※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-19 19:55:00
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 手遊堆屍塊的先河是誰啊
時間 Tue Mar 19 17:20:53 2024
所謂屍塊
就是米哈遊那種啦
抽七隻才是完全體的那種模式
我知道很多人會說抽個零命就夠了
你先別急
夠了不代表抽七隻機制跟玩法不會變嘛
如果說把技能機制拆進重複角色是米哈遊發揚光大(嗎?
那開創這種機制的始祖是誰阿?
https://i.imgur.com/gVb22NW.gif
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※ 作者: gwawa0617 2024-03-19 17:20:53
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→ : 走路工?1F 03/19 17:21
→ : FGO2F 03/19 17:21
→ : 抽農從百萬亞瑟王起就沒進步過3F 03/19 17:21
推 : 走路工就有了4F 03/19 17:22
→ : 屍塊 碎片比突破早吧5F 03/19 17:22
推 : 記得古代撞卡更多6F 03/19 17:22
推 : 以前頁遊戰場女武神D還真的是屍塊,把一張圖截成4張7F 03/19 17:22
→ : 然後出4張卡,要4張都抽到才會真正強
→ : 然後出4張卡,要4張都抽到才會真正強
推 : 頁遊時期就有了吧?9F 03/19 17:22
推 : 從電腦遊戲搬來的,跟手遊無關10F 03/19 17:23
推 : 屍塊一定是戰場女武神開始11F 03/19 17:23
→ : 網遊衝裝來的吧12F 03/19 17:23
→ : 更正確來說是突破制吧,其實百萬走路工卡等級最有印象,13F 03/19 17:23
→ : 只是米忽悠的命座甚至連機制都卡
→ : 只是米忽悠的命座甚至連機制都卡
→ : 手遊早期就是抄頁遊的15F 03/19 17:23
→ : 頁遊我以前玩的草子也要抽重複弄魂做腕輪16F 03/19 17:23
推 : 百萬亞瑟王就這樣了17F 03/19 17:23
→ : 其他都還是突破數,女武神就是一幅橫向畫分成好幾張出18F 03/19 17:23
→ : 最早有印象的還真的是走路工19F 03/19 17:23
推 : 不過要說的話 楓谷時代就有集字遊戲了20F 03/19 17:23
→ : 怎麼會米哈遊發揚光大? 這個不是很早就玩到翻了嗎21F 03/19 17:23
因為我看別人噴屍塊都在噴米哈遊 對啊我見識短淺 對不起捏
推 : 有的還卡你等級 不突升不上去22F 03/19 17:23
→ : 才被戲稱成屍塊23F 03/19 17:23
→ : FGO24F 03/19 17:24
→ : 應該不是說甚至,是米不會限制你滿等,但關鍵機制可能影25F 03/19 17:24
→ : 響強度
→ : 響強度
→ : 不過單純說「突破」這個機制從網遊就有了27F 03/19 17:24
→ : 存碎片的比較像屍塊吧28F 03/19 17:24
→ : 黑暗大法師算嗎?29F 03/19 17:24
→ : 黑貓 潛能開發30F 03/19 17:24
→ : 窩也以為是在說角色碎片XD31F 03/19 17:24
推 : 要問的是 吃自己來突破的是哪款32F 03/19 17:24
推 : 鎖鏈戰記吧33F 03/19 17:25
推 : 至少mmo和頁遊就已經有了34F 03/19 17:25
※ 編輯: gwawa0617 (42.73.246.249 臺灣), 03/19/2024 17:25:32→ : 不是fgo ,更早前就有35F 03/19 17:25
→ : 大獎抽N+就是走路工最有印象了36F 03/19 17:25
推 : FGO只影響寶具傷害而已37F 03/19 17:25
→ : 但真的頁遊更早,有沒有聽過信喵傳授制這種鬼東西...38F 03/19 17:26
推 : 吃自己突破不就UL39F 03/19 17:26
→ : 走路工嗎?感覺要挖能挖到更早的40F 03/19 17:26
