※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-07 15:49:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 幻獸帕魯 更新0.1.4.1
時間 Wed Feb 7 11:18:25 2024
大概10分鐘前放出的更新,
這次內容不多,不過也是修了幾個大家關注的點
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▼重大錯誤修正
・公會累積捕獲數量到達7000隻時,遊戲會掛掉且人物資料會破損的問題修正
※因上次的更新使得已經損壞過的存檔進入不可建築的狀態者,將會在這次更新後恢復正
常狀態
・修正在多人遊戲中,因使用手榴彈類的武器導致武器集體消失的狀況
・修正使用翠葉鼠雕像提升補獲力後,雖帳面捕獲率有上升,但由於內部計算錯誤導致捕
獲力實際並未上升的問題
▼據點關聯
・修正配種牧場中,指定帕魯進行配種時會一覺不醒的問題
・修正據點內的帕魯在採伐樹木時,會完全不掉落木頭的問題
▼其他
・針對多人遊戲中進行作弊的玩家進行對應
目前開發團隊仍以修正重大遊戲異常為優先開發目標
未來還請支持幻獸帕魯
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也是一樣我手動翻譯的,有錯誤歡迎指正~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.35 (臺灣)
※ 作者: Slas 2024-02-07 11:18:25
※ 文章代碼(AID): #1bmlQ3ch (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1707275907.A.9AB.html
推 : 配種到一覺不醒XD1F 02/07 11:19
推 : 配種永眠真的是困擾w 不過改的很快2F 02/07 11:21
→ : 一覺不醒484過太爽3F 02/07 11:21
推 : 做到扁掉4F 02/07 11:21
推 : 魯上風5F 02/07 11:21
推 : 被榨乾了6F 02/07 11:21
推 : 馬上風7F 02/07 11:21
推 : 扁掉XD8F 02/07 11:21
推 : 縱慾過度對應9F 02/07 11:22
→ : 打王打到消失不知道什麼時候要改10F 02/07 11:22
→ : 射完倒頭就睡 媽的好爽11F 02/07 11:22
→ : 所以不知道是只修顯示還是機率bug修好了?12F 02/07 11:22
推 : 做到一覺不醒13F 02/07 11:22
推 : 這幾個修到重要點 這玩家回饋反應修正的有夠穩14F 02/07 11:23
推 : 做太爽醒不來了15F 02/07 11:23
推 : 可是之前測試結果補獲機率反而是下降的,跟更新內容講的16F 02/07 11:24
→ : 又不一樣
這個要等實際測試了,我只是先照官方剛剛的公告翻譯而已→ : 又不一樣
推 : 雕像修正耶18F 02/07 11:24
推 : 馬上瘋醒不來了19F 02/07 11:24
推 : 卡農田有修嗎20F 02/07 11:24
卡農田是指樓上有農田樓下的帕魯會動不了的那個嗎?
記得上次更新有修才對
另外我比較介意採收蓋在樓上的農田時,採收物會穿過地板掉到樓下的問題
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:28:32
推 : 這兩波修正都很優質欸21F 02/07 11:26
推 : 這幾天才發現的養翠葉鼠咬布袋的問題這麼快修,這效率22F 02/07 11:26
推 : 希望可以調整工作優先度,不然阿努比斯整天卡在礦23F 02/07 11:27
→ : 場
→ : 場
推 : 難怪我會覺得為什麼據點的木材明明有人砍,為什麼一點都25F 02/07 11:28
→ : 沒增加,原來是bug
→ : 沒增加,原來是bug
推 : 速度超快,但release note有避重就輕嫌疑w27F 02/07 11:28
→ : 帕魯扁掉28F 02/07 11:29
→ : 翠葉鼠bug下降只講沒提升,樹砍不倒bug只講沒傷害29F 02/07 11:30
推 : 沒錯啊 帳面上提升 實際下降30F 02/07 11:31
→ : 避重就輕的話還好,就怕他們是理解錯誤修錯方向31F 02/07 11:31
推 : 一覺不醒是馬上風膩 XD32F 02/07 11:31
推 : 卡農田是收成後搬運的帕魯會撿不起農作物然站在田裡發呆33F 02/07 11:31
