※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-28 13:51:37
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 未來戰爭怎樣才是最合理的?
時間 Sun Jan 28 13:01:59 2024
不論是哪部科幻片機甲片,討論區裡一定會有說"這些機甲有夠不現實不實際"的評論
我也覺得巨型雙足機器人未來絕對不可能出現在戰場上,最多當工程用機械
那我就很好奇,最實際的最有可能的未來戰爭會長怎樣?
就算到了如今2024了,俄烏陸戰依然是坦克+步兵,二戰的許多東西都還被翻出來用
難道未來陸戰依然是坦克+步兵組合嗎?
這邊拿個比較有名的作品當舉例好了 鋼彈UC紀元
假設大概處於0079~0093年,撇除掉T骨之類的神棍材質,保留米粒
如果是這樣的科技樹,人類的戰爭應該長怎樣比較合理?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.88.101 (臺灣)
※ 作者: boku0525 2024-01-28 13:01:59
※ 文章代碼(AID): #1bjT_9WP (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706418121.A.819.html
→ : 比ㄐㄐ大小1F 01/28 13:02
→ : 抽牌決鬥2F 01/28 13:03
推 : 兩邊領導人面對面按按鈕射飛彈,看誰攔截得多3F 01/28 13:03
→ : 問就是無人機、電戰、更多在你看不到的遠距離擊殺的武器4F 01/28 13:04
推 : 衛星資安網路病毒5F 01/28 13:04
推 : 沒看鋼彈 但我有個問題想問很久了 他們在宇宙戰鬥需要6F 01/28 13:04
→ : 考慮光年距離的問題嗎???
→ : 考慮光年距離的問題嗎???
推 : 最多就核彈之類的大範圍武器丟一丟毀天滅地而已啊8F 01/28 13:05
→ : 科幻作品看一看就好,現實就算真的能造出來通常也不會
→ : 很實用
→ : 科幻作品看一看就好,現實就算真的能造出來通常也不會
→ : 很實用
→ : 鋼彈UC紀元裡還沒有到那麼遠的尺度戰爭11F 01/28 13:05
→ : 起碼0093年之前都還是在地球圈附近戰爭
→ : 起碼0093年之前都還是在地球圈附近戰爭
推 : 虐殺器官裡面有近未來的13F 01/28 13:07
→ : V鋼彈世代有距離與腳程需要考慮14F 01/28 13:08
推 : 各派一個人出來打架15F 01/28 13:09
→ : 現實戰爭有一大部分是花在「看到」(偵察/資訊收集)的功夫16F 01/28 13:09
→ : 露雞雞的小島秀夫跳芭蕾17F 01/28 13:10
推 : $$$$$$$$$$$$$$$$$$$ 玩戰略遊戲都知道垃圾兵海比較可18F 01/28 13:10
→ : 怕
→ : 怕
推 : 科幻片當浪漫片看就好 未來都嘛朝無人機發展 誰還20F 01/28 13:10
→ : 跟你做駕駛艙開鋼彈
→ : 跟你做駕駛艙開鋼彈
→ : 通常文創中的戰鬥九成都是集中在直接打鬥的場面22F 01/28 13:10
推 : 蓋特本傳裡面未來戰爭隨便一個戰線都是距離幾光年遠,蓋23F 01/28 13:11
→ : 特皇帝合體會造成星系級的毀滅
→ : 特皇帝合體會造成星系級的毀滅
→ : 無人機就沒有ace了25F 01/28 13:12
推 : 依照最近的戰爭來看是在比誰更能耗資源26F 01/28 13:13
→ : 軍備競賽但沒人敢真正開戰 除非想毀滅地球27F 01/28 13:13
→ : 現實中有資訊優勢就先贏弓一半,火力、機體甚麼只是其次28F 01/28 13:13
