※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-29 15:12:34
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 龍族教義2 更新發佈
時間 Fri Mar 29 13:42:30 2024
關於《Dragon's Dogma 2》的更新情報
https://i.imgur.com/8Hh2iMU.jpg
[PlayStation5 / Steam]
玩家在遊玩途中也能選擇「重新開始遊戲」了。
提高隨從公會販賣的「變身祕術」庫存上限為99個。
調整為在初期就能接到取得「自己的房間」的任務,玩家可在「自己的房間」內投宿和存
檔。
修正部分文字顯示問題。
修正其他些微錯誤。
[PlayStation5]
增加「選項>圖形」裡動態模糊的開關選項。※1
增加「選項>圖形」裡光線追蹤的開關選項。※1
增加「選項>圖形」裡光線追蹤的開關選項。※1
增加「選項>圖形」裡幀率的「Max30/可變」選項。
[Steam]
改善開啟DLSS SUPER RESOLUTION時的畫面品質。
修正在部分設定下模型看起來較為粗糙的問題。
修正在部分設定下模型看起來較為粗糙的問題。
※1 此選項並不能大幅改善幀率問題。我們預定於今後的遊戲更新中改善幀率表現。
Xbox Series X|S版本的修正檔預定於下週發佈。
來源官網:
https://www.dragonsdogma.com/2/zh-hant/topics/update/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.234.197 (臺灣)
※ 作者: basala5417 2024-03-29 13:42:30
※ 文章代碼(AID): #1c1bJAnD (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711690954.A.C4D.html
推 : 樓下開噓一代1F 03/29 13:42
→ : 一代一代2F 03/29 13:43
噓 : 糞遊3F 03/29 13:43
※ 編輯: basala5417 (122.121.234.197 臺灣), 03/29/2024 13:44:24推 : 確實是兩大痛點4F 03/29 13:46
推 : 有修有推5F 03/29 13:47
→ : FPS提升請再等一下6F 03/29 13:47
推 : 堅持的沉浸感呢?7F 03/29 13:47
推 : 動態模糊我總會覺得有暈車的感覺8F 03/29 13:47
噓 : 一長樣9F 03/29 13:47
→ : 希望遊戲都能直接內建選項讓玩家關掉。10F 03/29 13:48
推 : 遊戲內容更新比較實用一點,其他都還好11F 03/29 13:49
推 : 動態模糊真他媽垃圾功能 不只是DD 所有遊戲都不該有12F 03/29 13:49
→ : 一開始就這樣做不就好了嗎?非得要捱罵才修正13F 03/29 13:50
→ : 到底動態模糊的實際效用是什麼?我只覺得有類暈車功效 XDD14F 03/29 13:50
推 : PS5版的好快15F 03/29 13:51
推 : 這種偉大的更新怎麼沒有賣錢 一代一代16F 03/29 13:51
→ : 他對遊戲體驗的提升是在哪方面17F 03/29 13:51
推 : steamdeck的fps有提升了嗎18F 03/29 13:51
推 : 所以ps5多少幀19F 03/29 13:52
推 : 目前看起來是PS版優化比較多20F 03/29 13:52
推 : 用隨從賺錢不知道有沒有改掉...21F 03/29 13:54
推 : Ps5玩了50小時沒遇到什麼問題22F 03/29 13:54
推 : 存檔欄位呢23F 03/29 13:54
→ : 動態模糊還是一堆遊戲預設打開,我也不懂在想啥
→ : 動態模糊還是一堆遊戲預設打開,我也不懂在想啥
推 : 問就是沉浸感25F 03/29 13:55
→ : 所以LAG有修好?26F 03/29 13:55
推 : 一代27F 03/29 13:56
→ : 沒啊,早就說短期內修不好了28F 03/29 13:56
