※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-13 14:59:11
看板 C_Chat
作者 標題 [新聞] 2077 Steam近期評價達「壓倒性好評」
時間 Mon May 13 12:57:47 2024
https://reurl.cc/6vQz55
《電馭叛客2077》Steam近期評價達「壓倒性好評」,社群總監開心到重複3次感謝
CD Projekt RED 花了 2 年多的時間,重新挽回玩家對於《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)初期發售時的糟糕評價與信心。而最近 CD Projekt RED 副遊戲總監和社群總監,就開心的分享 Steam 近期評價達到 95% 壓倒性好評,從沒想到居然真的會發生。 ...
CD Projekt RED 花了 2 年多的時間,重新挽回玩家對於《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)初期發售時的糟糕評價與信心。而最近 CD Projekt RED 副遊戲總監和社群總監,就開心的分享 Steam 近期評價達到 95% 壓倒性好評,從沒想到居然真的會發生。 ...
CD Projekt RED 花了 2 年多的時間,重新挽回玩家對於《電馭叛客2077》(Cyberpunk
2077)初期發售時的糟糕評價與信心。而最近 CD Projekt RED 副遊戲總監和社群總監,
就開心的分享 Steam 近期評價達到 95% 壓倒性好評,從沒想到居然真的會發生。
2077)初期發售時的糟糕評價與信心。而最近 CD Projekt RED 副遊戲總監和社群總監,
就開心的分享 Steam 近期評價達到 95% 壓倒性好評,從沒想到居然真的會發生。
《電馭叛客2077》推出時,雖然最佳化以及 Bug 問題沒有當時的 PS4 和 Xbox One 慘,
卻還是因為缺少預告中的遊戲內容等問題,遭到大量玩家灌入負評,一度跌到褒貶不一,
之後才在 2 年的更新中慢慢爬上大多負評,到如今的 83% 極度好評。
卻還是因為缺少預告中的遊戲內容等問題,遭到大量玩家灌入負評,一度跌到褒貶不一,
之後才在 2 年的更新中慢慢爬上大多負評,到如今的 83% 極度好評。
而最近 CD Projekt RED 全球社群總監 Marcin Momot 發現,《電馭叛客2077》Steam 上
的評價,在最近 30 天中衝上了 95% 壓倒性好評,共有接近 7,000 則評價,並且重複
3 次「Thank you」來感謝玩家。
正在負責《電馭叛客2077》續作的遊戲副總監 PaweSasko 則表示:「你們絕對無法想
像這意義對我來說有多麼重大。我從來沒想過要放棄,永遠相信這是可能辦到的事情,但
從來沒想過會真的看到它發生。感謝你們給了第二次的機會,兄弟」(Choom 是遊戲和桌
遊原作"電馭叛客2020"世界觀中的一種原創街頭用語,指"兄弟"。)
從來沒想過會真的看到它發生。感謝你們給了第二次的機會,兄弟」(Choom 是遊戲和桌
遊原作"電馭叛客2020"世界觀中的一種原創街頭用語,指"兄弟"。)
但家機版應是沒救了.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.33.225 (臺灣)
※ 作者: alinwang 2024-05-13 12:57:47
※ 文章代碼(AID): #1cGPtD0h (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715576269.A.02B.html
推 : 這遊戲的UI本來就對家機不友善1F 05/13 12:58
推 : 回歸到它該有的位置上了2F 05/13 12:59
→ : 銷量夠高才能撐那麼久3F 05/13 13:01
→ : 記得下一款遊戲不要再畫餅搞詐騙了4F 05/13 13:02
推 : 遊戲體質不錯,可惜趕鴨子上架的結果就是bugs與最佳化不好5F 05/13 13:02
推 : 神作6F 05/13 13:03
推 : 夜城本身是真的蠻穩定的 但狗鎮好像還是隨更新會出現不穩7F 05/13 13:03
→ : 定
→ : 定
推 : CDPR在我心中還是品質保證的 2077還是我近期花最多時9F 05/13 13:03
→ : 間的3A大作
→ : 間的3A大作
→ : 當時被噴爛的也是ps4/one版居多吧11F 05/13 13:05
推 : 這遊戲真的完美呈現cyberpunk 那瘋狂的世界觀12F 05/13 13:05