推 : 基甲基甲 又基又甲 想了就興奮29F 01/28 13:14
→ : 贏一半30F 01/28 13:14
推 : 當然是比電競31F 01/28 13:14
→ : 無人機有ACE呀,前陣子俄軍的無人機操縱員被炸死,據說32F 01/28 13:15
→ : 他已經擊殺百名以上的烏軍
這樣算是種電競嗎?→ : 他已經擊殺百名以上的烏軍
推 : 經過了快一百年還是烏拉衝鋒34F 01/28 13:16
推 : 你的海馬斯射一發少一發,我的將軍跟填線寶寶無窮無盡35F 01/28 13:16
推 : 大家以為以後只有無人機與導彈對射,結果烏俄戰爭證明還36F 01/28 13:17
推 : 人操作的是還有 以為指的是放整片自殺攻擊的37F 01/28 13:17
→ : 是要靠大把人命填線38F 01/28 13:17
※ 編輯: boku0525 (101.12.88.101 臺灣), 01/28/2024 13:17:57推 : 二戰就證明了,就算飛機坦克主宰戰場最終仍然要把步兵塞39F 01/28 13:19
→ : 滿戰線,步兵就是基本
→ : 滿戰線,步兵就是基本
→ : 機甲 鋼彈終究都只是戰術兵器等級的東西 資訊情報跟毀滅41F 01/28 13:19
→ : 性打擊武器才是具有戰略地位能決定勝負的關鍵
→ : 性打擊武器才是具有戰略地位能決定勝負的關鍵
推 : 烏俄戰爭就明白告訴世界無人機多強了43F 01/28 13:20
推 : 不對等時還是有差 洋槍vs大刀隊 兩邊都一樣才比到資訊44F 01/28 13:20
→ : 貴桑桑坦克直接被無人機換掉45F 01/28 13:21
→ : 現在是人類操縱 以後就AI無人機海
→ : 現在是人類操縱 以後就AI無人機海
推 : 就看AI領域發展的情況了,目前自動化只有在防禦上效果較47F 01/28 13:22
→ : 好,進攻要思考的東西太多還無法達到理想的無人軍勢
→ : 好,進攻要思考的東西太多還無法達到理想的無人軍勢
→ : 現實交戰是兩軍整個系統的比拼,單機決定勝負是不存在的49F 01/28 13:22
→ : 主戰坦克有點像二戰的戰列艦,正在被無人機逐漸取代位置50F 01/28 13:23
推 : 美軍不是在測ai駕駛戰機了51F 01/28 13:23
推 : 科技是跟戰術戰略配合的,無人機各家用法也是不一樣52F 01/28 13:23
推 : 無人機這麼多怎麼辦呢 嘿對我祖國用更多人命換就好53F 01/28 13:24
→ : 互射核彈啊 最簡單明瞭54F 01/28 13:24
推 : 核彈互炸後變成廢土55F 01/28 13:25
推 : 兩邊按按鈕射飛彈56F 01/28 13:26
→ : 地面太雜亂,訊號無法回傳給中心辨識狀況下指令的時候就57F 01/28 13:26
→ : 要靠AI自行決斷路線跟攻擊與否,現在還辦不到
→ : 戰機也是攻擊空中武力為主,地面轟炸依然要中心指派
→ : 要靠AI自行決斷路線跟攻擊與否,現在還辦不到
→ : 戰機也是攻擊空中武力為主,地面轟炸依然要中心指派
推 : AI冷戰,最後AI失控變無聲狂嘯60F 01/28 13:28
推 : 無人機對戰壕裡的步兵也很好用61F 01/28 13:30
推 : 烏克蘭有無人機獵兵部隊,就是用無人機支援步兵掃蕩62F 01/28 13:32
推 : 第三次世界大戰不知道會出現什麼武器 不過第四次可63F 01/28 13:32
→ : 能只剩石頭木棒能用了
→ : 能只剩石頭木棒能用了
→ : 請參考魔鬼終結者65F 01/28 13:32
→ : 主戰坦克要完全退出戰爭還要好一陣子吧66F 01/28 13:32
推 : 當然是派人臥底策反,直接公投說要併入敵國就結束了67F 01/28 13:34
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