→ : PAD滿早就有了 後來才補蛋41F 03/19 17:26
推 : 走路工就跟PAD差不多同期阿 F跟他比還算很後面出的42F 03/19 17:27
推 : 走路工是啥遊戲43F 03/19 17:27
推 : 我最早有印象應該是娘娘三國志44F 03/19 17:27
→ : 應該說 我覺得單純的數值還不算屍塊45F 03/19 17:27
→ : 把技能機制拆進去才算
→ : 把技能機制拆進去才算
推 : 魔靈召喚算嗎47F 03/19 17:27
推 : 單用手遊說就走路工百萬亞瑟王吧?48F 03/19 17:27
→ : 不過技能傳授還要看%的應該只是毒,跟同角突破不同49F 03/19 17:27
推 : 同角色抽多隻改變玩法fgo就有了吧?不過應該還有更早的50F 03/19 17:27
→ : PAD以前要吃自己升技能 超白癡51F 03/19 17:27
推 : 關鍵不是"屍塊"而是"抽"吧 碧藍航線也是屍塊但很好升52F 03/19 17:28
推 : 頁遊Unlight 時代就有了,更早就不知道53F 03/19 17:28
→ : 手機上的話是走路工 先河的話慢慢撈54F 03/19 17:28
推 : FGO突破只差寶具傷害 機制、技能都沒變應該不算55F 03/19 17:28
推 : 真要這樣說所有的機制也都只是數值啊XD56F 03/19 17:29
→ : 換個方式呈現而已
→ : 換個方式呈現而已
→ : F58F 03/19 17:29
→ : fgo要說最接近是曾經想要抽到100隻哈桑才能特招王哈59F 03/19 17:29
→ : FGO低消寶6阿 沒寶6沒資格120等+技能全滿60F 03/19 17:30
推 : 抽到100隻哈桑好像沒有很難吧 笑死61F 03/19 17:30
→ : 很多人都沒玩過日本前智慧手機時代的手遊吧62F 03/19 17:30
推 : PAD那個不太算,吃自己生技能僅僅是可以而已,本來就不63F 03/19 17:30
→ : 是要給你抽重複的升技能,正常升技能都是農技能一樣的小
→ : 怪
→ : 是要給你抽重複的升技能,正常升技能都是農技能一樣的小
→ : 怪
→ : F不能120等哪有差那麼多66F 03/19 17:31
推 : 講F有夠雲w67F 03/19 17:32
推 : PAD早期又沒那麼多同技能小怪給你農 最後要升技不68F 03/19 17:32
→ : 就要吃自己
→ : 就要吃自己
推 : FGO吃杯120還是只影響數值不影響技能70F 03/19 17:32
推 : 頁遊就有了吧71F 03/19 17:32
→ : 有點VIP等級的變體
→ : FGO寶具等級只影響數值不影響機制
→ : 有點VIP等級的變體
→ : FGO寶具等級只影響數值不影響機制
推 : MMO比較沒有抽角色 不過各種課金要素有類似的74F 03/19 17:33
→ : mmo時代一堆集字抽卡75F 03/19 17:34
→ : fgo根本沒幾隻需要技能全滿的,絆升上去就夠了76F 03/19 17:34
→ : 這種商法頁遊時代倒是不少77F 03/19 17:34
推 : 從古代頁遊就有了78F 03/19 17:34
推 : PAD早期就已經是五星角大多有配合技能的小怪了79F 03/19 17:34
→ : 有一些是五星角先出,後來才出小怪關卡,但正常人都不會
→ : 抽重複去升技能
→ : 有一些是五星角先出,後來才出小怪關卡,但正常人都不會
→ : 抽重複去升技能
推 : fgo不是有些角色要滿寶才能滿足充能迴圈?幾年前玩的憑印82F 03/19 17:36
→ : 象講的,錯了輕噴
→ : 象講的,錯了輕噴
推 : 以前玩CC有沒有突滿能力值直接差一倍 不過很多這種遊84F 03/19 17:36
→ : 戲都會給你萬用突破
→ : 戲都會給你萬用突破
推 : Pad早期又沒必升 吃重複練技是課長86F 03/19 17:37
推 : 你說的是藍卡,提升傷害跟回收np87F 03/19 17:37
推 : F可以抽到滿寶完全體的是寶具等級有包特攻的 傷害88F 03/19 17:38
→ : 會高一大截
→ : 會高一大截
→ : 以前遊戲沒看過 要吃自己才能提升的90F 03/19 17:39
