※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-01-29 10:33:53
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
時間 Mon Jan 29 01:36:24 2024
安安
剛剛在想啊
假如有一款超紅線上遊戲
當你跟著主線跑玩到最新劇情了,等級也暫時滿了
自以為很懂遊戲時,突然一個公告告訴你
有世界任務被人破了,然後這個任務基本上沒什麼提示,莫名其妙就被人破了
你也玩不到,只能靠遊戲內補充的說明了解
這樣會讓玩家感覺被背叛嗎?
現實有類似的遊戲設定嗎?
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
https://i.imgur.com/Mh9Ashl.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.8.198 (臺灣)
※ 作者: kobe30418 2024-01-29 01:36:24
※ 文章代碼(AID): #1bjf2RO6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706463387.A.606.html
→ : 花錢買遊戲然後玩不到內容 好喔1F 01/29 01:47
推 : sao都有人能護了 建議別白費力氣2F 01/29 01:49
推 : 有人就一直觸發不到獨特劇情而梗梗於懷啊3F 01/29 01:50
推 : 你只會覺得我一天都花10幾個小時在上面了 別說獨特劇情4F 01/29 01:56
→ : 連一般任務都做不完 別人把世界任務破了你也不會在意的
→ : 連一般任務都做不完 別人把世界任務破了你也不會在意的
推 : 近代遊戲都不會這樣做了 只有一個人覺得好玩哪能賺錢6F 01/29 02:04
推 : 誰叫你不是主角7F 01/29 02:07
→ : 股票online 當你玩一支股票玩得很開心的時候,突然下市8F 01/29 02:11
推 : 現實上不可能有廠商費心力搞一大堆 最後只給一個人9F 01/29 02:12
→ : 體驗 這還是偏向小說不管遊戲架構的幻想設計 你可
→ : 以把它設定的難度超高 只有極少數玩家有辦法攻略體
→ : 驗到 但不是一個人打完後面的人就沒得打
→ : 體驗 這還是偏向小說不管遊戲架構的幻想設計 你可
→ : 以把它設定的難度超高 只有極少數玩家有辦法攻略體
→ : 驗到 但不是一個人打完後面的人就沒得打
→ : 共通活動:黑天鵝事件13F 01/29 02:12
推 : 以前的遊戲就要有隱藏才好玩14F 01/29 02:17
推 : WOW安琪拉開門事件?15F 01/29 02:17
推 : 安琪拉只有一次沒錯 但可以超多人一起參與啊16F 01/29 02:18
→ : 最近看中國up主講台灣一些古老單機遊戲真的會覺得17F 01/29 02:24
→ : 這些公司做這些劇情到底有多少人能看到==
→ : 這些公司做這些劇情到底有多少人能看到==
推 : 我沒看小說 雲留言的 有人說後面好像有復刻事件的複製怪19F 01/29 02:37
→ : 可以給大眾玩家去打 體驗世界boss 事件?
→ : 難度條件有無降低我就不知道了
→ : 可以給大眾玩家去打 體驗世界boss 事件?
→ : 難度條件有無降低我就不知道了
推 : 有獨一無二的一律都是垃圾,玩遊戲是爽不是看別人爽22F 01/29 02:44
推 : 後面會復刻阿 你只是沒拿到首殺23F 01/29 02:47
推 : 網游小說不寫僅此唯一事件 那就只能寫當農夫的流水帳24F 01/29 02:52
→ : 了阿
→ : 了阿
推 : 說真的算了吧 護航有一萬種理由跟你解釋鳥頭有多特26F 01/29 02:59
→ : 別
→ : 別
推 : 我花錢買的遊戲別人比我體驗更多我是真的會在意28F 01/29 03:01
→ : 就像SAO反正世界就圍繞著主角轉啊 其他玩家算啥29F 01/29 03:04
推 : 肯定是爛遊戲,不是主角=玩不到,好喔30F 01/29 03:15
推 : 主要還是不止玩不到,連要看影片雲一下都有困難31F 01/29 03:17
→ : 三千萬玩家(笑32F 01/29 03:24
推 : 有類似的東西,新入坑的玩家只能體會地圖完成的結果樣貌33F 01/29 03:25
→ : ,當初同步參與該地圖建造的玩家遊玩過程再也不會復刻
→ : 雖然沒啥影響玩家機體素質的東西,但過程內容就只能靠筆
→ : 記或影片得知當時狀況
→ : ,當初同步參與該地圖建造的玩家遊玩過程再也不會復刻
→ : 雖然沒啥影響玩家機體素質的東西,但過程內容就只能靠筆
→ : 記或影片得知當時狀況
→ : 也不是沒有吧,沉睡者當初不就是設計成只能解一次?37F 01/29 03:36
推 : 馬奇不就有這種一個伺服器只有一個人能解一次的任務38F 01/29 03:51
→ : 嗎?
