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作者 標題 [新聞] 真實加上些幻想 王國之淚 成功的物理法則
時間 Wed May 17 08:50:53 2023
真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則
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真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則 | TechNews 科技新報
如同 2017 年的前作一般,《薩爾達傳說:王國之淚》是今年最受期待的遊戲,在 5 月 12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。 2017 年任天堂推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,上市五年多來共賣出 2, ...
如同 2017 年的前作一般,《薩爾達傳說:王國之淚》是今年最受期待的遊戲,在 5 月 12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。 2017 年任天堂推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,上市五年多來共賣出 2, ...
如同 2017 年的前作一般,《薩爾達傳說:王國之淚》是今年最受期待的遊戲,在 5 月
12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引
人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。
12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引
人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。
2017 年任天堂推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,上市五年多來共賣出 2,981 萬套,開
放、沈浸式的遊戲世界架構也影響了許多廠商推出類似的作品,甚至也影響了《Poké
mon Go》將遊戲範圍擴充到更廣泛的地區。
而眾所期待的續作《薩爾達傳說:王國之淚》從 2019 年 E3 遊戲展中首次公佈後,便一
直在最受期待遊戲榜上名列前茅,今年 5 月 12 日開賣後也再度造成一股林克旋風。
紐約大學遊戲研究所教授普瑞特(Charles Pratt)指出,薩爾達世界的成功要素,是讓
遊戲中的物理原則符合真實世界,例如發射物品將呈拋物線前進、林克從高處掉落或使用
飛行傘時,氣流和飛行路線的真實度也相當高。
遊戲中的物理原則符合真實世界,例如發射物品將呈拋物線前進、林克從高處掉落或使用
飛行傘時,氣流和飛行路線的真實度也相當高。
不過作為奇幻遊戲的經典,魔法要素成為遊戲好玩的重點,林克可以使用魔法暫停時間,
或舉起重物,以及遊戲中經常出現的魔法道具等,這些突破真實世界物理原則的特色,成
為遊戲的亮點。
或舉起重物,以及遊戲中經常出現的魔法道具等,這些突破真實世界物理原則的特色,成
為遊戲的亮點。
麻省理工學院實驗核能和分子物理教授溫斯洛(Lindsey Winslow)表示,《薩爾達傳說
:王國之淚》透過精湛的編碼,呈現出一個奇幻又具有高度遊戲性的世界。
林克可以穩穩跳上高速移動的物品,而不會像真實世界的人一樣跌倒,使遊戲可以順暢進
行,不刁難玩家,但其中所有的建築、花草、樹木擺動又與真實世界相符,各種物件飛行
的氣動效果也精準符合真實物理原則。
行,不刁難玩家,但其中所有的建築、花草、樹木擺動又與真實世界相符,各種物件飛行
的氣動效果也精準符合真實物理原則。
但不論是大學教授、媒體專家、遊戲工程師,在近日接受採訪時紛紛表示自己要趕快入手
,然後閉關好好玩上幾天,體驗這款期待多年的大作。
https://www.popsci.com/science/legend-of-zelda-physics/
The physics of 'The Legend of Zelda,' explained | Popular Science
The world of Hyrule has physical properties similar to the rules on Earth, but in video games, laws get bent for fun. ...
The world of Hyrule has physical properties similar to the rules on Earth, but in video games, laws get bent for fun. ...
