※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-05 12:04:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲公司開發單機遊戲是不是C/P值很低阿
時間 Sun Nov 5 08:28:21 2023
最近看到BZ明年要發D4資料片的消息
突然想到
像經典無敵的暗黑二
其實也就主程式賣一套 毀滅之王再賣一套
然後就得為你維持個十幾二十年的伺服器
最多二十年後用重製D2R再賣你一套情懷
中間也沒有什麼其他收益
D3大概也是同理 更新了那麼多賽季 1-29
也就賣你一套主程式一套DLC而已
當然現在遊戲會有一些商城賣skin
但算起來 賣斷制的遊戲跟加值型手遊相比 收益還是差太多了
那廠商會慢慢不願意投入這種類型的開發嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.244.192 (臺灣)
※ 作者: yokann 2023-11-05 08:28:21
※ 文章代碼(AID): #1bHk6dPK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699144103.A.654.html
→ : 服務型遊戲做到暴死的也不少啊1F 11/05 08:29
→ : 換皮手遊賺一波退場收益來得快又簡單2F 11/05 08:30
→ : 誰還要做遊戲
→ : 誰還要做遊戲
→ : 手遊賣3年算頂天了,你要不要看單機能賣幾年?例如gta54F 11/05 08:31
→ : 這話講多久了 還是很多公司在做單機遊戲5F 11/05 08:31
推 : 卡普空:看我幹嘛6F 11/05 08:31
→ : 換皮手遊暴死賠錢的也是一拖拉庫7F 11/05 08:32
→ : 講得好像單機不會暴死賠錢一樣8F 11/05 08:33
→ : 現實對遊戲公司就是換皮手遊來得比單機更容易有收益
→ : 現實對遊戲公司就是換皮手遊來得比單機更容易有收益
→ : 我哪裡講單機遊戲不會賠錢了?但還是很多公司在開發單機遊10F 11/05 08:34
→ : 遊戲;手遊這邊同理
→ : 兩邊都有各自的風險,你的現實考慮的太少了
→ : 遊戲;手遊這邊同理
→ : 兩邊都有各自的風險,你的現實考慮的太少了
→ : 好了啦 連暴雪這種大公司都跟著出換皮手遊了 原來您13F 11/05 08:36
→ : 老比暴雪還老經驗 考慮得還多
→ : 老比暴雪還老經驗 考慮得還多
推 : 但是可以連線抽香香女角的單機很賺吧? (原神 崩鐵15F 11/05 08:37
→ : 出手遊的大廠一大堆 但他們可不會整間轉去做手遊 通常都16F 11/05 08:37
→ : 是另外的嘗試 老任、貝賽達、甚至被叫手遊天尊(笑)的SE
→ : 也可沒放棄做單機
→ : 是另外的嘗試 老任、貝賽達、甚至被叫手遊天尊(笑)的SE
→ : 也可沒放棄做單機
→ : 手遊新聞沒看到收一堆了?19F 11/05 08:39
推 : 通常單機才能成為經典ip,手遊算是消費ip的變現方式20F 11/05 08:41
→ : 死掉的手遊你沒看到而已21F 11/05 08:42
→ : 好的單機遊戲下做開發十年還有眾多死忠仔給機會22F 11/05 08:44
→ : 手遊玩家過一年就快跑掉九成了
→ : 手遊玩家過一年就快跑掉九成了
推 : 手遊結束營運的例子多不勝數24F 11/05 08:45
→ : 而且手遊是要一直營運的,倒掉的話 聲譽也會受損25F 11/05 08:45
推 : 單機可以延伸的點比較多 手遊當然也可以但狹窄很多26F 11/05 08:47
推 : 上面有人說到重點了 機遊是經營IP 創造IP27F 11/05 08:47
→ : 手遊是在已經建立起的IP下消費IP 一個是養雞生蛋
→ : 一個是殺雞取卵 賺錢模式不同
→ : 你養雞花成本花糧食 賺的是雞蛋的錢
→ : 手遊是在已經建立起的IP下消費IP 一個是養雞生蛋
→ : 一個是殺雞取卵 賺錢模式不同
→ : 你養雞花成本花糧食 賺的是雞蛋的錢
推 : 單機現在可以長賣 不是以前卡帶生產完就沒了31F 11/05 08:48
→ : 哪天你殺雞取卵了 確實是賺得比較多 但雞已經沒了32F 11/05 08:48
推 : 這就本夢比,人沒有夢想跟鹹魚沒兩樣33F 11/05 08:49
→ : 另外是笑D3要更新賽季 你怎麼會認為手遊不用更新?34F 11/05 08:49
推 : 你可以聽到人說許多單機遊戲都是經典,但手遊絕不可能35F 11/05 08:49
推 : 打個比方 幻想三國誌的營業額 不會多過天元異事錄36F 11/05 08:50
→ : 但是沒有幻想三國誌 日後哪裡來的天元異事錄呢?
→ : 但是沒有幻想三國誌 日後哪裡來的天元異事錄呢?
