※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-30 17:27:31
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作者 標題 [閒聊] 神話世紀的評價好嗎?
時間 Tue May 30 16:56:40 2023
神話世紀,微軟全效工作室開發
在2002年發行的即時戰略遊戲
當年評價好嗎?
在台灣有流行過嗎??
我是覺得好玩
還是這遊戲根本沒紅過,沒什麼人知道???
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.32.151 (臺灣)
※ 作者: Hsieh455125 2023-05-30 16:56:40
※ 文章代碼(AID): #1aTRfDHh (C_Chat)
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推 : 牛鬼蛇神大換掉,後來還出了資料片追加中國1F 05/30 16:57
→ : *大亂鬥
真的是各種神祇打群架,中國DLC聽說評價不好耶→ : *大亂鬥
推 : 比起世紀帝國 我更愛這一款3F 05/30 16:58
我也蠻喜歡的推 : 最頂的4F 05/30 16:58
這麼頂?→ : 希臘要膜拜,埃及蓋神像,北歐則是放著自己產5F 05/30 16:58
推 : 超好玩 還有那戰役 經典6F 05/30 16:59
推 : 主線劇情很棒7F 05/30 16:59
推 : 戰役超頂8F 05/30 16:59
劇情超長,但做的很棒推 : 當時大部分人電腦跑不動9F 05/30 16:59
有這種事?跟世紀三一樣??推 : 國中超愛 狂放隕石地震10F 05/30 16:59
隕石和地震好用→ : 其中北歐的牛車很imba,可以走路的資源中心11F 05/30 17:00
對,而且矮人採黃金超快主神選索爾我記得更快,兵工廠還有四階升級
推 : 頂中頂 現在還是會回味12F 05/30 17:00
我偶爾也會去玩→ : 編輯地圖系統也很神13F 05/30 17:00
我沒試過,真的很神?※ 編輯: Hsieh455125 (220.134.32.151 臺灣), 05/30/2023 17:05:59
推 : 反過來說你只要點掉牛車北歐經濟就殘了14F 05/30 17:00
這倒是很傷沒錯推 : 兵種自帶一堆神奇能力很好玩,看阿努比斯一直跳對方後排15F 05/30 17:00
阿努比斯真的超煩,我記得還有鱷魚也很煩→ : 然後城鎮中心數量有限不能亂蓋16F 05/30 17:00
對,不能一直蓋推 : 我永遠記得我北歐叫出來的龍直接被希臘一級閃電一擊打死17F 05/30 17:01
挖靠,閃電可以一擊打死巨龍喔?→ : 少數幾款有破完戰役,戰役超好玩18F 05/30 17:01
戰役真的是場史詩遠征→ : 本體好玩,中國DLC是垃圾19F 05/30 17:01
我看到劣評我就不敢買了推 : 戰役真的好玩,後面成神那一段也很經典20F 05/30 17:01
我也覺得推 : 題材不錯, 但 AOE2 太好了, 相對沒那麼有名21F 05/30 17:01
原來是這樣→ : 北歐可以自己產但是很慢,喜好戰鬥好像殺人神力會變多22F 05/30 17:01
沒錯,北歐要靠戰鬥生產眷顧值(我記得)→ : 阿努比斯跳很爽 但後期根本扛不了線= =23F 05/30 17:01
→ : 我覺得神話世紀比較可惜的是模組,希望能重製模組24F 05/30 17:02
→ : 當年玩蠻爽的玩法蠻有意思25F 05/30 17:02
→ : 北歐還有個神話技能,發動末日之役,村民全部變戰士26F 05/30 17:02
對,全部變末日之役英雄,我記得→ : 上年公佈了重製版AOM Retold後就沒有任何新消息27F 05/30 17:02
好像有耶,久到我都忘記...→ : 技能:諸神黃昏,把村民全部變成有名字的英雄28F 05/30 17:02
→ : 末日之役就是諸神黃昏,通通都變成戰士打末日之戰29F 05/30 17:02
