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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-17 13:34:03
看板 C_Chat
作者 wizardfizban (瘋法師)
標題 [新聞] 真實加上些幻想 王國之淚 成功的物理法則
時間 Wed May 17 08:50:53 2023


真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則
https://tinyurl.com/2p9br5kb
真實加上些許幻想,《薩爾達傳説:王國之淚》成功的物理法則 | TechNews 科技新報
[圖]
如同 2017 年的前作一般,《薩爾達傳說:王國之淚》是今年最受期待的遊戲,在 5 月 12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。 2017 年任天堂推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,上市五年多來共賣出 2, ...

 

如同 2017 年的前作一般,《薩爾達傳說:王國之淚》是今年最受期待的遊戲,在 5 月
 12 日一開賣便造成全球轟動,包括遊戲設計師、麻省理工學院教授都指出這款遊戲吸引
人的要素,便是在真實世界的物理法則下,加上少許魔法元素。


2017 年任天堂推出的《薩爾達傳說:曠野之息》,上市五年多來共賣出 2,981 萬套,開
放、沈浸式的遊戲世界架構也影響了許多廠商推出類似的作品,甚至也影響了《Poké
mon Go》將遊戲範圍擴充到更廣泛的地區。

而眾所期待的續作《薩爾達傳說:王國之淚》從 2019 年 E3 遊戲展中首次公佈後,便一
直在最受期待遊戲榜上名列前茅,今年 5 月 12 日開賣後也再度造成一股林克旋風。

紐約大學遊戲研究所教授普瑞特(Charles Pratt)指出,薩爾達世界的成功要素,是讓
遊戲中的物理原則符合真實世界,例如發射物品將呈拋物線前進、林克從高處掉落或使用
飛行傘時,氣流和飛行路線的真實度也相當高。


不過作為奇幻遊戲的經典,魔法要素成為遊戲好玩的重點,林克可以使用魔法暫停時間,
或舉起重物,以及遊戲中經常出現的魔法道具等,這些突破真實世界物理原則的特色,成
為遊戲的亮點。


麻省理工學院實驗核能和分子物理教授溫斯洛(Lindsey Winslow)表示,《薩爾達傳說
:王國之淚》透過精湛的編碼,呈現出一個奇幻又具有高度遊戲性的世界。

林克可以穩穩跳上高速移動的物品,而不會像真實世界的人一樣跌倒,使遊戲可以順暢進
行,不刁難玩家,但其中所有的建築、花草、樹木擺動又與真實世界相符,各種物件飛行
的氣動效果也精準符合真實物理原則。


不論是大學教授、媒體專家、遊戲工程師,在近日接受採訪時紛紛表示自己要趕快入手
,然後閉關好好玩上幾天,體驗這款期待多年的大作。

https://www.popsci.com/science/legend-of-zelda-physics/
The physics of 'The Legend of Zelda,' explained | Popular Science
[圖]
The world of Hyrule has physical properties similar to the rules on Earth, but in video games, laws get bent for fun. ...

 