阿這個我也有碰到我自己原本猜應該是搬運的問題,同時好幾個帕魯要搬同一個物品時衝突之類的
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:33:25
→ : 反正如果都是計算公式出錯 修正應該就好了吧34F 02/07 11:32
→ : 什麼時候才要加配種直接從終端選 空渦龍他媽有夠會跑35F 02/07 11:32
推 : 卡農田不是上次就修了嗎?36F 02/07 11:33
推 : 改好快37F 02/07 11:33
→ : 反正有明顯的BUG都會修,不明顯的不是還沒修好
→ : 反正有明顯的BUG都會修,不明顯的不是還沒修好
推 : 幹 太認真了吧 上一次更新好像不到7天?39F 02/07 11:33
→ : 就是太少人觸發,不容易找到問題點40F 02/07 11:34
推 : 翠綠鼠實際上沒有下降 有人開ce調高等級測過41F 02/07 11:34
推 : 我自己的經驗:卡農田是機率性發生,不是每次,原因不明42F 02/07 11:34
→ : 實際上之前翠綠鼠是會讓帳面顯示提高 但沒有加43F 02/07 11:34
推 : 從終端指派 實際上不知道好不好做啊44F 02/07 11:34
推 : 原來卡農田還有不同的bug45F 02/07 11:35
→ : 但是當帳面高到100%時依然會直接入袋46F 02/07 11:35
→ : 雕像改很快 好評47F 02/07 11:35
→ : 從終端指派就要寫新程序,要排除人類...48F 02/07 11:35
→ : 修BUG會比新增功能容易多了
→ : 修BUG會比新增功能容易多了
→ : 目前沒有從終端指派的功能應該是因為並不是所有生50F 02/07 11:35
→ : 產建築都需要蓋在終端範圍內
→ : 產建築都需要蓋在終端範圍內
→ : BUG找到出問題的點就能修,新增功能,會產生更多BUG52F 02/07 11:35
→ : 餵藥是不是也要放到身上才能餵53F 02/07 11:36
由你捕獲並放置進據點的帕魯,靠近的時候除了V可以舉起外,按4也能互動這時候就有餵食的選項
如果不是你捕獲的,就只有V可以舉起,沒辦法按4互動
這種就要放身上才能餵
我自己測試是這樣,不知道實際上是不是
推 : 帳面(顯示%)上升實質捕獲率沒上 檢查一下內碼算式就是了54F 02/07 11:36
推 : 修明顯的惡性bug就好,沒重大影響的可以不用修,這樣比55F 02/07 11:36
→ : 較有娛樂效果XD
→ : 較有娛樂效果XD
推 : 捕捉原來沒下降,我最近才開始玩,故意沒拿雕像,要57F 02/07 11:36
→ : 補拿一下了
→ : 補拿一下了
→ : 所以你終端要看到所有能指派去的地點都有問題59F 02/07 11:36
→ : 然後配種那個我昨天也遇到了 要放終端再拉出來 不然真的啪60F 02/07 11:36
→ : 了一個蛋後就一直睡 是多累(X
→ : 了一個蛋後就一直睡 是多累(X
推 : 一覺不醒快笑死www有這個bug喔62F 02/07 11:36
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:38:54推 : 卡農田我去撿牧場滿地的掉落物莫名就好了63F 02/07 11:37
對,所以這一點我才猜是搬運判定衝突的問題→ : 說不定是一段碼貼兩次 結果翠鼠只乘到帳面那行w64F 02/07 11:37
噓 : 所以學不到50等招式是要修了沒65F 02/07 11:37
→ : 要改終端控制應該是一步一步來 先讓終端可以設定每66F 02/07 11:37
→ : 個帕魯的工作優先度
→ : 個帕魯的工作優先度
推 : 現在很多很好笑的影片不知道是bug還是故意設計的68F 02/07 11:37
→ : 配種一覺不醒遇到好多次,解決辦法就是找暗屬性的來配種(69F 02/07 11:37
→ : X
→ : X
推 : 配種真的氣死,從上次改了飽食度之後觸發現在叫不醒71F 02/07 11:38
→ : 但其實 帕魯是可以個別設定招式的 我是覺得先讓帕72F 02/07 11:38
→ : 魯可以個別設定生產技能優先度就好了
→ : 配種一睡不醒我覺得是跟上次改配種不吃飯有關
→ : 可能因此睡覺循環亂掉了之類的
→ : 魯可以個別設定生產技能優先度就好了
→ : 配種一睡不醒我覺得是跟上次改配種不吃飯有關
→ : 可能因此睡覺循環亂掉了之類的
→ : 捕獲力實際下降但patch note只寫實際並未提升,這就76F 02/07 11:39