→ : PSO2也曾經因為高星數武器總量限制差點出事
→ : 嗎?
→ : PSO2也曾經因為高星數武器總量限制差點出事
→ : 而且這個被藏起來的東西才是遊戲真主線, 沒解到的不要41F 01/29 04:39
→ : 說頂裝了, 連只是想看劇情的都要去和主角跪
→ : 說頂裝了, 連只是想看劇情的都要去和主角跪
推 : 有什麼好哭的 你以前玩遊戲有把彩蛋全找出來嗎43F 01/29 04:40
→ : 但這不是彩蛋, 是關鍵主線劇情..44F 01/29 04:46
→ : 原神光是角色相關劇情藏在不複刻活動就被罵死了, 上面
→ : 提的那幾些唯一任務, 也都是劇情公開, 頂多獎勵只一組
→ : 人拿而已, 香開你想看劇情只能去跪主角當他們小弟
→ : 原神光是角色相關劇情藏在不複刻活動就被罵死了, 上面
→ : 提的那幾些唯一任務, 也都是劇情公開, 頂多獎勵只一組
→ : 人拿而已, 香開你想看劇情只能去跪主角當他們小弟
推 : 瑪奇那是解地圖封印石稱號 不是劇情內容 而且解法是公48F 01/29 05:06
→ : 開的 在遊戲內書店賣的書籍就有了 然後稱號能力也普普
→ : 開的 在遊戲內書店賣的書籍就有了 然後稱號能力也普普
→ : 設定根本很糞 MMORPG的王能靠堆屍流過關根本笑死50F 01/29 05:21
推 : 其實鳥頭只是單刷了沉睡者等級的任務51F 01/29 06:07
→ : 沉睡者其實任務沒有設計完成 因為SOE根本沒有想到克拉夫會被
→ : 玩家擊敗 第一次打到25%就被沒收消失 後來重置打倒以後也沒
→ : 掉落
→ : 沉睡者其實任務沒有設計完成 因為SOE根本沒有想到克拉夫會被
→ : 玩家擊敗 第一次打到25%就被沒收消失 後來重置打倒以後也沒
→ : 掉落
推 : 這遊戲的平衡如果按照劇情來看就是糞game啊55F 01/29 06:16
→ : 現實世界哪有可能一個遊戲有三千萬玩家,然後特別幫
→ : 一個人設計關卡跟寫劇情的啊,遊戲公司是有多閒?
→ : 你SAO要這樣搞還合理,畢竟茅場一開始就設定只有一
→ : 萬人合理,香開是來賺錢的欸
→ : 現實世界哪有可能一個遊戲有三千萬玩家,然後特別幫
→ : 一個人設計關卡跟寫劇情的啊,遊戲公司是有多閒?
