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作者 標題 [世紀] 蒙古人為什麼會種田?
時間 Wed Feb 21 15:12:57 2024
雖然我歷史課都在睡覺
不過我記得蒙古不是遊牧民族嗎
他們怎麼會學歐亞人一樣開墾農田
而且還可以研發獸耕及重犁技術
有沒有c洽
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※ 作者: Sugimoto5566 2024-02-21 15:12:57
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→ : 你有沒有上到元朝那課1F 02/21 15:14
推 : 還是會種 規模跟地區問題2F 02/21 15:14
推 : 他們也是有永久聚落啊3F 02/21 15:14
→ : 征服金跟宋之後應該可以種了吧,而且四代也是讓他們4F 02/21 15:15
→ : 只能養羊不能種田
→ : 只能養羊不能種田
→ : 蒙古人也有游耕模式6F 02/21 15:15
推 : 地理環境不適合種,但不代表他們不會種7F 02/21 15:15
推 : 重型投石車才鬼吧?一定是色目人搞的鬼,蒙古哪來攻城科8F 02/21 15:15
→ : 技?
→ : 技?
→ : 回回炮 XD10F 02/21 15:16
→ : 你以為蒙古人是單指一個人嗎11F 02/21 15:16
推 : 匈人 韃靼人 庫曼人 表示:12F 02/21 15:16
噓 : 蒙古帝國有農業很奇怪嗎?要不要看一下領土範圍13F 02/21 15:16
→ : 況且蒙古人不是只有游牧的 也有農耕的森林部落
→ : 況且蒙古人不是只有游牧的 也有農耕的森林部落
→ : 所以你可以不要睡覺嗎15F 02/21 15:17
→ : 成吉思汗的祖先就是從東北的森林來到草原生活的16F 02/21 15:17
推 : 下一篇:為什麼非洲文明有火砲 不列顛卻沒有?17F 02/21 15:17
→ : 是誰說歷史課不重要的 這種課本等級的常識還有人發問?18F 02/21 15:18
→ : 熟韃靼汪古族表示19F 02/21 15:18
推 : 蒙古人哪沒有攻城科技.難道樓上以為西征時他們徒手爬牆?20F 02/21 15:19
→ : 蒙古攻城科技是征服歐亞的關鍵誒....21F 02/21 15:19
→ : 草原民族很多都有種田 匈奴契丹都有22F 02/21 15:19
→ : 歷史課本教到元朝應該至少有一個單元的量吧23F 02/21 15:19
→ : 蒙古征服中亞的時候 還有用攻城器丟腐敗屍體進城的紀錄24F 02/21 15:20
推 : 他們只是土地不適合種植 不代表沒有種25F 02/21 15:21
→ : 石器時代就會種了26F 02/21 15:21
→ : 有時候不是不想種而是沒有能種土地27F 02/21 15:22
推 : 蒙古不是很少攻城?草原上都蒙古包,沒有大樹沒有學院跟28F 02/21 15:22
→ : 彈道學,一定是偷人家的!
→ : 彈道學,一定是偷人家的!
→ : 真的要說能選誰會想游牧R30F 02/21 15:22
推 : 鐵木真老婆出身的弘吉剌部有一部分人靠近長城,就31F 02/21 15:22
→ : 半農半牧了。
→ : 半農半牧了。
噓 : 樓上 和林本身就是一座城33F 02/21 15:22
→ : 指STAV72
→ : 指STAV72
推 : 蒙古的攻城技術是打金朝時學來的啊 當時金有很多宋35F 02/21 15:24
→ : 的技術 宋打架不行但有錢科研特別猛
→ : 的技術 宋打架不行但有錢科研特別猛
推 : 其實說用搶的科技就沒問題了,世紀帝國沒法表現技術掠奪37F 02/21 15:26
→ : 蒙古屠城必留工匠和特殊技術人員
→ : 蒙古屠城必留工匠和特殊技術人員
推 : 蒙古攻城專家了39F 02/21 15:27
→ : 蒙古草原也不是不能種,只是冬季可能太長,或水利問題,40F 02/21 15:28
→ : 對他們認知就是遊牧經濟最好,會強迫別人改為放牧
→ : 對他們認知就是遊牧經濟最好,會強迫別人改為放牧
→ : 應該說蒙古攻城完是有秩序的掠奪再分配.哄搶反而是例外42F 02/21 15:28
→ : 有特殊技能的人都是整批帶回去
→ : 有特殊技能的人都是整批帶回去
推 : 歷史不好說什麼蒙古沒攻城技術……44F 02/21 15:30