→ : 是錯的點啊,砍樹bug重點也不是有沒傷害,而是樹被帕
→ : 魯砍了卻不會倒,導致一堆有砍樹技能的帕魯被卡在那
→ : 是錯的點啊,砍樹bug重點也不是有沒傷害,而是樹被帕
→ : 魯砍了卻不會倒,導致一堆有砍樹技能的帕魯被卡在那
推 : 很寫實吧 現實很多生物也是交配完耗盡生命死掉的阿79F 02/07 11:39
→ : 做白工80F 02/07 11:39
砍樹沒傷害就不會掉木頭,當然沒傷害也就不會倒我認為這是同一件事
推 : 都說有參考rimworld了還不抄一下自訂工作優先度,快改啊81F 02/07 11:39
→ : 就算不要設定優先度 讓帕魯可以關閉某項目也行82F 02/07 11:40
→ : 帕魯只是不那麼殘酷才做成打砲完一覺不醒83F 02/07 11:40
→ : 說了 捕獲力實際上沒下降 只有沒提升84F 02/07 11:40
推 : 挖靠!配種還會配到掛掉真寫實阿!!其實可以不用改85F 02/07 11:40
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 11:42:52→ : 有人開過ce 把捕獲等級調超高去測過了86F 02/07 11:41
推 : 一覺不醒真的靠北 還要重拉87F 02/07 11:41
→ : 配神速雲海鹿還要等他去砍樹才能抓到他
→ : 配神速雲海鹿還要等他去砍樹才能抓到他
→ : 如果是下降那你應該根本抓不到89F 02/07 11:41
推 : 修都有修到目前最重要的,這官方真的還不錯90F 02/07 11:41
推 : 種豬帕魯不能裝睡了91F 02/07 11:41
→ : 社畜下工配種一覺不醒,硬派寫實92F 02/07 11:41
→ : 一覺不醒有遇到但頻率還好不高 偶爾發生93F 02/07 11:43
推 : 據點關聯的兩個都有遇到 修滿快的94F 02/07 11:44
推 : 期待對付外掛有多少作用 官服內中國外掛仔真的扯到不行95F 02/07 11:45
推 : XGP還在1.13:-(96F 02/07 11:45
推 : 按上次的案例 xgp 應該很快就會跟上了97F 02/07 11:47
推 : 上次更新,XBOX的慢一天98F 02/07 11:48
→ : 還記得1.3的砍樹bug嗎?樹砍倒了後還是繼續砍空氣,99F 02/07 11:49
→ : 導致卡住砍樹帕魯,1.4說修了砍空氣樹bug,但實際變
→ : 成砍樹沒傷害樹不倒,還是會卡住砍樹帕魯
→ : 導致卡住砍樹帕魯,1.4說修了砍空氣樹bug,但實際變
→ : 成砍樹沒傷害樹不倒,還是會卡住砍樹帕魯
→ : 做到一覺不醒真的不行102F 02/07 11:49
→ : 所以我認為修bug的工程師能不能正確理解bug是很重103F 02/07 11:50
→ : 要的
→ : 要的
推 : 如果你有自己測試的數據讓你的話更有說服力就好105F 02/07 11:53
→ : 至於砍樹沒傷害我並沒有遇到過
→ : 至於砍樹沒傷害我並沒有遇到過
推 : 這種更新速度是真的佛107F 02/07 11:54
→ : 雖然我有看到別人說遇到 但我自己的沒有發生108F 02/07 11:54
推 : 估計現在是全公司帕魯化修BUG,不知道有沒有沙拉吃109F 02/07 11:55
推 : 修bug修這麼快,確定沒喝奇異藥水?110F 02/07 11:56
→ : 但那藥水只有10秒111F 02/07 11:56
→ : ce調超高有效的前提是他有針對十級以上做處理112F 02/07 11:57
→ : 補獲率低但有另一個+1%補獲率的bug所以一定不會是0
→ : 補獲率低但有另一個+1%補獲率的bug所以一定不會是0
推 : 一隻喝完換下一隻喝114F 02/07 11:57
推 : 翠葉鼠雕像到底有沒有問題啊~115F 02/07 11:57
→ : 目前看巴哈聊天室,好像修正有感116F 02/07 11:59
推 : 目前是 看起來官方有聽進去玩家的意見或回報 但能不能117F 02/07 11:59
→ : 一次修好就要再觀察XD
→ : 一次修好就要再觀察XD
推 : 94%都能丟三顆才抓到,覺得很有問題119F 02/07 11:59
→ : 玩家測試數據是翠葉鼠等級跟補獲率有負相關吧120F 02/07 11:59
推 : 重點就是大部分測試資料都沒有講清楚看到多少機率121F 02/07 12:00
→ : 負相關都沒有足夠大的統計資料 只是因為看到的機率
→ : 跟實際不一樣
→ : 負相關都沒有足夠大的統計資料 只是因為看到的機率
→ : 跟實際不一樣