→ : 你SAO要這樣搞還合理,畢竟茅場一開始就設定只有一
→ : 萬人合理,香開是來賺錢的欸
推 : 魔獸瘟疫事件算嗎xd60F 01/29 06:34
推 : 魔獸世界台服尤格零燈世界首殺算嗎?61F 01/29 06:45
推 : WOW的奧杜亞0燈世界首殺就是堆屍(術士靈魂石)過的啊62F 01/29 06:46
→ : ,次數是沒這集香開誇張 之後暴雪就把戰副改成一場3次
→ : 了
→ : ,次數是沒這集香開誇張 之後暴雪就把戰副改成一場3次
→ : 了
推 : GI:65F 01/29 06:52
推 : 玩的到還不是被秒 不是那個料就認命吧66F 01/29 07:03
→ : 光夜襲的路卡翁就幹掉不少人了
→ : 光夜襲的路卡翁就幹掉不少人了
推 : 香開就以網遊包裝的單機遊戲啊 感覺比較像暗黑破壞68F 01/29 07:28
→ : 神
→ : 神
推 : 照流程,守墓人的正常攻略法是這次改版新地圖才能得知70F 01/29 07:56
→ : 的,問題反而是出在為什麼營運要先放個boss在那裡...另
→ : 外之後有複製boss給人打啦,就是少掉了首殺獎勵
→ : 的,問題反而是出在為什麼營運要先放個boss在那裡...另
→ : 外之後有複製boss給人打啦,就是少掉了首殺獎勵
→ : 55樓你沒看對吧?實際上只有世界觀骨幹是事先寫好73F 01/29 08:02
→ : ,剩下旁支劇情是魔法ai自己產出來的
→ : ,剩下旁支劇情是魔法ai自己產出來的
→ : 是劇情問題不是有沒有生出複製怪給你體驗的問題吧75F 01/29 08:26
→ : 如果守墓人劇情解完之後就變成常駐副本,即使大家都能刷
→ : 王但不還是沒人知道這段劇情
→ : 如果守墓人劇情解完之後就變成常駐副本,即使大家都能刷
→ : 王但不還是沒人知道這段劇情
推 : 首殺後沒有複製怪?78F 01/29 08:29
推 : 這部跟正常線上遊戲機制差很多 不用想太合理79F 01/29 08:42
推 : 照這樣想魔獸就一堆人要抗議了80F 01/29 08:44
→ : 香開就糞啊==81F 01/29 08:47
推 : 現實就不可能這樣設定82F 01/29 08:54
→ : 魔法AI好厲害~~~ SAO後面也是甩鍋給任務生成AI83F 01/29 08:54
→ : 怎麼可能用心做那麼龐大的支線然後幾乎沒人玩得到84F 01/29 08:56
→ : 這種只讓一個人爽的糞設定 現實要多蠢才會做 沒收益啊85F 01/29 09:01
推 : 這部本來就跟異世界爽文差不多,mmo高幾十等殺不死新手86F 01/29 09:04
→ : 就很好笑了,遊戲設計從來都是不患寡而患不均,這遊戲
→ : 機制真有的話早就給人罵死了
→ : 就很好笑了,遊戲設計從來都是不患寡而患不均,這遊戲
→ : 機制真有的話早就給人罵死了
推 : 香開腳本家很任性 不想讓玩家打贏七大又想先在遊戲初期就89F 01/29 09:08
→ : 放進去噁心玩家
→ : 放進去噁心玩家
噓 : 別人課金能變強,為什麼我無課不能一樣強,太不公平了91F 01/29 09:12
→ : 現實,給個百年也不可能有潛入裝置
→ : 現實,牽扯到腦部的器材在只要是正常國家都不可能上市
→ : 現實,就算有擬真潛入,道德上不會允許做出有戰鬥行為
→ : 的產品。至少普通人是沒資格玩的
→ : 現實,給個百年也不可能有潛入裝置
→ : 現實,牽扯到腦部的器材在只要是正常國家都不可能上市
→ : 現實,就算有擬真潛入,道德上不會允許做出有戰鬥行為
→ : 的產品。至少普通人是沒資格玩的
推 : 光是靠主角操作能夠神迴避,就已經是十分奇怪的設定了96F 01/29 09:17
→ : 現實,就算有這種遊戲也一定是需要超大型器材才能運行97F 01/29 09:18
→ : ,不可能小型化成頭盔
→ : 現實,潛入成本一定超級高,所以設備一定夭壽貴,超級
→ : 有錢人才玩的起
→ : 現實,如果能潛入就代表對大腦的研究已經到達非常高的
→ : 程度,什麼阿茲海默都是屁
