※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-03 18:57:40
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作者 標題 [閒聊] 當動畫師第一次拿到的薪水
時間 Sun Mar 3 16:44:30 2024
https://i.imgur.com/MXKgl4t.jpg
https://bit.ly/3IjzXQ3
台灣打工仔的薪水應該也有約2萬吧,怕.jpg
而且不是好幾年前的薪水,而是去年的薪水,這樣怎麼活0.0
0.0...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ 作者: mizuarashi 2024-03-03 16:44:30
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推 : 所以很多外包吧1F 03/03 16:45
→ : 日幣一萬9?這樣怎麼生活?2F 03/03 16:46
推 : 一張220日圓3F 03/03 16:46
推 : 不想加薪提升待遇就是繼續缺動畫師而已4F 03/03 16:46
推 : 不是月薪吧?5F 03/03 16:47
推 : 你不幹有的是帕魯幹.jpg6F 03/03 16:47
推 : 薪水低也不是新聞了,真的是用愛在做的工作7F 03/03 16:47
→ : 他是有團隊的還是單幹的啊?有公司有團隊的沒給低薪嗎8F 03/03 16:47
→ : ?
→ : ?
推 : 真的好慘==10F 03/03 16:47
推 : 論件計酬就是這樣 你不幹中國人搶著幹11F 03/03 16:48
推 : 這個單通常是兼職12F 03/03 16:49
推 : 反正有中華跟東南亞小精靈 日本動畫產量繼續爬升13F 03/03 16:49
→ : 這是接案論件計酬的吧 不是月薪14F 03/03 16:49
推 : 補間(動畫)的就長這樣15F 03/03 16:51
推 : 這是接案的報酬,不是月薪16F 03/03 16:51
→ : 你想更多都很難 因為你畫得就不夠快不夠穩17F 03/03 16:51
→ : 基礎技術要求過高 在產業內的位置卻極低
→ : 基礎技術要求過高 在產業內的位置卻極低
推 : 單價220…日幣…19F 03/03 16:53
→ : 這工作的勞動力真的這麼不值錢嗎 比一般服務業還慘20F 03/03 16:53
→ : 耶 說AI 感覺也還不能完全取代阿
→ : 耶 說AI 感覺也還不能完全取代阿
推 : 台灣打工仔屌打22F 03/03 16:53
推 : 品質好的動畫且看且珍惜23F 03/03 16:54
→ : 有點像找不到方法不用手工做螺絲釘的工廠24F 03/03 16:55
推 : 日幣沒兩萬怎麼過一個月...25F 03/03 16:55
推 : 這個帕魯累倒了,還有其他帕魯26F 03/03 16:55
→ : 大概80張畫兩萬?27F 03/03 16:56
推 : 不是人在幹的28F 03/03 16:56
推 : 菜就容易死29F 03/03 16:56
→ : AI也不會取代 而是會增加一個人要畫的張數30F 03/03 16:57
→ : 記得不是有組工會要說調薪嗎31F 03/03 16:57
推 : 那個數量單位是幀嗎32F 03/03 16:57
→ : 因為動畫師很少存在基本月薪的概念33F 03/03 16:58
→ : 是用一張計價去算的 雖然現在很多大公司都會綁了
→ : (會有一個基礎月薪 大概13-14萬)但他這種純吃寄件的就
→ : 是一張220當單價 割一張220
→ : 所以畫多少決定你的月薪多少 不是固定收入
→ : 是用一張計價去算的 雖然現在很多大公司都會綁了
→ : (會有一個基礎月薪 大概13-14萬)但他這種純吃寄件的就
→ : 是一張220當單價 割一張220
→ : 所以畫多少決定你的月薪多少 不是固定收入
推 : 以件計價也是很廉價,作者下面有回一張說是第二個月38F 03/03 17:00
→ : 的薪資單,代表一開始那張應該就是第一個月了
→ : 的薪資單,代表一開始那張應該就是第一個月了
推 : 你就想想你鍛鍊自己的線質到不會抖 不會歪 不會輕重粗40F 03/03 17:00
→ : 動畫中割這個工作很有趣 看起來技術要求不高 但會大大41F 03/03 17:00
→ : 決定最後畫面的樣子 其實很重要
→ : 決定最後畫面的樣子 其實很重要
→ : 細跑掉 還要能在需要時完成符合需求的粗細變化43F 03/03 17:01
