※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-19 14:42:34
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 第一人稱的RPG遊戲有什麼優點?
時間 Fri Jan 19 13:48:01 2024
我自己很抗拒玩第一人稱類型的RPG遊戲
主要因素有看不到自己的角色全貌跟臉
還有第一人稱類型的遊戲為了避免暈眩都會把主角動作簡化
畢竟你都第一人稱了不可能讓角色做旋風斬
要做出魔物獵人盾斧超解的那種大動作也不可能
同時主角也很難快速移動(怕玩家頭暈)
主控角色的動作永遠就是那麼死板、毫無帥氣可言,多半時候還很蠢
永遠就是原地揮武器、原地甩法杖、原地開槍射箭
但是歐美卻超級喜歡做第一人稱的RPG遊戲
這種模式除了沈浸感以外還有其他優點嗎?
--
『わためは悪くないよねぇ~』
角巻わため 2020.01.02
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
※ 作者: Watame 2024-01-19 13:48:01
※ 文章代碼(AID): #1bgWqJDt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705643283.A.377.html
→ : 第一人稱旋風斬:垂死之光1F 01/19 13:49
推 : 沈浸感大於ALL 啊2F 01/19 13:50
→ : 我覺得看角色動起來帥更重要,非第一人稱也能有沈浸感3F 01/19 13:50
→ : 你老了4F 01/19 13:51
推 : 第一人稱設計就沉浸感視野,還有有些也是為了FPS考量吧5F 01/19 13:52
推 : DQ的戰鬥不就算第一人稱嗎?6F 01/19 13:52
→ : 我覺得看不到自己長怎樣很沒帶入感 而且還容易暈7F 01/19 13:52
推 : 畫面不用像索尼遊戲一半被人擋住吧==8F 01/19 13:52
→ : 第三人稱就大半看屁股,但動作遊戲的話應該都是以第三人9F 01/19 13:53
→ : 稱來玩
→ : 稱來玩
→ : 2077第一人稱飛來飛去瞭解一下11F 01/19 13:53
→ : 毀滅戰士變第三人稱或肩後視角魄力好像會差很多12F 01/19 13:54
推 : 官方不用做主角模組13F 01/19 13:54
→ : 這倒是讓我想到北斗無雙平時是第三人稱動作遊戲,但有個14F 01/19 13:55
→ : 頭目限制了主角拳四郎不能走半步,於是改場戰鬥就變成第
→ : 一人稱轉左右視角對決敵人
→ : 頭目限制了主角拳四郎不能走半步,於是改場戰鬥就變成第
→ : 一人稱轉左右視角對決敵人
→ : 不就巫師3跟2077的差異,兩種都有人褒貶17F 01/19 13:55
→ : 2077就是因為這樣我買了到現在還沒玩....18F 01/19 13:56
→ : 2077的高速移動跟其他遊戲的高速移動還是有差,像Doom那種
→ : 速度應該是不少人能接受的極限了
→ : 2077的高速移動跟其他遊戲的高速移動還是有差,像Doom那種
→ : 速度應該是不少人能接受的極限了
→ : 第一人稱因為玩家獲取的資訊量比第三人稱少太多,不太能期21F 01/19 13:57
→ : 待有什麼高難度動作是真
→ : 你總不能期待用第一人稱做出DMC的接技
→ : 待有什麼高難度動作是真
→ : 你總不能期待用第一人稱做出DMC的接技
→ : 對我來說沉浸感是劇情跟對白寫得好不好塑造的24F 01/19 13:57
推 : 毀滅戰士算第一人稱裡要切換攻擊方式頻繁的吧?我覺得永恆25F 01/19 13:58
→ : 即使未來VR遊戲實現,考量玩家的身體能力應該還是會受限26F 01/19 13:58
→ : 不是改成第一人稱就會有沉浸感27F 01/19 13:58
推 : 2077我就很希望能有調第三人稱的,我換了電腦後終於能28F 01/19 13:58
→ : 開高玩,畫面真的好猛,然後一個小時內我就開始暈了,
→ : 最後忍痛退款
→ : 開高玩,畫面真的好猛,然後一個小時內我就開始暈了,
→ : 最後忍痛退款
→ : 真要說就是射擊遊戲,然後恐怖遊戲更好嚇你31F 01/19 13:58