噓 : 遊戲內容就空洞到不行,根本救不起來29F 03/29 13:57
推 : 動態模糊當初就是主打擬真,但實際用起來就是拉基特30F 03/29 13:57
→ : 效,一樣會模糊我幹嘛不開fsr dlss,還能省效能
→ : 效,一樣會模糊我幹嘛不開fsr dlss,還能省效能
推 : X盒畫面不知道為啥比較糊 結果沒先修喔32F 03/29 13:57
推 : 這更新沒再收個10鎂 佛心公司33F 03/29 13:58
→ : 動態模糊除了沉浸感之外就是讓低幀看起來比較順暢34F 03/29 13:58
推 : 每次玩新遊戲第一件事就是把動態模糊關掉 87功能35F 03/29 13:58
→ : 但問題是低幀也是動態模糊造成的 ㄎ36F 03/29 13:58
推 : 不知到底真在哪,我走路才不會感覺整片霧茫茫 XDD37F 03/29 13:59
推 : 動態模糊在低幀下就看不出來動態只能看得出模糊了吧XD38F 03/29 13:59
推 : 一代一代一代39F 03/29 14:00
推 : 你是在做遊戲不是在做電影做影片,開發人員腦都死了是不40F 03/29 14:00
→ : 是
→ : 是
→ : 原本就是為了模擬在高速移動視角時眼睛失焦的感覺42F 03/29 14:00
→ : 你幀數不高卡卡的就只看得到模糊XD
→ : 你幀數不高卡卡的就只看得到模糊XD
→ : 拍拍宣傳片自己打開就好了,玩家實際上手還不是都關了44F 03/29 14:01
→ : 幀數不高還用這個特效根本低能45F 03/29 14:02
推 : 我比較好奇有人動態模糊不關的嗎46F 03/29 14:02
→ : 我都會打開耶47F 03/29 14:02
→ : 就算你不暈,為了看清楚畫面你一定關掉的48F 03/29 14:02
推 : 還是賣存檔格好了 一格10鎂49F 03/29 14:02
推 : 猛耶50F 03/29 14:02
→ : 開著動態模糊總會讓我感覺有一種唸書搭遊覽車然後暈車時的
→ : 感覺
→ : 開著動態模糊總會讓我感覺有一種唸書搭遊覽車然後暈車時的
→ : 感覺
→ : 我是不知怎麼就比較習慣這種快速轉視角時模糊的感覺53F 03/29 14:05
→ : 要我關掉反而會受不了
→ : 要我關掉反而會受不了
→ : 30FPS 沒動態模糊只會覺得更卡55F 03/29 14:06
→ : fps太低的話動態模糊有用阿 前提是要算的好56F 03/29 14:06
推 : 但一般都是把特效關了提升fps比較好啦57F 03/29 14:07
→ : 要根據幀率調整模糊的大小58F 03/29 14:07
→ : 動態模糊這玩意兒本意也不是讓你不想看低幀用的XD59F 03/29 14:08
→ : 就像電影動作畫面一幀一幀擷其實都是糊的一樣60F 03/29 14:09
推 : 動態模糊是PS3時期畫面不夠好看所以加一個擬真的模糊效61F 03/29 14:09
→ : 果遮羞同時變好看,但現在的畫面等級根本不需要動態模
→ : 糊當遮羞布,強制開啟動態模糊的遊戲反而看了很不舒服
→ : 果遮羞同時變好看,但現在的畫面等級根本不需要動態模
→ : 糊當遮羞布,強制開啟動態模糊的遊戲反而看了很不舒服
→ : 好吧,今天晚上來看看64F 03/29 14:12
推 : 動態模糊=大便 不管電腦好壞65F 03/29 14:15
推 : https://youtu.be/xAgkRtpAUFI?si=XXhOc0QfxRmOkuj866F 03/29 14:24
→ : 櫻井大大告訴你動態模糊的應用效果
→ : 我自己感覺是,沒有動態模糊會更容易3D暈,眼睛也更容易
→ : 累
→ : 櫻井大大告訴你動態模糊的應用效果
→ : 我自己感覺是,沒有動態模糊會更容易3D暈,眼睛也更容易
→ : 累
→ : 動態模糊嘔嘔嘔 變模糊大腦反而很在意然後暈車70F 03/29 14:35
→ : 動態模糊就是拉基71F 03/29 14:38
推 : 一代一代一代72F 03/29 14:40
推 : 開遊戲先關動態模糊+1 有濾鏡或底片特效也是關掉,喜歡銳利73F 03/29 14:50
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