推 : 我一直以來都覺得2077做的不怎麼樣,直到我看到遊戲時間13F 05/13 13:06
→ : 一百多個小時 原來錯的是我自己
→ : 一百多個小時 原來錯的是我自己
→ : 可惜上市時沒有現在的完成度 要不然絕對有GOTY15F 05/13 13:06
推 : 這是原本該有的評價,當初的大多好評看起來很抖16F 05/13 13:07
推 : 當初不是為了勉強配合ps版評價應該不會那麼爛..17F 05/13 13:08
推 : 也是持續修跟動畫好不容易救回來18F 05/13 13:08
推 : 蠢驢,下次新作遊戲做好再上市就好19F 05/13 13:10
推 : 真的好玩 不意外20F 05/13 13:10
推 : 蠢驢當然很有心也有能力 但他們一定也要感謝扳機社XDD 這21F 05/13 13:10
→ : 二次機會可能是扳機給的
→ : 二次機會可能是扳機給的
推 : 巫師5/21有mod 編輯器期待有人去編什麼好玩的23F 05/13 13:11
推 : 還沒通關放置等他改好,2.1系統大改害我又砍掉重練24F 05/13 13:11
→ : 至少他這幾年是往好的方向改,有些直接放棄治療25F 05/13 13:11
推 : 遊戲原本就不錯才能這樣26F 05/13 13:12
→ : 剩我還沒買了吧,未來題材的我順位比較後面27F 05/13 13:12
→ : Steam 2.1系統沒啥問題玩起來很順蠢驢了不起負責28F 05/13 13:13
推 : 還好救回來了 吃到動畫紅利 只能說運氣不錯 本體是真的29F 05/13 13:13
→ : 好玩
→ : 好玩
推 : 好在體質不錯31F 05/13 13:14
→ : 幾年內都看不到賽博龐克競品的遊戲 可以玩了32F 05/13 13:15
推 : 2.0更新又換4090後重跑一輪本體+DLC 體驗真的不錯33F 05/13 13:15
推 : 動畫是給了遊戲第二次機會,這個機會蠢驢也好好抓住了,34F 05/13 13:15
→ : 不然遊戲就這樣子了
→ : 不然遊戲就這樣子了
推 : redfall:我們賣貴 我們擺爛 我們解散工作室36F 05/13 13:15
※ alinwang:轉錄至看板 Steam 05/13 13:16推 : 我永遠對波蘭蠢驢有信心37F 05/13 13:17
推 : 記得感謝一下扳機社38F 05/13 13:17
推 : 是動畫+DLC+系統大改才贏回來的。不然只靠動畫熱度一39F 05/13 13:17
→ : 下就沒了
→ : 下就沒了
→ : 當初不要頭鐵硬出ps4/xsx版 爭議至少少一半41F 05/13 13:18
推 : 2.0系統 不缺錢不缺技能 玩起來從頭爽到尾42F 05/13 13:19
推 : 可是股價回不去了43F 05/13 13:19
→ : 再賣十年44F 05/13 13:20
推 : 就算現在也沒到goty程度 頂多是修到合格 有一定水準的45F 05/13 13:21
→ : 等級這樣
→ : 等級這樣
→ : Xbox 那邊 就連oneS問題都沒ps4 那麼多了.. Ps4要47F 05/13 13:21
→ : 扛最少7成大吧..
→ : 扛最少7成大吧..
推 : 2.0大改+dlc有救回來很少看到3A遊戲花這麼多年補救的49F 05/13 13:22
→ : 絕大部分的遊戲公司都是關閉工作室、發布停止更新艱難
→ : 的決定、不然就是畫大餅吹噓續作會改善問題
→ : 絕大部分的遊戲公司都是關閉工作室、發布停止更新艱難
→ : 的決定、不然就是畫大餅吹噓續作會改善問題
推 : 連火車都補了 雖然是開另一張圖 還是很有誠意了52F 05/13 13:23
推 : DLC什麼時候要特價53F 05/13 13:23
→ : PC的初版BUG也不少啦 只是沒那麼嚴重
→ : PC的初版BUG也不少啦 只是沒那麼嚴重
推 : 之前特價好幾次了不是55F 05/13 13:24
推 : 至少這題材真的是很少見56F 05/13 13:24
推 : 自由幻局直接買了啦57F 05/13 13:24
→ : 滿常特價的可以等夏特之類的58F 05/13 13:25
→ : DLC 故事看得出有用心寫59F 05/13 13:27
推 : 用心推60F 05/13 13:29
推 : 可惜趕鴨子上架61F 05/13 13:30
推 : 2.1+DLC如果一次出絕對有goty 水準吧,太空站那邊我玩到哭62F 05/13 13:31
→ : 捏
→ : 捏
推 : 真的要謝謝扳機社64F 05/13 13:32
推 : 我2077只玩開頭幾小節而已 然後就因為眼睛不適關了...65F 05/13 13:34
→ : 不知為何開2077看畫面會眼睛痛+流眼淚 只好放著當收藏
