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作者 標題 [情報] Pocketpair:幻獸帕魯無侵權問題
時間 Wed Jan 24 21:46:52 2024
《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能
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《幻獸帕魯》開發商回應侵權疑慮:開發過程中已經解決所有侵權可能
最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮,讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天堂旗下的寶可夢太像了,許多粉絲都擔心《幻獸帕 ...
最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮,讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天堂旗下的寶可夢太像了,許多粉絲都擔心《幻獸帕 ...
最近,以可愛風且類寶可夢的生存遊戲《幻獸帕魯》在推出之後迅速在玩家中形成了風潮,
讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還
超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天
堂旗下的寶可夢太像了,許多粉絲都擔心《幻獸帕魯》會不會因此捲入抄襲風波,對此,《
幻獸帕魯》的開發商 Pocketpair 的 CEO 表示在開發時已經做了一切努力,來避免《幻獸
帕魯》有侵犯版權的疑慮,確保不會與寶可夢對簿公堂。
讓許多人都沉浸在遊戲中抓帕魯,發行僅 5 天就賣超過 700 萬套,Steam 的同上玩家數還
超越了《CS2》,成功成為了一款現象級的遊戲。然而,由於其遊玩方式與遊戲畫風與任天
堂旗下的寶可夢太像了,許多粉絲都擔心《幻獸帕魯》會不會因此捲入抄襲風波,對此,《
幻獸帕魯》的開發商 Pocketpair 的 CEO 表示在開發時已經做了一切努力,來避免《幻獸
帕魯》有侵犯版權的疑慮,確保不會與寶可夢對簿公堂。
事實上,最近前寶可夢的法務主管才受訪表示,《幻獸帕魯》是「胡亂抄襲」的作品,而任
天堂最近也對《幻獸帕魯》的寶可夢 Mod 祭出版權聲明,因此許多玩家都擔心任天堂下一
步會對《幻獸帕魯》提出版權訴訟。而對此,《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的 CEO 溝
部拓郎最近接受日媒訪問時說,《幻獸帕魯》在開發時已經解決了所有的法律問題,以避免
被捲入版權訴訟,並表示「我們非常認真製作我們的遊戲,絕對沒有侵犯其他公司知識產權
的意圖。」
天堂最近也對《幻獸帕魯》的寶可夢 Mod 祭出版權聲明,因此許多玩家都擔心任天堂下一
步會對《幻獸帕魯》提出版權訴訟。而對此,《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 的 CEO 溝
部拓郎最近接受日媒訪問時說,《幻獸帕魯》在開發時已經解決了所有的法律問題,以避免
被捲入版權訴訟,並表示「我們非常認真製作我們的遊戲,絕對沒有侵犯其他公司知識產權
的意圖。」
但溝部拓郎承認,《幻獸帕魯》的確從寶可夢獲得了許多靈感,但比起寶可夢,《幻獸帕魯
》更像是另一款動作冒險生存遊戲《方舟:生存進化》,而《幻獸帕魯》正是因為超高自由
度的生存玩法,才造成了屬於它的風潮。目前尚不確定任天堂會不會與《幻獸帕魯》選擇對
簿公堂,但一旦雙方必須在法院分個高下,對玩家而言想必將是一次傷害。
》更像是另一款動作冒險生存遊戲《方舟:生存進化》,而《幻獸帕魯》正是因為超高自由
度的生存玩法,才造成了屬於它的風潮。目前尚不確定任天堂會不會與《幻獸帕魯》選擇對
簿公堂,但一旦雙方必須在法院分個高下,對玩家而言想必將是一次傷害。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.172.33 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2024-01-24 21:46:52