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物理學者們稱讚王國之淚的物理法則做的很棒。
但看到新聞最後一段,我怎有種教授們想好請假理由的感覺。
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所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.215.203 (臺灣)
※ 作者: wizardfizban 2023-05-17 08:50:53
※ 文章代碼(AID): #1aP2Joyx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684284658.A.F3B.html
※ 編輯: wizardfizban (61.224.215.203 臺灣), 05/17/2023 08:51:28
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→ : 無言 這些人沒看到畫質很差 幀數不穩嗎 這樣還玩1F 05/17 08:52
→ : 100年後,學者:2023.5全世界因不明原因怠工2F 05/17 08:52
→ : 畫質和幀數關物理法則什麼事.....3F 05/17 08:53
推 : 物理學家是不是木眼4F 05/17 08:54
推 : 還真沒什麼人在意好玩才重要5F 05/17 08:54
→ : 一樓是在酸畫質仔吧XD6F 05/17 08:55
推 : 為了研究用途7F 05/17 08:55
→ : 反正會留一樓留言那種人根本沒玩 不用理會
→ : 反正會留一樓留言那種人根本沒玩 不用理會
→ : 一樓很明顯是反串酸ㄅ9F 05/17 08:58
→ : 引擎跟鬼一樣 還不提物件現拚現黏的重心改變10F 05/17 08:58
推 : 真的,自己設計載具都要把重心考慮進去11F 05/17 08:59
推 : 研究..研究的事情能叫玩樂嗎12F 05/17 09:00
→ : 學者:我要請假研究薩爾達傳說 這是為了物理13F 05/17 09:02
推 : 最陽春的翼,踩上去想說這要怎麼操控,不會真的用重心14F 05/17 09:02
→ : 去控制吧?還真的
→ : 去控制吧?還真的
推 : 為啥PS5不能玩薩爾達16F 05/17 09:05
推 : 教授:我必須請假研究左娜烏科技17F 05/17 09:06
推 : 小破B上看過有老師拿老薩上課的20F 05/17 09:11
→ : 王國之淚物理引擎還是很強的21F 05/17 09:12
推 : 教授:我買薩爾達研究物理可以報費嗎22F 05/17 09:18
→ : 畫質仔現在還是只能看猩猩做愛 沒遊戲可以玩啊23F 05/17 09:24
推 : 不看火冰水雷之類的化學反應,連黏起來後的重力變更都很強24F 05/17 09:24
推 : 物理引擎真的強,可以做到這麼多即時物理運算的3D遊戲25F 05/17 09:25
→ : 還有別人嗎
→ : 還有別人嗎
→ : 麥塊吧27F 05/17 09:27
推 : 除了跳水不會死以外28F 05/17 09:34
→ : 麥塊哪裡有物理引擎29F 05/17 09:34
→ : 好了啦 高幀畫質黨的我 switch都兩年沒開過機了 對30F 05/17 09:40
→ : 這次王國之淚也是屈服了 不得不說這是款好遊戲
→ : 這次王國之淚也是屈服了 不得不說這是款好遊戲
→ : 學生:教授,想請薩爾達假。教授,你怎麼知道?32F 05/17 09:45
推 : 教授 時間倒轉是有可能的嗎33F 05/17 09:50
→ : 扭轉那個物理向量已經超過我的腦能理解的程度了 有個廟還34F 05/17 09:53
→ : 要用倒轉打撞球 有夠燒腦...
→ : 要用倒轉打撞球 有夠燒腦...
推 : 鏡子黏盾反射陽光閃瞎怪,這個也沒參照太陽物理位置36F 05/17 09:59
→ : 只要白天就可以
→ : 只要白天就可以
→ : 但是沙漠陰影處溫度比較低有做出來 可以不靠涼涼藥38F 05/17 10:03
→ : 河川流速也是 靠凸岸流速比較急 凹岸流速比較緩 還有風向
→ : 有幾座小的空島沒動力都飛不太到
→ : 河川流速也是 靠凸岸流速比較急 凹岸流速比較緩 還有風向
→ : 有幾座小的空島沒動力都飛不太到
推 : 陰影溫度低我記得botw就有惹41F 05/17 10:10
推 : 其他遊戲頂多叫物理碰撞而已吧,物理世界還有那些遊42F 05/17 10:24
→ : 戲有做?
→ : 戲有做?
推 : 物理做得好可以理解 但是穩穩跳上高速物體不會跌倒44F 05/17 10:29
→ : 大部分遊戲都有吧= =?
→ : 大部分遊戲都有吧= =?
推 : 他只是要表示為了親民有些地方不符合物理定律而已46F 05/17 10:32
推 : 王淚的物理真的是超級扯47F 05/17 10:50
→ : 真實的謊言,迴旋鏢插爆捅還飛回來 哭啊48F 05/17 10:52
推 : 可以用鍋蓋反彈雷射的男人 跳水不會死很正常49F 05/17 10:55
推 : 這種設計別的遊戲抄去大概會一堆bug50F 05/17 11:15
推 : 要真實的話 林克被鳥望台彈上去的瞬間大概就死了51F 05/17 11:25
→ : 真實的話從空島跳下來就該死了52F 05/17 11:36
推 : 這就是我沒來上課的理由 教授很懂嘛53F 05/17 11:51
推 : GT7:54F 05/17 11:54
推 : 畫質仔快來這篇啊55F 05/17 12:44
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