※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-15 18:26:48
看板 C_Chat
作者 標題 [Vtub] Hololive遊戲開放盈利二創條例
時間 Wed Nov 15 16:08:15 2023
https://cover-corp.com/news/detail/20231115-02
カバー株式会社、二次創作ゲームに関するガイドラインの制定とともに、二次創作ゲーム向けのゲームブランド「holo Indie」を立ち上げ、クリエイターによる継続的な活動を支援 | カバー株式会社
カバー株式会社は、「ホロライブプロダクション」をはじめとした日本ならではのコンテンツを世界に向けて発信している、次世代のエンターテインメント企業です。 ...
カバー株式会社は、「ホロライブプロダクション」をはじめとした日本ならではのコンテンツを世界に向けて発信している、次世代のエンターテインメント企業です。 ...
作為遊戲創作者支援專案
提供了「二次創作遊戲的Steam賬戶登記」
「holo Indie」
steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/2647230/HoloParade/
HoloParade on Steam
Collect your favorite characters, nurture them, and have fun just watching in this hololive fan game! It's a 2D tower defense game that offers depth f ...
Collect your favorite characters, nurture them, and have fun just watching in this hololive fan game! It's a 2D tower defense game that offers depth f ...
https://i.imgur.com/8ZwbuqN.png
遊戲第一彈是
「ろぼくろ」氏製作的「ホロパレード」
可以自行參考
簡單說就是開設了官方專門帳戶
未來各位遊戲創作者能夠在此帳戶底下
進行遊戲販售
由官方統一管理
並也使得創作者能獲得報酬
補充:
在cover底下的所有版權物你都能運用
在遵守原本的二創規定情況下
若你想盈利
則需要到holoindie登記
玩家就能到steam下載
這可是…天大的消息啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.105.179 (臺灣)
※ 作者: windowsill 2023-11-15 16:08:15
※ 文章代碼(AID): #1bL7nnY1 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700035697.A.881.html
→ : 這麼說Holocure能盈利了?1F 11/15 16:09
推 : 哇2F 11/15 16:09
推 : 推3F 11/15 16:09
推 : 這算雙贏吧4F 11/15 16:09
→ : 推5F 11/15 16:09
→ : 覺得作者應該不會想盈利6F 11/15 16:09
推 : 圖中那款12/1上架,算是這計劃首發遊戲7F 11/15 16:10
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:10:35推 : kay那類的作者的可能就不收錢吧8F 11/15 16:10
推 : holo真的出手了,前景無量9F 11/15 16:10
推 : 會有大holo indie時代嗎?10F 11/15 16:10
→ : 所以是cover管的Steam帳號嗎??11F 11/15 16:10
推 : 看作者吧 不是每個都能像holocure12F 11/15 16:11
→ : 原來steam還有這種功能13F 11/15 16:11
推 : 不管hc有沒有要用 對所有創作者都是好事14F 11/15 16:11
推 : 原文提到ホロパレード 長得像貓戰的遊戲15F 11/15 16:11
