※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-06 13:48:50
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊
時間 Tue Jun 6 13:15:01 2023
沒啦
很多人都在講說
FGO都是靠FATE這個IP 不然這遊戲根本不好玩
或是
NS都是靠瑪薩寶大IP 不然這主機根本地瓜
說玩這種的都是靠信仰啊 縱容啊
啊我就很好奇啦
養瑪薩寶能紅將近30年、FATE能紅20年
這麼好賺 那麼為什麼其他公司不學咧
對啊 不就養群死士而已
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※ 作者: knight45683 2023-06-06 13:15:01
※ 文章代碼(AID): #1aVi3NjZ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686028503.A.B63.html
→ : 不管啦 你fate拿掉就沒人玩啦嗚啊啊啊啊啊啊啊1F 06/06 13:16
推 : 我也不知道耶 養IP應該很簡單吧2F 06/06 13:16
→ : 2023了 沒有幾間能投資十年後回收3F 06/06 13:16
→ : 等等。你這到底在問什麼?不是很多遊戲ip到現在都還在養4F 06/06 13:16
→ : 嗎?
→ : 嗎?
推 : 因為比起自己養,直接拿三國.西遊 之類的公共IP更快6F 06/06 13:17
→ : 像是惡靈古堡。三國誌 信長 等7F 06/06 13:17
推 : 多樂貓跟畢波猴的草都長多高了8F 06/06 13:17
推 : 米哈油:9F 06/06 13:18
推 : 索尼也有最後生還者啊,還拍影集耶10F 06/06 13:18
→ : 對西遊很膩煩了 猴子當主角一點興趣都沒有11F 06/06 13:18
→ : 呃...老任IP養了幾十年,當然能養出死忠客群XD12F 06/06 13:18
推 : 所以三國有什麼很紅的手遊13F 06/06 13:18
推 : IP也不是你套了就賺 更可能因為包袱太重引起老粉撻伐14F 06/06 13:18
→ : 三國殺15F 06/06 13:19
→ : 水電工、綠帽俠跟黃老鼠你看養了多久,邊收割邊養16F 06/06 13:19
推 : 養不出來 請好好檢討17F 06/06 13:20
推 : 就是被酸靠IP酸到好像IP很好養一樣 才會有這種問題18F 06/06 13:20
→ : IP會涼通常是遊戲公司想走其他路線 但怎麼做怎麼被罵19F 06/06 13:20
→ : 出新遊戲不就是要養新IP? 重製炒冷飯不就是養舊IP?20F 06/06 13:20
推 : 幾萬個IP才養得出十幾個大IP21F 06/06 13:20
→ : 養出過程靠實力靠技術也靠運氣
→ : 養出過程靠實力靠技術也靠運氣
→ : SE、C社、K社手上一卡車IP,看看真正用心養的剩幾個23F 06/06 13:21
→ : 要同時討好老粉+吸引新粉沒那麼容易24F 06/06 13:21
推 : 想必養IP很簡單吧25F 06/06 13:21
推 : 賽馬娘養很久才出手遊啊26F 06/06 13:21
推 : 有的ip養到一半就廢了 跟不上時代27F 06/06 13:22
推 : ip養不好的就minecraft阿 出各種套皮被各種吐嘈28F 06/06 13:22
→ : 此外有些養成方式不對會造成內鬨29F 06/06 13:22
推 : 我覺得IP其次啦 只是他是時代先驅自然比較容易上位30F 06/06 13:22
→ : 像是數碼寶貝,動畫派 跟 遊戲派 其實是分割的族群31F 06/06 13:22
→ : 現在別說養IP難了 冠名IP的也沒像FGO撐那麼久32F 06/06 13:23
噓 : 誰能夠事先預測什麼ip會紅啊 講幹話33F 06/06 13:23
推 : 用心養但就是沒人買單的損失:34F 06/06 13:23
推 : 因為麥塊其實不太算IP吧35F 06/06 13:23
→ : 還有那種對IP過於壓榨以致廢掉的 看看妖錶 養IP是學問36F 06/06 13:23
推 : 你當作養蠶寶寶喔 隨便就能養的起來37F 06/06 13:24
→ : 因為養死的你看不到38F 06/06 13:24
→ : 有人養沒幾年就砍掉39F 06/06 13:24
