顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-08 11:24:45
看板 C_Chat
作者 GrimmNotes ()
標題 [閒聊] PS5手把的震動真的有這麼爽嗎
時間 Mon May  8 10:31:06 2023


最近看到的
https://www.stockfeel.com.tw/?p=122664
玩過都說讚! PS5 手把到底哪裡有玄機? - StockFeel 股感
[圖]
沒玩上 PS5 之前, SONY (Sony, 6758-JP )的宣傳策略曾一度讓我感到困惑。在很長一段時間裡,這台新主機對外公開的內容,僅限於它那個外觀很有科技感的手把。這似乎已成為 SONY 發新主機的 “ 慣例 ” 。當年的 PS4 , SONY 就舉辦過一次沒公佈主機外形的發表會,吊足了胃 ...

 

以前我們體驗到的手把震動,大概就是單純的 “ 震一下 ” ,沒有輕重,也沒有層次,
任何場景的震動回饋都是完全一樣的。但在 PS5 手把上,傳遞到掌心的震動回饋而有了更多樣的變化


走過沙灘時,手把就會傳來 “ 噠噠噠 ” 的沙地輕柔感;當你揮拳攻擊時,震動則是短
促而有力的;若是當你去拉動一根繩索,以及跳入水中,震動又會將繩索由鬆到緊的拉力
,以及水面上的浮力給表現出來。



https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=179&snA=88863

是否能請你稍微說明一下,《FFXVI》在戰鬥和探索方面,如何利用PS5 DualSense 無線
控制器的自適應扳機和觸覺回饋?

遊戲中有些橋段需要玩家打開沉重的門或舉起升降門,這時我們會使用自適應扳機來傳達
重量感與阻力感。另外在玩家騎乘陸行鳥的場景也會用到。觸覺回饋可以製造極為細微的
震動,能在過場中打造更加身臨其境的感覺。我們將每個場景中使用的音效轉成觸覺資料
,這讓我們可以描繪以前無法呈現的細節,例如空氣的移動。





PS5手把真的有這麼爽嗎 (儘管支援的遊戲很少)

有沒有玩過的人分享下心得

這段敘述看得我都想去給PS5按摩一下==

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2023-05-08 10:31:06
※ 文章代碼(AID): #1aM5xjQk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683513069.A.6AE.html
ThreekRoger: PS4手把我就覺得很不錯了1F 05/08 10:32
bladesinger: 自適應扳機先不提,HD震動都出來多久了就你索尼最會2F 05/08 10:33
bladesinger: 吹
jsefk0819: 自適應板機跟震動回饋真的讚4F 05/08 10:33
有多讚阿==
能不能再描述點

阿斯...
Ken210430: 附近有人有PS5的話,去試玩ASTRO's PLAYROOM就知道了5F 05/08 10:33
speedingriot: SONY老吹了,六軸吹多久結果都是任天堂在玩體感6F 05/08 10:34
tsukirit: 把小人關進手把裡搖,很有感7F 05/08 10:35
peterisme17: 以前手把震動就有分輕重阿8F 05/08 10:36
MoodyBlues: 內建的Astro's Playroom +1 震動超神9F 05/08 10:36
aaaaooo: 你說反了吧 大作幾乎都支援震動回饋10F 05/08 10:37
我知道大多數遊戲會有震動反饋

但我的意思是能真的發揮PS5手把震動性能好像不多

畢竟那部分的開發資源只有PS5能享受,而遊戲通常還會上架其他平台或PS4


WiLLSTW: 不要說HD震動  蘋果iPhone 6S當時那個虛擬home鍵跟觸控板11F 05/08 10:38
windr: 我不愛震動,能關就關12F 05/08 10:38
WiLLSTW: 也是用了類似技術13F 05/08 10:38
HanadaIru: HwwwDwww震www動www14F 05/08 10:39
WongWongDog: 阿文章不就在講自適應扳機 二樓有事嗎15F 05/08 10:41
Makeinu: dualsense的觸覺回饋跟joy-con的hd震動類似,都是16F 05/08 10:42
Makeinu: immersion這家公司授權的技術
WiLLSTW: 自適應板機才幾行 大多數都是在講震動吧18F 05/08 10:42
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:45:14
WiLLSTW: 自適應板機那個在最一開始批次的手把上根本是災難 爛彈簧19F 05/08 10:43
WiLLSTW: 導致超大的良率問題= =
intela03252: 板機那個只有returnal運用得比較好,其餘都有點妨礙21F 05/08 10:45
intela03252: 遊戲進行
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/08/2023 10:46:07
LANJAY: playroom玩下去就知道 超神23F 05/08 10:46
Ken210430: 推一個GT7震動跟板機還不錯24F 05/08 10:47
mikeneko: 並沒有,遊玩過程根本不在意,還不如手把上喇叭有效果25F 05/08 10:48
mikeneko: 自適應板機更是垃圾,尤其是主打弓箭的遊戲(沒錯地平線
mikeneko: 每次射擊都要強壓,每次射擊都要強壓,欸恭喜R2彈簧斷了
ojkou: 剛開始玩PS確實有驚訝到原來手把對遊戲體驗還真的有影響,28F 05/08 10:52
ojkou: 但板機在玩對戰時有點困擾,激戰時卡那0.幾秒就輸掉了XD
Makeinu: 震動很有感阿,比一般轉子馬達還細膩,最沒用的是RGB光條30F 05/08 10:53
Makeinu: ,玩的時候根本不會去看
touchbird: 惡魂走到毒沼中毒的效果不錯 很像拉肚子32F 05/08 10:53
ririkasos: 小機器人超神33F 05/08 10:53
chocobell: 那個弓箭強壓明明就可以取消 你自已不去設定調整的34F 05/08 10:54
ojkou: 補充漏字:剛開始玩PS5時確實有驚訝35F 05/08 10:54
touchbird: 法環重甲被砍到會有比較鈍的感覺36F 05/08 10:54
starsheep013: 不知道多會震,像瑪莉歐派對猜震動那樣嗎?37F 05/08 10:56
a516013: 有 但目前只有那個內建機器人有感38F 05/08 10:57
AChiHuang: 震動很猛阿 完對馬那個拔刀的感覺很噁心XD39F 05/08 11:21

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 281 
作者 GrimmNotes 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