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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好
時間 Tue Feb 20 11:48:10 2024
如題
根據之前玩崩三、原神的經驗
米式卡池特色就是:
說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一
次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底
所以算起來差不多70~80抽可以一次小保底,140~160一次大保底
搭配米哈游式的超級瑣碎獎勵分散制度
導致你每天窮忙就為了一點點獎勵
可是也不是說這些獎勵不夠用,你買了大小月卡+每天努力玩,一兩個月湊出大小保底不是問
題
然後為了讓角色卡池不變成吃一次保底就走,於是角色需要抽自己突破的模式
然後武器也來這一套
相對於彈珠pad那種一次送完、或是艦隊收藏碧藍航線那種平常存資源慢慢撈、公主連結蔚藍
檔案角色保底+母豬石突破
米式卡池少了很多不確定性,且肉眼可見的需求金錢資源極大才能養成完全體,但是通常角
色不用特別抽到好幾命也能暢玩所有活動
也是這套卡池讓米哈游賺到流湯
可是其他廠商跟進後好像都死的蠻慘的
像那個少前二,把機制綁在突破內,嚴重限制遊戲性,妳多抽一命角色技能範圍就增加,非
常誇張
似乎沒有米哈游那種一個月一次大版本的產能的話,搞米式卡池只會死很快?
不得不佩服米哈游的數值策劃,角色能力到抽卡到分配資源都壓在無課玩家能勉強玩下去,
月卡玩家勉強能保底的情況
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※ 作者: diplomaMill 2024-02-20 11:48:10
※ 文章代碼(AID): #1br23yAf (C_Chat)
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→ : 但是我認真玩過崩三後,就沒動力玩其他米家遊戲了1F 02/20 11:49
推 : 還是要看遊戲本身配合什麼抽卡機制2F 02/20 11:49
推 : 很少有驚喜感 尤其小保歪後 毫無波瀾的按到7.80抽3F 02/20 11:49
→ : 米哈游真的是精算大師,累過一款很難提起勁衝另一款4F 02/20 11:49
→ : 投資失敗會直接ㄘㄨㄚˋ5F 02/20 11:49
→ : 說真的這沒有一定答案6F 02/20 11:50
推 : 少前2確定是因為抽卡規則爆死的嗎...?7F 02/20 11:50
→ : 後來就退了 每次都接近保底8F 02/20 11:50
→ : 怪物彈珠沒有實質上的保底一樣大家心甘情願地去課到榜首9F 02/20 11:50
→ : 抽卡模式就假議題吧10F 02/20 11:50
推 : 我覺得要分開看 送獎勵很摳 但抽卡模式算好 算是互相平衡11F 02/20 11:51
推 : 這就保證營收的方法阿,角色基本上算定價12F 02/20 11:51
推 : 強如fgo還沒保底時(x13F 02/20 11:51
→ : 有些人喜歡有些人不喜歡14F 02/20 11:52
→ : 你可以玩玩看天堂W 玩過就知道米簡直佛心15F 02/20 11:52
→ : A25就是一個很好的反例,腦子被車撞到那種16F 02/20 11:52
→ : 自以為成本高所以抽卡成本也提高以為玩家能接受
→ : 自以為成本高所以抽卡成本也提高以為玩家能接受
推 : 抽卡很少驚喜感 大部分都是保底 只能祈禱小保就出不然18F 02/20 11:53
→ : 虧爛 不過我都以大保為前提在規劃抽卡的
→ : 虧爛 不過我都以大保為前提在規劃抽卡的
→ : 有PVP的遊戲還套用米家石塊模式碰都別碰20F 02/20 11:53
→ : 有保底我覺得都算好21F 02/20 11:54
→ : 然後大家都很常講米式卡池保底才出貨,但每個版本跳臉歐22F 02/20 11:54
→ : 洲人也是多到數不清
→ : 洲人也是多到數不清
推 : 全部換成錢 對比其他遊戲就是單隻很貴 突滿相對便宜24F 02/20 11:54
推 : 抽卡規則還是要看遊戲自身的品質到哪邊扛不扛得起這25F 02/20 11:54
→ : 個定價而定
→ : 個定價而定
→ : 要這樣賣角色的前提是 角色要吸引人抽 不管是用故事用演27F 02/20 11:55
