※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-13 18:27:38
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 王國之淚大前期小感
時間 Sat May 13 14:35:20 2023
有雷喔,還沒下空島的話先別看
進度到解完風之神殿,其他還沒解,地圖開四張
其實本來沒想那麼早解的,我曠野地圖全開幾十小時了才去解露塔
順著進度推推推莫名其妙特巴他兒子就黏上來了,那就解吧
優點
1. 演出很帥
曠野的演出只能說不怎麼樣,這作算是有補強這塊
風之神殿不管是地圖還是風景,這段真的有經驗到我
丘栗全程陪打很熱血,雖然實際輸出都我打的
2. 劇情量加重
曠野的劇情大約等於沒有,王淚豐富很多
應該不用期待有什麼精彩反轉,但是人物塑造好不少,支線也有趣很多
基地明顯就是參考RDR2來的,很不錯
3.大迷宮
風之神殿這段我個人可以給到90分以上
利特村>爬雪山>找丘栗>上山頂>上空島>跳跳樂>進神殿>解謎>打boss>收尾
一整串一氣呵成,爽度充足
找到丘栗應該就可以算大迷宮開始了吧?
一路往上爬這一大段體驗絕對是曠野沒有的
4.探索誘因增加
曠野探索給的獎勵實在不怎麼樣,武器用沒多久就壞了、給些屬性箭寶石什麼的又意義不
大
比方說神廟藏的寶箱,後期根本懶得想辦法開
大部分裝備都是劇情取得或買,實用的也就那些
這次除了解神廟還多了洞窟可以挖,我在裡面找到幾件新套裝,真的會讓人有動力想去找
齊
https://i.imgur.com/jxy3P68.jpg
林克你好騷喔
究極手DIY沒太打到我的所以我還好
如果是其他創意大神我相信這一定是最大優點吧
目前感覺的小缺點
1. 支線引導不夠,怕漏掉
曠野支線大多都無關痛癢,錯過就錯過
這次有很多重要劇情支線好像也要自己觸發
比方說英帕線,如果不聽引導去利特村可能要很後期才會遇到她了
不知道有沒有其他地方會提示,也可能是我還沒遇到
2. 餘料建造
這應該是跟我期待落差最大的,射箭操作真的太繁瑣了
還有料理,感覺這代更重要,但這麼重要的系統還是只能一個一個作
3. 沒炸彈
走路好累
之後我應該是到處開塔+去一些老地方逛逛吧
劇情就慢慢來了
我剛回到老家初始台地
怪強到靠北,笑死
血條還黃色的,應該是要用特殊手段才能打
如果這款沒拿GOTY我是真的不太認可
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.160.121 (臺灣)
※ 作者: ga839429 2023-05-13 14:35:20
※ 文章代碼(AID): #1aNo-g-E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683959722.A.F8E.html
※ 編輯: ga839429 (36.239.160.121 臺灣), 05/13/2023 14:36:35
※ 編輯: ga839429 (36.239.160.121 臺灣), 05/13/2023 14:43:07
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推 : 只有餘料+弓箭同感,應該選完直接綁定,不然每一箭都要1F 05/13 14:37
→ : 重選節奏好差
→ : 重選節奏好差
推 : 英帕在利特村喔 我還想去卡卡利科村找他3F 05/13 14:38
在去利特村路上的驛站會遇到推 : 這代不只讓你清空記憶重玩botw,還給你三倍豪華升級4F 05/13 14:39
→ : 這遊戲讓我完全認識什麼叫作「用神級遊戲藝術讓你忘記
→ : 低配硬體遺憾」
畫面真的很美,風之神殿給我的震撼不亞於其他特效全開的3A→ : 這遊戲讓我完全認識什麼叫作「用神級遊戲藝術讓你忘記
→ : 低配硬體遺憾」
※ 編輯: ga839429 (36.239.160.121 臺灣), 05/13/2023 14:43:07
推 : 地上還是很有新鮮感7F 05/13 14:41
推 : 鳥船跳跳樂~風之神殿boss結束體驗超讚的 雖然很久8F 05/13 14:41
