※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-29 15:21:36
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 電玩界兩家藍色混蛋在亞洲/台灣的流量
時間 Thu Feb 29 13:05:49 2024
不知道大家最近有沒有被演算法推影片
最近有一個頻道開始狂做洛克人
又換了一個方式重溫整個系列
https://images.plurk.com/6wHNIi4JqxbUtct5R89836.png
https://www.youtube.com/watch?v=B2GmK1wTg3I
這就想到
洛克人在亞洲算是一種流量關鍵字嗎
不會到超級流量密碼,但就是很多人一定會看
TG跟Shinn這類比較有名的不說
現在2024年,假如看到實況主去碰舊時代的動作遊戲
十之八九就是洛克人
https://youtu.be/83X6F5VyPIg
不久前收掉的XDiVE還是從台卡生出來的
台灣更是亞洲之中的洛克人鐵粉島
https://images.plurk.com/2yVveHjylDr6MPDD1Lh8X0.png
https://images.plurk.com/65Nmva7ZVvNToYiiWij495.png
板上時不時還有從小看到大的RMMH站長在更新
定期都會有新影片
https://youtu.be/yjgVbT1ZNx0
六希父還去GDQ跑洛克人X4成為台灣之光
還有不少圖奇老前輩辦實況接力活動,也有不少的台V參加
老遊戲有這種熱度實屬難得,就像豬哥亮活著一樣
https://youtu.be/Cut4O-QK0Bc
反觀音速小子的狀況就很莫名其妙
同樣是藍色混蛋,明明還在經營也有不少近期活動跟遊戲
但流量都是不正經的東西,像遊戲機密、電影初版造型、烏干達納克三小的
https://www.youtube.com/watch?v=TzMmGzbuGec
比較大的繁中YT頻道中,會認真做內容講解的好像只有低分少年
其他的就沒有了,再找下去就剩粉絲自力發電的小頻道
https://www.youtube.com/watch?v=GXwob9CX_jQ
也因為這種狀況,有些現行的消息永遠傳不出去
像應該沒什麼人知道上週六官方辦了第二屆的台北線下見面會
請到製作人來台帶活動分享社內情報
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=264150
2024 Sonic official fan meeting in Taipei 活動回顧 中村俊製作人獻上驚喜影片《SONIC X SHADOW GENERATIONS》 - 巴哈姆特
2024 年 2 月 24 日(六),世雅再度在台北舉辦了「2024 Sonic official fan meeting in Taipei」,吸引了近 70 位索尼克粉絲參與。此次活動由索尼克開發者「星野一幸」和「豐田榮太郎」以及主持人「Haruka」帶領,共同打造了一場歡樂的活動,並一同以手作 ...
2024 年 2 月 24 日(六),世雅再度在台北舉辦了「2024 Sonic official fan meeting in Taipei」,吸引了近 70 位索尼克粉絲參與。此次活動由索尼克開發者「星野一幸」和「豐田榮太郎」以及主持人「Haruka」帶領,共同打造了一場歡樂的活動,並一同以手作 ...