推 : 但是 此舉也能吸引想盈利的作者 對推廣IP肯定有幫助吧16F 11/15 16:11
推 : 推17F 11/15 16:11
→ : 看steam發行商就是Holo indie18F 11/15 16:12
推 : 懂了 以後所有獨立遊戲都套皮HOLO19F 11/15 16:12
推 : holo出上架費吧20F 11/15 16:12
推 : 所以是cover統一收錢 再個別依約分配給創作者?21F 11/15 16:12
→ : 有機會看到HOLO版殺戮尖塔跟HOLO版黑暗地牢嗎22F 11/15 16:12
推 : 本來就該這樣~23F 11/15 16:12
推 : Holo真的是有錢就大家賺的教科書24F 11/15 16:12
推 : holocure是作者不想收錢,怕影響開發心態25F 11/15 16:12
→ : 用愛發電有極限在26F 11/15 16:12
→ : 看起來是雙贏吧27F 11/15 16:13
推 : 先不說盈利,掛上去基本代表版權ok28F 11/15 16:13
推 : 協助+收編 同人官方合作又一大大成功29F 11/15 16:13
→ : 不然你本來出同人遊戲不能盈利30F 11/15 16:13
推 : 尖塔跟地牢現階段都有mod可以止癢就是了31F 11/15 16:13
→ : 就一直收編各路人馬,要弄holo宇宙32F 11/15 16:13
→ : 如果你有想要營利 我開帳號來給你放作品33F 11/15 16:14
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:14:32推 : 感覺也可以用這種方式收編一些烤肉人? 正版授權烤肉34F 11/15 16:14
推 : 烤肉之前官方就公布條例了35F 11/15 16:15
推 : 太神啦36F 11/15 16:15
推 : 不錯喔37F 11/15 16:15
推 : 哇靠 雙贏38F 11/15 16:15
→ : 有一個發行部門 未來應該也有機會上其他平台39F 11/15 16:15
→ : 就holo當發行商在steam上假吧40F 11/15 16:16
→ : 這個是官方自己把屎缺拿來做吧 看STEAM頁面HOLO自己當發行41F 11/15 16:16
→ : 商幫獨立作品上架 應該還會幫忙處理一堆很麻煩的小事 只是
→ : 不知道除了S的30%還要不要再額外抽發行費 沒抽純幫忙發行的
→ : 話佛爆
→ : 商幫獨立作品上架 應該還會幫忙處理一堆很麻煩的小事 只是
→ : 不知道除了S的30%還要不要再額外抽發行費 沒抽純幫忙發行的
→ : 話佛爆
推 : 這樣真的能吸引到更多人來開發Holo遊戲45F 11/15 16:16
推 : 正版授權46F 11/15 16:16
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:16:34→ : 不是開帳號啦。是可以掛發行商HOLO47F 11/15 16:16
推 : 太讚了吧48F 11/15 16:17
推 : 這個官方帳號會做遊戲品質把關嗎?如果太爛被投訴也是49F 11/15 16:17
不要過度血腥暴力或有煽動性標語
跟原本要求差不多的這些部分應該會審
但是好不好玩就應該是玩家來試的
畢竟他不能去擔保遊戲性
→ : 概括承受嗎?50F 11/15 16:17
→ : Steam發行和製作本來就是分開的51F 11/15 16:17
推 : 烤肉……當年漢化組就是挾觀眾威脅官方52F 11/15 16:17
推 : 佛心公司53F 11/15 16:18
推 : 官方烤肉是最不需要的東西54F 11/15 16:18
→ : 畢竟好IP也有爛遊戲,先問起來也是對holo好...55F 11/15 16:18
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:18:49→ : 既然掛官方名義 那做太爛、亂做的大概也不會上架吧56F 11/15 16:19
→ : 給名分吧! 讓遊戲開發者不至於有版權壓力57F 11/15 16:19
→ : STEAM一般的爛遊戲 玩家怎麼罵 這個就怎麼罵啊58F 11/15 16:19
→ : 學聰明了59F 11/15 16:19