→ : 現實,要潛入沒有量子超級ai當運行主機根本不可能成功
→ : 運行
→ : ,不可能小型化成頭盔
→ : 現實,潛入成本一定超級高,所以設備一定夭壽貴,超級
→ : 有錢人才玩的起
→ : 現實,如果能潛入就代表對大腦的研究已經到達非常高的
→ : 程度,什麼阿茲海默都是屁
→ : 現實,要潛入沒有量子超級ai當運行主機根本不可能成功
→ : 運行
→ : 無印時期的NAXX也只有頂端公會才有資格打阿105F 01/29 09:22
推 : Wow 還不是把主線都放在高級團隊副本,全世界大概只有106F 01/29 09:26
→ : 5%的玩家有機會實際體驗,如果只講首殺人又更少了,大
→ : 概就是頂尖幾個團隊在拼而已,一堆boss 的機制可遠比
→ : 這個守墓人更噁心
→ : 5%的玩家有機會實際體驗,如果只講首殺人又更少了,大
→ : 概就是頂尖幾個團隊在拼而已,一堆boss 的機制可遠比
→ : 這個守墓人更噁心
→ : 現實課金系統就是最不公平的東西,免費機制也是最不公110F 01/29 09:27
→ : 平的東西
→ : 一堆遊戲爽也不是全部人在爽
→ : 平的東西
→ : 一堆遊戲爽也不是全部人在爽
推 : 真正做遊戲可能會有「早期玩家才有的內容」,但不太會有113F 01/29 09:33
→ : 「就一個玩家挖出來的專門內容」,至於課好農滿頂尖玩家
→ : 才能體驗的,也至少是關卡大門亮在那,但就那1%能活著回
→ : 來而已吧
→ : 這裡毒的功效點應該是「沒有甚麼提示卻被一人巧解」
→ : 但畢竟是作品設定,不是真的營運的
→ : 「就一個玩家挖出來的專門內容」,至於課好農滿頂尖玩家
→ : 才能體驗的,也至少是關卡大門亮在那,但就那1%能活著回
→ : 來而已吧
→ : 這裡毒的功效點應該是「沒有甚麼提示卻被一人巧解」
→ : 但畢竟是作品設定,不是真的營運的
推 : 不會,就算是搶首殺的頂級玩家,也只是技不如人、資訊119F 01/29 10:03
→ : 輸人或運氣不好
推 : EverQuest 前10年主線要raid才有辦法打,應該是HoT起才
→ : 有主線分出group版本任務
→ : 輸人或運氣不好
推 : EverQuest 前10年主線要raid才有辦法打,應該是HoT起才
→ : 有主線分出group版本任務
→ : 全服只有一次至少要讓大家知道 不然失落感很重123F 01/29 10:10
推 : 我看到介紹說獨特魔物僅有一隻就知道是糞game了 理由其124F 01/29 10:14
→ : 實很簡單 打不贏可以怪自己廢 但是沒得打就可以怪營運爛
→ : 實很簡單 打不贏可以怪自己廢 但是沒得打就可以怪營運爛
推 : 所以說之後會開放複製怪給其他玩家打 但其他玩家能126F 01/29 10:21
→ : 不能體驗一模一樣的劇情啊?還是就純粹打怪而已= =
→ : 不能體驗一模一樣的劇情啊?還是就純粹打怪而已= =
推 : 一模一樣的劇情是要發一堆復活道具+要求玩家拚神迴避?128F 01/29 10:22
→ : 還是過去聽罐頭發言+BOSS能打就好?
→ : 還是過去聽罐頭發言+BOSS能打就好?
推 : 我寧可玩這種的也不要玩課金高到一個程度才玩得到的130F 01/29 10:23
→ : 課金額擺在那 不會想花到那程度的話只是個虛幻門檻
→ : 課金額擺在那 不會想花到那程度的話只是個虛幻門檻
→ : 就聽罐頭發言啊 主角看過的劇情 其他破關的人也能再132F 01/29 10:25
→ : 看一次
→ : 看一次
噓 : 一堆不懂裝懂的 wow1.0-3.0都有特殊手段才能進去的地區跟134F 01/29 10:27
→ : 地圖 包含現在的奧丹姆還有未完成的舊翡翠夢境 這些地方
→ : 雖然未完成 甚至後來作廢 裡面也是會有怪物甚至是npc的
→ : 地圖 包含現在的奧丹姆還有未完成的舊翡翠夢境 這些地方
→ : 雖然未完成 甚至後來作廢 裡面也是會有怪物甚至是npc的
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