推 : 因為2代文明區別較小 4代的話蒙古不能種田改成牧場養羊45F 02/21 15:30
→ : 其實就是遊戲設定的問題罷了
→ : 其實就是遊戲設定的問題罷了
推 : 韓國11射程重投火炮塔應有盡有才是問題47F 02/21 15:31
→ : 凸顯文明的特性 把那文明特色做到遊戲 其實就是遊戲設定48F 02/21 15:32
→ : 2代因為文明間差別沒有要做得那麼大 所以這麼設定吧
→ : 2代因為文明間差別沒有要做得那麼大 所以這麼設定吧
推 : 找奴隸種啊50F 02/21 15:33
推 : 韓國算是市場特別,也許是他們韓國人也努力擠進去開發組51F 02/21 15:33
→ : 設計一堆他們幾乎沒有擁有過的強化
→ : 設計一堆他們幾乎沒有擁有過的強化
→ : 而四代文明間的區別就比較大 這樣就比較好把文明特色做進去53F 02/21 15:33
→ : 遊戲裡面
→ : 遊戲裡面
推 : 怎麼可能不會種田 漢人鄰居都多久了 機會成本而已55F 02/21 15:33
推 : 也不要說什麼歷史不好,這叫作見識很狹隘56F 02/21 15:35
→ : 超越歷史好不好的等級了
→ : 這見識狹隘到,會覺得遊牧民族只能從事遊牧不能進行其
→ : 他行為?反之農耕就只會種田?腦袋會思考都不會做出如
→ : 此狹隘的結論
→ : 超越歷史好不好的等級了
→ : 這見識狹隘到,會覺得遊牧民族只能從事遊牧不能進行其
→ : 他行為?反之農耕就只會種田?腦袋會思考都不會做出如
→ : 此狹隘的結論
推 : 只要有心,蒙古突騎都可以射塌城堡了,種個田算什麼.61F 02/21 15:40
→ : 4代就只能牧羊62F 02/21 15:40
→ : 花木材蓋牧場 羊就會自己孵出來LOL
→ : 花木材蓋牧場 羊就會自己孵出來LOL
推 : aofe開始 馬來還哪國連無限肉漁網這種黑科技都有64F 02/21 15:42
噓 : 蒙古也有海軍啊?65F 02/21 15:44
推 : 高棉的異次元農田66F 02/21 15:47
推 : 其實三代也是無限農田+棉花田(金礦).省得玩家一直要注意67F 02/21 15:48
→ : 只是農場成本蓋起來就高很多.一次能容納大量村民進駐
→ : 只是農場成本蓋起來就高很多.一次能容納大量村民進駐
推 : 所以其實應該用文明特色來說比較好 像是四代信奉伊斯蘭教的69F 02/21 15:52
→ : 文明就不能吃豬 其實就是遊戲設定要不要把文明特色做進去
→ : 蒙古當然可以種田 但是如果說他的文明特色的話 就是游牧阿
→ : 所以四代就把蒙古做成 不能種田而是造牧場養羊 然後建築可以
→ : 移動 種之這跟見識也沒啥關係 就是遊戲製作要不要凸顯文明的
→ : 某些特色上的做法而已
→ : 總之
→ : 文明就不能吃豬 其實就是遊戲設定要不要把文明特色做進去
→ : 蒙古當然可以種田 但是如果說他的文明特色的話 就是游牧阿
→ : 所以四代就把蒙古做成 不能種田而是造牧場養羊 然後建築可以
→ : 移動 種之這跟見識也沒啥關係 就是遊戲製作要不要凸顯文明的
→ : 某些特色上的做法而已
→ : 總之
→ : 沒有很多而已 是人都想種好嗎 -.-76F 02/21 15:59
→ : 北方民族是被漢民族排擠才不得不採取游牧生活
→ : 北方民族是被漢民族排擠才不得不採取游牧生活
噓 : 這就是為何台灣教育失敗的原因,還敢說歷史是門廢科?呵78F 02/21 16:01
→ : 廢科造就一堆史盲就是這樣,還以為歷史知識多簡單啊
→ : 廢科造就一堆史盲就是這樣,還以為歷史知識多簡單啊
推 : 四代只能養羊不能種田80F 02/21 16:25
推 : 韓國聽說是上市前幾天上層跑去敲桌說韓國即時戰略市場大(81F 02/21 16:39
→ : 星海)要加個韓國文明來吸引客群。所以沒考據臨時亂加的
→ : 星海)要加個韓國文明來吸引客群。所以沒考據臨時亂加的
→ : 有機會能種一定會種的83F 02/21 16:40
推 : 如果真的要照歷史來演,蒙古可以輕鬆政府全世界,看84F 02/21 16:47
→ : 看元朝的版圖
→ : 看元朝的版圖
推 : 記得世紀2戰役設定蒙古的攻城科技是抓中國工程師學來的86F 02/21 16:50
→ : 吧
→ : 第二關蒙古內戰時倒是真的沒有攻城器製造所,但好像在征
→ : 服者多了火藥桶可用
→ : 吧
→ : 第二關蒙古內戰時倒是真的沒有攻城器製造所,但好像在征
→ : 服者多了火藥桶可用
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