推 : cover:你給我拿錢60F 11/15 16:19
推 : 至少開發者不用擔心哪天cover吃錯藥 直接把作品抄家了61F 11/15 16:20
推 : 我對steam不熟,這樣是holo在steam開一家店62F 11/15 16:20
推 : 這個咱們彎彎沒人能利用啊…63F 11/15 16:20
→ : 遊戲製作者可以提供自己的作品去賣,然後分紅是嗎?64F 11/15 16:20
對 是這樣的沒錯
然後樓上很多人在問HC
剛剛也發聲明了
https://i.imgur.com/nr8Rjc8.jpg
簡單說
一切照舊
他不會加入收費行列 但還是會繼續開發
但他非常開心有這樣的措施
讓更多二創者有機會跟cover合作
他個人非常開心
→ : 可是SE當發行商也上了很多拉基....65F 11/15 16:20
→ : 遊戲製作者至少是創作者 烤肉也算創作者嗎 不然幹嘛收編66F 11/15 16:21
推 : HC根本沒想要盈利67F 11/15 16:21
推 : 至少是給創作者一個方便跟誘因68F 11/15 16:21
推 : holo是懂雙贏的69F 11/15 16:22
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:22:06推 : 這個感覺也是可以掛發行商然後免費遊玩吧70F 11/15 16:22
推 : 這也沒強迫只是提供管道,像HC那種還是看作者意願71F 11/15 16:23
→ : 然後創作者還可以用授權素材72F 11/15 16:23
素材都能用 想用就用
遵守二創規範就好
如果你想盈利 想讓人支持你
或有粉絲希望支持你的遊戲
就加入這個帳號 獲得盈利資格
真的是很佛心
推 : 佛心公司 佛心公司73F 11/15 16:23
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:25:06推 : 這個的重點是授權素材隨你用吧74F 11/15 16:25
推 : Kay看來是被諮詢過了,所以才能第一時間發聲明75F 11/15 16:25
推 : 這是holo自己管發行? 滿猛的76F 11/15 16:26
推 : 挖塞 這個真的不錯77F 11/15 16:26
推 : 佛心是一回事 但後續效應如何可能還要觀察。78F 11/15 16:26
推 : 除了holo以外 以前有哪些官方吸收二創然後用同做法的嗎?79F 11/15 16:26
→ : 一方面也是省去要一個一個確認製作者的詢問吧80F 11/15 16:26
推 : 不想收錢是佛心來著,想多少賺一點也能收得心安理得,cover81F 11/15 16:26
→ : 是找了誰當顧問怎麼那麼懂
→ : 是找了誰當顧問怎麼那麼懂
推 : 算挺不錯了耶!83F 11/15 16:27
→ : 畢竟利用好心 然後把好心人也給害了的事情也是有84F 11/15 16:27
推 : 不論成敗,商業模式就是這樣建立起來的,靜待之後85F 11/15 16:27
→ : 的效應
→ : 的效應
推 : 文章提開啟有償遊戲的可能性,也許有些獨立製作想找cover87F 11/15 16:27
→ : 合作就順勢搞出這東西方便授權,是否收費還是要看作者
→ : 合作就順勢搞出這東西方便授權,是否收費還是要看作者
→ : 把整個過程標準化 加入了素材就可以直接用不用再囉嗦89F 11/15 16:27
推 : 這樣獨立遊戲社群就能更有動力做了90F 11/15 16:28
→ : 之前看那個阿火洛克人 希望他也能加入
→ : 之前看那個阿火洛克人 希望他也能加入
推 : 相信立意是良善的 但確實後續效應有待觀察 不知道會不會92F 11/15 16:28
→ : 冒出一些狗屁倒灶的事情或是利益糾紛
→ : 冒出一些狗屁倒灶的事情或是利益糾紛
→ : 還有之前看有任做類似櫻巫女東方射擊的 還沒做完94F 11/15 16:28
→ : 把所有創作者&玩家聚集在同一個社群下也是有加乘效果95F 11/15 16:28
有個官方管道能夠宣傳
一定比過去單靠社群口耳相傳還要有用了
→ : 我覺得C有沒有再次額外抽成還滿關鍵的 內文有說嗎?96F 11/15 16:29
→ : 鳥事和糾紛是一定會有的 但怕這怕那就什麼都不用做了97F 11/15 16:29