推 : 幾萬個IP大概只能養出十幾個超賺錢的大IP40F 06/06 13:24
→ : 瑪薩能這麼被玩家看重也是因大家知道老任不拿這招牌玩火41F 06/06 13:24
→ : 幾百個賺錢的 1~2千個能糊口的42F 06/06 13:25
→ : 爸媽花錢養小孩20幾年 也不見得養得出什麼43F 06/06 13:25
→ : 其實有些人養蠶寶寶也會養死就是了 有點離題了44F 06/06 13:25
→ : 剩下幾萬個IP就是放在那邊死45F 06/06 13:25
推 : 原神是新IP哦46F 06/06 13:25
→ : 代表就算不養舊IP也是可以成功的
→ : 代表就算不養舊IP也是可以成功的
推 : 小工作室沒本錢試錯,大公司沒膽子反對股東,就這麼簡48F 06/06 13:27
→ : 單
→ : 單
→ : 很多時候爆一次就不敢繼續做啦50F 06/06 13:29
噓 : 你以為養ip是養雞鴨喔51F 06/06 13:32
推 : 索尼就是ip養死一堆,一直在靠北人家買COD,結果買52F 06/06 13:33
→ : 了前COD成員組的工作室,沒多久就裁掉
→ : 了前COD成員組的工作室,沒多久就裁掉
推 : 你不能因為成績不好就說別人沒讀書54F 06/06 13:33
噓 : 講的像ip想養就養55F 06/06 13:33
→ : 索尼不就示範如何養出一個神IP 然後再親手毀掉了嗎56F 06/06 13:33
推 : 自己的東西作出口碑就是養IP,不是說要養IP就是養IP57F 06/06 13:34
推 : 暴雪也示範了啊,鬥陣這麼好的IP現在變成同性戀驕傲遊戲58F 06/06 13:34
→ : ip養幾十年滿不簡單的,看看那個10/10,才系列第二59F 06/06 13:34
→ : 作口碑就炸了
→ : 作口碑就炸了
→ : 你以為那麼好養歐61F 06/06 13:36
推 : 做出來 又不見的 嘻嘻62F 06/06 13:36
噓 : 瑪薩這兩系列到底是收割什麼東西了啦?幾十年的系列63F 06/06 13:36
→ : 要挑出不及格的作品甚至可能半部都找不到也能叫收割
→ : 、靠信仰 LUL
→ : 要挑出不及格的作品甚至可能半部都找不到也能叫收割
→ : 、靠信仰 LUL
噓 : 「為什麼網路公司不開發像Google一樣的搜尋引擎」66F 06/06 13:36
推 : 養IP第一步做出個轟動有名的遊戲,第二步才是開始養(出續67F 06/06 13:37
→ : 作、出跨媒體作品)很多連第一步都做不到了
→ : 作、出跨媒體作品)很多連第一步都做不到了
→ : 瑪薩本傳品質算穩定的69F 06/06 13:37
→ : 標準倒果為因,知道哪個IP會紅要這麼辛苦幹嘛70F 06/06 13:37
推 : 養歪養過氣養不大的一拖拉庫71F 06/06 13:38
推 : 不是 就算紅起來 也多的是把自己搞死的72F 06/06 13:39
推 : 有些只想賣硬體,反正沒遊戲還是有死忠的買73F 06/06 13:39
→ : 漫畫都繪畫到腰斬了 IP養死很正常74F 06/06 13:40
噓 : 自己不會查喔 一樣是台灣老牌 軒轅劍和仙劍 哪怕是技術不75F 06/06 13:40
→ : 夠也是努力過了 風色幻想就是另一個側面的例子 技術救不
→ : 回來就一直騙老粉的血汗錢 能騙多少是多少
→ : 夠也是努力過了 風色幻想就是另一個側面的例子 技術救不
→ : 回來就一直騙老粉的血汗錢 能騙多少是多少
噓 : 根本沒人知道新ip養不養的起來78F 06/06 13:41
→ : 手遊會搞成這樣,F屎O的鍋絕對有佔50%左右。一堆公79F 06/06 13:42
→ : 司看到這種上古卡片撞撞遊戲賣到賺爛,花的成本比
→ : 這拉機遊戲高很多,還倒掉真的他媽的丟臉
→ : 司看到這種上古卡片撞撞遊戲賣到賺爛,花的成本比
→ : 這拉機遊戲高很多,還倒掉真的他媽的丟臉
推 : 想到養IP我永遠記得櫻花大戰的慘狀82F 06/06 13:43
→ : 因為有的時候連2都做不出來83F 06/06 13:44
推 : 信仰這東西又不是想養就有的哩...84F 06/06 13:44
→ : 不養跟養不起來是兩回事85F 06/06 13:45
→ : 有人成功的背後就是大量養失敗甚至倒掉阿86F 06/06 13:45
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