推 : 手機遊戲每次更新開發費也很貴 不像單機放著賣就好38F 11/05 08:52
推 : 頂尖手遊要賺爆利的確比頂尖單機簡單吧39F 11/05 08:54
→ : 我覺得賺法就差很多 頂尖手遊可以長紅卡在排行榜上讓40F 11/05 08:58
推 : 賭博手遊抽卡一單幾千,還會上頭,傻了才跟你賣高成本41F 11/05 08:58
→ : 後來競爭者很吃力,但頂尖單機再怎麼頂尖 明年總有新作42F 11/05 08:58
→ : 大製作的單機。現在單機真的且玩且珍惜阿43F 11/05 08:58
→ : 可以賣44F 11/05 08:58
→ : 當然手遊也是要持續更新 頂尖手遊那個持續營運成本也不低
→ : 當然手遊也是要持續更新 頂尖手遊那個持續營運成本也不低
→ : 手遊的成本和風險也是越墊越高 看sega櫻花大戰 404手遊46F 11/05 09:11
→ : 賠多少錢了
→ : 賠多少錢了
→ : SEGA表示:48F 11/05 09:12
推 : 像台灣就沒做出什麼能大紅 持續賺錢的手遊吧49F 11/05 09:13
→ : 手遊撐不到一年就倒閉止損的很多 也有遊戲成本低賣翻50F 11/05 09:13
→ : 你看那個西瓜默默無名到爆紅賣翻 成本是有多少
→ : 單機的好處就是可以一直賣 不像手遊還要經營成本
→ : 你看那個西瓜默默無名到爆紅賣翻 成本是有多少
→ : 單機的好處就是可以一直賣 不像手遊還要經營成本
推 : SEGA的櫻花大戰手遊表示:才怪53F 11/05 09:22
推 : 所以都在往服務型遊戲發展啊54F 11/05 09:25
→ : 變成付費買的大型手遊
→ : 變成付費買的大型手遊
推 : 手遊還有像我一樣的免費仔在增加營運成本56F 11/05 09:27
推 : 手遊又不是只有消費既有IP 現實就是開發手遊比較容57F 11/05 09:27
→ : 易賺錢
→ : 易賺錢
→ : 所以你們都沒手機就嘗到甜頭了啊,直接丟轉蛋元素進去59F 11/05 09:31
→ : 賺飽飽
→ : 後面出魔獸星海手遊也不意外,畢竟粉絲都那樣w
→ : 賺飽飽
→ : 後面出魔獸星海手遊也不意外,畢竟粉絲都那樣w
推 : 手遊堆的屍更多62F 11/05 09:37
推 : 手遊要一直更更新 單機不用啊 dlc還會有人罵63F 11/05 09:56
推 : 手遊還要經營成本,單機,以獨立遊戲來說,做出來就好64F 11/05 10:03
推 : 手遊資金回收的方式比較穩定啊65F 11/05 10:06
推 : 那是指成功的,但做獨立遊戲,成功的機率就是極低了,而66F 11/05 10:09
→ : 手遊要做到所謂的「資金回收穩定」其機率又更低了
→ : 手遊要做到所謂的「資金回收穩定」其機率又更低了
推 : 熱門手遊投入不會比單機少誒?原神開發費1億美金,後續維護68F 11/05 10:21
→ : 費用每年2億,沒辦法回本的話絕對虧死。
→ : 費用每年2億,沒辦法回本的話絕對虧死。
推 : 單機的問題是在市場大小機乎是死水70F 11/05 10:22
→ : 大投入又不賺錢的手遊又不是沒有,(轉頭)你說是吧SEGA?71F 11/05 10:22
推 : 看營收比例就知道了72F 11/05 10:26
→ : 手遊優勢在頂端的收益屌打單機啊,不然為啥騰訊能在73F 11/05 10:27
→ : 十幾年就超越
→ : 那些遊戲大廠變成業界龍頭啊
→ : 十幾年就超越
→ : 那些遊戲大廠變成業界龍頭啊
推 : 覺得好賺你可以來賺看看阿,以為要人課金很簡單嗎?76F 11/05 10:32
→ : 就算是大老闆遊戲~他也有其獨到之處,讓大老闆願意玩糞GAME
→ : 就算是大老闆遊戲~他也有其獨到之處,讓大老闆願意玩糞GAME
推 : 單機養/創造IP 手遊收割,只收割不養遲早倒78F 11/05 11:01
→ : 之前看過人分析手遊影響大的是中小規模單機79F 11/05 11:18
→ : 遊戲,因為有機會低投入高回報
→ : 遊戲,因為有機會低投入高回報
→ : 以騰訊來說,旗下弄過非常多的換皮手遊來套利81F 11/05 11:24
→ : 對他們來說購買ip權,做換皮手遊快速收割,已經是習慣
→ : 但這對小公司小團隊來說,沒辦法這麼做
→ : 對他們來說購買ip權,做換皮手遊快速收割,已經是習慣
→ : 但這對小公司小團隊來說,沒辦法這麼做
→ : 手遊賺的上限高但賠的人更多耶,還在做單機的人抱怨的點84F 11/05 11:34
→ : 是最太久不是賺的少
→ : *做太久
→ : 是最太久不是賺的少
→ : *做太久
推 : SEGA跟SE就是根風照抄做手遊還一直失敗的案例啊87F 11/05 11:53
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 69
作者 yokann 的最新發文:
- 12F 2推 2噓
- 30F 6推 1噓
- 其實如果不以碳排論 單純用換肉率來看 吃素的效益確實會比較大 吃食物鏈較頂端的整體效益較低 用這種方式去說服民眾 感覺應該比碳排或業障論來的更為人接受 就好像曾經發想過的蟲肉漢堡一樣 用蟲來當主力蛋 …127F 46推 2噓
- 30F 13推 6噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享