→ : 沒說抽成的部分 這也不可能公開吧98F 11/15 16:29
推 : 不過他們工作人員有擴張的這麼快喔 這也是個蠻繁瑣的99F 11/15 16:29
→ : 事務
→ : 事務
推 : 搞不好哪一天holo正式成立遊戲部 然後就是這些創作者101F 11/15 16:29
→ : 別忘了steam最早也就是個很難用的啟動器102F 11/15 16:29
※ 編輯: windowsill (223.139.105.179 臺灣), 11/15/2023 16:29:53→ : 一步一步納入麾下103F 11/15 16:30
推 : 加入也不一定要收費啊104F 11/15 16:30
→ : 他們本來就正在做遊戲啊XD105F 11/15 16:30
→ : 要營運費用一定多少會抽 但你想賺錢的話還是利大於弊106F 11/15 16:30
推 : holocure就是最成功例子,不過作者本人不想收錢107F 11/15 16:30
→ : 是不是有人忘了holo earth本來是遊戲這件事XD108F 11/15 16:31
→ : 而且官方也有出過holo error這個遊戲啊
→ : 而且官方也有出過holo error這個遊戲啊
→ : 但其實還有還有很多fanmade game,有統一管道能找很好110F 11/15 16:31
推 : kay本人有說沒打算加入了 繼續免費更新111F 11/15 16:31
→ : 搞遊戲這個其實才是cover本業吧112F 11/15 16:32
推 : holo這步棋下的真好113F 11/15 16:32
推 : 抽成可以獨立談呀! 像是有點規模的工作室大作說不定直接114F 11/15 16:32
→ : 談分成,個人製作免費小遊戲不用談之類的方式
→ : 談分成,個人製作免費小遊戲不用談之類的方式
→ : 我也覺得cover現在的顧問是誰 這步棋真的很不錯 雖然116F 11/15 16:32
→ : 後續的工作應該很繁複 但對粉絲社群來說是一個天大消
→ : 息
→ : 後續的工作應該很繁複 但對粉絲社群來說是一個天大消
→ : 息
Ping Pong League on Steam
PING PONG LEAGUE is a VR table tennis game where you can enjoy a real match experience. You can enjoy AI match and multi-player match, and walk freely ...
PING PONG LEAGUE is a VR table tennis game where you can enjoy a real match experience. You can enjoy AI match and multi-player match, and walk freely ...
→ : 搞發行我是覺得不太可能沒抽成就是121F 11/15 16:33
推 : 這個…… 明天股價漲多少122F 11/15 16:33
→ : 內文我翻了一下是沒提到 不過我是用機翻看的123F 11/15 16:34
→ : 這個看不到收益 很難影響股價吧 這單純是回饋二創者124F 11/15 16:34
推 : 從用愛發電變成授權分錢 怎麼樣都賺126F 11/15 16:35
→ : 新牌子大概就是拿來歸屬二創合作方面的127F 11/15 16:36
推 : Kay不用煩惱啦 XxD128F 11/15 16:36
推 : 收費抽也很正常,畢竟cover還要派員工顧,免費就當宣傳129F 11/15 16:36
→ : 不會看不到啊 有收錢 財報都要寫的 只是沒這麼快130F 11/15 16:37
推 : 帳面上的收益看不見 可是這步對於推廣幫助很大131F 11/15 16:37
推 : 真的把愛拿出來發電 很聰明啊132F 11/15 16:37
→ : 490羊 也不太貴 真的就維持小品遊戲價格133F 11/15 16:37
→ : 船長黑歷史遊戲該丟上去了吧134F 11/15 16:37
推 : 看樣子私下有和不少二創創作者有聯絡過了 另一個有做出135F 11/15 16:38
→ : 成績的idol showdown目前好像還沒做出回應