====

物理學者們稱讚王國之淚的物理法則做的很棒。

但看到新聞最後一段,我怎有種教授們想好請假理由的感覺。

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          所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.215.203 (臺灣)
※ 作者: wizardfizban 2023-05-17 08:50:53
※ 文章代碼(AID): #1aP2Joyx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684284658.A.F3B.html
※ 編輯: wizardfizban (61.224.215.203 臺灣), 05/17/2023 08:51:28
Teng0615: 無言 這些人沒看到畫質很差 幀數不穩嗎 這樣還玩1F 05/17 08:52
ilovptt: 100年後,學者:2023.5全世界因不明原因怠工2F 05/17 08:52
wizardfizban: 畫質和幀數關物理法則什麼事.....3F 05/17 08:53
hank81177: 物理學家是不是木眼4F 05/17 08:54
h75311418: 還真沒什麼人在意好玩才重要5F 05/17 08:54
o07608: 一樓是在酸畫質仔吧XD6F 05/17 08:55
pokeyok: 為了研究用途7F 05/17 08:55
pokeyok: 反正會留一樓留言那種人根本沒玩 不用理會
ash9911911: 一樓很明顯是反串酸ㄅ9F 05/17 08:58
npc776: 引擎跟鬼一樣 還不提物件現拚現黏的重心改變10F 05/17 08:58
hank81177: 真的,自己設計載具都要把重心考慮進去11F 05/17 08:59
bheegrl: 研究..研究的事情能叫玩樂嗎12F 05/17 09:00
windowsill: 學者:我要請假研究薩爾達傳說 這是為了物理13F 05/17 09:02
SakeruMT: 最陽春的翼,踩上去想說這要怎麼操控,不會真的用重心14F 05/17 09:02
SakeruMT: 去控制吧?還真的
sarsenwen: 為啥PS5不能玩薩爾達16F 05/17 09:05
guogu: 教授:我必須請假研究左娜烏科技17F 05/17 09:06
aa091811004: 之前在B站看到的wwww18F 05/17 09:07
aa091811004: http://b23.tv/M1NvTTl
HinaGikuYanG: 小破B上看過有老師拿老薩上課的20F 05/17 09:11
DarkHolbach: 王國之淚物理引擎還是很強的21F 05/17 09:12
umapyoisuki: 教授:我買薩爾達研究物理可以報費嗎22F 05/17 09:18
vaizravana: 畫質仔現在還是只能看猩猩做愛 沒遊戲可以玩啊23F 05/17 09:24
syk1104: 不看火冰水雷之類的化學反應,連黏起來後的重力變更都很強24F 05/17 09:24
sincere77: 物理引擎真的強,可以做到這麼多即時物理運算的3D遊戲25F 05/17 09:25
sincere77: 還有別人嗎
ilovptt: 麥塊吧27F 05/17 09:27
aikoDisk: 除了跳水不會死以外28F 05/17 09:34
Slas: 麥塊哪裡有物理引擎29F 05/17 09:34
Keigo0415: 好了啦  高幀畫質黨的我  switch都兩年沒開過機了  對30F 05/17 09:40
Keigo0415: 這次王國之淚也是屈服了 不得不說這是款好遊戲
alonelykid: 學生:教授,想請薩爾達假。教授,你怎麼知道?32F 05/17 09:45
scott032: 教授 時間倒轉是有可能的嗎33F 05/17 09:50
npc776: 扭轉那個物理向量已經超過我的腦能理解的程度了 有個廟還34F 05/17 09:53
npc776: 要用倒轉打撞球 有夠燒腦...
metroid0104: 鏡子黏盾反射陽光閃瞎怪,這個也沒參照太陽物理位置36F 05/17 09:59
metroid0104: 只要白天就可以
npc776: 但是沙漠陰影處溫度比較低有做出來 可以不靠涼涼藥38F 05/17 10:03
npc776: 河川流速也是 靠凸岸流速比較急 凹岸流速比較緩 還有風向
npc776: 有幾座小的空島沒動力都飛不太到
frank161616: 陰影溫度低我記得botw就有惹41F 05/17 10:10
qweertyui891: 其他遊戲頂多叫物理碰撞而已吧,物理世界還有那些遊42F 05/17 10:24
qweertyui891: 戲有做?
snow0335: 物理做得好可以理解 但是穩穩跳上高速物體不會跌倒44F 05/17 10:29
snow0335: 大部分遊戲都有吧= =?
puritylife: 他只是要表示為了親民有些地方不符合物理定律而已46F 05/17 10:32
aegis123321: 王淚的物理真的是超級扯47F 05/17 10:50
qweertyui891: 真實的謊言,迴旋鏢插爆捅還飛回來 哭啊48F 05/17 10:52
newtypeL9: 可以用鍋蓋反彈雷射的男人 跳水不會死很正常49F 05/17 10:55
simpleclean: 這種設計別的遊戲抄去大概會一堆bug50F 05/17 11:15
kashiwa27: 要真實的話 林克被鳥望台彈上去的瞬間大概就死了51F 05/17 11:25
needless0616: 真實的話從空島跳下來就該死了52F 05/17 11:36
xfaw4d35t: 這就是我沒來上課的理由 教授很懂嘛53F 05/17 11:51
robo3456: GT7:54F 05/17 11:54
tiger870316: 畫質仔快來這篇啊55F 05/17 12:44

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