推 : 戰役超好玩30F 05/30 17:03
→ : 這個的說明書也很好看 小時候看他介紹很多不熟的神31F 05/30 17:03
→ : 地震跟龍捲風的神技也很有趣,最強的神技大概就是隕石32F 05/30 17:03
隕石打人超痛...(嗚嗚~)推 : 不錯啊 不過我玩到亞特蘭提斯而已 中國沒碰33F 05/30 17:03
我也沒碰,聽說亂做一通→ : 亞特蘭提斯劇情就完整收尾了,中國我也沒玩XD34F 05/30 17:04
可憐的肯斯特,被騙好慘→ : 最強神力應該是末日之役吧35F 05/30 17:04
→ : 還有一個技能好像是希臘的停戰協議,全勢力休兵XD36F 05/30 17:04
→ : 和平鴿那個我知道 哈37F 05/30 17:04
推 : 北歐就是鼓勵去揍人38F 05/30 17:05
→ : 按下去一堆鴿子飛來飛去大家都開始調兵到對方家裡等39F 05/30 17:05
幹,這個超靠杯→ : 北歐做英雄會自產眷顧值 不然就是打仗跟打獵40F 05/30 17:05
但我記得英雄產超慢→ : 最強的不是火神的無限資源倉庫嗎(X41F 05/30 17:05
我記得叫地窖?推 : 戰役很巧妙地把三個文明圈的神話喇在一起,而故事從42F 05/30 17:05
→ : 亞特蘭提斯出發,結局也是在亞特蘭提斯解決,原本該
→ : 是守護神的波賽頓卻是敵方,這還滿有創意的
→ : 雖然黑帝斯依然是個邊緣人
黑帝斯我記得幫忙不少→ : 亞特蘭提斯出發,結局也是在亞特蘭提斯解決,原本該
→ : 是守護神的波賽頓卻是敵方,這還滿有創意的
→ : 雖然黑帝斯依然是個邊緣人
→ : 不過他的隨機地圖我也有印象,像「遊牧」這個要自己起草46F 05/30 17:06
→ : 的,他就設定了全玩家停戰期,還有「強盜營地」設定金礦
→ : 都被NPC掌握,要開採要先清空中立敵人
→ : 的,他就設定了全玩家停戰期,還有「強盜營地」設定金礦
→ : 都被NPC掌握,要開採要先清空中立敵人
→ : 最拉風的隕石術是埃及的,埃及還有惡毒的冥王之子XD49F 05/30 17:06
我記得還有雙法老推 : 戰役超好玩 最近才又破一次50F 05/30 17:06
我也想再玩一次了※ 編輯: Hsieh455125 (220.134.32.151 臺灣), 05/30/2023 17:16:22
推 : 評價不錯吧 當時玩得滿兇的51F 05/30 17:06
→ : 我覺得這款最具特色的地方還有神獸士兵,獨眼巨人真的帥52F 05/30 17:06
→ : 還要有一堆人去拜神殿拿信仰造神兵
→ : 還要有一堆人去拜神殿拿信仰造神兵
推 : 去年有稍微玩一下 不管是一對一還是多對多主神對應的54F 05/30 17:07
→ : 玩法都有差異 好玩還是好玩 只是連線品質是大問題 很
→ : 容易卡頓
→ : 玩法都有差異 好玩還是好玩 只是連線品質是大問題 很
→ : 容易卡頓
推 : 但就沒有世紀2紅57F 05/30 17:07
→ : 中國那很鳥 做很爛...58F 05/30 17:07
→ : 三個種族都很有特色,後來還有亞特蘭提斯跟中國神話59F 05/30 17:07
→ : 所以一開始的洛奇英雄快攻超強60F 05/30 17:07
→ : 神獸單位反而要英雄才能克制,另外他的「遺跡」是各種帶61F 05/30 17:07
推 : 士兵 英雄 怪獸 互相克制 有趣62F 05/30 17:07
→ : 名字的神器,有不同的效果63F 05/30 17:07
→ : 我覺得是模組問題,模組能精緻化連線能優化會變神作64F 05/30 17:08
推 : 好玩65F 05/30 17:08
→ : 亞特蘭提斯明顯有點強勢,中國反而很微妙..66F 05/30 17:08
→ : 不像AOE2只有跳錢67F 05/30 17:08
推 : 中國DLC那個選單UI上面就告訴你這是個玩笑了68F 05/30 17:08
推 : 這款應該跟世紀帝國一樣做重製版的69F 05/30 17:08
→ : 升級選擇神明的概念有傳承到世紀3/470F 05/30 17:08