→ : 但反過來就是他要刻意模擬「你只能看到眼前的東西」吧32F 01/19 13:58
→ : 射擊遊戲跟恐怖遊戲我能理解,所以我特別說了RPG類的33F 01/19 13:59
→ : 很難,怪的數量比前代多~有些敵人還得用特殊打法才能擊殺34F 01/19 13:59
推 : 2077因為注重第一人稱觀感,弄成第三人稱的話主角動作會35F 01/19 13:59
→ : 變像是大法師
→ : 變像是大法師
→ : 毀滅戰士的移動速度就真的超快,很難適應37F 01/19 13:59
→ : 動作遊戲的的話就看製作方想呈現出怎麼樣的畫面。但第一人38F 01/19 13:59
→ : 稱開車真的超難,我都拉到最遠
→ : 稱開車真的超難,我都拉到最遠
推 : 美式遊戲畫面切到第一人稱時的沉浸感真的很強烈 也難怪40F 01/19 14:00
推 : 2077真的是例外 不然我不玩第一人稱遊戲的41F 01/19 14:00
→ : 遊戲裡第一人稱開車跟現實開車差很多,所以很難開42F 01/19 14:00
→ : 3D暈太痛苦43F 01/19 14:00
→ : 看黑曜石的新作又是第一人稱RPG才讓我想問這個問題44F 01/19 14:00
→ : 賽車遊戲我不了解,因為我不是運動遊戲愛好者45F 01/19 14:00
→ : 2077強調多種攻略就改成第一人稱46F 01/19 14:00
→ : 以前還有玩Gw2,改版新增第一人稱視角功能,加上鏡頭晃動47F 01/19 14:01
→ : 效果,我本來不會3D暈的都感覺不舒服.
→ : 效果,我本來不會3D暈的都感覺不舒服.
→ : 像2077這種可以切第一人稱開車的遊戲都有個通病,玩家視野49F 01/19 14:01
→ : 所以無一例外第一人稱RPG一定要有射擊要素50F 01/19 14:01
→ : 視野不舒服也是一個不喜歡這種模式的原因51F 01/19 14:01
→ : 如果單純只有近戰武器會變得很貧乏52F 01/19 14:01
→ : 和獲取的資訊都受限,譬如後照鏡通常都沒映射53F 01/19 14:02
→ : 廠商有優點 省了調主角模型動作的 沈浸感這種因人而異54F 01/19 14:02
→ : 例如TES有魔法 有弓箭 垂死之光跑酷+槍枝55F 01/19 14:02
→ : 天國就是對話的時候可以看的到主角,甚至主角換衣服裝56F 01/19 14:02
→ : 備也能顯示
→ : 備也能顯示
→ : 遊戲裡的第一人稱跟你現實開車的視野寬廣度有差58F 01/19 14:02
推 : 我一開始也抗拒 直到玩了207759F 01/19 14:03
推 : 2077第一人稱開車上坡視野有夠難過XD60F 01/19 14:03
推 : 第一人稱炫風斬感覺就很爽61F 01/19 14:04
→ : 2077的第一人稱開車很可笑 視角調成跟小孩子在開車一樣62F 01/19 14:04
→ : 最好是方向盤可以擋住一半的視線
→ : 最好是方向盤可以擋住一半的視線
推 : 很容易暈 可以強迫休息64F 01/19 14:04
→ : 2077更新自由換局後的開車槍戰我也不太滿意,雖然有一定65F 01/19 14:04
→ : 程度的自動瞄準,但要把車開往目的地邊往後開槍很麻煩
→ : 程度的自動瞄準,但要把車開往目的地邊往後開槍很麻煩
推 : 你講的全部都是戰鬥部分67F 01/19 14:06
→ : 他們RPG就喜歡玩對話/選擇
→ : 那沉浸感就第一優先,不過我看過放旋風斬會變第三人稱的
→ : 他們RPG就喜歡玩對話/選擇
→ : 那沉浸感就第一優先,不過我看過放旋風斬會變第三人稱的
→ : 這種東西就該讓車子改為AI自駕,讓玩家可以專心開槍70F 01/19 14:06
推 : 可以打槍啊 所以FALLOU3真是開拓性遊戲 結合打槍跟RP71F 01/19 14:06
→ : G
→ : G
→ : 一邊開車一邊開槍本來就超出人智我覺得73F 01/19 14:07
推 : 所以全職高手小說那個遊戲可以全民瘋狂就是只有小說才74F 01/19 14:07
→ : 會發生,那個操作第一人稱打pvp大概網咖裡面座位上都要
→ : 準備嘔吐袋
→ : 會發生,那個操作第一人稱打pvp大概網咖裡面座位上都要
→ : 準備嘔吐袋
推 : 第一第三我都喜歡,但2077的開車我會切到第三人稱77F 01/19 14:09
