※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-29 09:07:15
看板 C_Chat
作者 標題 [RTS] RTS哪個遊戲比較難??
時間 Sun Oct 29 04:40:11 2023
RTS上手難度太高
感覺也沒什麼新作了 剩那幾款
星海爭霸2 世紀帝國 紅色警戒 魔獸爭霸 英雄聯隊
還有其他沒提到的待各位幫補充
在這幾款RTS裡面 難度排名怎排??
哪一款最難 有人每一款都玩過嗎??
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推 okokno.:我個人覺得他不做作 笑的又自然 散發一股特別的氣質 07/02 16:22
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.18.127 (臺灣)
※ 作者: qwaszx012 2023-10-29 04:40:11
※ 文章代碼(AID): #1bFN6jf6 (C_Chat)
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推 : 魔獸爭霸一定最難 小兵超難控又要控英雄1F 10/29 04:42
→ : 一定不是魔獸2F 10/29 04:43
→ : 不一定是魔獸,WC3單位上限砍了很多3F 10/29 04:45
→ : 個人感覺是SC2,單位數量多操作的上下限又天差地遠
→ : 個人感覺是SC2,單位數量多操作的上下限又天差地遠
→ : 我只能肯定COH一定是要求最低的,這是制作方故意為之5F 10/29 04:48
→ : SC2應該是最難而且是當前RTS的終極型態
→ : SC2應該是最難而且是當前RTS的終極型態
推 : 紅警最簡單吧 資源就一個而已7F 10/29 04:50
→ : sc2入門應該算容易了,不需要太多微操8F 10/29 04:52
→ : 全部圈起來(f2)一路a過去就好了
→ : 全部圈起來(f2)一路a過去就好了
推 : 將軍最簡單,十字軍坦克無敵10F 10/29 04:54
→ : 微操的影響還是在那,你爬天梯很快就會需要了11F 10/29 04:54
→ : 如果只是打PVE的話那討論難度就沒啥意義了
→ : 如果只是打PVE的話那討論難度就沒啥意義了
→ : 不過你要先定義所謂的難是指什麼,是入門的難易還是13F 10/29 04:55
→ : 上下限的差異?
→ : 上下限的差異?
→ : 上手難度通常指就是PVP吧,不然PVE關起來自嗨破台毫無障礙15F 10/29 04:58
→ : 星海技術檢定 槍兵散毒爆16F 10/29 04:58
→ : 過了至少有基本分了
→ : 過了至少有基本分了
→ : FTG跟RTS被說入門門檻高都是這樣,主要遊戲內容都在PVP18F 10/29 04:59
→ : 然後星海其實最難的是偵查+決定爬什麼19F 10/29 04:59
→ : 你資訊錯誤爬錯科技可能就要被車
→ : 過去了
→ : 高手對決容錯小到不行
→ : 你資訊錯誤爬錯科技可能就要被車
→ : 過去了
→ : 高手對決容錯小到不行
推 : 要考慮到該遊戲的經濟系統 不是只看微控的 像世紀帝國423F 10/29 05:50
→ : 種資源要怎麼分配人力就是學問了
→ : 種資源要怎麼分配人力就是學問了
推 : 世紀三阿,卡片配牌+RTS. 只是平衡很爛。25F 10/29 05:55
→ : 世紀二要頂也很難,看了10年比賽,四強永遠那幾個
→ : 世紀二要頂也很難,看了10年比賽,四強永遠那幾個
→ : 最難就世紀227F 10/29 05:59
→ : 世紀二,四個資源是真的難28F 10/29 06:01
推 : 你的難是上手難人機對戰要贏花的時間比較久,還是PK要29F 10/29 06:01
→ : 贏比較久?
→ : 贏比較久?
推 : 星海操作,世紀資源調配,其他沒那麼熟不評論。31F 10/29 06:04
→ : 星海一32F 10/29 06:51
推 : Sc133F 10/29 06:56
推 : 要拿星海1來比,星海2跟星海1比根本小朋友遊戲34F 10/29 07:08
→ : 這聽起來跟最強文差不多35F 10/29 07:09
推 : SC136F 10/29 07:10
推 : SC2,微操太多37F 10/29 07:12
→ : SC2很少看 SC1的頂級高手微操很噁心 以前世界賽他們可以把RT38F 10/29 07:13
推 : 世紀難在資源調配39F 10/29 07:15
→ : S用微操玩成FPS 大會戰打一打一邊用幾隻狂戰士風箏耗血 還能40F 10/29 07:15
→ : 輪流把護盾耗光的拉到後排輪流換前後排
→ : 輪流把護盾耗光的拉到後排輪流換前後排
→ : 不會是魔獸,魔獸微操重歸重實在沒世紀跟星海重而且魔獸42F 10/29 07:17
→ : 微操重是因為他們單位上限少跟要分心力操英雄
→ : 微操重是因為他們單位上限少跟要分心力操英雄
推 : sc2會微操打關卡超輕鬆44F 10/29 07:20
推 : SC145F 10/29 07:22
推 : 就系統來說SC1 但SC2也仍然很有天花板46F 10/29 07:56
推 : aoe 247F 10/29 08:02
推 : 認真說是世紀帝國3吧?資源調配、開局該搶交易站還是48F 10/29 08:09
→ : 市場科技、船運選擇都要考慮,探險家取得的寶藏也會
→ : 影響節奏
→ : 微操幾乎是RTS標配,不評論
→ : 但良好的資源配比與單位組成,基本都有機會F2A
→ : 市場科技、船運選擇都要考慮,探險家取得的寶藏也會
→ : 影響節奏
→ : 微操幾乎是RTS標配,不評論
→ : 但良好的資源配比與單位組成,基本都有機會F2A
推 : 星海1 沒有 F2不會玩遊戲53F 10/29 08:14
推 : SC1最難54F 10/29 08:21
→ : 哥薩克?55F 10/29 08:22
推 : AOE2難在資源 SC1難在操控部隊56F 10/29 08:55
→ : 1樓去玩不死族吧 後面兵死光玩三英雄都還能一戰57F 10/29 09:00
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 105
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