※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-27 14:22:04
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 手遊剛上市就乏人問津 大概還能活多久?
時間 Mon Nov 27 12:02:03 2023
本魯就是在說這款啦「もんなし姫騎士団」 (暫譯:身無分文的公主)
依稀記得9月、10月左右看到這個遊戲的訊息
就被人物、畫風深深吸引
即便這遊戲沒中文 本魯還是載來玩了一個星期
甚至還買了日本地區的App Store禮物卡儲值
但目前覺得這遊戲好像涼了...
主要是我從上市那天起
每天都會搜尋一下有沒有攻略文章or心得文章
中文、日文都有找過 任何討論文章幾乎不超過10篇
是說玩到今天剛好一個禮拜
缺點就是素材獲得不平衡、遊戲進度很慢
但對畫風太有愛 而且是放置RPG不用一直玩 就繼續放置看看
很好奇像這樣剛上市就乏人問津的手遊
然後又是沒聽過的小公司
能夠撐多久?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.217.219 (臺灣)
※ 作者: pitbull0123 2023-11-27 12:02:03
※ 文章代碼(AID): #1bP1I-V5 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701057726.A.7C5.html
→ : 一小時1F 11/27 12:02
→ : 不到半年吧2F 11/27 12:02
推 : 有點營收的話一年吧3F 11/27 12:03
推 : 看那種砸上億的櫻花大戰都只能撐半年你說哩5F 11/27 12:04
→ : 這種都一年後再課金比較保險6F 11/27 12:04
還好我只課一點點 大概800台幣→ : 日本的話應該是半年~週年前收7F 11/27 12:04
推 : 要看有沒有課長死士撐著,有的話要活多久都可能8F 11/27 12:05
→ : 三個月9F 11/27 12:05
→ : 公司硬養的話像動作忍撐三年 然後遊玩人數還成長
→ : gogo忍也莫名奇妙撐半年了
→ : 公司硬養的話像動作忍撐三年 然後遊玩人數還成長
→ : gogo忍也莫名奇妙撐半年了
→ : 要不要砸錢行銷是策略問題,可能內部就不看好也可能還12F 11/27 12:07
→ : 想做小規模的測試驗證,更有可能就是單純的窮
→ : 想做小規模的測試驗證,更有可能就是單純的窮
→ : 看有沒有課長支撐 畫風不是我的菜14F 11/27 12:07
推 : 有時候就是砸大錢才撐不久好嗎== 小本製作盡情省15F 11/27 12:08
→ : 然後針對原PO這款 單論推特追隨我覺得半年內會死==
看大家回覆 有再去爬一些最速下架的文章→ : 然後針對原PO這款 單論推特追隨我覺得半年內會死==
其實還蠻多撐不到一年的
這款的話希望能夠撐半年 QQ
※ 編輯: pitbull0123 (1.173.217.219 臺灣), 11/27/2023 12:12:47
推 : 想要有人氣就必須像 重返未來:1999 一樣 廣告打的17F 11/27 12:10
→ : 鋪天蓋地 才有可能
→ : 小公司就下去吧
→ : 這很現實
→ : 鋪天蓋地 才有可能
→ : 小公司就下去吧
→ : 這很現實
推 : 看發行公司,很多都用低成本經營好幾年了21F 11/27 12:10
→ : SEGA那款啥404 也很快就倒了 廣告也打很大22F 11/27 12:10
這款真的不意外 廣告打很大 但還是乏人問津 真的慘...推 : 連公測都活不過23F 11/27 12:11
→ : 如果他釣到幾個課長那就能活非常久24F 11/27 12:11
→ : 看起來沒啥宣傳 成本夠低的話有幾個大課就撐得住了25F 11/27 12:13
※ 編輯: pitbull0123 (1.173.217.219 臺灣), 11/27/2023 12:15:40→ : 看公司啦,有幾個乾爹能維持成本那其他當順便維護就好26F 11/27 12:13
→ : 這是離線掛網放置遊戲,所以一天只需要開一次,一次開10分27F 11/27 12:14
→ : 鐘,話說這款連語音都沒有,只會嗯嗯啊啊超寒酸,枉費音樂
→ : 還不錯
看起來就小公司沒什麼錢做全語音 能夠體諒 T_T→ : 鐘,話說這款連語音都沒有,只會嗯嗯啊啊超寒酸,枉費音樂
→ : 還不錯
→ : 但成本鋪天蓋地,收入不如預期的高,長期赤字就可能要斷30F 11/27 12:15
→ : 捨離
→ : 捨離
→ : 荒野壽飛行隊也沒活多久,你這有週年就好了32F 11/27 12:15
推 : 怎麼沒貼圖33F 11/27 12:16
電腦發文 有點懶得貼圖上來 等等如果有空再補幾張圖→ : 半年死34F 11/27 12:16
※ 編輯: pitbull0123 (1.173.217.219 臺灣), 11/27/2023 12:18:51→ : 這也是為何老遊戲很難收,因為老遊戲要淹死做不下去的成35F 11/27 12:16
→ : 本反而不高,當時沒淹死的話
→ : 只是終究還是決策啦,覺得不想幹說翻就翻
→ : 本反而不高,當時沒淹死的話
→ : 只是終究還是決策啦,覺得不想幹說翻就翻
推 : 不然就要靠神營運,當年檔案也是開服一個月就涼39F 11/27 12:18
推 : 富士見書房那款也是撐了1年41F 11/27 12:24
推 : 不用耗體,打架要票,票要掛機拿42F 11/27 12:24
幫補充:沒有轉蛋 然後我覺得素材獎勵有點少
※ 編輯: pitbull0123 (1.173.217.219 臺灣), 11/27/2023 12:27:06
推 : 如果是手機還要開著給他Auto覺得這個蠻毒的耶46F 11/27 12:28
→ : 不用啊,放置就好了47F 11/27 12:28
→ : 且無轉蛋盈利模式難道是賣素材跟加速道具等等..?48F 11/27 12:29
→ : 不用開機那所以是設後台給數字跑?
→ : 不用開機那所以是設後台給數字跑?
推 : 小公司用小成本製作的話反而有可能慘淡經營撐個一年50F 11/27 12:30
→ : 收掉就是
→ : 收掉就是
→ : 一年52F 11/27 12:31
推 : 通通用賣的53F 11/27 12:32
→ : 櫻革:54F 11/27 12:34
推 : 半年沒更新 1年收攤55F 11/27 12:45
推 : 看了一下畫面感覺像2012年的遊戲56F 11/27 12:54
→ : 而且即便是在2012年也很難紅起來的水平 凶多吉少
→ : 而且即便是在2012年也很難紅起來的水平 凶多吉少
推 : 這款剛開我有載 可惜了58F 11/27 13:02
→ : 你覺得好玩 買月卡能給你快樂其實就沒差了59F 11/27 13:11
推 : 去查一下這公司之前遊戲撐多久就大概有底了吧60F 11/27 13:22
推 : 還好啦,只要有差不多2000-3000人在玩,200多人會課金就61F 11/27 13:35
→ : 夠了
→ : 夠了
推 : 一個巨課長就夠了63F 11/27 13:49
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