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作者 標題 [情報] 老卡宣布RE Engine後繼 REX Engine開發中
時間 Fri Oct 27 09:30:42 2023
https://youtu.be/ibv9319dIQA?si=w9eselkUySr3VP4A
Capcom has announced that a successor to RE Engine is in the works, codenamed
REX Engine.
https://pbs.twimg.com/media/F9ZGbyfWkAAndE8.jpg
宣布 RE Engine 的後繼引擎 REX Engine 開發中
波蘭蠢驢都改用虛幻5了,老卡黑科技繼續點
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.40.171 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-10-27 09:30:42
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→ : 它們科技樹點的不錯啊1F 10/27 09:31
推 : 炒冷飯廚具又進化了2F 10/27 09:31
推 : 可以用軌道砲發射核彈對吧3F 10/27 09:32
推 : 又可以重頭再炒一次了~4F 10/27 09:32
推 : 老外好像很少自主研發引擎?都是用虛幻5F 10/27 09:33
推 : REX是暗示恐龍危機嗎6F 10/27 09:33
推 : 再炒一次7F 10/27 09:34
推 : 更新成傳說中的廚具再炒一次8F 10/27 09:35
推 : 不要再搞啥異域龍潮了 乖乖把恐龍危機1重製生出來好嗎==9F 10/27 09:35
→ : 其實我覺得一昧亂套虛幻5也是會有過渡期10F 10/27 09:36
→ : 如果自製引擎不錯又可以完美適合自己原本遊戲
→ : 其實還是不錯的
→ : 如果自製引擎不錯又可以完美適合自己原本遊戲
→ : 其實還是不錯的
推 : 好引擎 當初砸錢搞是對的13F 10/27 09:37
推 : 這是日廠最神引擎了吧14F 10/27 09:37
→ : 國王引擎15F 10/27 09:38
推 : RE引擎明明就超棒的16F 10/27 09:38
推 : K社的FOX引擎好像也蠻強的17F 10/27 09:38
推 : 這個很神欸18F 10/27 09:38
→ : 工廠產線跟國外廠商買機器很正常哩,自己研發不出好用的19F 10/27 09:38
→ : 就只能用別人做的啊
→ : 就只能用別人做的啊
→ : re引擎神優化 俺覺得值得21F 10/27 09:39
→ : 老外自己搞引擎的也很多啊22F 10/27 09:40
推 : RE引擎除了攻擊力會隨FPS變動的bug之外沒啥問題23F 10/27 09:41
→ : re引擎成品表現都很好,給過24F 10/27 09:41
推 : 魔物新作!25F 10/27 09:42
推 : 曾經出名的自製引擎也是有 寒霜 RED Source26F 10/27 09:42
→ : FOX有沿用到其他作品嗎?27F 10/27 09:43
推 : 就他們家的足球28F 10/27 09:45
→ : R星的Rage也很強29F 10/27 09:45
推 : PC優化極神,畫面又好,老卡這幾年真的脫胎換骨30F 10/27 09:47
推 : 可惜FOX引擎涼了 不然也是超世代的神物31F 10/27 09:47
推 : Re強在就算放在switch那種老硬體還能跑出不錯的效果。32F 10/27 09:48
→ : 畢竟PC端有賺出甜頭,很棒啊33F 10/27 09:48
→ : fox有點專武惹,畢竟只弄出個MGSV。但處理粒子效果跟鬼一34F 10/27 09:50
→ : 樣,正常沙塵爆卡爆但MGSV效果超鬼
→ : 樣,正常沙塵爆卡爆但MGSV效果超鬼
推 : RE引擎畫面好優化又超強 有夠神36F 10/27 09:52
→ : 錢都花下去了,真的封印喔37F 10/27 09:52
→ : RE引擎有做過開放世界遊戲嗎?38F 10/27 09:53
→ : 期待龍教239F 10/27 09:54
→ : 龍族教義2?40F 10/27 09:54
推 : fox引擎真的可惜 15年就可以弄出這種畫面 唉41F 10/27 09:54
推 : 掛著小島名字如殺人父母 FYK的屁眼就是這麼緊42F 10/27 09:54
→ : 老卡大部分都是箱庭式遊戲吧?43F 10/27 09:55
推 : 還能繼續進化嗎44F 10/27 09:55
→ : FOX引擎要用就要繼續維護,維護成本也不低45F 10/27 09:57
→ : ???不太懂樓上的意思46F 10/27 09:58
推 : 老卡多年來跨平台練出來的硬底子47F 10/27 09:58
→ : 引擎不是做出來就好,還需要加新東西48F 10/27 09:59
