※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-12 11:42:44
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 艾爾之光這遊戲設計到底出什麼問題.
時間 Mon Jun 12 10:41:28 2023
艾爾之光 這遊戲 別看很少人玩,但他營收 在橘子是前幾名高的
最近好像要弄什麼轉換技能更新,我就跑回去看
但這不是重點重點是這遊戲設計到底怎麼了?
很多人說接技被改,技能樹改動,但我覺得這些都不是問題啊
我覺得問題在於 衝裝系統..
尤其衝裝系統 我超討厭,武器+10和+11 的差距太大
變成說 你4Y +11 廢掉,你就要弄一把+11魔人,+11魔人廢掉 又要衝更高更難取得
的武器..
除了 衝裝系統,還有哪些設計出了什麼問題? 導致這遊戲只能當紙娃娃系統去玩
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https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.7.95 (臺灣)
※ 作者: hayate232 2023-06-12 10:41:28
※ 文章代碼(AID): #1aXeNQpr (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686537690.A.CF5.html
推 : 三小啦1F 06/12 10:41
推 : 以前1招技能能破千萬就覺得自己很神惹2F 06/12 10:42
→ : 現在看他們打襲擊一招幾十億想說這是三小
→ : 怪的血量又配合武器越來越高 後面副本新來的請閃邊
→ : 現在看他們打襲擊一招幾十億想說這是三小
→ : 怪的血量又配合武器越來越高 後面副本新來的請閃邊
→ : 度 魔人武出來那時候我就退了 ==5F 06/12 10:44
→ : 沒有新血的遊戲就慢慢讓它消失八6F 06/12 10:44
不說襲擊,一般副本也是爆難的,各種壩體 你機體不夠強就閃一邊去推 : 十年前為了污染武刷得沒日沒夜的 好懷念7F 06/12 10:45
推 : 圖片很色 沒了8F 06/12 10:46
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 10:48:20→ : 看起來暫時還不會倒 用心做時裝用腳做平衡9F 06/12 10:47
推 : 連立繪都爛掉了 去搜我的文章你就知道了10F 06/12 10:48
推 : 我覺得最好玩的時期是只有五到七個可用角色那時11F 06/12 10:48
推 : 只玩過早期的,印象中是難得吃技術的遊戲,跳蚤跳12F 06/12 10:50
推 : 馬der我拿時候還在練>>^Z耕田 擊飛vX消擊倒值13F 06/12 10:51
推 : 前兩三年有回坑一次 因為切咕耶很吵就玩得很爽 但14F 06/12 10:52
→ : 剛好碰到副本更新身上的裝備瞬間變成垃圾 上個副本
→ : 勉強能打 新的請你滾
→ : 剛好碰到副本更新身上的裝備瞬間變成垃圾 上個副本
→ : 勉強能打 新的請你滾
推 : 上限水都還可以靠技術,後面都靠新臺幣17F 06/12 10:52
→ : 結果PVP還不是被一堆單下倍率高的一波帶走18F 06/12 10:52
澄:吃我的炮擊拉 直接砲擊到你死推 : 一開始真的滿好玩的 後面裝備越來越扯19F 06/12 10:54
推 : 當初課了時空+10直接把農下水道的朋友按在地上摩擦w20F 06/12 10:54
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 10:54:47推 : 我只記得以前pvp風行者可以把人踢成姆咪21F 06/12 10:54
→ : 後來出新一轉刀鞘騎士一個黑洞直接把人100到022F 06/12 10:55
推 : 每次強化活動都一堆人砸錢下去你就知道多好賺23F 06/12 10:57
→ : +11是基本了 因為衝+12有風險
→ : +11是基本了 因為衝+12有風險
→ : 韓國網遊rpg不都這樣25F 06/12 10:58
推 : 好懷念26F 06/12 11:00
