/05 09:47
推 : RPG MAKER整體可簡單可複雜 超神 黃遊救星+142F 05/05 10:17
推 : 魔獸不是很多dota圖?43F 05/05 10:27
推 : 魔獸3肯定是第一名 dota類型的起源 而且你有跟上當時44F 05/05 10:34
→ : 魔獸3的熱潮 你會發現其實吃雞 派對遊戲 自走棋 15年
→ : 前就可以在wc3上玩到
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推 : 推文的例子都比原PO說的紅...47F 05/05 11:03
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