※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-06 17:26:31
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 都是擲骰子 為啥艦c跟戰鎚的棋子評價差
時間 Tue Jun 6 14:33:14 2023
艦c的遊戲機制常常被批評就是擲骰子
你認真研究配裝也只是讓擲的機會變多
要是臉夠黑骰子一直骰出一也是下去
戰鎚的桌面戰棋也是不斷擲骰子來進行
一樣都是擲骰子怎麼都沒看過有人不滿這樣的遊戲方式?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.48.203 (臺灣)
※ 作者: mcjh80101 2023-06-06 14:33:14
※ 文章代碼(AID): #1aVjCidV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686033196.A.9DF.html
推 : 資源和活動時間有限 又不是能無限擲的1F 06/06 14:34
推 : 因為戰鎚是PVP2F 06/06 14:35
→ : 而且戰鎚還要考慮小隊組成還有戰術
→ : 而且戰鎚還要考慮小隊組成還有戰術
推 : 一個是自己拿起來丟 一個是電腦幫你丟感覺不同4F 06/06 14:36
推 : 問題艦隊是一款農資源的遊戲,資源農完還要骰骰子賭運5F 06/06 14:37
→ : 氣,運氣不好大破等於白農資源
→ : 氣,運氣不好大破等於白農資源
→ : 話說戰鎚有單人劇本嗎?7F 06/06 14:37
推 : 跑團?8F 06/06 14:38
推 : 你知道可以出門五秒鐘爛骰就重來然後整趟成本噴光嗎9F 06/06 14:38
→ : 因為影響力不同啊 艦C是丟骰子直接說你走錯路慢走不送10F 06/06 14:39
→ : 戰鎚是決策你能控制 丟骰子決定傷害命中 你可以準備備
→ : 案或多種單位支援來彌補可能爛骰的風險
→ : 戰鎚是決策你能控制 丟骰子決定傷害命中 你可以準備備
→ : 案或多種單位支援來彌補可能爛骰的風險
→ : 戰錘一場爛骰 你可以收拾下一場13F 06/06 14:39
→ : 整天爛骰你可以隔天再玩
→ : 整天爛骰你可以隔天再玩
→ : 戰鎚爛骰很好笑啊,戰團長跌死在路上之類的15F 06/06 14:39
推 : 不過也是有辛辛苦苦塗了一整隊想玩的 結果被老手輕鬆KO16F 06/06 14:40
→ : 艦娘一場爛骰就是在農資源來丟惹17F 06/06 14:40
推 : 前置作業很浪費時間18F 06/06 14:40
→ : 還是用很簡單的隊伍 靠戰術就贏你了19F 06/06 14:40
→ : 一個玩家可以作弊 另一個莊家可以作弊20F 06/06 14:40
→ : 戰錘爛骰有很多方式的補救 不少種族都有能力可以重投21F 06/06 14:40
→ : 即使真的沒有 通用規則也有CP技可以重投
→ : 即使真的沒有 通用規則也有CP技可以重投
→ : 或是灰騎士打了個最強的靈能風暴丟到自己身上滅團23F 06/06 14:41
推 : 而且艦娘不要說路上,斬王你要骰航向 骰開幕 骰支援24F 06/06 14:42
→ : 我想到了 戰鎚確實有單人劇本 就是副本打王25F 06/06 14:42
→ : 還有一個重點,戰鎚你會爛骰對面也會爛骰,艦隊你會大26F 06/06 14:42
→ : 破對面卻是穩定發揮
→ : 破對面卻是穩定發揮
→ : 骰特攻 骰砲擊,然後夜戰還要骰裝備發動 骰友軍 骰CI28F 06/06 14:42
→ : 跟骰打到誰
→ : 跟骰打到誰
→ : 好像還有積分還是啥的30F 06/06 14:43
推 : 戰錘以一輪攻擊來算31F 06/06 14:43
→ : 命中骰一次 造傷骰一次 對方盔保骰一次
→ : 才3輪而已
→ : 命中骰一次 造傷骰一次 對方盔保骰一次
→ : 才3輪而已
→ : 之前去店家看到有人在打 還有裁判啥的在帶34F 06/06 14:44
→ : 如果是特殊武器比如熱熔 還多盔保做完後 造傷成功骰35F 06/06 14:44
→ : 要丟傷害
→ : 要丟傷害
推 : 然後要進王還要骰路上不要被潛水艇肛跟不要被平等砲37F 06/06 14:45
→ : 打爛
→ : 打爛
推 : 你知道戰鎚發行時電腦還是用磁碟片的時代嗎39F 06/06 14:45
推 : 熱熔我都覺得噴到就死了 灌鉛骰XD40F 06/06 14:45
→ : 接下來十版只能噴步兵了 根除三人一輪了不起收掉6人41F 06/06 14:46
→ : 能不能這麼猛六發全中還是問題(?)