推 : 有要出重製,但是沒有實際畫面出來71F 05/30 17:09
→ : 不過這款劇情戰役真的值得一玩72F 05/30 17:09
推 : 真的好玩,重製版不知道進度如何了73F 05/30 17:09
推 : 神作,不過中國DLC好像評價不好74F 05/30 17:09
→ : 且一個文明有三個主神,升時代要選副神,雖然文明少但也75F 05/30 17:09
→ : 多有變化
→ : 多有變化
推 : 真假要重製,太棒了真期待阿77F 05/30 17:09
我記得說要重製很久了...推 : 神game,主線劇本也不錯78F 05/30 17:09
推 : 好玩79F 05/30 17:10
→ : 希望這次能夠把一些弱勢兵種再完整一點譬如那個鳳凰80F 05/30 17:10
→ : 冥王之子超強,電神獸跟切菜一樣,比隕石雨強太多81F 05/30 17:10
那個電真的強→ : 黑帝斯、賽特跟洛基這三個神話中的黑臉反而很好用82F 05/30 17:11
推 : 這款和世紀三一樣 相較於世紀二有更多的設計創新 所以83F 05/30 17:11
→ : 喜歡的人也很多
→ : 喜歡的人也很多
→ : 這遊戲的地圖模擬器也很好玩,可以造一堆波賽頓像跟神PK85F 05/30 17:11
挖靠,所以根本是來亂的?
那還拿來賣錢,太哭了吧!?
→ : 很棒 當年很愛玩88F 05/30 17:12
推 : 單機不錯,但多人平衡就不行89F 05/30 17:12
→ : 希望重製後地圖編輯器也能跟魔獸一樣多樣化就更棒了90F 05/30 17:12
→ : 有說要重製 但消息不多 很可能重點只放在畫面和相容性91F 05/30 17:12
→ : 就類似1-3代的DE版92F 05/30 17:13
推 : 好玩93F 05/30 17:13
推 : 那幾年各廠蠻愛這種神話題材的,神話世紀、戰神、泰坦任94F 05/30 17:14
→ : 務
→ : 務
→ : 把一堆人電腦操爆的始祖,當初沒顯卡的電腦都不能玩96F 05/30 17:15
推 : 戰役超讚97F 05/30 17:15
推 : 其實那選單就很像「老外眼裏的古中國」的感覺98F 05/30 17:15
→ : 只是考慮時代背景大概也是如此
→ : 看那個龍(?)真的會滿頭問號
→ : 只是考慮時代背景大概也是如此
→ : 看那個龍(?)真的會滿頭問號
推 : 這款的單機劇情我覺得滿頂的 比世紀帝國還有趣101F 05/30 17:17
推 : 諸神黃昏好玩,一次拚輸贏102F 05/30 17:17
推 : 當年很愛玩神力 像是把敵人用流沙轉移到山丘上103F 05/30 17:18
※ 編輯: Hsieh455125 (220.134.32.151 臺灣), 05/30/2023 17:20:57推 : 蠻喜歡玩的104F 05/30 17:19
推 : 神獸很帥,獨眼巨人會把士兵抓起來摔105F 05/30 17:19
推 : 還不錯106F 05/30 17:20
→ : 很多神獸或英雄會把人撞飛或摔走,很有趣107F 05/30 17:20
→ : 神話設計概念應該是有參考魔獸3的英雄機制,有特別強調相108F 05/30 17:21
→ : 剋是英雄>魔物>一般兵>英雄。
→ : 剋是英雄>魔物>一般兵>英雄。
推 : 我也很愛這款110F 05/30 17:23
推 : 記得埃及英雄只有法老1人跟量產祭師,雖然好像比希臘只111F 05/30 17:24
→ : 有固定數量的英雄還好?
→ : 有固定數量的英雄還好?
推 : 中國不是最早的工作室做的113F 05/30 17:24
推 : 海德拉的頭很難養114F 05/30 17:24
推 : 繁中字體用標楷體有點醜115F 05/30 17:25
→ : 英雄論打架 冥王之子>希臘>北歐>法老>祭司116F 05/30 17:25
推 : 記得亞特蘭提斯人人都能當英雄117F 05/30 17:26
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