https://images.plurk.com/3hloolkfwF3KU2tomckWVz.png
其他有些官方正在跑的現行活動跟長期企劃,明明都有中文情報在更新
也是都打不太進亞洲跟台灣,流量都在八卦醜聞MEME噁爛梗上面
https://youtu.be/vAp9sywNzZs
更靠北的是在某島還有愉悅犯
用藍色混蛋的流量,整天發釣魚文去刺激兩邊粉絲
每次都有豐富漁獲讓他發更多的釣魚文
https://images.plurk.com/30AZwwwSu72ueb0hlip0iZ.png
https://i.imgur.com/j6axHfU.png
而且愉悅犯一搞就是十幾年,直接毀了一個地方的風氣
長時間下來還直接間接蹦出了一堆這種釣魚梗圖
https://i.imgur.com/nvlfwUD.jpg
https://i.imgur.com/GAbx39v.png
https://imgur.com/lMKNXTq.jpg
https://imgur.com/L2Hrisp.jpg
同樣藍色混蛋,流量上如此兩極的差別,有沒有西洽?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.213.231 (臺灣)
※ 作者: hunman360 2024-02-29 13:05:49
※ 文章代碼(AID): #1bu12l9b (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709183151.A.265.html
→ : 我是跟神魔合作才知道藍色鋼鐵人的1F 02/29 13:09
推 : 現實是,音速小子有大量粉絲創作和多媒體,官方也有不斷2F 02/29 13:10
→ : 推出新遊戲,洛克人除了一個放生手遊什麼都沒有
→ : 推出新遊戲,洛克人除了一個放生手遊什麼都沒有
推 : 我要認真說,機器人就是帥,藍色刺蝟就是不帥4F 02/29 13:10
推 : 洛克人只剩出週邊的價值了5F 02/29 13:11
→ : 只是台灣厚愛洛克人而已6F 02/29 13:11
推 : 卡普空政策關係,現在卡普空只看得上3A遊戲,洛克人7F 02/29 13:12
→ : 這種獨立遊戲等級的看不上眼了
→ : 這種獨立遊戲等級的看不上眼了
→ : 藍色刺蝟除了不帥,遊戲方式還讓旁觀者很難感受到9F 02/29 13:12
→ : 哪裡好玩
→ : 哪裡好玩
推 : 因為死人才需要緬懷啊 藍色刺蝟大家等新作就好了11F 02/29 13:12
→ : 機器人碰碰亂轟還有光束刀,就算什麼都不懂看起來12F 02/29 13:13
→ : 也是覺得帥
→ : 也是覺得帥
推 : 90年代開始日本是RPG當頭 動作遊戲嚴重衰退14F 02/29 13:14
→ : 但海外看不懂日文還是很喜歡動作遊戲
→ : 但海外看不懂日文還是很喜歡動作遊戲
→ : 老卡放生洛克人一方面是遊戲設計先天限制(一堆人覺16F 02/29 13:15
→ : 得沒8大不是藍色魂淡),一方面一堆百萬IP可以出幹
→ : 嘛去出洛克人
→ : 得沒8大不是藍色魂淡),一方面一堆百萬IP可以出幹
→ : 嘛去出洛克人
→ : 我個人是偏愛洛克人啦,2D音速要玩起來要背一整張地圖,19F 02/29 13:15
→ : 而且不知道為什麼音速受傷的噴光環形式讓我很不爽
→ : 沒背好亂衝,撞到彈簧或是敵人有夠煩躁
→ : 而且不知道為什麼音速受傷的噴光環形式讓我很不爽
→ : 沒背好亂衝,撞到彈簧或是敵人有夠煩躁
推 : 不過洛克人也確實只有在東亞特別有聲量就是了22F 02/29 13:17
推 : 誰叫SEGA之前人龍裡不多放點SONIC相關,不過SEGA也是電23F 02/29 13:17
→ : 影成功才讓他們再繼續認真經營SONIC的啊
→ : 影成功才讓他們再繼續認真經營SONIC的啊
→ : SEGA現在除了手遊跟人龍之外還有那些知名IP嗎?25F 02/29 13:18
→ : 知名的…櫻戰? 夢幻之星?26F 02/29 13:19
推 : 音速小子在東亞聲量真的很小 尤其SEGA從SS開始就不把27F 02/29 13:19
→ : 它當主要賣點了 DC雖然有大冒險但主機死太快
→ : 但MD在歐美行銷太成功 而且持續有動畫 所以直到現在
→ : 還有大量鐵粉縱容的情況
→ : 它當主要賣點了 DC雖然有大冒險但主機死太快
→ : 但MD在歐美行銷太成功 而且持續有動畫 所以直到現在