→ : 交給橘子就是問題27F 06/12 11:01
→ : 被盜了兩次心死了28F 06/12 11:01
推 : 還我永恆冒險29F 06/12 11:02
推 : 玩這遊戲打王的時候放技能,連有沒有打到都不知道30F 06/12 11:02
推 : 課金曲線很詭異的一款遊戲,沒有5000花+11只能玩到農到31F 06/12 11:03
→ : 魂靈
→ : 魂靈
推 : 伯爵後就不行了33F 06/12 11:04
→ : 但課金上限最多也就+11五件的2.5萬元,大課頂多+12卷的434F 06/12 11:06
→ : 萬元,簡單的說,下限高上限低,但一般來說應該是要給無
→ : 課容易體驗吸引新人,然後給重課花大錢的誘因才健全
→ : 萬元,簡單的說,下限高上限低,但一般來說應該是要給無
→ : 課容易體驗吸引新人,然後給重課花大錢的誘因才健全
→ : 某樓上,gc有重出江湖在steam上架喔37F 06/12 11:07
→ : 它卻完全相反,某方面來說也是奇岜了,雖然應該跟要靠戰38F 06/12 11:08
→ : 力設計抑止外掛有關,但還是很蠢
→ : 力設計抑止外掛有關,但還是很蠢
推 : +12繼續往上點的大有人在 繼續往上上升幅度會增加40F 06/12 11:09
推 : 封頂60等 尾關是伯爵那時候最好玩41F 06/12 11:12
→ : 好懷念滿等46等的時候42F 06/12 11:15
推 : 問題是+13效益太低了,這遊戲後期關卡不少綁定獎勵次數43F 06/12 11:15
→ : 且強制組隊,不像楓谷一類的可以單刷
→ : 且強制組隊,不像楓谷一類的可以單刷
推 : 武器成長不是T0職業只能當狗拜託人45F 06/12 11:16
→ : 剩下就是泡菜遊戲農農農 成長曲線超慢留你玩
→ : 中下層玩家全擠在133 爛關刷起來一點都不爽
→ : 剩下就是泡菜遊戲農農農 成長曲線超慢留你玩
→ : 中下層玩家全擠在133 爛關刷起來一點都不爽
推 : 早期技能樹二選一就跳巢了48F 06/12 11:18
→ : 後面回去玩的時候已經把4Y免費送
送了沒用,這遊戲除了輔助職業,沒有+11 戰鬥力根本沒辦法成長→ : 後面回去玩的時候已經把4Y免費送
推 : 成長慢 但你沒點上去的打手後面大副本根本沒人要50F 06/12 11:19
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:20:31→ : 之後就不怎麼玩了不過以前真的玩超瘋的51F 06/12 11:20
推 : 以前想回鍋發現技能樹大改就不想回去了,不然當時也是52F 06/12 11:23
→ : 玩很瘋
問題根本不是技能樹,後面會發現裝備成長曲線才是問題,你必須先課到+11魔人,再→ : 玩很瘋
往上提升繼續課下一個武器,然後在刻下一個武器,沒+11 農都沒得農。
推 : 以前+8就能全通拿mvp 現在連小怪都要磨半天54F 06/12 11:26
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:27:51推 : 另外它的一個大問題,是把傷害計算交给玩家,而非由伺服55F 06/12 11:27
→ : 器處理導致外掛橫行,他用戰力來限制外掛入場,可以說是
→ : 治標不治本
→ : 器處理導致外掛橫行,他用戰力來限制外掛入場,可以說是
→ : 治標不治本
→ : 就有裝備很好還是在開外掛的人齁58F 06/12 11:29
推 : 到水都還很讚59F 06/12 11:29
推 : 超技能是個爛的分界60F 06/12 11:32
超技能的強度根本笑話XD推 : 現在只剩盤子在撐 小圈圈又超小 不如拿同樣的錢玩別的61F 06/12 11:33
→ : 遊戲更舒服
※ 編輯: hayate232 (114.43.7.95 臺灣), 06/12/2023 11:36:03→ : 遊戲更舒服
推 : 我好像玩到沙漠地圖就退了,被坐騎跟超技能勸退的63F 06/12 11:42
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 200
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