→ : 但也因為他的要求是所有的基礎 所以技術含量不是特別44F 03/03 17:01
→ : 高 也因此薪水低 可是呢 其實這個工作又很重要 所以形
→ : 成一個矛盾的部分
→ : 高 也因此薪水低 可是呢 其實這個工作又很重要 所以形
→ : 成一個矛盾的部分
→ : 啊啦啦13年來從¥190昇到¥220了呢47F 03/03 17:01
→ : 然後你聚精會神搞兩個小時一張台幣不到50塊48F 03/03 17:01
→ : 例如你前面作畫監督修正 原畫什麼弄在好看 動畫張沒處49F 03/03 17:01
→ : 理好 一樣爛給你看
→ : 所以這個工作其實是最後一道防線啊XD
→ : 理好 一樣爛給你看
→ : 所以這個工作其實是最後一道防線啊XD
推 : 呃…這…多一個零都難活了52F 03/03 17:02
→ : 畫一張要多久53F 03/03 17:03
推 : 哇靠這薪資要怎麼吃飽都打問號了吧54F 03/03 17:03
推 : 還扣稅 有夠慘55F 03/03 17:03
→ : 這應該不是正職的薪水吧!?57F 03/03 17:04
推 : 日本動畫成功的秘密就是cost down啊58F 03/03 17:04
推 : 這是外包仔吧? 雖然公司社畜也差不多59F 03/03 17:04
→ : 這個是他身體爆掉的時候的薪水60F 03/03 17:04
推 : 真的打工仔屌打 離譜61F 03/03 17:05
→ : 動畫師有多少「正職」缺啊? 感覺這種外包好像才是大宗62F 03/03 17:05
推 : 一張平均台幣45塊 不知道畫一張多久63F 03/03 17:05
→ : 他這種純靠計件的蠻高機率是小公司或外包的 因為現在64F 03/03 17:06
→ : 有一定規模的動畫公司都會招募研究生來練 就會給一個固
→ : 定薪水了
→ : 有一定規模的動畫公司都會招募研究生來練 就會給一個固
→ : 定薪水了
→ : 快的就一兩個小時左右吧67F 03/03 17:06
→ : 台灣法定最低時薪183 20分鐘一張才能追上台灣時薪68F 03/03 17:06
→ : 複雜的就很難說了69F 03/03 17:06
→ : 是嗎 我怎麼記得一張快的是40分鐘-1小時一張 慢的2小70F 03/03 17:07
→ : 時一張 因為我之前看有人一天割不到10張被公司開除 應
→ : 該沒辦法給你1-2小時一張吧(?)
→ : 時一張 因為我之前看有人一天割不到10張被公司開除 應
→ : 該沒辦法給你1-2小時一張吧(?)
→ : 快的一張幾秒能畫完 難畫的兩個小時73F 03/03 17:08
→ : 不過也是要看複雜程度就是了 角色設計很難的的確可能74F 03/03 17:09
→ : 割到哭
→ : 割到哭
推 : 下面有說他快的畫一個用能畫到20萬的收入76F 03/03 17:09
→ : 感覺就跟流水線工作差不多吧
→ : 感覺就跟流水線工作差不多吧
→ : 例如之前那個京紫真的超可怕的- -線條密集到會讓人哭78F 03/03 17:09
→ : 的那種
→ : 的那種
推 : 也是 人設線條多少可以差很多80F 03/03 17:11
→ : 給多少錢做多少品質啊 一堆作畫要崩的不就這樣來的81F 03/03 17:14
推 : 20萬日幣還台幣,日幣的話還是沒很多吧82F 03/03 17:14
→ : 喔不好意思好笑的點就是跟這個沒關喔 不管是你看到的83F 03/03 17:16
→ : 芙莉蓮的動畫中割 還是某個品質不好的異世界輕改的動畫
→ : 中割
→ : 一張動畫中割大概都是相同價格喔或者價差不到40日幣
→ : 芙莉蓮的動畫中割 還是某個品質不好的異世界輕改的動畫
→ : 中割
→ : 一張動畫中割大概都是相同價格喔或者價差不到40日幣
推 : 這薪水就算是台幣也很少了 居然還是日幣87F 03/03 17:16
→ : 你總不會說40日幣決定了品質差異吧88F 03/03 17:17
→ : 日本動畫最不平等的部分就是STAFF拿到的錢跟他們付出
→ : 的努力很多時候沒有正相關
→ : 例如咒術宿儺vs壺寶那集 負責的分鏡演出就說他做那集
→ : 收到的錢沒有比平常多 就算那一集品質比其他集高很多
→ : 結果有比較多錢嗎 沒有啊
→ : 日本動畫最不平等的部分就是STAFF拿到的錢跟他們付出
→ : 的努力很多時候沒有正相關
→ : 例如咒術宿儺vs壺寶那集 負責的分鏡演出就說他做那集
→ : 收到的錢沒有比平常多 就算那一集品質比其他集高很多
→ : 結果有比較多錢嗎 沒有啊
推 : 低到不可思議94F 03/03 17:20