→ : 還有大量鐵粉縱容的情況
→ : 應該要說現在還能拿出來賣的...櫻戰不行了吧31F 02/29 13:20
推 : 初音算嗎 女神異聞錄這幾年聲量也不錯吧32F 02/29 13:21
→ : 初音算嗎?P系列是ATLUS的吧?33F 02/29 13:22
推 : Atlas完全是SEGA子公司啊XD34F 02/29 13:25
→ : ATlus
→ : ATlus
→ : 初音算半個,版權在crypton上但c社自己的遊戲沒什麼人理36F 02/29 13:27
→ : 還有sega音遊這方面很強
→ : 還有sega音遊這方面很強
推 : 音速小子都是SEGA吉祥物龍頭了 洛克人就是想到拿出來擺的38F 02/29 13:28
→ : 等級 而且還穩定出新作 洛克人新作除了冷飯重炒就只剩
→ : 開發週期長的同人發電 我都懷疑現在想逼老卡出洛克人新作
→ : 最好的方法就是再投給稻船要他再出一個做不到點的洛克人
→ : 精神續作勒
→ : 等級 而且還穩定出新作 洛克人新作除了冷飯重炒就只剩
→ : 開發週期長的同人發電 我都懷疑現在想逼老卡出洛克人新作
→ : 最好的方法就是再投給稻船要他再出一個做不到點的洛克人
→ : 精神續作勒
推 : 其實我覺得洛克人11很好玩,關卡設計夠有變化,難度也給43F 02/29 13:32
→ : 你道具自己斟酌,就是時代已經過了吧
→ : 你道具自己斟酌,就是時代已經過了吧
→ : 稻船不是麥擱提翻車了嗎XDD 怎麼可能再找他45F 02/29 13:33
→ : 洛克人被限縮成2D遊戲IP是滿可惜的,音速小子跟馬力歐都3D46F 02/29 13:34
→ : 開放世界化了
→ : 至於上一款3D洛克人遊戲的下場嘛...
→ : 開放世界化了
→ : 至於上一款3D洛克人遊戲的下場嘛...
推 : 洛克人3D就敗在還想維持平台跳躍的部分吧,結果跳49F 02/29 13:36
→ : 起來有夠煩躁
→ : 起來有夠煩躁
推 : 我能想像的洛克人3D化…大概就像Splatoon單機吧51F 02/29 13:39
噓 : 遊戲機密52F 02/29 13:40
→ : 不一定要走DASH系列,可以做成像metroid prime的FPS啊53F 02/29 13:40
→ : 3D化只做出DASH是要吸引誰玩
→ : 3D化只做出DASH是要吸引誰玩
推 : 我也想過Metroid那套,但是M的關卡設計和洛克人是相反的55F 02/29 13:44
推 : 2D還是有前途啊 Metroid Dread 就非常讚 而且也賣很好56F 02/29 13:44
→ : 那風格拿來重製Z系列很適合
→ : 那風格拿來重製Z系列很適合
推 : 以現在的技術力 洛克人做成3D也能避免X7缺點吧58F 02/29 13:45
→ : Metroid設計是希望你速通地圖,因為玩家要在這些地圖折59F 02/29 13:47
→ : 返跑,因此不會有那種過度妨礙的敵人配置或機關
→ : 但是洛克人是希望玩家增加破解地圖的推進能力,幾乎是強
→ : 迫去解,而且也更注重平台跳躍的設計
→ : 返跑,因此不會有那種過度妨礙的敵人配置或機關
→ : 但是洛克人是希望玩家增加破解地圖的推進能力,幾乎是強
→ : 迫去解,而且也更注重平台跳躍的設計
推 : 這人主力在bilibili 吧,也不只作洛克人63F 02/29 13:47
推 : 就不知道會不會有人做出RELINK的洛克人MOD 把X三人64F 02/29 13:49
→ : 套到拉卡姆和歐根以及葛蘭
→ : 套到拉卡姆和歐根以及葛蘭
→ : 然而現實是離開亞洲藍色刺蝟走的更遠更廣66F 02/29 13:52
推 : 台灣人真的很愛洛克人XD67F 02/29 14:28
→ : 小時候上網就能查到一堆金手指攻略
→ : 小時候上網就能查到一堆金手指攻略
推 : 洛克人就比較好玩啊69F 02/29 14:40
推 : 幹嘛找那艘翻掉的破船幹嘛,早就被看破手腳的人了70F 02/29 14:48
→ : ,卡普空在他掌權的時候被他搞得還不夠慘嗎呵呵
→ : ,卡普空在他掌權的時候被他搞得還不夠慘嗎呵呵
推 : X4玩了幾十遍 現在才知道有失禮劍這招…72F 02/29 14:56
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 110
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