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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-16 19:25:21
看板 C_Chat
作者 silentknight (清純男)
標題 [閒聊] 文字冒險遊戲是否越來越小眾?
時間 Tue May 16 18:51:49 2023



文字冒險遊戲有過一席之地
像是Fate/stay night,暮蟬悲鳴時,逆轉裁判,槍彈辯駁.....等作品都是裡面的佼佼者

但現今的遊戲好像越來越注重精美的畫面

蠻多人也用畫面來初評遊戲是否吸引人

文字冒險遊戲感覺沉寂了不少
近年來比較有討論度的文字冒險遊戲
好像只剩心跳文學社
但這也是2017年的作品了


文字冒險遊戲是否受眾越來越少呢??

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                   今晚你選那一個姿勢??

  ○       "○   ○"       ○"
 (|\       (|\   ))        ))   ○╭○rz    ○rz   ○rz-st○
 /○rz    /○r27\"   ○r27\"    ̄′       ○=^

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.248.83 (臺灣)
※ 作者: silentknight 2023-05-16 18:51:49
※ 文章代碼(AID): #1aOs18ai (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684234312.A.92C.html
Owada: 不如去讀小說1F 05/16 18:53
dk2486248: 還行吧 我覺得Steam上越來越多了2F 05/16 18:53
SaberMyWifi: 這種現在都變成手遊了吧3F 05/16 18:53
yang560831: 本來就不好賣 是因為開發容易 才會有這麼多作品4F 05/16 18:54
james3510: 能玩得花樣詭計都摸得差不多了5F 05/16 18:55
james3510: 再來就是劇本決勝負 這點就難了
wvookevp: 時代的趨勢 不過每隔幾年還是會冒出幾部佳作7F 05/16 18:55
Porops: 極樂DISCO、緋染天空都算吧,類型差很多,但核心都是AVG8F 05/16 18:56
Porops: ,在不同的市場都有大紅
gxu66: 現在手遊劇情幾乎都馬這種表現形式 換個方式存活而以10F 05/16 18:57
a204a218: 一直都很少啊,所以長篇的價格壓不下來,買的就那些人11F 05/16 18:59
a204a218: 而已不賣貴就喝西北風了
mod980: 卡普空 還我逆轉13F 05/16 19:01
eva05s: 與其說換個方式存活,純文字選擇導向這種基本上不算「玩」14F 05/16 19:01
eva05s: 遊戲在娛樂多元的現代被淘汰很正常
eva05s: 不加入更多互動元素很難吸引人,就像色色遊戲也已經不流行
eva05s: 看PPT一個道理
SangoGO: 會寫的都手遊化了,不會只有電子小說的框18F 05/16 19:03
adk147852: 早被輕小打爆惹19F 05/16 19:03
scotttomlee: 一直都小眾啊,那幾個會大紅是因為其他媒體加成20F 05/16 19:03
Mareeta: 好劇本很重要 那堆跟風轉生的有幾個活得下來21F 05/16 19:04
bobby4755: 一直都小眾啊 只有90年代末 2000年初比較紅而已22F 05/16 19:04
yyc1217: 引入chatGPT應該可以暫時再創一波23F 05/16 19:04
egg781: 變手遊了24F 05/16 19:06
ssarc: 沒時間看文字,沒閒工夫看劇情25F 05/16 19:06
bobby4755: DDLC算是Indie奇蹟 內容跟一般的ADV比其實偏少26F 05/16 19:06
roger840410: 以後AI從腳本到圖直接生給你27F 05/16 19:07
MoneyMonkey: 純文字要怎麼打破語言的藩籬?28F 05/16 19:08
MoneyMonkey: 我甚至可以靠查字典+猜測來玩一些英文RPG,
MoneyMonkey: 但純文字的英文遊戲我可沒辦法。
ocean11: 從另外一方面來看 都變成手遊了 反而是壯大了31F 05/16 19:08
Antihuman: 以後就用語言模型AI生成的文本了32F 05/16 19:09
a204a218: AI要能做到這樣子那先被取代的大概是輕小說33F 05/16 19:09
madrac: 少人玩->名編劇去改寫輕小說比較好賺34F 05/16 19:10
d512634: 那不是叫Visual Novel嗎?我還以為在說MUD。35F 05/16 19:11
eva05s: GAL腳本家的旅途:GAL>輕小>動畫>手遊36F 05/16 19:11
bobby4755: 彈丸論破算是賣角色 主要玩法也是互動式小遊戲37F 05/16 19:12
bobby4755: 沒什麼選擇肢跟多重結局 其實也不太算傳統ADV
SangoGO: 上面那個突然有種不懂流程式w39F 05/16 19:12
egg781: 手遊當然也有隨便亂寫填充做數的,但也看到真的賣劇情的40F 05/16 19:13
SangoGO: 但實際上這種電子小說的應該算各有流入,沒有線向吧XD41F 05/16 19:13
a125g: 以後會有ai翻譯42F 05/16 19:13
roger2623900: 手遊一堆吧? 這種類型很適合手遊43F 05/16 19:13
DarkHolbach: 以前就是小眾了44F 05/16 19:14
zeal63966: 一直都在說是類似夕陽產業的遊戲類型不是45F 05/16 19:15
zeal63966: 趨勢一直都是向下滑的,偶有行銷不錯的作品
SangoGO: 尤其Galgame製作成本越來越高卻又很難壓片轉錢,考慮商47F 05/16 19:16
SangoGO: 業利益都越來越朝課金轉蛋手遊走
d512634: VN在Patreon上面一堆,而且是爛大街的那種。49F 05/16 19:16
vincent8914: 小眾但優秀作品的討論度還是有 櫻之刻、拔島等50F 05/16 19:16
max83111: 連戲画都收了 現在是真的藥丸51F 05/16 19:16
yang560831: 選擇肢跟多重結局其實反而不是必要的 畢竟早期的冒險52F 05/16 19:16
yang560831: 遊戲 像港口鎮殺人事件 跟Famicom偵探俱樂部 他們也只
yang560831: 有一個結局 而且根本沒有分支可言
yang560831: 這些內容是到後面像恐懼驚魂夜跟街這種作品才慢慢出現
yang560831: 複雜的分支跟多重結局
ShiinaKizuki: Galgame是很神的載體 但要有點耐心 我看動畫小說漫57F 05/16 19:18
ShiinaKizuki: 畫沒哭過 但玩galgame可以大爆哭
necrophagist: AVG載體上限極高 同時要顧cg 配樂 聲優 文字敘述59F 05/16 19:21
ShiinaKizuki: 還有 不知道是我有下意識挑遊戲還是怎樣 galgame是60F 05/16 19:21
ShiinaKizuki: 我最願意談文學性的載體
eva05s: 適性差異,我就剛好GAL沒哭過,動畫漫畫小說電影都有62F 05/16 19:21

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