→ : 人家還説論工作量自己收的錢不划算呢 超苦的QQ95F 03/03 17:20
→ : 這也是為啥有的時候經費燃燒是很可笑的一句話 因為沒
→ : 有燒比平常多的錢 是燃燒更多Staff 的愛跟肝罷了
→ : 這也是為啥有的時候經費燃燒是很可笑的一句話 因為沒
→ : 有燒比平常多的錢 是燃燒更多Staff 的愛跟肝罷了
推 : 就現在各行各業的現在進行式啊 缺人缺工沒人想幹 這98F 03/03 17:26
→ : 世界要完蛋了
→ : 世界要完蛋了
→ : 錢多不多不是看工作量 而是可取代性100F 03/03 17:26
→ : ¥19844....這個比我兼職的薪水還少101F 03/03 17:26
→ : 那你有想過提升待遇嗎? 然後就開始東摸西摸裝不知道102F 03/03 17:26
推 : 反正到時候搞不好AI都取代了 時代的眼淚103F 03/03 17:27
推 : 比路邊打工還少104F 03/03 17:28
→ : 南韓現在就醫生的現在進行式 然後政府的作法不是提升105F 03/03 17:28
→ : 待遇 是在缺醫生情況下用fire掉這群醫生威脅他們
→ : 待遇 是在缺醫生情況下用fire掉這群醫生威脅他們
推 : ...107F 03/03 17:28
→ : 反正只要高層覺得你不幹其他人搶著幹 就是待遇跟人力108F 03/03 17:32
→ : 的無限惡性循環
→ : 的無限惡性循環
推 : 講個笑話、培育新人 動畫公司:一張220他們就自己成長起來了110F 03/03 17:34
推 : (′・ω・‵) 火力全開111F 03/03 17:36
推 : 中割動畫師就是不值錢112F 03/03 17:37
→ : 單位是什麼?一張圖?113F 03/03 17:37
推 : 動畫產業真的很迷 為什麼這麼低薪還說得好像一堆人接114F 03/03 17:38
推 : qq115F 03/03 17:38
推 : 20年經濟最差116F 03/03 17:38
→ : 讓我想到fast fashion的那些原產地工人117F 03/03 17:38
→ : 跟原畫師的價碼本來就天差地院,要熬到作監才能跟一般118F 03/03 17:39
→ : 上班族差不多薪水
→ : 上班族差不多薪水
→ : 所以220yen是需要工作大概一個小時的收入?120F 03/03 17:39
推 : 開除師級121F 03/03 17:42
噓 : 按件記籌的又不是全職薪水122F 03/03 17:43
推 : 時薪220円也太......123F 03/03 17:43
→ : 就是打工仔124F 03/03 17:43
推 : 公司還有給你稅前的薪水,人還怪好的125F 03/03 17:44
推 : 一個月畫約一千張才能打平基本薪資耶126F 03/03 17:52
推 : 老話一句 講經費爆炸到一律當作無知白癡127F 03/03 17:58
→ : 的
→ : 的
推 : 門檻太高 新人畫的慢 薪水又低129F 03/03 18:00
推 : 動畫師就最血汗的工作啊 我還想不到哪個工作 門檻高又低130F 03/03 18:03
→ : 薪又操
→ : 快手又如何 畫到這篇一倍的量還不到四萬日幣
→ : 薪又操
→ : 快手又如何 畫到這篇一倍的量還不到四萬日幣
推 : 有夠血汗,願意做的都是有願景在支撐133F 03/03 18:05
推 : 一張220日圓也太慘134F 03/03 18:06
推 : 這數量不像全職的量...但還是很血汗135F 03/03 18:11
→ : 抱歉 會畫畫的人真的不值錢136F 03/03 18:38
推 : 操...這還不如去睡橋下當遊民吧137F 03/03 18:54
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4樓 時間: 2024-03-04 06:45:34 (台灣)
→
(編輯過) TW
~ 這是2D動畫的價碼...(單圖計算...是真的低)不過應該不是一整個月的薪資感覺有點像是因接近月末,為了趕進度,所以緊急找進來的新人,的第一個月的薪資?工作內容繪製圖數不多,所以薪水也就這麼一點 ~
7樓 時間: 2024-03-04 16:10:55 (台灣)
→
03-04 16:10 TW
點進去他自己就在留言說現在月薪是15~20萬不等,日本平均月薪是30W,以台灣公布月薪平均5W,直接換算大概台灣25K~33K,至於入行第一年這薪水怎樣就看各人評估
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