推 : 聽說還修好因為bug回報太多,導致回報系統掛掉的B124F 02/07 12:00
→ : UG. XD
→ : UG. XD
→ : 捉i到醒不了 太操了吧(?126F 02/07 12:01
推 : 喝怪異果汁修BUG笑死XDDD 看巴哈說有高達12萬件BUG回報127F 02/07 12:01
→ : 連回報系統都掛掉
巴哈那篇也是我的文啦→ : 連回報系統都掛掉
回報系統那段原文是這個
https://i.imgur.com/vsHdAwQ.png
推 : 卡農田+1披薩的蕃茄材料一直缺129F 02/07 12:04
推 : 在我繁殖300隻百合女王之後終於把一覺不醒修復了130F 02/07 12:04
推 : 而且瞄準時顯示的機率 跟實際轉時也是不一樣的131F 02/07 12:04
推 : 太神啦132F 02/07 12:04
推 : 臭老鼠雕像一定有下降,我40%到都可以連炸30顆,這可以連134F 02/07 12:05
→ : 中兩次樂透了吧
※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 02/07/2024 12:09:04→ : 中兩次樂透了吧
推 : 顯示不同和下降是兩回事136F 02/07 12:07
推 : 裝備不見真的很煩137F 02/07 12:11
推 : 配種配到一覺不醒蠻寫實的阿(?138F 02/07 12:11
推 : 你用40%的前提可能就誤會了 雕像在不幫你增加機率的同139F 02/07 12:22
→ : 時把顯示的數字拉高 可能其實成功率一直都是5%
→ : 時把顯示的數字拉高 可能其實成功率一直都是5%
推 : 推一下修的很快 回家來試試捕獲率141F 02/07 12:23
→ : 如果不吃雕像 讓你在丟球前就看到5% 你就不會想丟了142F 02/07 12:24
推 : 配種到一覺不醒143F 02/07 12:25
推 : 如果成功率沒變,國外測試那篇,兩種捕捉機率應該不會差144F 02/07 12:29
→ : 太多
→ : 太多
推 : 一覺不醒wwwwww146F 02/07 12:29
→ : 但是巴哈有篇國外測試文章,升滿vs沒升實際是37%跟53%的147F 02/07 12:32
→ : 差異,先撇除計算嚴謹性的問題,這機率差異有點顯著不同
→ : 差異,先撇除計算嚴謹性的問題,這機率差異有點顯著不同
推 : 推149F 02/07 12:32
推 : 帕魯公司的帕魯工程師會泡溫泉回SAN值嗎150F 02/07 12:36
推 : 可以 都修在點上 沒有搞錯順序去改塔主bug之類的151F 02/07 12:48
推 : 一覺不醒常發生,我都收回去據點再丟出來就醒了152F 02/07 12:49
推 : 原來雕像真的是BUG 我還以為是帕魯的陰謀153F 02/07 12:51
→ : 沒有修釘子賣價,黑市商人掉落金幣,抓塔主BUG都好154F 02/07 12:52
推 : 雕像終於修復了155F 02/07 12:56
推 : 修bug因為害怕的是產生bug XD156F 02/07 12:56
推 : 配種配到一覺不醒XD157F 02/07 12:56
推 : 為愛鼓掌到馬上風 笑死158F 02/07 13:02
推 : 縱慾過度 一覺不醒159F 02/07 13:11
→ : 原來捕獲力其實沒有上升的嗎160F 02/07 13:17
推 : 配種配到一覺不醒,這很帕魯161F 02/07 13:25
推 : 這遊戲各種硬派寫實耶162F 02/07 13:30
→ :163F 02/07 13:39
推 : 變數只傳到ui,沒傳到捕獲算式吧164F 02/07 13:42
推 : 配種配到死,這還滿殘忍的...165F 02/07 13:50
推 : 配種笑死我了166F 02/07 14:06
→ : 雕像也不可能5%給我變40% 不要笑死人了167F 02/07 14:21
推 : 那雕像到底有沒有意義?168F 02/07 14:32
→ : 都說修復了169F 02/07 14:51
推 : 配種醒不來好像也有點合理(?170F 02/07 14:55
推 : 丟球鍵長按是原機率 進球後是新機率 我雕像滿兩者差很多171F 02/07 14:55
→ : 官方意思是顯示新機率卻仍然用原機率去算 反正有修正就好
→ : 官方意思是顯示新機率卻仍然用原機率去算 反正有修正就好
推 : 修超快+修到痛點 真的有料173F 02/07 15:00
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