推 : SKYIM VR就是一種沉浸感吧78F 01/19 14:09
→ : 要嘛系統輔助你開車,要嘛他幫你瞄準開槍79F 01/19 14:09
推 : 而且fallout 本來就沒旋風斬80F 01/19 14:09
→ : 第一人稱就身歷其境效果唯一選擇81F 01/19 14:09
→ : 第三人稱或鳥瞰式都做不到
→ : 第三人稱或鳥瞰式都做不到
推 : 2077竊案後坐計程車那段我覺得第一人稱有加強演出效果83F 01/19 14:10
→ : 整個遊戲特別有印象的段落之一
→ : 整個遊戲特別有印象的段落之一
推 : 劇情演出上可能有效果吧,雖然還是喜歡第三人稱85F 01/19 14:12
推 : 上古卷軸?86F 01/19 14:15
→ : 第一人稱的爽感會隨你電腦設備提升87F 01/19 14:16
→ : 2077那種遊戲你設備越好爽度大爆增
→ : 配備不怎麼樣的就不要考慮了
→ : 2077那種遊戲你設備越好爽度大爆增
→ : 配備不怎麼樣的就不要考慮了
→ : 演出可以玩一些運鏡手法90F 01/19 14:17
推 : 我沒印象有啥第一人稱的RPG欸 還是在說地下城那種?91F 01/19 14:17
→ : 上古卷軸五啊92F 01/19 14:18
→ : 第一人稱就是一種口味,每次吃冰淇淋都吃香草,偶爾也想吃93F 01/19 14:19
→ : 吃巧克力
→ : 但下次如果有的選我還是想吃香草,大概這種感覺
→ : 吃巧克力
→ : 但下次如果有的選我還是想吃香草,大概這種感覺
推 : fallout 3 天外世界 星空 不都是 我覺得想太多 就是96F 01/19 14:20
→ : 能融合打槍跟RPG 兩個很受歡迎遊戲類型
→ : 能融合打槍跟RPG 兩個很受歡迎遊戲類型
推 : Sega土星有個《光明與黑暗聖櫃傳奇》就是第一人稱冒險RP98F 01/19 14:20
→ : G,戰鬥時夥伴攻擊是跳出去,但自己攻擊就是攝影機向前
→ : 表示自己向前,當然這個是指令戰鬥的,平時走地圖也是第
→ : 一人稱走路,也有一些迷宮要在該視角下解謎
→ : G,戰鬥時夥伴攻擊是跳出去,但自己攻擊就是攝影機向前
→ : 表示自己向前,當然這個是指令戰鬥的,平時走地圖也是第
→ : 一人稱走路,也有一些迷宮要在該視角下解謎
推 : 喜歡可以隨時切換第一第三人稱102F 01/19 14:21
→ : *聖櫃之光103F 01/19 14:21
推 : 像是Titanfall2處決看進入駕駛艙會突然給你切到第三人稱104F 01/19 14:24
→ : ,就我感覺出戲的要死
→ : ,就我感覺出戲的要死
推 : 玩2077啊 DLC比看電影還爽 戰鬥也有趣106F 01/19 14:26
→ : 玩電子小說有一大堆都是第一人稱, 我覺得這也不是什麼問題107F 01/19 14:26
推 : metroid prime 宮本最早連時之笛都想做第一人稱動作冒險108F 01/19 14:26
→ : 那女神転生1呢?111F 01/19 14:31
→ : 2077是為了他的演出堅持不改的 而且他算FPS所以戰112F 01/19 14:32
→ : 鬥也還好 但近戰還是很爛就是了 其他沒演出的RPG就
→ : 沒必要
→ : 鬥也還好 但近戰還是很爛就是了 其他沒演出的RPG就
→ : 沒必要
→ : 單純你不喜歡而已 提RPG結果內文全在講戰鬥爽度 你想115F 01/19 14:35
→ : 提的應該是動作遊戲吧
→ : 提的應該是動作遊戲吧
推 : 狗屁沉浸感 我看不到臉反而很難想像劇情演出117F 01/19 14:35
→ : 第一人稱可以讓簡單動作的爽感加分很多118F 01/19 14:38
→ : https://youtu.be/V-1d_JLeVdc?si=5XOfIZMMd3l3H610
→ : 像是這種位移和處決,可能在三人稱會被嫌普通或呆板,但
→ : https://youtu.be/V-1d_JLeVdc?si=5XOfIZMMd3l3H610
→ : 像是這種位移和處決,可能在三人稱會被嫌普通或呆板,但
→ : 放第一就很強烈122F 01/19 14:38
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