→ : 比如說新硬體出來,就要相容新硬體跟新功能
→ : 比如說新硬體出來,就要相容新硬體跟新功能
推 : RE引擎是真的挺猛的 尤其優化方面50F 10/27 10:00
→ : 維護就要養團隊,要新團隊接手還需要很多成本51F 10/27 10:01
→ : 懂了,就是要有一隻維特用FOX創作的團隊?52F 10/27 10:02
→ : 開發遊戲跟維護引擎的是不同團隊53F 10/27 10:03
→ : 以前可能是同一個,但是之後就會分工出來了
→ : 以前可能是同一個,但是之後就會分工出來了
→ : re引擎啥都行啊 2d3d手遊都做得出來55F 10/27 10:05
→ : 不過維護引擎的團隊要跟開發組做好聯繫56F 10/27 10:05
→ : 也就是說除非FYK持續用FOX創作,不然成本會很高?57F 10/27 10:05
→ : re引擎還沒做過開放世界吧,就不知道適不適合了58F 10/27 10:05
→ : MGSV當年會搞那麼久搞到錢燒完,好像就是先去搞FOX後才去59F 10/27 10:06
→ : 弄遊戲,雖然FKY也有問題就是
→ : 弄遊戲,雖然FKY也有問題就是
→ : 當然,這也是為啥SE還硬要拿夜光引擎作魔咒之地61F 10/27 10:07
推 : 現在開發的新引擎重點應該是光追吧?62F 10/27 10:07
推 : 能做出魔物獵人已經很開放了啊63F 10/27 10:07
→ : 魔物算是箱庭式遊戲,從營地_各地圖。真開放是可以走過去64F 10/27 10:09
推 : 等龍族教義2出來就知道適不適合了65F 10/27 10:09
→ : 魔物獵人又不是用RE Engine66F 10/27 10:10
→ : 但魔物那個體量應該是沒法做成開放世界67F 10/27 10:10
→ : NS上的MHR是REengine吧,移殖PC/PS我不確定68F 10/27 10:11
→ : 崛起是,不過世界用的MT其實就是RE的前身69F 10/27 10:11
→ : MHR就RE做的啊...70F 10/27 10:11
→ : 光追就薛pc盤子用的 畢竟家機性就那樣 賺得也是老黃71F 10/27 10:11
→ : REX應該也只是RE的進化版本72F 10/27 10:11
推 : rise是re沒錯啊73F 10/27 10:12
→ : rise是re74F 10/27 10:12
→ : 換新炒鍋75F 10/27 10:13
→ : 光追是未來,對於開發遊戲來說會省很多無用功76F 10/27 10:13
推 : FOX引擎小島被趕跑後就丟進倉庫積灰塵了77F 10/27 10:13
→ : 以前都要預先烘焙光影,有光追就不用了78F 10/27 10:14
→ : 玩家會覺得光追無用,不過對開發者就不是了
→ : 玩家會覺得光追無用,不過對開發者就不是了
推 : 卡普通炒冷飯我最愛80F 10/27 10:14
推 : 狐引擎加上MGSV的開發成本比COD這種年貨一個遊戲的成本81F 10/27 10:15
→ : 還低,根本是FYK不肯花錢
→ : 還低,根本是FYK不肯花錢
→ : 畢竟硬體已經追上了83F 10/27 10:15
→ : 這未來10年後吧 除非每個人硬體都能跑 不然還是照樣要84F 10/27 10:15
→ : 先烤
→ : 先烤
→ : 所以其實還是在光追+價格的平衡點86F 10/27 10:16
→ : 何況老任10年後的硬體能跑光追再說87F 10/27 10:16
→ : 反正會有人護航說FOX是專用引擎不一定能套用到其他遊戲88F 10/27 10:16
→ : 之類的護航
→ : 之類的護航
→ : 現在連手機都有光追了,是等淘汰舊硬體的問題90F 10/27 10:16
→ : 是沒錯啊,一個自家引擎要作其他遊戲的確要作適配啊
→ : 是沒錯啊,一個自家引擎要作其他遊戲的確要作適配啊
推 : DX12U光追API都標準化惹92F 10/27 10:17
→ : 以前EA就是想要統一自家工作室用的引擎,結果問題一堆93F 10/27 10:18
→ : 手機的光追還是算了吧 開了也只卡成狗94F 10/27 10:18
→ : fox自産出MGSV後就涼惹,說專武不過分吧95F 10/27 10:18
→ : 老黃+蘇媽都在搞光追就代表這東西是未來發展重點了96F 10/27 10:19
推 : 期待新的炒鍋 冷飯炒出來的味道一定很香97F 10/27 10:19
→ : UE跟Unity靠開發過不同的遊戲才能變成全能引擎98F 10/27 10:19
推 : 亂講,狐引擎還有MGS3柏青哥99F 10/27 10:20
推 : 光追比較麻煩的就是沒有個統一的底層技術 而且目前性能100F 10/27 10:20
→ : 還不夠力
→ : 還不夠力
→ : 等等5年後吧 要靠光追淘汰舊東西有點誇張102F 10/27 10:20
→ : 拿手機當例子,就只是說現在所有新GPU沒光追不行103F 10/27 10:20
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