※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-30 17:15:36
看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 有忠實呈現資訊傳遞落差的戰略遊戲嗎?
時間 Sat Mar 30 14:16:32 2024
安安
多數戰略遊戲
資訊的區分都是只有「知道」跟「不知道」
只要知道就是即時知道當下的狀況
不知道就是都不知道 用戰爭迷霧表達
例如全軍破敵系列 鋼鐵雄心系列 三國志系列
問題是實際上資訊傳遞是有時間差的
玩家通常都是扮演勢力的領導者
可以即時知道所有已知的資訊系統顯示某地方
但這與實際狀況不太相符
有沒有戰略遊戲有把資訊傳遞的時間差甚至訊息真實度也考慮進去?
例如我知道離玩家扮演角色180日路程遠的地方的資訊
那就是只能知道180日前的資訊
你就要考慮資訊不是現況的風險
或是系統顯示某地大豐收
但實際上地方官假報
然後你就會面對根據錯誤資訊做出錯誤決策的風險
有沒有戰略遊戲做出這種功能呢?
還是說這樣做會太難玩?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.168.88 (臺灣)
※ 作者: asewgek 2024-03-30 14:16:32
※ 文章代碼(AID): #1c1wv2XH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711779394.A.851.html
推 : 只會被玩家靠北吧1F 03/30 14:17
推 : 這樣就一直骰骰子==反正消息都不知道真假2F 03/30 14:18
→ : 就不好玩,你玩遊戲總得有牽就遊戲性的部分3F 03/30 14:18
→ : 太擬真就像生存遊戲還要大便一樣,多數人覺得畫蛇添
→ : 足
→ : 太擬真就像生存遊戲還要大便一樣,多數人覺得畫蛇添
→ : 足
推 : 以前玩過方格戰略遊戲拿破崙1813,就是你下達命令6F 03/30 14:19
→ : 要一段時間才有動作,就是解釋說傳令兵要跑www
→ : 要一段時間才有動作,就是解釋說傳令兵要跑www
推 : 假消息也太靠北了 直接SL到飽8F 03/30 14:21
推 : 好像有個無線電指揮官的遊戲,就類似你說的玩法9F 03/30 14:22
推 : 就是Radio Commander這款10F 03/30 14:24
推 : 這就叫做靠賽糞遊11F 03/30 14:26
推 : (′・ω・‵) 太真實你會覺得好玩嗎12F 03/30 14:27
推 : 有一款好像是越戰背景的遊戲,你只有一張帶座標的紙張13F 03/30 14:28
→ : 地圖和聯絡工具,我軍跟敵軍的動向全靠前線口述,耳包
→ : 或記錯就會把空襲丟自己人頭上
→ : 地圖和聯絡工具,我軍跟敵軍的動向全靠前線口述,耳包
→ : 或記錯就會把空襲丟自己人頭上
推 : 有啊XCOM16F 03/30 14:30
→ : 我是要玩遊戲不是被玩17F 03/30 14:34
推 : 傳播延遲取決於訊息傳播的速度和空間跨度20F 03/30 14:36
推 : XCOM那樣跟資訊落差有什麼關係21F 03/30 14:36
→ : 要求訊息延遲基本上就是在否定上帝視角22F 03/30 14:37
→ : 而且那樣子的互動體驗很差,玩家連100ms的延遲都受不
→ : 了了
→ : 戰爭迷霧的假洩漏,找找應該是有的
→ : 正常的rts也能人為做到,就是演
→ : 而且那樣子的互動體驗很差,玩家連100ms的延遲都受不
→ : 了了
→ : 戰爭迷霧的假洩漏,找找應該是有的
→ : 正常的rts也能人為做到,就是演
推 : a26大那款聽起來有趣欸27F 03/30 14:40
推 : PVP類型的自走棋 有時候會分兩個模式28F 03/30 14:41
→ : 一種是第一時間你就能知道對方花費的資源是用來做什麼
→ : 另一種是要等雙方的兵在戰場中撞成一坨時才能知道
→ : 一種是第一時間你就能知道對方花費的資源是用來做什麼
→ : 另一種是要等雙方的兵在戰場中撞成一坨時才能知道
推 : 看即時戰略實況常常偵查完等大軍拉過去對方卻消失31F 03/30 14:48
推 : 這樣很難玩 你是不是還要弄個前線軍官會理解錯你的32F 03/30 14:53
→ : 意思 導致行動提前曝光
→ : 意思 導致行動提前曝光
推 : 要資訊傳遞落差? 其實你就當成畫面移過去時才知道戰場情34F 03/30 14:54
→ : 況不就得了? 這本身就是一個傳遞資訊啊
→ : 不然在你把畫面切過去之前 你也不知道現在發生什麼事 只
→ : 有個通知正在被敵軍攻擊
→ : 況不就得了? 這本身就是一個傳遞資訊啊
→ : 不然在你把畫面切過去之前 你也不知道現在發生什麼事 只
→ : 有個通知正在被敵軍攻擊
→ : 星海世紀之類的即時連線戰爭遊戲38F 03/30 14:56
推 : RTS遊戲的戰爭迷霧就已經是了39F 03/30 15:03
→ : 然後Ruse應該算是充分運用這種特性的遊戲
→ : 然後Ruse應該算是充分運用這種特性的遊戲
推 : JTLS41F 03/30 15:05
推 : 最接近的就elven大推的那款吧,只有地圖跟無線電用42F 03/30 15:08
推 : 殺一千人之後全地圖都知道你是三國無雙,我還以為自帶43F 03/30 15:19
→ : 縛道七十七天挺空羅
→ : 縛道七十七天挺空羅
推 : 通常用骰子模擬吧45F 03/30 15:22
推 : 狗喬伊都不更新了48F 03/30 16:27
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