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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-04 19:00:16
看板 C_Chat
作者 SaberMyWifi (賽巴)
標題 [閒聊] 玩RPG你喜歡哪種夥伴模式?
時間 Sun Feb  4 17:58:30 2024


一、
夥伴數 = 上場數

遊戲裡會加入的夥伴可能就2.3.4個,但戰鬥能上場的也是2.3.4個

優點是不用思考誰要上場問題,因為全員上場

然後人數少,分到的劇情相對完整

缺點是沒有選擇性,配給你誰就是用誰


二、
夥伴數 > 上場數

顧名思義,可能加入了7.8個,但同時只能上場2.3.4個

優點是選擇性豐富

缺點是要取捨上下場人員,人數多分到的劇情相對較少



玩RPG,你比較喜歡哪一種?




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.43.18 (臺灣)
※ 作者: SaberMyWifi 2024-02-04 17:58:30
※ 文章代碼(AID): #1blr_955 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707040713.A.145.html
fman: 一1F 02/04 17:59
catmeat777: 當然是二,有女角就不要組男角2F 02/04 17:59
s175: 7 8個也可以每個劇情都完整阿 不衝突3F 02/04 18:00
fnwiyili: 全女角一二都接受4F 02/04 18:00
tanake: 喜歡1,2要有補救機制,譬如有等差的話低等隊員經驗增加5F 02/04 18:01
gn005066: 比較喜歡只有1個女角的 然後敵人會拘束技能和戰敗CG那種6F 02/04 18:02
BcBc: 喜歡一,二的話會覺得沒上場的在看戲,有時還會有等差太大卻7F 02/04 18:02
BcBc: 強制上場的情形
leon19790602: 能隨時換就好,一次全上操作也是挺累的,然後鍊金系9F 02/04 18:02
leon19790602: 列男角就別想上場惹
klaynaruto: 2阿 1有可能被綁個沒用的隊員11F 02/04 18:02
shield739: 喜歡1,2的話會怕漏劇情12F 02/04 18:03
ymsc30102: 2要花很多時間練角很麻煩13F 02/04 18:05
leon19790602: 2我記得有些遊戲是不上場也有經驗的,看怎麼設定吧14F 02/04 18:06
h75311418: 還是2吧,有些關卡角色會被剋制可以換人有新戰術更好15F 02/04 18:08
h75311418: 不然被剋整場少人
Lupin97: 217F 02/04 18:09
EXIONG: 這種分類沒人喜歡1吧......18F 02/04 18:09
pcs80806: 1那種不是有轉職就是技能樹比較亂19F 02/04 18:10
EXIONG: 你放個馬車塞進去就好了DQ4都做出來了20F 02/04 18:10
pcs80806: 2通常角色定位比較明確 但可能會有冷板凳21F 02/04 18:10
kinuhata: 看遊戲機制,可以打到一半換人的那當然是二比較好22F 02/04 18:10
jonh0805: FF10一次上場三人然後戰鬥中可以更換成員就很好23F 02/04 18:11
EXIONG: 幻水如果角色討喜 練滿戰鬥角也大有人在24F 02/04 18:11
wayneshih: 1 要練板凳超累25F 02/04 18:14
xga00mex: 2 但要遠大於 像寶可夢那種 最少也要20+26F 02/04 18:15
xga00mex: 人不夠多就1
ash9911911: 板凳先發經驗一樣就沒差 最討厭板凳就分不到經驗的28F 02/04 18:17
xjqulxu1651: 1,2如果板凳員沒拿經驗,尾王又強制全上場會很痛苦29F 02/04 18:18
zarg1043: 二的情況也常常有組隊最佳解 未必選擇性豐富30F 02/04 18:18
leon19790602: DQ就馬車板凳一樣有經驗,但不能帶馬車的地方就沒31F 02/04 18:20
l6321899: 板凳分不到經驗這種最麻煩,隊伍成員一變就得重練32F 02/04 18:25
a2156700: 劇情內容一樣的話當然是233F 02/04 18:28
KudanAkito: 7 8個同伴 但開單人戰鬥模式34F 02/04 18:33
Wolfleon: 2不就是寶可夢嗎35F 02/04 18:33
leo255112: 136F 02/04 18:34
linceass: 2這種就假自由度37F 02/04 18:35
joe199277: 138F 02/04 18:38
leo255112: 而且1這種機制你只要專注戰鬥策略,因為這些人沒有解39F 02/04 18:38
leo255112: 不了的狀況
leo255112: 有些靠北的設計是特定角色上整場戰鬥就會簡單的很可笑
leo255112: ,反之你會很想死
laugh8562: 2這種超爛 一定某些關剛好作球給特定角色 沒練你就哭了43F 02/04 18:45
aiiueo: 一啊,零之軌跡就這樣,多舒服。碧之軌跡搞成二,莉夏、44F 02/04 18:46
aiiueo: 諾艾兒、瓦奇,到底誰要板凳,實在很猶豫
lucky0417: 2 有不喜歡的角色可以不要上,單機沒看過缺了誰打不過46F 02/04 18:49
lucky0417: 的
wsx89589468: 不用重練的話自然是二》一,好玩多了48F 02/04 18:51
wsx89589468: 現在二的遊戲不少就有儲存經驗機制,像是やりモン(
wsx89589468: ry
sk131: 我覺得有愛角比這些重要多了就是,3蘿莉和8壯男我肯定選前51F 02/04 18:54
sk131: 者

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