→ : 成績的idol showdown目前好像還沒做出回應
→ : 以後會不會有holo季 所有遊戲一折特價www137F 11/15 16:38
→ : 船長黑歷史已經有完整版在等她300萬了 別急138F 11/15 16:38
推 : 在HC這麼受好評的情況下也不抽成 Kay大真的佛心QQ139F 11/15 16:38
→ : 放steam也有好處就是成員要玩直接發key給她們XD140F 11/15 16:39
→ : 畢竟二創遊戲推廣對粉絲經營與宣傳有幫助141F 11/15 16:39
推 : “還”看不到收益,股價買前景的,看到收益就該拋了142F 11/15 16:40
推 : Holocure廉 Asmongold都說應該入圍GOTYwww143F 11/15 16:40
推 : 所以原來只是發行商嗎 我還以為是有個功能可以讓發行144F 11/15 16:40
→ : 的時候掛上去說我這遊戲是holo二創喔 這樣
→ : 的時候掛上去說我這遊戲是holo二創喔 這樣
推 : 這個功能要幹嘛XD146F 11/15 16:41
→ : 頂多給個logo放開頭就好啦
→ : 頂多給個logo放開頭就好啦
推 : 船長那個不是已經把素材都換成能商用的了148F 11/15 16:42
推 : 你在這下面發行 自然就是holo2創了啊?149F 11/15 16:42
推 : 搞發行不可能沒抽吧,又不是慈善事業150F 11/15 16:42
→ : 這發行商下面也不會有別的二創遊戲啦151F 11/15 16:43
推 : 如果kay yu出個付費dlc我一定刷152F 11/15 16:44
推 : 官方有開一個表單,除了用來審核是否能掛holo Indie外153F 11/15 16:44
→ : 還有要求你提供製作資歷,可能是打算徵詢潛在合作者
→ : 順便貼一張,雖然還在製作初期階段,不過有官方途徑這對開
→ : 發者來說可是天大的消息
→ : https://i.imgur.com/clI2BvV.gif
→ : 還有要求你提供製作資歷,可能是打算徵詢潛在合作者
→ : 順便貼一張,雖然還在製作初期階段,不過有官方途徑這對開
→ : 發者來說可是天大的消息
→ : https://i.imgur.com/clI2BvV.gif
推 : 齁嘍陰蒂 好色158F 11/15 16:44
→ : 哇靠 這彈幕159F 11/15 16:45
推 : 為了這個還設了子公司來負責管,cover真的佛160F 11/15 16:45
推 : 我看了三小 這誰討論出來的也太會了161F 11/15 16:45
推 : 這對同人創作者來說真的是佛162F 11/15 16:46
→ : 希望好好審查,不要像戰鎚每次新遊戲都像在抽籤163F 11/15 16:46
推 : 我的信用卡已飢渴難耐166F 11/15 16:47
→ : 審查頂多審他們有沒有符合二創規則 好不好玩應該是管不到167F 11/15 16:47
推 : 雙方雙贏 厲害了168F 11/15 16:47
推 : 發行商管不到遊戲好不好玩 但會影響到你發行商的名聲阿169F 11/15 16:48
推 : 我也覺得能幫忙上架就很好了 還要管遊戲內容也太累w170F 11/15 16:48
→ : 都說是協助同人了 扯發行商名聲的就文盲幹嘛管他171F 11/15 16:49
推 : 好不好玩是玩家決定的 還沒上架你怎麼知道好不好玩172F 11/15 16:49
推 : 怎動不動就在審來審去... 心裡警鈴響了嗎..173F 11/15 16:50
推 : 佛心公司 佛心公司174F 11/15 16:52
推 : HC都第一時間公告不會加入那就是沒有要收錢的意思175F 11/15 16:53
推 : 擴大holo宇宙影響力的一步啊,很多fanmade game很不錯176F 11/15 16:54
推 : 真的是滿開放的177F 11/15 16:54
推 : 就給合作管道讓有興趣合作的人有個門路而已吧178F 11/15 16:55
推 : 協助歸協助 難道玩家不會去看某發行商底下有哪些遊戲?179F 11/15 16:56
→ : steam又不是只有齁粉在用 文盲勒www
→ : steam又不是只有齁粉在用 文盲勒www