→ : 不知為何開2077看畫面會眼睛痛+流眼淚 只好放著當收藏
推 : 如果一口氣出現在這版絕對是佳作以上 可以摸神作尾巴67F 05/13 13:35
推 : 當初pc完成度就不差 有一些bug而已 是家機版大災難 然後68F 05/13 13:36
→ : 就傳成2077糞作
→ : 就傳成2077糞作
推 : 話說他當初還被丟進垃圾遊戲博物館 那現在可以移出來了吧70F 05/13 13:37
→ : 我還是覺得搶就是要插在啊傑頭上 這才2077後來修正71F 05/13 13:38
→ : 少了點味道
→ : 少了點味道
→ : PC 再次證明最屌73F 05/13 13:41
推 : 一開始其實就不錯玩了,只是BUG太多加上事前把自己吹成74F 05/13 13:46
→ : 世界第一
→ : 世界第一
→ : 沒有動畫很難翻轉評價 動畫太厲害了76F 05/13 13:49
→ : 他選項有些視覺特效可以關掉看看77F 05/13 13:49
→ : red引擎也沒救了 2077應該用到棄了78F 05/13 13:50
推 : 講的動畫好像是神一樣…..,不過也是啦,如果沒有動畫高79F 05/13 13:53
→ : 層可能直接砍掉2077後續補救然後說是艱難的決定
→ : 層可能直接砍掉2077後續補救然後說是艱難的決定
推 : 因為公司沒有放棄遊戲,持續更新終於81F 05/13 13:56
推 : 就真的不錯玩82F 05/13 13:56
→ : 你是覺得自由幻局是一年內做出來的嗎...83F 05/13 13:57
推 : 自由幻局我覺得從本體修BUG到DLC企劃啟動可能過了很久...84F 05/13 14:00
推 : 動畫跟遊戲都好才加成所以很難得85F 05/13 14:00
推 : 一開始不要去搞PS4不會那麼炎上86F 05/13 14:03
推 : 動畫劇本也是CDPR給板機的啊87F 05/13 14:05
推 : 高層的決定沒錯啊 有補救 CDPR的招牌就不算砸掉了啊?88F 05/13 14:08
→ : 我覺得這決定是正確的~
→ : 我覺得這決定是正確的~
推 : 好玩 而且光追有感90F 05/13 14:09
噓 : 感謝啥小扳機社 空氣玩家只看動畫就不要在那裡喊燙啦91F 05/13 14:12
推 : 蛤 我用家機玩很順好玩沒啥問題阿92F 05/13 14:14
推 : 下次別搞詐騙了93F 05/13 14:17
推 : 動畫影集吸人對評價就真的很有幫助94F 05/13 14:23
→ : fallout也是吸了一批,4跟76又變回宇宙神作了==
→ : fallout也是吸了一批,4跟76又變回宇宙神作了==
→ : 2077就是最後的RED了96F 05/13 14:28
推 : PC從一開始就沒什麼大問題== 會噴的都馬家機97F 05/13 14:29
推 : PC沒什麼問題但steam大多好評還是做過巫師3的廠商,這評98F 05/13 14:34
→ : 價就很抖
→ : 價就很抖
推 : 有心修就海放那些擺爛的了…100F 05/13 14:37
推 : PC還是有,當初我就遇上國防部主線跟各種超時空警101F 05/13 14:37
→ : 察卡點,只是相對家機還算個人
→ : 察卡點,只是相對家機還算個人
→ : PC剛出沒啥會嚴重影響遊戲的問題103F 05/13 14:38
→ : 但被噴另一派是2077初期就很空洞,夜城很美互動很104F 05/13 14:40
→ : 少,跟起初畫餅的期待完全不符,現在改完進步完全
→ : 是兩個遊戲
→ : 少,跟起初畫餅的期待完全不符,現在改完進步完全
→ : 是兩個遊戲
推 : 初版PC就那段主線畫面黑 其他沒問題但本身不算好玩107F 05/13 14:41
→ : 修到現在是真的好很多
→ : 修到現在是真的好很多
→ : dlc後的戰鬥系統真的很爽109F 05/13 14:47
推 : 沒玩過DLC後的大改版本 但初期就算不看bug 整個遊戲也是110F 05/13 14:50
→ : 很無聊 系統都沒配套好一整個急著上線的感覺
→ : 很無聊 系統都沒配套好一整個急著上線的感覺
→ : Bug 改完就一直是好遊戲了 天賦樹大改的遊戲體驗也很112F 05/13 14:54
→ : 不錯
推 : 我覺得相比爛大街的套版開放世界 2077的內容已經豐富
→ : 到不像是趕鴨子上架的了
→ : 不錯
推 : 我覺得相比爛大街的套版開放世界 2077的內容已經豐富
→ : 到不像是趕鴨子上架的了
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