※ 文章代碼(AID): #1biHJE-E (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706104014.A.F8E.html
※ 編輯: KotoriCute (36.232.172.33 臺灣), 01/24/2024 21:47:35
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推 : 不是中國廠商做的 沒事啦1F 01/24 21:47
推 : 感謝你們做了一個很有趣的遊戲2F 01/24 21:48
→ : 中國廠商侵權才沒事吧.....是搞反了什麼嗎3F 01/24 21:48
推 : 恰又翻4F 01/24 21:48
→ : 搞不好任直接買下來送給GF啊5F 01/24 21:50
推 : 恭喜 目前線上玩家200萬人6F 01/24 21:51
推 : 中國廠商侵權才難告贏7F 01/24 21:51
推 : 我懂 很多公司都是這樣安撫股東的8F 01/24 21:51
推 : 自己講沒意義啊==9F 01/24 21:52
推 : 底線在這 各廠可以開工了10F 01/24 21:52
→ : 不是中國廠 自己小心11F 01/24 21:52
推 : CEO:只是致敬12F 01/24 21:53
推 : 不是抄襲是借鑑13F 01/24 21:56
推 : 一堆鍵盤代言人說人家很坦然呢 連承認了等於留證據都不知14F 01/24 21:57
推 : 翻譯 告不成啦閉嘴15F 01/24 21:58
→ : 溝部拓郎:任天堂閉嘴你告不贏16F 01/24 22:00
→ : 送給GF幹嘛17F 01/24 22:01
→ : 年貨保底2000萬東西你覺得GF有差嗎
→ : 年貨保底2000萬東西你覺得GF有差嗎
→ : 人不要臉天下無敵19F 01/24 22:02
→ : GF:有種下代不要讓我過2000萬看看20F 01/24 22:03
推 : 翻玩21F 01/24 22:03
→ : 絕對沒有問題,有問題上法院講22F 01/24 22:05
推 : 網路世代越不要臉就越強啊23F 01/24 22:05
推 : 認真做遊戲給推24F 01/24 22:07
推 : 我們很小心沒越界,要吉去吉那些越界的MOD26F 01/24 22:08
→ : 帕魯:會贏ㄛ(下一回)巾白魚日:寶可夢太強了27F 01/24 22:10
噓 : 垃圾日本抄襲game28F 01/24 22:20
推 : 自己講沒意義29F 01/24 22:21
→ : 法律上要成立就很難 即使你一眼就看出是從哪抄的30F 01/24 22:31
推 : 很認真在躲31F 01/24 22:31
→ : 基本上不要複製貼上就不會被認定抄襲32F 01/24 22:32
→ : 法律對於抄襲就太寬容了
→ : 法律對於抄襲就太寬容了
→ : 反正現在的風向就是帕魯好棒,抄又怎樣34F 01/24 22:34
推 : 自己講沒意義35F 01/24 22:58
推 : 你那神獸挺危的就是了· · · 36F 01/24 23:03
→ : 前法務的說法是有機會賺,老任快找我,開發者是,我們有37F 01/24 23:25
→ : 處理喔,沒處理好的話再談談。
→ : 處理喔,沒處理好的話再談談。
→ : 看來我之前聽到的消息是真的 這位老闆過去已有跟訟天39F 01/25 00:15
→ : 纏鬥經驗 所以這次有把握怎麼閃做強法務砲
→ : 纏鬥經驗 所以這次有把握怎麼閃做強法務砲
推 : 要是同類型遊戲就能告抄襲,BZ靠著暗黑就可以發大財了41F 01/25 00:17
推 : 重點不是遊戲類型,是外皮好嗎42F 01/25 00:51
推 : 純外皮是沒得告的 美術風格沒有專利43F 01/25 01:45
→ : 唯一有先例的是同時抄美術風格+遊戲玩法
→ : 但這款明顯縫了很不一樣的東西進來
→ : 導致兩邊元素都很突出 你反而很難被其中一邊告抄襲
→ : 法律上也沒有什麼東西叫做聯合抄襲
→ : 唯一有先例的是同時抄美術風格+遊戲玩法
→ : 但這款明顯縫了很不一樣的東西進來
→ : 導致兩邊元素都很突出 你反而很難被其中一邊告抄襲
→ : 法律上也沒有什麼東西叫做聯合抄襲
推 : 噗浪翻車48F 01/25 03:10
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 195
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