→ : 像獨立小製作或是社團想做就可以用這管道找cover181F 11/15 16:58
推 : HoloParade上架啦,3.99 USD182F 11/15 17:00
→ : 3種語言,支援windows和mac
→ : 3種語言,支援windows和mac
→ : 同人遊戲公司小到沒聽過 甚至沒這公司 cover一掛發行商184F 11/15 17:01
→ : 遊戲太差大家只會找有名的抱怨啊
→ : 遊戲太差大家只會找有名的抱怨啊
推 : 你齁太佛了吧 holo宇宙大爆炸時代來了186F 11/15 17:02
→ : 不入虎穴焉得虎子,怕輸怕炎上是不會贏的187F 11/15 17:02
→ : 最多就是去掉一些完成度太低的遊戲吧 好不好玩太直觀了188F 11/15 17:02
推 : Holo這步棋感覺下的不錯,製作者能盈利才能正向循環189F 11/15 17:05
→ : 雙贏 這個政策蠻厲害的190F 11/15 17:05
→ : 期待越來越多相關遊戲191F 11/15 17:06
推 : 規範做好 雙方都安心 都能得利192F 11/15 17:06
推 : 這措施不錯193F 11/15 17:07
推 : holoverse194F 11/15 17:07
→ : 果然是走在時代前端 知道放得愈多賺得愈多195F 11/15 17:07
推 : 看到好人才說不定還能獵頭,cover怎麼樣都贏196F 11/15 17:10
推 : 做Peko攻略各種M女郎的遊戲能發大財嗎197F 11/15 17:11
推 : 就獨立開發商 不用單獨跟Cover談授權 省很多事方便很多198F 11/15 17:12
推 : 比起嚴令禁止,集中管理統一對口一向更好控制199F 11/15 17:12
→ : 而且未來自家要開發遊戲還更方便收編
→ : 而且未來自家要開發遊戲還更方便收編
推 : 製作者開發遊戲幫忙方向試錯,就不知道省下多少時間跟金錢201F 11/15 17:15
推 : holomem可以開來玩,經濟內循環202F 11/15 17:15
推 : 有好的人才可以收編啊,要不然earth的遊戲要作到甚麼時候203F 11/15 17:18
推 : 不過聽板上水很深的業界人士說 cover對技術人員的薪資待204F 11/15 17:21
→ : 遇似乎沒有很吸引人 在earth的開發上遭遇到不小的困境應
→ : 該可以設想
→ : 遇似乎沒有很吸引人 在earth的開發上遭遇到不小的困境應
→ : 該可以設想
→ : 不用在那個水很深的笑話了207F 11/15 17:23
→ : 聽說水很深…呵呵,真的信這種?208F 11/15 17:24
推 : 笑了 信水很深不如直接去翻財報209F 11/15 17:25
→ : 每間公司一大都會說待遇怎樣怎樣啊 這根本日常210F 11/15 17:25
→ : 你更新很慢喔 那個水很深的早就自爆了XD211F 11/15 17:26
→ : From Software也一樣 日常212F 11/15 17:26
→ : 因為他居然拿cover SC要抽來說待遇很差213F 11/15 17:26
推 : 那個也不用多理啦 超喜歡在串裡講一堆莫名奇妙的214F 11/15 17:26
推 : 水很深 懂得都懂215F 11/15 17:31
推 : 感覺應該私底下和一些創作者談了一陣子了吧216F 11/15 17:32
→ : 那就是一堆幹話而已217F 11/15 17:32
→ : 上面那個holo parade~ 還有一些之前陸續有在放消息卻遲遲218F 11/15 17:32
推 : 財報不是都公開在網路上了,給演出者的錢也有數據啊219F 11/15 17:32
→ : 還沒推出的遊戲 感覺應該都很快就會進holo indie了220F 11/15 17:33
推 : 不過~ 一些獨立遊戲可能也是借鏡其他一些遊戲
→ : 若是有紛爭~ 不知道責任歸屬會如何耶~~
推 : 不過~ 一些獨立遊戲可能也是借鏡其他一些遊戲
→ : 若是有紛爭~ 不知道責任歸屬會如何耶~~
推 : kay會加入嗎223F 11/15 17:36
→ : 不會 我上面有帶到224F 11/15 17:36
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