→ : 鎖鏈戰記?記得早期突破到特定等級才能解鎖覺醒技能91F 03/19 17:40
推 : 月姫92F 03/19 17:40
推 : 只差在傷害能算屍塊嗎93F 03/19 17:43
推 : 遊戲王黑暗大法師94F 03/19 17:46
→ : 走路工只有數字變大不算吧 屍塊會多機制95F 03/19 17:47
推 : 早就有了 重複的角色突破傷害變高 fgo反而影響很小96F 03/19 17:48
→ : 走路工卡面會脫阿 這不就是機制嗎97F 03/19 17:49
推 : 而且走路工突破數字變大超多98F 03/19 17:49
推 : 第一次聽到手遊堆屍塊的說法XDD99F 03/19 17:50
推 : 屍塊是把角色機制拆好幾份要你抽 F抽一隻就有完整機制100F 03/19 17:51
→ : 哪算屍塊w
→ : 哪算屍塊w
噓 : 走路工102F 03/19 17:52
→ : *走路工突破差蠻多的
→ : *走路工突破差蠻多的
推 : 你那那算屍塊,沒看過抽五個拼圖合起來才給你角色的104F 03/19 17:59
→ : 後來被日本法律禁止所以這種超坑人的玩法消失了
→ : 後來被日本法律禁止所以這種超坑人的玩法消失了
→ : 其實就其本,應該是想討論原神命座這種幾命允許小招放2106F 03/19 18:01
→ : 次,幾命允許組隊再不扣除傷害加成也能更自由編隊等等的
→ : 「特殊設計」,而不是單純的數值限制或成長吧
→ : 但其實各種體系最後都是能數字化的東西就是了
→ : 次,幾命允許組隊再不扣除傷害加成也能更自由編隊等等的
→ : 「特殊設計」,而不是單純的數值限制或成長吧
→ : 但其實各種體系最後都是能數字化的東西就是了
→ : 其實日本那個法律有漏洞,這規則不包含同角色,當時pad110F 03/19 18:08
→ : 推出覺醒角的時候的條件是自己吃自己,只是後來炎上才
→ : 放棄
→ : 推出覺醒角的時候的條件是自己吃自己,只是後來炎上才
→ : 放棄
推 : 拼圖卡可是被日本法律條文明言禁止的玩法113F 03/19 18:08
→ : 突破制繞過就是刀法接受度問題
→ : 突破制繞過就是刀法接受度問題
→ : 自突拿新技能 我看CY都用得很爽(?115F 03/19 18:10
→ : PAD超早期合作大獎是只能吃自己升沒錯吧116F 03/19 18:13
→ : 禁止A+B=C 似乎沒禁止A+A=C117F 03/19 18:14
推 : 走路工是灰姑娘的走路工嗎118F 03/19 18:14
推 : 早期巴怒、靈異陰陽錄跟走路王都是這種屍塊碎片放pvp要119F 03/19 18:15
→ : 你去跟其他玩家搶
→ : 你去跟其他玩家搶
→ : FGO不抽重複怎麼開附加技能121F 03/19 18:15
推 : 走路工就是一種遊戲模式,同一畫面一直往前走扣體力然122F 03/19 18:21
→ : 後隨機出敵人或者是事件這樣,所以被戲稱為走路工
→ : 後隨機出敵人或者是事件這樣,所以被戲稱為走路工
推 : 百萬亞瑟王124F 03/19 18:22
推 : 頁遊鬼武者那種就有了,手遊只是跟上而已125F 03/19 18:27
推 : fgo六隻是真完全體了 哪裡是低消126F 03/19 18:35
→ : 附加技能開個+np就好了 其他都是多的
→ : 附加技能開個+np就好了 其他都是多的
推 : 抽同角色覺醒跟抽一個本身沒用的拼圖還是不一樣吧128F 03/19 18:40
推 : 以前玩的頁遊,抽重複是提高等級上限,那個白值差距還129F 03/19 18:56
→ : 是很大,跟FGO這種提升幅度越來越小差很多。
→ : 是很大,跟FGO這種提升幅度越來越小差很多。
推 : 神魔也算吧131F 03/19 19:05
推 : F差的是寶具數值不是機制= =132F 03/19 19:32
→ : 多的是技能要靠抽重複角色才能堆的手遊,F寶一跟寶五
→ : 角色技能點到10都一樣好嗎?
→ : 多的是技能要靠抽重複角色才能堆的手遊,F寶一跟寶五
→ : 角色技能點到10都一樣好嗎?
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