→ : 能不能這麼猛六發全中還是問題(?)
推 : 艦娘也可以當作一場骰一次,過關or大破回家43F 06/06 14:48
推 : 說這麼多真的差別就是戰錘是PVP,你的對手不會有你1044F 06/06 14:49
→ : 倍的血量然後一砲把你的整隊掃掉你只能刮痧
→ : 雙方上桌總分要一樣的狀況下「理論上」是公平競爭的
→ : 艦娘是PVEEEEEEEEEE,然後田中超喜歡無限制擴充數值
→ : 先噁心你一次活動,再追加新規則讓玩家多骰一次骰子
→ : 倍的血量然後一砲把你的整隊掃掉你只能刮痧
→ : 雙方上桌總分要一樣的狀況下「理論上」是公平競爭的
→ : 艦娘是PVEEEEEEEEEE,然後田中超喜歡無限制擴充數值
→ : 先噁心你一次活動,再追加新規則讓玩家多骰一次骰子
推 : 艦娘是一種戰鎚嗎?都要收集一堆公仔 都要做一堆前置作業49F 06/06 14:51
→ : (塗模型、農資源) 都要擲骰子
→ : (塗模型、農資源) 都要擲骰子
→ : 來彌補,累積久了場面自然很荒謬51F 06/06 14:51
推 : 你說要骰什麼要骰什麼,問題是你進關後,除了大破回家52F 06/06 14:52
→ : ,你也沒決策權,所以通通當作特殊演出花式送你回家
→ : ,你也沒決策權,所以通通當作特殊演出花式送你回家
推 : 艦C那個超無趣的整備期…算了吧54F 06/06 14:54
推 : 艦娘你每次都要做前置作業 戰錘一個棋子做好就是一隻55F 06/06 14:56
→ : 了
→ : 了
推 : 前置作業繁重無聊,進關卡擲很多次骰子(x,開場擲一次57F 06/06 14:57
→ : 骰子決定你是走歪回家、開幕雷回家、打歪回家......,
→ : 好了可以繼續前置作業了
→ : 骰子決定你是走歪回家、開幕雷回家、打歪回家......,
→ : 好了可以繼續前置作業了
推 : 要我比喻的話艦C的數值就是你要拿IG的刺刀去戳戰爭頭60F 06/06 14:58
→ : 目,然後規定雙方一樣一輪出手12次
→ : 目,然後規定雙方一樣一輪出手12次
推 : 戰鎚會單位死亡就把棋子鎚爆嗎?62F 06/06 14:58
→ : 接著田中發現這樣戳不死,所以幫IG加了帝皇的祝福讓63F 06/06 14:59
→ : 你的刺刀只有在戳warboss時變成動力武器,這叫倍卡
→ : 然後你只有殺掉對面HQ才算勝利,就算把對手掃台但是
→ : HQ沒死你都算輸掉比賽
→ : 你的刺刀只有在戳warboss時變成動力武器,這叫倍卡
→ : 然後你只有殺掉對面HQ才算勝利,就算把對手掃台但是
→ : HQ沒死你都算輸掉比賽
推 : 戰鎚至少還有點戰術成分,艦娘就裝配學+配置抄答案回答67F 06/06 15:02
→ : 了接近滿分的答案照樣有可能一發大破滾回母港吃全家桶
→ : 了接近滿分的答案照樣有可能一發大破滾回母港吃全家桶
推 : 刷閃十年功,大破三秒鐘69F 06/06 15:03
推 : 不過要中肯的說的話艦C就是個數學遊戲,你玩的是怎麼70F 06/06 15:03
→ : 去計算把骰子最大化,剩下的就靠量去機率拉近期望值
→ : 去計算把骰子最大化,剩下的就靠量去機率拉近期望值
推 : 戰鎚不要骰到靠北爛基本上還是能打 艦C沒骰到靠北好就72F 06/06 15:06
→ : 是過不了關 簡單來說 關卡做太難
→ : 是過不了關 簡單來說 關卡做太難
推 : 靠量(X) 靠時間和金錢(O)74F 06/06 15:06
→ : 艦娘絕對不是戰鎚,因為你的對手不用承擔一樣的爛骰風75F 06/06 15:07
→ : 險,對手不管怎麼樣都是穩定發揮輸出把你打到大破
→ : 險,對手不管怎麼樣都是穩定發揮輸出把你打到大破
推 : 所以阿,你進關卡除了撤退都不能做任何決策,所以你玩77F 06/06 15:09
→ : 的其實就是前置作業
→ : 的其實就是前置作業
推 : 刷閃1小時 大破1秒鐘79F 06/06 15:56
推 : 過了關鍵改造等級後的練度也是個笑話,骰子收藏不是80F 06/06 16:29
→ : 叫假的
→ : 叫假的
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