推 : 而且你的遊戲體驗真的是越玩越爽,玩到中途想到我能做9F 05/13 14:43
→ : 的事情,以及能達成這些事情都方法,都覺得這體量超級
→ : 誇張
→ : 的事情,以及能達成這些事情都方法,都覺得這體量超級
→ : 誇張
推 : 英帕還是老頭樣子嗎?12F 05/13 14:47
→ : 希望可以學普爾亞變回災厄啟示錄的狀態
→ : 希望可以學普爾亞變回災厄啟示錄的狀態
推 : 我也是剛過風神殿,爬到一半懷疑真的有這麼高嗎?結果14F 05/13 14:51
→ : 真的爬到龍捲風的最頂端從最下面看只有一點點!然後這
→ : 代對話一定要看仔細,因為明顯的支線任務訊息不會像前
→ : 作直接出現在支線任務欄裡,一定要親自走到現場跟任務
→ : 人觸發才會有紀錄,所以你如果忘記對話這任務就可能錯
→ : 過
→ : 真的爬到龍捲風的最頂端從最下面看只有一點點!然後這
→ : 代對話一定要看仔細,因為明顯的支線任務訊息不會像前
→ : 作直接出現在支線任務欄裡,一定要親自走到現場跟任務
→ : 人觸發才會有紀錄,所以你如果忘記對話這任務就可能錯
→ : 過
推 : 英帕跟男科學家都還是老樣子 只有Check in變回災厄時20F 05/13 14:51
→ : 代的樣子
→ : 代的樣子
→ : 演出可能有石碑社支援22F 05/13 14:54
推 : 普爾亞感覺比災厄那時再成熟一點?23F 05/13 15:05
推 : 演出有嗎 石碑設這次3的過場動畫還是別支援好了24F 05/13 15:10
推 : 石碑社官網直到今天都還在「大規模募集薩爾達開發團隊」25F 05/13 15:14
推 : Goty應該是星空吧26F 05/13 15:19
推 : 擴充電池和善用機關 之後就可以不用靠走路了27F 05/13 15:19
推 : 炸彈地底很多啦28F 05/13 15:25
推 : 除了弓箭,食譜也滿麻煩的… 可以一次煮好幾份就好了29F 05/13 15:25
推 : 我也先解完風線,從進利特村開始一氣呵成的迷宮,真的蠻30F 05/13 15:29
→ : 滿意的。跳跳樂個人超愛,真的很有一不小心就會掉回地面
→ : 的緊張感
→ : 滿意的。跳跳樂個人超愛,真的很有一不小心就會掉回地面
→ : 的緊張感
推 : 要走路的嗎?我都在組跑車舒服地走33F 05/13 15:51
推 : 引導就是常吵UBI味的問題,每個人玩起來的流程全都34F 05/13 16:19
→ : 不一樣就是特色,下空島直接每片地圖?支線塞你滿臉
→ : 早就臭掉了
→ : 不一樣就是特色,下空島直接每片地圖?支線塞你滿臉
→ : 早就臭掉了
推 : 不是,男科學家本來是青年變老頭,然後帕雅變歐巴桑37F 05/13 16:24
→ : 整個超哭,我跑去看帕雅結果看起來像是被拐走了
→ : 整個超哭,我跑去看帕雅結果看起來像是被拐走了
推 : 風之神殿跳到懷疑人生 跳到一半還以為我走錯路了39F 05/13 16:28
推 : 在路上亂晃遇到NPC跟你說哪裡有寶藏,打怪物據點發40F 05/13 16:33
→ : 現NPC被抓起來困住,跳到路邊的井裡居然也有NPC,真
→ : 的不需要有什麼引導,這遊戲到處都是支線
→ : 現NPC被抓起來困住,跳到路邊的井裡居然也有NPC,真
→ : 的不需要有什麼引導,這遊戲到處都是支線
→ : 這代引導真的太弱,我繞了半個地圖還不知道要去哪,路上43F 05/13 16:38
→ : 都障礙不給過哈哈
→ : 都障礙不給過哈哈
推 : 炸彈變成炸彈箭 地底晃啊晃幾好幾十個 順便挖煙霧和混亂45F 05/13 17:05
→ : 蘑菇 雖然難度上升 但是解法也更簡單
→ : 蘑菇 雖然難度上升 但是解法也更簡單
推 : 普爾雅不知道為什麼我覺得王淚的樣子比災厄好看太多47F 05/13 17:07
→ : 了
→ : 了
推 : 跳跳樂超級長 懷疑人生我到底爬了多高49F 05/13 17:16
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