→ : 出還是其他方式 因為角色基本上就是明碼定價
→ : 出還是其他方式 因為角色基本上就是明碼定價
推 : 少前2太多奇怪因素了 鳴潮也用一樣的抽卡 你就等看看結果29F 02/20 11:55
推 : 小保底不一定歪,長期來看好像是110抽一隻限定五星30F 02/20 11:56
→ : 光抄米的卡池 沒抄到米賣角色的手法 那就是爆死31F 02/20 11:56
→ : 這個基本上就是米家對角色的定價了,只差沒說用賣的32F 02/20 11:56
推 : 原神五星角色期望值93抽而已33F 02/20 11:57
推 : 那種抽卡機制就是防歐洲玩家34F 02/20 11:58
推 : 上面說的很好欸 一旦小保後 後面抽卡就完全沒期待感35F 02/20 11:58
→ : 了 只有幹而已 除非要期待那飄渺的雙金甚至三金紀律
→ : 了 只有幹而已 除非要期待那飄渺的雙金甚至三金紀律
推 : 抽起來無聊,角色不吃強度還好,就拚大保一隻可以玩37F 02/20 11:58
→ : 反正歸根就底要抽的東西都好不到哪去,就是看你今天心情38F 02/20 11:58
→ : 好不好而已
→ : 好不好而已
→ : 因為角色出的慢 再被你歐個幾次 他要賺個鳥40F 02/20 11:58
推 : 抽到角色還是半殘,一定要抽重複的啊41F 02/20 11:59
→ : 一個版本+月卡的石頭應該是接近一個限定五星42F 02/20 11:59
→ : 問題在於他們不會用送的,就是要你打活動跟每日
→ : 問題在於他們不會用送的,就是要你打活動跟每日
→ : 爛,現在看到中國新手遊是用米氏抽卡直接pass44F 02/20 11:59
→ : 所以只想每日登入的,基本上就不是他們客群45F 02/20 11:59
推 : 偶爾還是會遇到十二十四十出貨的好康46F 02/20 11:59
→ : 然後先玩一個盤到不行的遊戲來覺得佛心是什麼鬼方法47F 02/20 12:00
噓 : 垃圾機制 防歐48F 02/20 12:00
→ : 然後現在隨便一個有點人氣的手遊都不會讓你不氪玩不了49F 02/20 12:01
→ : 或是角色高突才能玩,所以這算不上米氏抽卡的優點
→ : 或是角色高突才能玩,所以這算不上米氏抽卡的優點
推 : 不過同意上面的 40天一個新角跟很多手遊比週期算長51F 02/20 12:02
推 : 鳴潮目前看到是武器必中,角色一樣大保必中52F 02/20 12:02
→ : 登入抽比較適合cy 不過cy遊戲pick率<=米蛤53F 02/20 12:02
→ : 新手期出一堆彩超爽 玩久只要pu角的階段爽感下降不少
→ : 新手期出一堆彩超爽 玩久只要pu角的階段爽感下降不少
→ : 所以卡個防歐機制55F 02/20 12:02
→ : 不是抽抽問題 是免費石來源少56F 02/20 12:02
→ : 見過有歐洲人240抽 出7個當期限定..57F 02/20 12:04
推 : 零命機制完整+角色保值的話就還不錯 不然吃個雙80大保底數58F 02/20 12:04
→ : 值又膨脹的快的話哪受得了
→ : 值又膨脹的快的話哪受得了
推 : 你以為是機率(X 廠商安排的命運(O 在賭場的話這叫詐賭60F 02/20 12:04
→ : 原神抽屍塊的模式就算了吧61F 02/20 12:05
推 : 不過鳴潮好像是武器池必須用專屬的抽卡道具 不像糾纏之緣62F 02/20 12:06
推 : 機制不是問題,摳才是問題63F 02/20 12:06
→ : 在角色跟武器兩種限定池都通用64F 02/20 12:06
→ : 垃圾到不行,抽起來根本沒感覺,抽卡就是要享受鑽不夠65F 02/20 12:06
→ : 保底但拼拼看可能會出的快感,機率低到一定要夠保底才
→ : 下池的話變成怎麼樣都一定抽的到,就算真的早出也沒感
→ : 覺,反正都是夠保底的量,根本沒有那種賭一把的快感了
→ : 保底但拼拼看可能會出的快感,機率低到一定要夠保底才
→ : 下池的話變成怎麼樣都一定抽的到,就算真的早出也沒感
→ : 覺,反正都是夠保底的量,根本沒有那種賭一把的快感了
推 : 命座專武限定常態,三個能拿掉一個這機制就算好的69F 02/20 12:06
推 : 你要玩米家抽卡是對自己出的角色很有信心喔70F 02/20 12:06
推 : 都當定價在抽 提早出算賺71F 02/20 12:06
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